Spielzeit:
149 Minuten
Unearthed Inc: The Lost Temple von Glo Inc soll ein Aktionpuzzleadventure sein. Leider ist es ein wildes Hin- und Hergerenne oder besser Geporte.
Die Rätsel bestehen durchweg aus gehe zu A hin besorge Teil B und bringe es nach A zurück, um C zu bekommen, daß du dann an A benutzen kannst usw..
Interessante Hinweise in der Geschichte werden nur ein einziges mal eingeblendet. Das holografische Display sieht cool aus, aber man kann es nicht wieder abrufen.
Der Kollege der ständig mit nervigen Sprüchen um dich herumschwirrt, ist da schon besser geeignet, um die Aufgaben zu lösen. Der lustige Geselle fliegt dann zu den Punkten hin, an denen man etwas benutzen kann, das man vorher hoffentlich in seinem coolen Inventar dabei hat. Ohne diese Laberdrohne würden wir auch warscheinlich kaum eine der Aufgaben lösen können, denn die Gegenstände, die man benötigt, liegen meist so gut bzw. grottenschlecht platziert oder versteckt, daß man sie nicht findet. Hätten die Programmierer mal an ihren Firmennamen gedacht und die Teile zum gloInc gebracht.
Rommscale wird nicht unterstützt, der Spieler kann Geggenstände per Telekinese zu sich heranziehen. Orte werden über fixe Portpunkte gewechselt. Man könnte denken, daß ist der Motionsickness einiger VR-User zuzuschreiben, aber das können die Programmierer nicht im Hinterkopf gehabt haben, denn im Spiel erleben wir auch wilde Achterbahnfahrten.
Also, warum kein freies Teleportieren, oder free Locomotion?
Unterbrochen werden diese auf die Dauer nervenden Laufen-und-Bringen-Aufgaben von plötzlicher Aktion. Man muß gegen eine riesige Spinne kämpfen, oder sich gegen Horden von Untoten behaupten. Das gerusame Puzzlespiel wird plötzlich zum Bewegugsspiel, man muß den Schüssen der Gegner ausweichen und sie mit Gegenständen bewerfen. Das klappt nur bedingt, denn akurates Anvisieren ist in diesem Spiel nicht möglich. Zudem kommt man noch unverhofft auf eine Minenachtebahnfahrt, das kann Leuten, die an Motionsickness leiden schnell überfordern. Vor allem ist man darauf gar nicht gefasst. Gut das ich damit keine Probleme habe. Die Gegner bei diesen Lorenfahrten effektiv zu beseitigen, gelang mir aber nicht. Wie zur Hölle soll man diese Fledermäuse erledigen?
Naja, alles in allem ein derbe Enttäuschung, nachdem ich erst begeistert von der Grafik ins Spielgeschehen bin. Da sieht man mal, das auch in VR Grafik nicht alles ist.
Keine Empfehlung.
mehr ungeerdete Reviews: 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] folgt [/url] meiner Kurator Seite. Daumen hoch bitte auch nicht vergessen.☹👍
👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀
⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊
[u]English:[/u]
---------------------------------------------------------->
Unearthed Inc: The Lost Temple by Glo Inc is supposed to be an action puzzle adventure. Unfortunately it's a wild back and forth race or better said: Geporte.
The puzzles consist of going to A, getting part B and bringing it back to A to get C, which you can then use on A and so on.
Interesting hints in the story are only shown once. The holographic display looks cool, but you can't recall it.
The colleague who is constantly buzzing around you with annoying sayings is better suited to solve the tasks. The funny fellow then flies to the points where you can use something that you hopefully have in your cool inventory before. Without this drone we probably wouldn't be able to solve any of the tasks, because the items you need are often placed so well or badly that you can't find them. If the programmers had thought of their company name and brought the parts to the gloInc.
Rommscale is not supported, the player can use telekinesis to attract objects to himself. Places are changed via fixed port points. You might think that this is due to the motionsickness of some VR users, but the programmers could not have had this in mind, because in the game we also experience wild roller coaster rides.
So why no free teleportation, or free locomotion?
These permanently annoying run-and-bring tasks are interrupted by sudden action. You have to fight a giant spider, or stand your ground against hordes of undead. The rugged puzzle game suddenly becomes a moving game, you have to dodge the shots of your opponents and throw objects at them. This works only conditionally, because accurate aiming is not possible in this game. In addition, you unexpectedly come on a mine roller coaster ride, which can quickly overwhelm people who suffer from motion sickness. Above all, you are not prepared for it. Good that I have no problems with it. But I did not succeed in effectively eliminating the opponents on these lorry rides. How the hell are you going to kill these bats?
Well, all in all a disappointment, since I'm only enthusiastic about the graphics in the game. You can see that VR graphics is not everything.
No recommendation.
more ungrounded reviews: 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] follows [/url] my curator page. Thumbs up please don't forget also.☹👍
👑 Powered by HoI 4 Deu curator group in german/english 👑⠀⠀
⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow [/url] and discover more reviews from me 🎊
👍 : 3 |
😃 : 0