Infinifactory
10

Spieler im Spiel

22 😀     2 😒
75,86%

Bewertung

Infinifactory mit anderen Spielen vergleichen
$24.99

Infinifactory Bewertungen

Infinifactory ist ein Sandbox-Puzzlespiel von Zachtronics, den Entwicklern von SpaceChem und Infiniminer. Bauen Sie Fabriken, die Produkte für Ihre außerirdischen Oberherren herstellen, und versuchen Sie, dabei nicht zu sterben.
App-ID300570
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Zachtronics
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor, Untertitel verfügbar
Genres Indie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung30 Jun, 2015
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English

Infinifactory
24 Gesamtbewertungen
22 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Infinifactory hat insgesamt 24 Bewertungen erhalten, davon 22 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Infinifactory im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 4984 Minuten
Sehr schöndes Puzzlespiel, dass zum Ende dann schon sehr komplex wird. Die Anlagen und Produkte bestehen ähnlich wie Minecraft aus Blöcken. Die Welt selber kann nicht verändert werden. Das machde den Aufbau der Maschinen auch in 3D beherrschbar. Leider werden komplexe Logikschaltungen dadurch etwas schwieriger. Das Spiel hat eine eigene, recht eigenwillige Physik: Bauteile können zum Beispiel nicht kippen, ein Block reicht als Auflage völlig. Rotationen gehen auch nur um 90°, wenn nur ein kleiner Block im Weg ist, findet sie nicht statt. Schweißgeräte können durch 2 Blöcke hindurch schweißen (wie Punktschweißer) Man muss einige Dinge daher erst durch versuch und Irrtum herausfinden. Dann lassen sich diese Eigenheiten sogar zum Vorteil nutzen. Zum Beispiel sind Kabel Blöcke und können verschoben werden, was sich ausnutzen lässt, um sie wie bei einem Relais zu unterbrechen. Die Herausforderung des Puzzles ist, mit möglichts wenig Materialeinsatz im möglichst kurzer Zeit möglichst viele Produkte herzustellen. Zeitlimit gibt es keines. Die Anlagen kann man im Stilltand bauen, und dann mit "Play" starten. Wenn etwas nicht funktioniert drückt man "Stop" und optimiert den Ablauf, und startet ihn dann neu. Dabei sind auch sehr kreative Levels, in denen man zB. einen Wal filetieren muss, oder Raketen bauen und auf die richtigen Abschissrampen verteilen, um Alien-Raumschiffe abzuschiessen. Durch die Anbindung an online Highscores wird man auch motiviert, die eigenen Anlagen immer weiter zu verbessern. Am Anfang sind die Lösungswege noch sehr einfach, und auch beschränkt. Wobei gegen Ende der Kreativität keine Grenzen gesetzt sind. Speziell mit Lichtschranken, Schaltetn, Lasern, Fräsern, Schweissgeräten, Kabeln, Zylindern... In einem Level habe ich mir zB ein Lochkartenlesegerät mit 10 Karten aus Bausteinen gebaut, um meine Fertigungsstrasse flexibel zu programmieren.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 92 Minuten
Hey Leute, heute mal ein kurzes Kurz-Review, weil das Spiel auch gerade so schön günstig zu kaufen ist. Das Spiel hat Atmosphäre, eine echt geile Musik, ist graphisch für die Kohle echt geil, aber das Allerbeste ist: Es strengt die kleinen grauen Zellen an und macht mal so richtig Laune für den Zwischendurch-Gamer-Hunger!!! Also kauft das Spiel, Ihr werdet beim Lösen der Aufgaben Spass und gute Unterhaltung haben! In diesem Sinne, Euer Survivalstevie!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4784 Minuten
Trotz der vergleichsweise etwas rauen Grafik ist dieses Spiel eines der Guten. Das Bauen komplexer Maschinen weckt verschlafene Gehirnzellen beim spielen und ist so eine Herausforderung. Es macht Spaß, sich mit einfachen Werkzeugen in sehr Komplexe Abläufe hineinzudenken
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6992 Minuten
Die Spielbeschreibung hält was Sie verspricht. .) Kein Lösungsweg vorgegeben, sondern nur das Ergebniss .) Auch gute Workshoprätsel vorhanden .) Für Denksportwillige empfehlenswert
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 11934 Minuten
Ich habe das Spiel erst 2018 entdeckt und es hat mich nicht mehr los gelassen. Man produziert etwas auf einer Art Fliessband aus Einzelteilen. Die Herausfordung ist das Produkt und dieses kann man auf verschiedenen Wegen erstellen. Optimierung der Produktion ist der Spass in diesem Spiel. Man kann seine Lösung auf verschiedene Weise optimieren. Anzahl der Cyclen, benutzte Fläche oder Anzahl der aktiven Einheiten und dann gibt es noch eine ganz eigene Lösung nach dem "ästethischen Aspect". Es macht auch Spass frühere Lösungen zu optimieren. Wann ist man zufrieden? Überreaschend sind die Herausforderungen, die auch immer neue Tücken in sich bürgen. So ist man überrascht, dass sich das eine oder amdere Rätsel nicht so konventionell mit dem bisher erlernten lösen lässt. Für mich sind das 10 Punkte für dieses Spiel.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 9800 Minuten
The only Zachtronics game in 3D and the easiest one they have developed, which is great for beginners to get into. You weld raw blocks together to make products. It is still not a walk in the park though, and requires a specific programming mindset that is unlike most other puzzle games out there. The optimizations of solutions to make them faster and/or use less materials will take up the bulk of your play time. Watch out for the default controls; if you've played a lot of minecraft, it will take a lot of time to get used to. Here the left mouse button is for placing blocks and the right mouse button is for deleting blocks, the complete opposite of minecraft.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 819 Minuten
Pretty much a healthy mix of a German engineering simulator and a basic programming tutorial. 10/10 would mass produce guided javelins again
👍 : 9 | 😃 : 13
Positiv
Spielzeit: 4957 Minuten
Infinifactory hat mich 80 Stunden gefesselt. Aus nach und nach mehr verschiedenen Bausteinen muss man eine Maschine (oder Fabrik) bauen, die aus den "ausgespuckten" Steinen an einer anderen Stelle eine Zielfigur zusammenstellt. Das kann man dann noch nach Geschwindigkeit, Zahl der verwendeten Bausteine und "Footprint" (wieviel Grundfläche bräuchte die Halle um die Fabrik herum minimal) optimieren. Auch wenn es oft in Fleißarbeit ausartet in den späten Leveln, hatte ich doch immer meinen Spaß dabei, gute Lösungen zu entwickeln. Und die letzten Level tatsächlich geschafft zu haben, macht mich schon ein bisschen stolz. Das Spiel lief problemlos unter Linux.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2032 Minuten
Ich finde das Spiel gut. Es ist ein typisches Zachtronics-Spiel, ähnlich wie [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198063825413/recommended/92800]SpaceChem[/url], entsprechend Rätsel kombiniert mit Ingenieursleistung. Seltsamerweise wird in der Beschreibung nur angegeben, das Spiel wäre ein Sandbox-Spiel, der Modus ist auch vorhanden (interessierte mich aber kaum), aber es gibt auch eine Kampagne, und die besteht wie gewohnt aus einzelnen Aufgaben in je einem Areal. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2221742162 Die Rahmenhandlung ist etwas martialisch, denn wir sind Sklave einer üblen Alienrasse und müssen für die wohl letztlich Waffen u.ä. herstellen. Da hätte man sich doch etwas anderes einfallen lassen können. Die wesentliche Unterschiede zu bisherigen Zachtronics-Spielen: Erstens holt der Spieler nicht bei Bedarf Rohstoffe ab, sondern diese werden in einer vom Spiel vorgegebenen (oft eher erschwerenden) Häufigkeit von der Quelle ausgespuckt. Ist halt mal was anderes. Scheinbar harmlos, ist es eine nicht unerhebliche Ursache dafür, dass die Lösungen kompliziert(er) werden. Zweitens ist die Anzahl an Bauelementen recht beschränkt. So gibt es zwar bspw. ein Fließband, aber das läuft permanent. Also muss man komplexere Ziele mit Hilfe der einfachen Bauelemente zusammenstellen. Das ist einerseits interessant, weil ich nach und nach auf Ideen komme, wie etwas noch geschickter gemacht werden kann, andererseits erfordert es sehr viel Bauen. Die eigentlich doch recht simplen Endprodukte erfordern manchmal einen absurd hohen Aufwand an umfangreichen Produktionswegen. Und nicht zuletzt das Spiel handelt in einer 3D- statt einer 2D-Welt. Das ergibt natürlich deutlich andere Möglichkeiten in der Aufgabenstellung wie in den Lösungswegen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2221741247 Bei den ersten Rätseln dachte ich auf Anhieb, das kann doch gar nicht gehen. Die Lernkurve war also doch relativ steil. Später kamen zwar auch neue Schwierigkeiten hinzu, die die Lösung erschwerten, aber es wurde mehr Arbeit denn Kopfnuss, die Produktionswege aufzubauen und die Produktionsschritte aufeinander abzustimmen. Aus dem Grunde habe ich auch nach der halben Kampagne einstweilen Schluss gemacht und mich eher auf die Optimierung vorhandener Lösungen gestürzt, was auch recht interessant sein kann. Die Handhabung ist sehr komfortabel. Fehlen tut vielleicht ein Copy & Paste, um gleichartige Bauteile schnell herzustellen. Man hat pro Level nur 3 Speicherplätze zur Verfügung. In mancher Hinsicht war da schon das viel ältere SpaceChem komfortabler. Immerhin gibt es wieder die Statistik, um sich mit Mitspielern zu vergleichen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2221743976 Die Grafik ist ausreichend gut. Der Minimalismus, der die meisten Spiele dieser Entwickler auszeichnet, ist aber doch erkennbar (vor allem im Menü). Der Sound geht so. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist sehr gut. Viele der Errungenschaften sind aufwendig, weil man die Lösungen hierfür teils erheblich optimieren muss. [u]Zusammenfassung:[/u] In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 8/10. Das Spiel ist ein typisches Zachtronics-Spiel für geduldige Tüftler. Empfehlenswert. Der Aufwand für manche Lösungen kann aber manchmal auch in Arbeit ausarten, so dass ich jedenfalls nach der Hälfte einstweilen genug hatte.
👍 : 15 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 749 Minuten
Eins der besten Puzzlespiele die ich bisher gespielt habe. Das Spiel ist nichts für Leute die es gewohnt sind, von einem Spiel an die Hand genommen zu werden und alles erklärt zu bekommen. Man bekommt am Anfang ganz grob erklärt wie das Spiel läuft und das wars dann auch mit erklärung. Das Spielprinzip ist einfach: Man bekommt Einzelteile vor die Füße geworfen und man sieht, wie das Endprodukt aussehen muss. Wie man zu dem Endprodukt kommt, ist jedem selbst überlassen. Für das letzte Puzzle in diesem Spiel, dass ich gespielt habe, hab ich gute 90 Minuten gebraucht bis ich es gelöst hatte. Und ich bin noch nicht fertig mit dem Spiel. Mir macht es sehr viel spaß, weil man außer dem Endprodukt keine Vorgaben oder Hilfestellungen bekommt. Man muss teilweise sehr viel ausprobieren bis man da ist, wo man hin will. Meiner Meinung nach, ein sehr empfehlenswertes Spiel!
👍 : 34 | 😃 : 0
Positiv
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