Serpent’s Gaze ist ein gnadenloses Third-Person-Koop-Action-Spiel für 1–4 Spieler, in dem du gegen harte Gegner und gnadenlose Bosse kämpfst, während du die Geheimnisse einer uralten Wüste enthüllst.
631 Gesamtbewertungen
572 Positive Bewertungen
59 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Serpent's Gaze hat insgesamt 631 Bewertungen erhalten, davon 572 positive und 59 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Serpent's Gaze im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
418 Minuten
♥
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3826 Minuten
hat seine bugs is aber sehr charmant
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2725 Minuten
pretty nice
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1028 Minuten
anfänger freundlich
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
110 Minuten
Good game but there need´s to be a prformence mode for weaker grafik cards
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
477 Minuten
Ein bisschen Clunky aber macht mit Freunden viel Spaß. Ich hoffe nur das mehr Content kommen wird.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
405 Minuten
koop rouglite mit jetzt schon einigen verschiedenen builds und upgrades, bockt sehr
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
562 Minuten
das spiel ist sehr gut aber bitte sounds überarbeiten und andere nehmen
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
3299 Minuten
The game is fantastic. The art style is exceptional, and I'm currently playing it a lot with my friends. I'm also looking forward to future updates.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
1099 Minuten
Pretty decent.
Feels like an alternate take on what Nightreign does. No Open World or variations on the map (only the enemies vary to an extent) and instead you get a mostly linear dungeon layout with no timelimit.
Combat feels pretty ok for an indie game. Bit of jank but it's manageable. Movement is good too. No different characters but there is a bunch of classes with a skill (that can be switched out during the run) and a unique passive. Some of these are more interesting than others but most of them are good enough. There's also a decent number of different weapons although too many of these weapons are just different kinds of greatswords. There also seems to be no real ranged weapon which is a bummer. But in exchange there legitimate summon and dot builds which I like a lot.
Bosses are mostly good. Not all of them are bangers but there's also no *real* stinkers among them so I'm not complaining.
Gameplay loop is pretty fun already so what the game needs most right now imo would just be more content in general. A new route with new enemies and bosses would be sweet but even just a few more classes and weapons are appreciated (preferably something ranged and not even more different greatswords).
Edit.: forgot a couple things. UI could use a bit of work, some of the text is a bit small and on the loading screen the textbox on the upper left is cut off on the side. There also seems to be no way of getting explanations for what the attributes do. When leveling up you do see what each stat increases but a more general explanation feels still needed. For example if my weapon doesn't scale with strength, does that mean that strength is useless to me or does it do something else? There is a compendium which explains the different dot types and stuff but a couple things are still left out of these.
👍 : 1 |
😃 : 1
Positiv