WASTED Bewertungen
In WASTED, einem roguelike post-apokalyptischen Pub Crawler, kannst du dich betrinken oder es versuchen. Kämpfen Sie mit Zähnen und Nägeln, Kugeln und Baseballschlägern auf der Suche nach Alkohol, erleiden Sie seltsame mutierte Kater und erforschen Sie die Kühlräume auf der Suche nach mächtigen Waffen, Rüstungen und einem netten, steifen Drink zum Abschluss.
App-ID | 327510 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Mr. Podunkian |
Herausgeber | Adult Swim Games |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Untertitel verfügbar |
Genres | Indie, Action, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 7 Jun, 2016 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
WASTED hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu WASTED im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
45 Minuten
Nettes Spiel für zwischendurch.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
98 Minuten
Was soll man sagen?
Für alle Lesemuffels hier...
https://www.youtube.com/watch?v=wBickw_BjB0
Wasted ist einfach eine etwas andere Art des Dungeoncrawler.
Eine Mischung aus Speedrunners(Zeitfaktor)
, da man nicht endlos lang auf einer Ebene verweilen kann sonst wird man der gejagte und Fallout mit der Post-Apokalyptischen Welt in der es heisst...Überleben.
Für jeden Dungeoncrawler Fan, der nichts gegen etwas neues hat, ein absoluter MUST HAVE! !!
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3266 Minuten
I love Payday, Payday 2, Borderlands, Fallout, Binding of isaac (and roguelikes in general). In my special case count in RAGE aswell)
If this is the case for you as well, you know whats troubling: After those games theres nothing left.
- Not anymore. Wasted combines all of these games. (while making fun of them) But so far i can say: This game is well balanced, and - whats most important: The ratio of Skill / Levelling is kinda up to you. No need to to "GIT GUD" if ure already gud. Youre good? Prove it. This game has permadeath, deal with it. At least you can transfer a part of your items and your house. Imagine Borderlands gameplay and graphics with Binding of isaac progression mechanics - there u go. But the longer you dont die the better you get. Thumbs up i love this game, youll love it too. you should buy it. At least twice
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
665 Minuten
Nun denn....da habe ich ka 8 std in ein char gesetzt...Schön die S.O.B. Rüssi 4 Relativ gute schuss waffen (für CA-1 weiß nicht wie es in den andern Vau...Coolern ist) 6 hangovers...und ne Trap killt mich -.- du kannst noch so buffed up sein wie du willst das spiel ist unverzeilich.
10 von 10 Wastern....
...würden wieder in die wohl sicherste Falle überhaupt reinlaufen .,.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1246 Minuten
Moin auch.
Bei dem Spiel bin ich hin und her gerissen.
Grafisch ist es nicht schlecht, aber wirklich "Billig".
Die Umgebungen sind nett, die Figuren gehen garnicht aber das ist nur mein eigener Geschmack.
Spaß macht das Spiel trotzdem und es hat nen, wieder für mich, knackigen schwierigkeitsgrad.
Dies kommt bei mir vor allem deshalb, weil ich mir gerne Zeit lasse beim Erkunden von levels, was hier einem aber auch zum Verhängnis werden kann. Denn ab irgendeinem Zeitpunkt bekommt man die Nachricht, das jemand jagd auf einen macht, und das ist meistens... oder fast immer ein Typ mit ner Minigun in ner Power Armor, und diese Minigun scheint auch noch unendlich Munition zu haben... jedenfalls bei dem Kerl. Allerdings bekommt man dies nur mit wenn man nen Trainer oder sowas nutzt, weil die 10 Sekunden Feuerstöße im allgemeinen ausreichen einen an die nächste Wand zu nageln um dann als unapetitlicher haufen löchrigen Fleisches und gekröse zu boden zu rutschen. ^^
Es gibt einige wohl durchdachte Mechanismen die echt Spaß machen, auch wenn ich mir manchmal wünsche, das man mit dem "Postsystem" mit dem man wichtige Ausrüstung aus Dungeons retten kann wenn man dort grade einen "Postkasten" findet wenns einem schlecht geht, mehr als 1 Item retten zu können.
Wenn man stirbt, und das tut man oft, sind alle weißen Gegenstände, also alle normalen, meist weg. Lediglich, wenn man so viel Glück hat, die Lilanen echt seltenen kann man zurück kaufen, aber die kosten dann pro Item 1000 TP.
Ja TP (Toilett Paper) und nicht Münzen, Munition oder Bottlecaps.
Toilettenpapier ist in diesem Spiel die wichtigste Währung überhaupt! xD
Das Booze ist auch ne Sache für sich.
Ab und an findet man in den Levels 2 Sorten von Flaschen: Die großen wo draufsteht was drin ist und wo man wenn man sie trinkt aus dem Level teleportiert wird, und die kleinen Unmarkierten die einem einen zufälligen Boni oder Mali geben.
(Ich hatte in meinem letzten Spiel das Glück auf einer Etage über 10 von denen zu finden und die alle hatten nur Positive auswirkungen. Das Gegenteil war aber auch schon der fall. ^^ )
Die Gegner sind auch Manigfaltig. Raider, Mutantenhunde, Zombie Viecher, roboter usw.
Eine der Schwierigkeiten, neben dem Überleben und dem Munitionsmangel ist auch der kleine Inventar Platz.
Gegenüber zu Fallout 3 und 4, wo man so viel mitnehmen kann bis man fast nicht meh von der Stelle kommt, habt ihr hier nur Platz für 10 oder so Items. Diesen Platz könnt ihr bis maximal 20 aufrüsten, durch auffinden und anlegen kleinerer Taschen.
(Stackbare Items wie Munition belegt nur einen Platz und hat dann eine Obergrenze wie viel ihr auf einmal mitnehmen könnt.)
Es gibt ein Crafting System, das ich aber noch nicht ganz durchschaut habe und ein Perma Death System... denke Mal das heist so.
Wenn ihr sterbt, sind die meisten eurer Items und euer TP weg!
Es kommt dann ein neuer Wastelander zu eurem Heim und nimmt es für sich ein.
Er beginnt dann ebenfalls mit einer altersschwachen Pistole und ein paar Lumpen am Leib und natürlich dem, was ihr im Unterschlupf zurück gelassen habt.
In den Coolern (Vaults) kann man ab und an auch was finden, um sein Heim aufzuwerten... aber bis dahin müsst ihr es erst Mal schaffen. xD
Es ist ein Spiel das durchaus Spaß machen kann und ich hatte das Glück es im Sale zu bekommen.
Allerdings hätte man ein paar Sachen besser machen können, unter anderem die Sound Steuerung.
Die Waffen, Umgebungssounds, Sprachausgabe, aber auch die Lieder im Radio liegen alle unter Sounds, während die Hintergrundmusik eben auf Musik liegt.
Problem, da die Waffen oft sehr laut sind, regelt man den Sound gerne Mal runter, allerdings versteht man dann ncihts mehr von dem was im Radio läuft oder was die Leute so sagen.
Hier hätte ich mir etwas mehr Unterscheidungsfreiheit, mehr Regler gewünscht.
Ich schalte z.B. gerne auch Mal die Hintergrundmusik aus um meine eigene Musik zu spielen oder eben die im Ingame Radio zu hören, aber das klappt dann eben nciht so toll.
Es gibt im Spiel auch ein Item, ein Tragbares Radio, wo man angeblich die ganze Zeit die Radiosendungen hören kann... irgendwie funktioniert das bei mir nicht.
Außerdem scheint es auch Ausrüstung von NPCs zu geben, die im Spiel einen Fehler verursachen... oder ich habe den Gag hinter einem Ausrufe Fehlerzeichen (wie damals bei Morrowind) nicht verstanden. ^^
Am lustigsten ist aber wohl das Waffenarsenal in dem Spiel. Sicher, man findet allerhand normale waffen, aber auch welche die eindeutig irgendwo entliehen wurden. Sei es ein alter Star Trek Phaser, oder die 10mm Pistole aus Fallout, oder wie wäre es mit einer Plassmagugeln verschießenden MP aus den Alien Filmen? xD
Manchmal findet man auch Waffen, die aussehen als hätte die der Kerl aus Tooltimes zusammen gezimmert. ^^
Da es ein Rouge Like Spiel ist, rennt man sehr oft durch die selben Level, auch wenn die sich bei jedem durchqueren unterscheiden. Leider bleiben aber die Bausteine in diesen Levels immer gleich, so dass es fast egal ist wie diese Verteilt werden, irgendwann hat man sich einfach satt gesehen.
Es kann auch vorkommen, das man einfach nicht den Mittel und Endpunkt erreicht, weil das Spiel ein paar Extra Etagen einbaut die nur dazu da sind, die eigene überlebenschance zu verringern was etwas frustrierend sein kann.
Trotzdem, ich gebe trotz einiger Fehler und fehlender Einstellungsmöglichkeiten einen Daumen hoch, einfach weil ich es witzig finde.
Es ist ein schönes Spiel für zwischen durch, oder für längere Sessions und es wird mich wohl noch eine weile beschäftigen bis ich es durch habe. Genau was ich grade brauche. xD
Cya
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv