Polaris Sector Bewertungen
Kann jemand an einem Ort wie diesem ein Imperium aufbauen? Andere Fraktionen sind Neuankömmlingen gegenüber natürlich misstrauisch und könnten beim ersten Anzeichen eines unbekannten Raumschiffs Krieg führen. Ein natürlicher Tod ist hier ein seltener Luxus.
113 Gesamtbewertungen
90 Positive Bewertungen
23 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Polaris Sector hat insgesamt 113 Bewertungen erhalten, davon 90 positive und 23 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Polaris Sector im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
27999 Minuten
Wenn mann bei Civilization stets nach dem Herrschaftssieg strebt, den Weltraum mag, Grafik nicht so wichtig und ein möglichst größes Reich beherschen will der ist bei diesen Spiel genau richtig
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
540 Minuten
Ich spiele 4X seit Stars! ...
... und bin reichlich enttäuscht von diesem Spiel.
Ich hab mir MOO gekauft im EA, das hat mehr tiefe als das hier was künstlich gestreckt wurde,
- relativ wenig Forschung
- AI "interessant"
- künstlich gestreckt- durch lange forschung und keine planeten upgrades bis auf hydrponik...
- das Feature "pausierbare Echtzeit" ist auch nicht mehr als rundenstrategie mit schnellem turn drücken ;)
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1296 Minuten
Sehr gutes Spiel hat einige neue Aspekte und die Forschung ist als solches genial und gut durchdacht sowas hab ich noch nicht in anderen Spiele gesehen.
Es fehlt noch die Deutsche lokalisieren die aber schon angekündigt wurde
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
919 Minuten
Guten Tag zusammen
Also ich hab viele Games und fast jedes 4x4 Game ich möchte mit den Punkten anfangen die Positiv sind
- Die Kämpfe fin ich gut erinnern mich an das alte Imperium Galactica 2 aber die machen schon fun
-Die forschung gefällt mir auch sehr gut ist mal was neues " man wird nicht genötigt alle 10 minuten eine neue Qual der Wahl zu treffen sondern Sammelt Forschungspunkte und wenn eine gewisse anzahl erreicht ist werden die neuen Tech´s freigeschaltet. Wenn man allerdings eine spezielle TEch haben möchte kann man seine Forschung auch darauf fokusieren"
-Was mir auch gefällt ist das mann versiedene Rumpfe erforscht und aus denen Kann man dann versiedenes machen z.B. Rumpf=Frachter daraus kann man ein Scout machen oder einen Tanker oder ein Colony Ship
Die negativen Punkte die mir aufgefallen sind
- die Rümpfe sind teilweise "ungleichmäßig" bei einem gleichmäßigem aussehendem Schiff bei machen mag das absicht sein aber ich glaube nicht bei denen es mir aufgefallen war
-die KI ist mir irgendwie zu Stumpf "unlebhaft"
-allgemein fehlt dem Games das lebhafte wenn ich mir z.B. Stellaris anschaue kann ich nicht sagen das dort das Leben in der Galaxie fehlt oder Distant Worlds da ist immer was los
Also so gerne ich auch 4x4 Games zocke und Sammel ich wollte diese hier zurückgeben allerdings hatte ich bereits 3 Stunden auf dem Zähler
Von mir gibts für diese Game von mir leider keine Weiterempfehlung
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
295 Minuten
Polaris Sector ist durchaus ein Interessantes 4X Spiel hat aber deutliche schwächen und schöpft sein potential überhaupt nicht aus.
Zum einen die positiven Dinge:
- große Galaxiekarten
- solide Performance
- angemessene Grafik
- übersichtliche Menüs
- komplexer Schiffsbau
Zum anderen die negativen Dinge:
- wirklich hässliche Alien-Spezies
- rein militärischer Spielstil also kein Diplomatie-, Kultur- oder Wissenschaftssieg
- Gameplay ist nur auf Krieg ausgelegt
- nur wenige (kolonisierbare) Planetenarten
- wirklich dumme KI
Für eingefleischte Fans von 4X Spielen vielleicht empfehlenswert aber ich würde keine 20,00 Euro dafür ausgeben wollen.
👍 : 3 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
109 Minuten
Als ich dieses Spiel entdeckte, freute ich mich auf die Sogwirkung von rundenbasierter Strategie à la Master of Orion oder Civilisation. Leider wurde ich enttäuscht: Man schickt Schiffe auf vorgegeben Routen durchs Weltall und kann dann Planeten auf unterschiedliche Arten automatisch kolonialisieren (lassen). Verschiedene Schiebregler sorgen für Forschung / Produktion / und Dinge in anderen Bereichen, deren Vorteile/Nachteile auf die Entwicklung meiner Civilisation sehr undurchsichtig oder vernachlässigbar klein sind. Daneben kann man unzählige verschieden Typen von Raumschiffen kreieren und diese in langweiligen, ebenso undurchsichtigen Schlachten gegen die K.I. antreten lassen. Da habe ich mit einer Excel-Tabelle mehr Spass.
Nach "Legends of Pegasus" eine weitere Enttäuschung für ein Strategiespiel im All.
👍 : 7 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
48387 Minuten
Schade
Das Spiel hätte etwas werden können ist aber leider noch mit zu vielen Bugs versehen.
Vielleicht in einer späteren Version...
Am ärgerlcihsten ist ein Bug, der es einem unmöglich macht die eigene Flotte im Gefecht zu befehligen. Die Steuerung zeigt diese möglichkeit zwar an, jedoch reagieren die Schiffe nicht mehr auf Befehle.. es bleibt also nur die "Act on Own" möglichkeit, bei welcher sich die Schiffe reihenweise in den Heldentot stürzen ohne gemeinsam zu handeln... Schade!
Ein weiterer Bug ist das Transportschiffe mit feindlichen Bodentruppen ungehindert an einer Flotte vorbei auf einem Planeten landen können.. es bringt also nichts die Grenzplaneten mit Schiffen zu sichern!
Auch das erstellen eigener Rassen ist nicht möglich, es können lediglich die vorhandenen verändert werden.
Die Diplomatie ist vernachlässigbar unwichtig.
...
Insgesammt leider keine Kaufempfehlung
👍 : 10 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
4242 Minuten
Was für ein Spiel.
Jetzt habe ich über 30 Stunden am Stück gespielt und es hat richtig süchtig gemacht. Man ließt hier eine fast geteilte Meinung an Reviews. Für das beste Spielerlebnis solltet Ihr am besten kleine Karten nehmen, denn wenn Ihr 900 Systeme nehmt, habt eigentlich viel zu viel zu erledigen und kommt nicht richtig vorwärts. Außerdem kann es passieren das Ihr davon keinen Vorteil bekommt aber die anderen Rassen diesen ausnutzen.
Es ist derzeit so, Gegner können direkt in eurer Umgebung starten, wenn Ihr in einer Sackgasse seid, könnt Ihr am Anfang schlecht expandieren.
Außerdem solltet Ihr für ein besseres Spielerlebnis die Piraten ausstellen, diese sind meist unfähr.
Wenn Ihr ein kompletes Let´s Play wollt, könnt Ihr euch meine 6 Teile zu Polaris Sector gerne ansehen.
"Der Anfang" https://www.youtube.com/watch?v=RKvv2vX1xBU
"Hier sind wir" https://www.youtube.com/watch?v=tWIFd4T7xLM
"Angriff" https://www.youtube.com/watch?v=LUUuHRxlCdM
"Entdeckung" https://www.youtube.com/watch?v=PbVa028E67U
"Eroberung" https://www.youtube.com/watch?v=zOzXr7yDVxA
"Das Ende" https://www.youtube.com/watch?v=CUhFtj14HHg
Hier meine Bewertung in einer 1 bis 5 Skala.
Grafik:
3/5
Sie ist zweckmäßig gut und erfüllt alles was man für ein 4X Space Game benötigt. Die Schlachten schauen gut aus. Die Schiffsmodelle sind toll und die Rassen ordentlich.
Sound:
3/5
Der Sound vom Spiel ist normal nichts besonderes, alles klingt ordentlich. Nichts nerviges enthalten.
Musik:
5/5
Mir gefällt die Musik, Sie ist passend und sehr klangvoll. Lob an den Komponisten.
Gameplay:
4/5
am Anfang bockschwer, langanhaltene Spiele, Micromanagement ist möglich, man kann auch vieles automatisieren. Wenn man das Kartensetting falsch macht, ist man vom Spiel enttäuscht. Hier liegt noch Verbesserungspotential vor.
Story:
4/5
Ja es gibt eine Story die das Spiel abschließt, man kann mehrere Ziele erreichen. Jeder sollte es für sich selbst herausfinden oder wer einen Spoiler sehen will schaut sich mein letztes Video an.
So nun noch etwas besonderes, es gibt Spiele die spielt man einmal durch und hat genug davon. Dieses Spiel nicht, man kann es noch viele weitere Male spielen. Ich bin dann mal weg :)
👍 : 23 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
2811 Minuten
Die Entwickler haben sich bei diesem Spiel etwas gedacht.
Die eingebauten Mechaniken ergeben Sinn, für die nervigsten Sachen sind Hilfen eingebaut (automatische Planetenverwaltung (welche nicht die vom Spieler gebauten Gebäude abreißt), Planeten können zur Kolonisation bestimmt werden wodurch automatisch ein Kolonieschiff entsand wird sobald eines verfügbar ist, automatische Pausen).
Mein Hauptkritikpunkt sind momentan 2 Dinge:
1. Der Einstieg fühlt sich verwirrend an und ich bin mir sicher das ich nach 4 Stunden spiel immer noch über die Hälfte des Spiels nicht gefunden habe/nicht verstehe. Ich würde das SPiel jedoch nicht Einsteigerunfreundlich nennen.
2. Ich führe jetzt seit 50 Jahren Krieg. Dieser Krieg startete 200 Jahre nach Spielstart und es gab noch keine große Schlacht zwischen mir und dem Gegner. Keine Ahnung ob und wie sich das im Lategame ändert. Ich befürchte allerdings das dies so bleibt ODER sich ein Krieg in eine Mikro Falle verwandelt.
Ansonsten gibt es einen ganz guten Schiffsdesigner (wobei andere Spiele bessere haben (Stardrive 2))
Ein gutes geldloses(!) Ressourcen System
Interessante Spezies Beschreibungen
Gute Map Generation
UND ein Diplomatiesystem welches wahrscheinlich normal ist, aber meiner Meinung nach besser verkauft wird
👍 : 15 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2561 Minuten
Der Vorteil eines innovativen Ansatzes bei der Forschung, wird leider dadurch zunichte gemacht, dass Neuentwicklungen oft weniger effektiv sind als ihre Vorgänger. Die neue Panzerung / Waffe / der neue Benzintank sind zwar um ein paar Prozent leistungsfähiger, aber dafür größer (Platzmangel), schwerer (Schiff langsamer), energieaufwändiger (mehr Reaktoren nötig)... Forschung zahlt sich erst nach sehr langer Zeit aus (Ausnahme Besiedelbarkeit der Planeten und Foodproduktion auf Wasserplaneten). Auch auf hoher Schwierigkeitsstufe war ich den Computergegnern hoffnungslos überlegen. Das Spiel ist langwierig und enthält vor allem viel Micromanagement. Was einem am schnellen überrennen der Gegner hindert, ist die geringe Reichweite der Kampfschiffe. Das endgültige erobern der Galaxie dauert eine gefühlte Ewigkeit. Da kein taktischer Anspruch erkennbar ist und das Micromanagement in Arbeit ausartet, werde ich keine neue Partie mehr beginnen. Stattdessen spiele ich lieber mal wieder MoO2.
👍 : 15 |
😃 : 0
Negativ