Ittle Dew 2+ 评测
应用程序 ID | 395620 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ludosity |
出版商 | Ludosity |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 15 十一月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Swedish |

10 总评论
10 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Ittle Dew 2+ 已收集 10 条评测,其中 10 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
894 分钟
我是什么时候产生了这是解谜游戏的错觉?
这明明是动作游戏
👍 : 10 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
7 分钟
haibucuodeyouxi wotingxihuande
👍 : 2 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
1300 分钟
太好玩了!真的很用心呜呜
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
74 分钟
感觉总体解密比1代简单些,是我的错觉吗
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1452 分钟
10/10
推方块解谜游戏第二弹.
地图够大,美术和音乐够好,隐藏房够多...迷宫,解谜和战斗,剧情的分配都相当不错.
注:喝血药会成瘾(雾
==============11/15/2020================
依旧打不过boss.我太菜鸡了...
===============11/23/2020===============
找齐了全部隐藏只剩下梦世界和女王没打了
这作的打怪要素太多了对手残党真的很不友好诶!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1277 分钟
音乐比初代好,但是谜题不如初代,这作更偏向动作
开放世界 并且非线性迷宫 这很塞尔达 8.5/10
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
899 分钟
switch版都有官中,steam版什么时候更新一下
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5673 分钟
当初因为喜欢第一代,所以在第二代刚出时就买了。结果发现Ittle dew已经成解密游戏变成了动作游戏,作为从未玩过动作游戏的手残玩家,我当时觉得这简直是欺诈,在第一个BOSS那里死了几次后就搁置了。后来偶尔又拿出来玩,最后越玩越兴奋,彻底的喜欢上了,甚至超过了第一代。
这一代游戏时长明显增加了。地图变得很大,每个区域都很有特色,很漂亮,音乐特别好。怪的种类很丰富,各种Jenny都很有意思,特别是园艺Jenny和Slayer Jenny。战斗难度确实不低,但其实BOSS的规律都比较明显,认真观察,多总结别贪刀,总能通关。反倒是小怪有些难缠。最后的三个最终BOSS战设计的非常精彩。冒险女王和土豆男我都是打了几十次才通关的,但通关后特别兴奋,完全不亚于第一代大师洞通关后的感觉。通关后我感觉意犹未尽,又立刻重新玩了二个轮回。
当时唯一的遗憾就是这版解密太少了,直到我听说了纯解密的dream world更新。但那时只有Switch版有dream world,我以为Steam上不会有了,还专门买了Switch来玩,又在Switch上通关一次。Dream world的解密难度也不低,不仅要烧脑,还要考验操作眼疾手快打时间差。有了dream world的补完,这一代真的完美了。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1004 分钟
一周目全成就,通关时间12小时40分钟。
玩过一代的玩家可能会很不习惯二代吧。
比起一代,二代的战斗要素多了非常多,解谜的难度却有所下降。
解谜方面大多数谜题都与一代相似,没什么好说的。
战斗方面不算女王战的话难度有一点点高,女王战由于有第二段,所以得花点时间研究怎么打,不过这游戏的boss套路并不多,只要花点时间重复打打总能够通关的。
野外地图上怪物太多导致各种死,地牢里面死了从门口复活导致经常要花时间走回去,解谜又变简单了,喜欢解谜的玩家会感觉没一代有趣。
不过单独看着第二代的话还是相当不错的一个游戏,有不少音乐也是相当的赞。
👍 : 11 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
851 分钟
+继承一代美术音乐风格
+非常多的一代梗
+地图巨大
+地图精致,特别是视角变换
+有趣的npc对话
+大量隐藏区域搜集要素
+超多敌人种类
+游戏在主线通关以后才正式开始
+武器可以升级
+有趣的换装系统
+最终boss是土豆?!
-解谜内容大幅减少
-斜角推方块和隔空格拆东西绝对是败笔
-部分敌人和boss血量过多
-经常有精英怪rush这样的设定
-过多没有意义的空洞坑和岩浆坑
-主动道具效果雷同,鞭炮鸡肋
-其实搜集卡牌比搜集碎片好玩
-没有大师洞这样的纯解谜地牢
缺少了值得慢慢思考的谜题,取而代之的是各种攻高血厚很有挑战性boss和精英怪(而且很多怪物都是回合制打法)。
在探索和搜集方面比一代出彩很多,各种提示(比如绕树打绿星星隐藏区块)也相当用心。
大量削减了解谜元素并完全变成了(类似伊苏的)动作游戏,个人认为作为续作丧失了自己特色。作为一代粉丝,希望续作(如果有ittle dew 3的话)能够回归解谜游戏。
👍 : 19 |
😃 : 0
好评