BREAK ARTS II Bewertungen
Schneller als jeder andere. Stärker als jeder andere. Und noch atemberaubender. Passe deinen Roboter für "Cyber-Battle-Rennen" in einem Spiel an, das den ganzen Nervenkitzel von Rennen, Kämpfen und Anpassungen bietet. Online, Offline, Time-Attack... welchen Modus wirst du dominieren?
App-ID | 547360 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | MercuryStudio |
Herausgeber | PLAYISM |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Teilweise Controller-Unterstützung |
Genres | Indie, Action, Rennspiele |
Datum der Veröffentlichung | 9 Feb, 2018 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

5 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
BREAK ARTS II hat insgesamt 5 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
440 Minuten
I havent got my teeth kicked in like this by a racing game in a long time and i love it.
Graphics wise the game is lovely and the robot editor is fun to mess around with.
Placement of your parts doesnt matter giving you lots of freedom to create a robot with good stats that looks epic.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
687 Minuten
Super Spiel, die Rennen sind Adrenalin geladen und spannend, das baukasten prinzip beim bauen eines Mechs ist auch gut gelungen und durchdacht, für 15 flocken kann man nichts verkehrt machen ;)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
114 Minuten
Gutes Spiel ! Wirkt allerdings so als wäre es noch in der Beta. Trotzdem wirklich geil
mit den customisation Optionen usw. also wer auf Mechs steht demm wirds gefallen
denk ich. Daumen hoch <3
[b]Bitte DEVs full Widescreen Support !![/b]
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
549 Minuten
Tolles Design, detaillierter Mechdesigner und nette Musik, leider ist die Steuerung schrecklich und Rennen "fahren" macht einfach keinen Spaß.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
25 Minuten
[H1]Info zu Break Arts II von AGM PLAYISM[/h1]
Ein Unity-Engine Titel mit gewohnter Datenschnorchelei.
Aktualisiert 14.03.2019
Bei Produktinitialisierung, werden diverse Serveradressen von dem Prozess "ba2" im Hintergrund aufgerufen, welche gesammelte Hardwaredaten der Nutzer an Drittanbieter weitergibt. Der Gewinner ist diesmal wieder Unity. Da Break Arts II soweit erkennbar mit einer "Personal license" realisiert wurde, sind die Analytics standardmäßig aktivert und der Nutzer muß bei Interesse selbst aktiv werden.
[h1]Auszug der aufgenommen Nutzerdaten im Detail wären:[/h1]
CPU/CPU Taktung/Kerne, GeräteID, DPI, Grafikkarte inklusiv Shader/Texture Details, DirectXVersion, Windowsversion, Spracheinstellungen, RAM, Mainboarddaten, Auflösung, Sensorik, VRAM, eindeutige User/SessionID, Startzeit des Produktes
[h1]Kontaktierte ips/hostnamen:[/h1]
[list]
[*] 35.186.194.186
[*] 35.241.26.53
[*] config.uca.cloud.unity3d.com
[*] api.uca.cloud.unity3d.com
[*] remote-config-proxy-prd.uca.cloud.unity3d.com
[*] thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com
[/list]
[h1]Was nun?[/h1]
Wer nicht mag, dass bei jeder Gamesession eigene Hardwaredaten gesammelt werden, kann einen Eintrag in der hosts oder DNS Server mit genannter Adresse definieren um die Sammelei für diesen Titel gezielt abzuschalten. Beide Adressen werden weder für den Onlinemodus noch für den Einzelspielerpart benötigt und können ohne Funktionalitätsverlust blockiert werden.
👍 : 31 |
😃 : 3
Negativ