Goetia Bewertungen
Goetia ist ein 2D-Abenteuerspiel, das im England der 40er Jahre spielt. Du bist Abigail Blackwood, ein Geistermädchen, das vor 39 Jahren starb. Erforsche das Anwesen ihrer Kindheitstage auf der Suche nach Hinweisen, Antworten und Spuren ihrer vermissten Familie.
App-ID | 421740 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Sushee |
Herausgeber | Forever Entertainment S. A. |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 14 Apr, 2016 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English, French |

734 Gesamtbewertungen
568 Positive Bewertungen
166 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Goetia hat insgesamt 734 Bewertungen erhalten, davon 568 positive und 166 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Goetia im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
4179 Minuten
Beautiful game. I wasn't expecting ANYTHING that happened. I need more game like this one. Just perfect.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
213 Minuten
Great artwork, interesting story, nice atmosphere and after 3,5 hours of playing so far, I could solve the puzzles without walkthrough. But this doesn't mean they are to easy.
Thumps up for that Point & Click adventure!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
452 Minuten
Für Hardcore Point and Click Veteranen absolut empfehlenswert! Wer auf stellenweise bockschwere Rätsel steht, der kann bedenkenlos zugreifen :D
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
130 Minuten
The Name of the Game Goetia refers obviously (or better said the Developer answered this as an affirmitive) to the Ars Goetia from the 14th Century and is the so called Key of King Salomon. As an aside, I'm pretty sure that monsters named for most - if not all of the 72 demons of the Ars Goetia showed up in previous games published by Square Enix.
Now about the Game itself:
Sushee’s Moeity (the developer) first foray into point-and-click adventures, the successfully Kickstarted Goetia with Square Enix as Publisher, is a nice eerie exploration of a small English village abandoned in the early 1940s, as seen through the eyes of a resurrected-in-spirit 12-year-old girl named Abigail Blackwood. Abigail died 40 years earlier, accidentally falling out of a window in her family’s manor, and has now been brought back (by what or by whom i don’t exactly know yet) to unravel the secrets of what has happened to her family and the village in her absence. An incredible supernatural mystery.
The plot of Goetia is very obscure and plays out in an abstract manner. You’re given very few details, other than your name and the fact that you were the daughter of a prestigious, if a little odd, family living on the outskirts of Oakmarsh in England around the turn of the 20th century. And now you’re dead. Abigail is shown as a small, white ball of light that you direct around the screen, but she still has her mental faculties and is surprisingly astute for a young girl brought back to a time and place that are entirely foreign from what she remembers.
So what happened to Blackwood Manor? Where did all the people go and why is the town abandoned?
The gameplay of Goetia is very easy to grasp. You left-click to move somewhere in the side-scrolling world, and on specific objects to use them. While challenging, the puzzles in Goetia are fun and more importantly, they’re clever. Most require possessing objects. The level of difficulty increases slowly, but noticeably, and some tasks make the head literally smoke. Simple is hardly one of them. But the riddles are sometimes unfair or its no longer understandable, why you are doing what you just do. Partwise frustrating.
I will have to go on further into the Game - with time - and see how it goes - i might change it to positive. A downfall of the gameplay is a lack of any hint system. The phrasing of journal notes is usually intended to serve as clues, but its not always apparent until after you have solved a puzzle.
Goetia features no voice acting and very few interactive sounds in the game, which means that most of the ambience is provided by the melodious background music. However, this minimalist approach works well since you are a ghost and are very much alone most of the time
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👍 : 4 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
329 Minuten
Goetia ist eine ganz klare Kaufempfehlung von mir :) Man muss Point&Click und Rätsel mögen und gerne lesen, denn das Spiel hat viel Text. Das Spiel ist extrem atmosphärisch, sehr düster, ich war die ganze Zeit über irgendwie bedrückt, habe aber immer weiter gespielt, weil es mich so gefesselt hat!
Manche Rätsellösungen liegen auf der Hand, an manchen verzweifelt man, aber immerhin bleibts so spannend :) Die Geschichte ist düster, aber toll, denn man muss wirklich bis zum Schluss warten, bis man weiß, was passiert ist. Auch die Musik ist super und passt genau zum Spiel.
Ich habe das Spiel im Sale gekauft, würde aber auch den Vollpreis dafür zahlen!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1510 Minuten
A wonderful game with a wonderful sad atmosphere. I am so happy to find no cheap horror in it. If you love games with an emotional storytelling, set in wonderfull nostalgic and dark romantic pictures and miracles, this game is a must have for you.
p.s. I have to add: After nine hours playing I can say much more about this game.
This game is one of the most beautyful games on steam at the moment.
The riddles are very nice and tricky, the story deep and emotional. There is so much to explore and the manor and its secrets are much bigger than I thought. I will play slowly to be as long as I can into this really wonderful storydriven game. GOETIA is an absolutely masterpiece in its sad and melancholic and nostalgic atmosphere. The most beautiful, best and deepest Adventure after a long time. sophisticated riddles and a very long playtime. Thanks to the devs for this awesome game.
German: Ein phantastisches Spiel dem man ansieht, mit wieviel Liebe es gemacht wurde. Emotionale Geschichte, sehr schöne Rätsel, und alles verpackt ein einer unglaublich liebevollen melancholischen Spielwelt mit sehr schöner grafik. Mein Englisch ist alles andere als gut, aber die Story lässt sich trotzdem gut verfolgen und bist jetzt ist mein restlich verbliebenes Schulenglisch absolut ausreichend. Fehlende Untertitel sind für den Spielgenuss also kein Hindernis.
Anhang: Nach über NEUN Stunden Spielzeit kann ich sagen, dass GOETIA das beste Adventure seiner Art ist. Eine grandios erzählte Geschichte und sehr anspruchsvolles Rätseldesign. Neun Stunden Spielzeit, und ich befinde mich noch ganz am Anfang. Ich glaube, die angegebenen 20 Stunden weit zu überschreiten. Adventurefans, die auch vor sehr kniffligen Herausforderungen kein Halt machen, können ihr Geld nicht besser anlegen.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
480 Minuten
I argued with myself whether to recommend Goetia or not.
In the end, based on my experience, I had to choose 'No'.
It has a lot of great aspects to offer, yes:
The music, awesome and very fitting. The menu's soundtrack - I love (it!) listening to it on Spotify!
The atmosphere the game successfully manages to create accompanies the player everywhere your 'investigation' leads you.
This games' production value seems also very high. I liked its graphics a lot. Also, the gameplay was very good, even though it took me some time to get used to. I only found out near the end of the game that the tab button shows the map. Could've used this feature much earlier. Oh well..
Once a bit of info was gathered it would be available in the codex [C] section which is a nice qol feature as well.
For collectors as myself - it offers achievements and trading cards. But I felt the backgrounds left something to be desired.
So, why can't I recommend it?
Simply put, I found it to be too difficult. Many puzzles are not that hard, true, but there are also some to which I would never have found the solution if I hadn't used a guide. Some connections didn't make ANY sense to me at all. Therefore, I was flying through the manor or the other maps searching for possible clues trying to connect lose dots, to no avail. This lead to steadily growing frustration which dampened my experience a lot.
At one point the story got me too confused rendering me unable to keep following it... But I got the huge twist in the end, at least.
As there is no 'so-so'-button I went with 'not recommended'.
Hence, I can only recommend it to those in search of riddles and puzzles that are sometimes very, sometimes not too difficult and who are not opposed to go over the same place more than once to see, whether anything was missed. Being resistend to fast growing frustration also helps.
Normally, I don't get frustrated to fast, but Goetia, unfortunately, managed to breach my defense quite fast.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
117 Minuten
Das Spiel ist interessant gestaltet, und sicherlich großartig.
WENN man Lust hat viel auf Englisch zu lesen.
Deshalb komme ich leider nicht in den Genuss dieser genialen Geschichte.
Schade der Anfang ist geheimnisvoll gehalten und hat mir definitiv Lust auf mehr gemacht, müsste ich nicht so viel englisch lesen.
Jeder der damit kein Problem hat und interessiert an einem Geister und Dämonen Rätsel ist, sollte aufjedenfall mal reinschauen!
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
559 Minuten
Ich habe schon lange kein Geld mehr so sinnvoll angelegt wie für dieses Spiel. Die Atmospäre ist herrlich viktorianisch düster, die Musik wunderbar, die Spielmechanik gleichzeitig altmodisch und doch so genial wie beim Nintendo Spiel Ghost Trick (falls das noch wer kennt...), die Geschichte tiefschürfend, die Rätsel trickreich, (z.T. auch gemein schwer.) die Geschichte stilvoll gruselig (Richtung Lovecraft) ohne billige Jumpscares.
Ich warne aber alle, die nicht gerne lesen. Insbesondere auf englisch. Dieses Spiel hat Unmengen an Text, den man tatsächlich lesen MUSS, wenn man der Story folgen möchte. Auch eine Sprachausgabe gibt es nicht. (Die bräuchte es meiner Meinung nach aber auch nicht. Geister sind ja eher leise Gesellen...)
Es bleibt nur ein Rätsel ungelöst: Warum hat sonst kaum jemand das Spiel gekauft? Es ist eine echte Perle, gar nicht teuer, sehr umfangreich und ein MUSSKAUF für alle morbiden "Point-und-Click-Freunde".
👍 : 15 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
408 Minuten
[i]Goetia[/i] ist ein 2D metroidvania Point'n'Click mit einer wundervoll düsteren Gothic-Atmosphäre, die jeden Dunkelromantiker fesseln wird. Auch Dämonologie und Zauberei-Interessierte kommen bei der Handlung, die starke Einflüsse der okkulten Praktiken und Vorstellungen des späten 19. Jahrhundert beinhaltet, auf ihre Kosten.
Das Spiel kommt ganz ohne billige Jumpscares aus und ist somit perfekt für alle Angsthasen, die trotzdem gerne düstere Spiele erleben wollen, sowie auch für Leute, die gerne übernatürliche Dinge erforschen und sich treiben lassen wollen.
Wir erwachen als "Abigail" Blackwood, die sich nur bedingt an die Vergangenheit und die Umstände ihres Todes erinnern kann. Es bleibt uns nicht mal richtig Zeit uns an unsere Orb-Gestalt zu gewöhnen, da werden wir auch schon von einem Dämon namens Malphas[b]*[/b] gefunden, der uns noch ratloser als vorher schon zurück lässt. Fest entschlossen die Antworten auf all unsere Fragen zu finden, fangen wir an das Anwesen unserer Kindheitstage nach Hinweisen und Spuren zu durchsuchen. Praktischerweise kommt uns unsere neue Form da zur Hilfe und so können wir durch Wände, Böden und Decken schweben. Allerdings nicht durch alle. Denn ein paar sind mit Siegeln geschützt, die man erst brechen muss. Doch (vor) was sollen sie schützen? Sollen wir etwa nicht die Wahrheit herausfinden?
[h1]Pros[/h1]
[list]
[*] wunderschöne Grafik die zusammen mit einer stets stimmigen Farbgebung und den, in jeder Szene passenden, Soundtrack eine schaurig-nostalgische Atmosphäre bildet
[*] die zahlreichen Räume des Hauses, sowie die verschiedenen Umgebungsgebiete, sind so liebevoll und detailreich gestaltet, dass man zum Verweilen neigt und die Rätsel oft aus den Augen verliert
[*] die Mischung aus dem Zusammensetzen der Handlung, lösen der kniffligen Puzzle und Erforschung des Herrenhauses und näheren Umgebung ist sehr gut gelungen und lässt einem am Ball bleiben auch wenn man mal wo feststeckt
[*] die freispielbaren Power-Ups in [i]Goetia[/i] erfinden das Genre definitiv nicht neu aber sind gut ausgewählt und ausbalanciert um neue Lösungswege für einige Rätsel zu finden aber sie nicht zu einfach zu machen
[*] die Möglichkeit Gegenstände wie ein Poltergeist in Besitz zu nehmen, bringt neue Perspektiven und Handlungsmöglichkeiten nicht nur für das Lösen der zahlreichen Rätsel, sondern verändert auch die Wahrnehmung auf das Herrenhaus und die Umgebung, da die Gegenstände eben nicht, wie man selbst, durch Wände oder der Gleichen können und man sich alternative Wege suchen muss
[*] es gibt 2 unterschiedliche Enden, die auch gut für sich selbst stehen können
[*] vermittelt viel Hintergrundwissen zur [url=https://de.wikipedia.org/wiki/Ars_Goetia]Ars Goetia[/url] und macht Lust darauf sich noch mehr dazu anzulesen [/list]
Bonuspluspunkt: + Steamkarten
[h1]Neutral[/h1]
[list]
[*] die Rätsel sind am Anfang noch logisch und sehr gut lösbar, werden aber ab der Mitte so abstrakt, dass man ohne Guide kaum weiter kommt
[*] die Musikrätsel sind herausfordernd, da man musikalisches Hintergrundwissen benötigt, welches vom Spiel nicht vermittelt wird
[*] das Hinweissystem stiftet eher Verwirrung als das es hilft
[*] es gibt leider keine Vertonung der Charaktere. Meiner Meinung nach, hätte das das Spiel etwas aufgelockert [/list]
[h1]Cons[/h1]
[list]
[*] es stört mich nicht, dass es reichlich Text gibt aber es ist oft sehr trocken geschrieben und Notizen von verschiedenen Personen klingen meistens gleich, so als ob die Personen keine eigene Persönlichkeit hätten
[*] bereits benutzte Gegenstände sind im weiteren Spielverlauf weiterhin nutzbar, auch wenn sie nicht mehr gebraucht werden. Wenn man das nicht weiß, dann ist man erstmal gefrustet, da man unnötig in der Gegend rumirrt und nach Verwendungsmöglichkeiten sucht, die es einfach nicht gibt. [/list]
[u]Kaufempfehlung:[/u] Im Sale für < 2,99€
*[spoiler]Malphas ist ein Dämon, welcher in der Hölle als hoher Vorsitzender dient. Er erscheint als eine Art Mischwesen aus Rabe und Mensch oder gar in Gestalt eines Menschen, der aber eine raue Stimme hat. Er ist fähig, seinem Beschwörer Zitadellen und uneinnehmbare Türme zu bauen, während er feindliche Bauten niederreißt. Malphas findet auch gute Arbeitskräfte und schenkt einem gute Hausgeister und einen gewissen Familiensinn. Dieser Dämon ist allerdings dafür berüchtigt, dass er nach und nach seine Opferpriester und seinen Beschwörer hintergeht. Er ist einer der 72 Geister der Ars Goetia und hat die Befehlsgewalt über 40 Legionen. [/spoiler]
👍 : 20 |
😃 : 1
Positiv