Spielzeit:
713 Minuten
[h1]Review zu Ittle Dew 2+[/h1]
Ittle Dew 2+ habe ich mit einem bitteren Beigeschmack beendet.
Mir hat das Spiel Spaß gemacht, bis ich dann zum geheimen finalen Boss "Simulacrum" kam. Ich persönlich möchte mich nicht mal dabei beschweren, dass dieser Boss schwer ist, schließlich soll er das sein. Ist es doch der letzte Boss im Spiel den man bekämpfen kann. Das Problem ist nur, dass die Entwickler von Ittle Dew es nicht geschafft haben ein vernünftiges Kampfsystem zu etablieren, weshalb auch der Kampf im Vorgänger eher plump war, aber für diese Art von Spiel angemessen war.
Anders ausgedrückt war Ittle Dew 1 ein Puzzlespiel mit Kampfelementen, während Ittle Dew 2+ ein Kampfspiel mit Puzzleelementen ist. Tja, und wenn dann nicht mal das Kampfsystem richtig funktioniert... ist das schlecht. Sehr schlecht sogar. Interessanterweise hatte ich mit den vorherigen Bossen im Kampf keinerlei Probleme, schließlich sind deren Lebensanzeigen nicht umfangreicher als die Distanz zwischen Mond und Erde, was bei Simulacrum gefühlt definitiv der Fall ist. Man macht selbst kaum Schaden, selbst mit der Bazooka, einer angeblich sehr starken Waffe, macht man kaum Schaden. Hinzu kommt, dass man sich nicht heilen kann und so man den Bosskampf im Prinzip perfekt meistern muss. Inaktzeptabel meiner Meinung nach, weshalb ich auch persönlich nicht gewillt bin diesen Boss jemals besiegen zu wollen.
Der Rest des Spiels war ganz passabel, auch wenn ich im Großen und Ganzen den Vorgänger bevorzuge. Nicht nur wegen des Artstils des Vorgängers, sondern, weil der Vorgänger viele kleine Probleme nicht hatte, die der zweite Teil definitiv hatte, aber dazu gleich mehr.
Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:
[u][b]Pro:[/b][/u]
+ Putzige Ästhetik, wenn ich auch die im Vorgänger besser fand
+ Humor war stellenweise sehr amüsant
+ Musik, die Stimmung auf ein Abenteuer macht und einen mit den Füßen wippen lässt!
+ Tippsie´s Tips sind insofern recht hilfreich, da ich persönlich stets unsicher bin, ob ich eine gewisse Fähigkeit bereits habe, um weiter zu kommen. Meistens bezweifle ich das recht schnell und gebe auf, um später zurückzukommen. Mit Tippsie´s Tips weiß ich jedoch stets, ob ich die gebrauchten Fähigkeiten bereits besitze, oder nicht
+ Im Allgemeinen nette Rätsel, teils sehr knifflig
+ Angenehme Steuerung
+ Schwerere Kämpfe (bis auf dem Endbosskampf gegen Simulacrum finde ich die Kämpfe recht ausgeglichen, weshalb sie auch bis dahin Spaß gemacht haben)
[u][b]Contra:[/b][/u]
- Steuerung des Controllers ist nicht änderbar. Zumindest bei mir nicht
- Man spawnt nicht mehr im gleichen Raum innerhalb eines Dungeons neu, sollte man sterben, stattdessen wird man zum letzten manuellen Speicherpunkt, oder gleich zum Anfang des Dungeons gebracht
- Räume kann man nicht mehr im Menü schnell neu starten, sondern muss sie erneut betreten, damit sich dieser zurücksetzt, was definitiv bei gewissen Puzzles nötig ist
- Man kann sich in Kämpfen nicht heilen, besonders beim finalen Bosskampf ist das sehr ärgerlich gewesen. Das Kampfsystem wirkt einfach unausgereift und schlampig, wenn man sich darauf verlassen muss
[u][b]Prontra:[/b][/u]
+- Das Intro der Firma Ludosity ist nicht überspringbar...
+- Es gibt einige Übersetzungsfehler
Ittle Dew 2+ war okay. Ich werde es wohl nie wieder spielen und nicht alle Achievements erreichen, wegen diesem verflucht schlechten Endboss!
12,49€ als Normalpreis sind vielleicht etwas zu teuer. Allerdings nicht, wenn man versucht alle Achievements zu erreichen.
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
https://store.steampowered.com/app/395620/Ittle_Dew_2/
👍 : 2 |
😃 : 0