Aggression: Europe Under Fire
1

Spieler im Spiel

6 😀     3 😒
58,33%

Bewertung

Aggression: Europe Under Fire mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Aggression: Europe Under Fire Bewertungen

Aggression ist ein militärisches Echtzeit-Strategiespiel in einem historischen Kontext mit Rollenspielelementen. Schlüpfen Sie in die Rolle eines politischen Führers von Russland, Großbritannien, Frankreich oder Deutschland. Es liegt an Ihnen, in der entscheidenden Periode der europäischen Geschichte - dem Zeitalter der Weltkriege von 1914 bis 1945 - entschlossene Entscheidungen zu treffen.
App-ID289580
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber ESDigital Games
Kategorien Einzelspieler
Genres Strategie
Datum der Veröffentlichung9 Apr, 2014
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Polish, Russian

Aggression: Europe Under Fire
9 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Aggression: Europe Under Fire hat insgesamt 9 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Aggression: Europe Under Fire im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1441 Minuten
Wie kann ich das Spiel auf deutsch spielen?
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 486 Minuten
yepp good game shust in english but its okay ,when you like history,and ww 1 etc buy this,worth it.like rome total war 1 just in ww1
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 42 Minuten
Habe deutlich mehr erwartet. Es spielt sich leider wie ein Rollenspiel mit Strategiecharakter. Wer Spiele wie Civ, Rise of Nations, Strategic Command oder Hearts of Iron liebt, kann hiervon nur enttäuscht sein.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 1077 Minuten
Mir persöhnlich gefiel das Spiel gut, allerdings gibt es einige Kritikpunkte. Das Spiel an sich ist recht einfach zu verstehen und es macht viel Spaß sein Volk durch die Geschichte zu führen. Allerdings stürzt das Spiel bei mir immer wieder ab (Windows 8) , soblad man die Echtzeitschlachten schlagen möchte. Das ist sehr schade, weil so seinen technologischen Fortschritt nicht auf dem Schlachtfeld erleben darf. Des weiteren ist zu beachten, dass das Spiel bereits 8 Jahre alt und deswegen graphisch nicht mehr zeitgemäß ist. Ein letzter Kritikpunkt stellt die Tatsache dar, dass durch den klaren Fokus des Spiels auf das Militärische, es anderen Aspekten, wie zum Beispiel der Diplomatie an Möglichkeite und Tiefgang fehlt. Allen, die gerne Strategiespiele wie Hearts of Iron, Europa Universalis oder Total war Spiele spielen, ist ein Kauf jedoch zu empfehlen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 899 Minuten
Die Idee und die Ansätze sind innovativ und bemühen sich eigene Wege im Strategie-Genre zu gehen. Doch leider ist die Umsetzung nicht gelungen. - Der strategische Teil, also in dem man auf einer Europakarte die strategische und politische Richtung seiner Nation leitet , ist sehr unübersichtlich, es fehlen wichtige Tooltips und man sieht nie auf den ersten Blick wo es der Nation mangelt und wieviel wo produziert wird. Ansonsten ist dieser Teil recht solide, vor allem das System der Anführer ist eigentlich gelungen und kann motivieren. Schlecht hingegen mal wieder die Diplomatie, man hat das Gefühl, dass man selbst gar keine strategischen Allianzen schmieden kann oder mit Intriegen die Bündnispolitik der anderen Nationen manipulieren könnte. Irgendwie wird alles mehr oder weniger durch Zufallsevents gelereglt. Forschung ist gewöhnungsbedürftig aber mit ein wenig Mühe blickt man da recht schnell durch. Die Produktion selbst ist recht einfach aber auch sehr unübersichtlich, man weiss nie wieviel Truppen wo stationiert sind und muss immer umständlich die einzelne Region anklicken um weiter in verschachtelten Menüs die Armeestärke zu erfahren. Also alles in allem sehr schelchte Benutzeroberfläche aber noch erträglich. - Der taktische Teil, also die Echtzeitschlchten sehen aus wie damals SuddenStrike 2. Zuerst das positive, die Umgebung ist zerstörbar. So das wars, denn auch hier ist alles sehr unübersichtlich und umständlich auszuwählen. Auch die Befehle die man seinen Truppen geben kann sind in lieblosen Menüs eingebettet, nichts mit rechtsklick und Befehlsauswahl. Am schlimmsten aber ist die KI die nur eine Taktik kennt und zwar Fontalangriff. So schickt die KI Massen an Truppen konzentriert auf einen Punkt und das wars. Keine Überraschungen keine annähernd logische takische Maneuver um Schaden zu vermeiden. Ich dachte ab der zweiten Schlcht, ich sei in einem Tower-Defense Spiel gelandet. Fazit: Hier wird eine echte innovative Idee durch liebloses Design und einer nicht vorhanden KI einfach verschwendet. Und das ist schade, denn vom Prinzip her ist "Aggression: Europe Under Fire" das SuddenStrike das ich immer gerne haben wollte. Nur so brutal schlecht umgesetzt, dass ich es nicht empfehlen kann.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 16320 Minuten
Nun ja was soll ich sagen, wie schon von meinen Vorgängern gesagt handelt es sich hier bei um ein sehr durchwachsen nen Spiel. Aber die eigentliche frage ist ja kann ich das Spiel empfehlen ? Also ich kann sagen ja, es ist für alle einen Blick wert die schon immer nach einen Total War in der Moderne gesucht haben. Meines Wissens gibt es auch nur 2 Spiele die dieses Setting bedienen einmal dieses Hier und War Leaders, was allerdings unspielbar war damals. Dabei sind hier Originale Einheiten vom Ersten bis ende des 2 Weltkriegs vorhanden, die Typisch Nation geprägt sind. Es gibt aber hier leider auch schwächen. Wenn ein Sherman Panzer als schwerer Panzer zum Beispiel deklassiert wird. Panzer werden in den Spiel auch nur in 1 Weltkriegs Panzer und später nur als leichte, mittlere und schwere unterteilt. Was zur Folge hat das alle Panzer in den jeweiligen Klassen gleich sind, sprich ein Sherman ( in Wirklichkeit nur mittelschwerer Panzer ), Tiger oder Is2 die gleichen Werte haben. Leider fehlen auch eine ganze Menge von Flugzeugen und Panzertypen die zur Zeit des WW2 entstanden sind. Aber für mich noch das beste Game was sich mit diesem Total War Gameplay in der Moderne befasst. Ansonsten kann man nur warten bis sich Creative Assembly mit diesem Szenario von WW2 befasst.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 55 Minuten
Ein Mix aus Hearts of Iron und Total War? Nichts wie her damit,...tjahaha,..zu früh gefreut. Zuerst, ja das Spiel ist eine Art Mischung aus Hearts of Iron und Total War. Man spielt auf einer Übersichtskarte die Europa und etwas vom Nahem Osten und Nordafrika zeigt, auf dieser Karte wird die Wirtschaft geplant, Spione zum spionieren in Feindesland verschoben, Armeen ausgehoben und diplomatische Beziehungen zu anderen Ländern aufgebaut. Leider alles sehr rudimentär, also sehr begrenzt gehalten. Ressourcen gibt es ganze zwei,..diplomatische Beziehungen spielen sich zwischen Frieden, Krieg und Bündnis ab,...Forschung ist im Vergleich zu HoI auch stark vereinfacht. Aber dann kommt etwas was HoI bisher nicht hat,...echte Taktikkämpfe,...würden denn die Truppen auch das machen was man von Ihnen verlangt,..man kommt sich eher wie bei "Ich glaub' mich knutscht ein Elch" vor,..die Truppe macht was sie will. Gute Idee, leider keine gute Umsetzung.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1516 Minuten
Good game at a fair price. A mixture of simply Total War and Hearts of Iron or other Paradox games. Same as Aggression Reign over Europe. Good compatible with Windows 7, or 8! The game likes or dislikes. The game like it better if you understand it (that needs a few hours for testing and reading descriptions). Before that, one is skeptical. The battles are graphically ok and the strategy map is well done. Details are well implemented. Who puts on best graphics is wrong here but I think it is good enough for a strategic game. + Many historically correct generals, leaders and agents can be recruited. + Many various units, enough buildings and research. + Time period WWI and WW2 with open end. + Real time on the strategy map and battle with the option to stop for commands. + Tactical battle unit language are national specific. German units speek german (good for me :-D), french speek french, british speek english... + Alliances or trade agreements are respected and you get inquire from other countries and allies. + Historical events, random events and tasks affect the relationships, own/enemy country and the resources (for example assassinate, helping hand with army, resources or agents). + One can specialize the characters or mix skills for an all-round talent. + Units and charakters gain experience and increase in level traits with role-playing elements. + Leaders, generals, ministers, spy, humanitarian, scientiest are available and look different. + Leaders, generals can build fortifications on strategy map and per trait on battle. + Strategic fortifications bring reinforcements and artillery support in battle. + Maximum squad size per general are 50 and +50 reinforcements by fortifications on strategy map. + Each agent can cause permanent or temporary abilities against the enemy or own country/agents. + TW + HOI elements are well combined (strategy map, movements, battle, research, resources). + Victory points can be captured in battle especially one for rewards. The rewards are military (for the ongoing battle) or economically (resources strategy map). + The battle destruction affects the later economy of the country (strategy map). + Bloody dead bodys and destroyed vehicles remain on the battle ground for some time. + Some think the battle pathfinding is bad, but this is only half true (the units move realistically when you consider the environment especially hills and buildings) and the environment affects the units. + Some think a few units do not fire, but this is also half true (the units fire realistically when you consider the side+front or turn weapons especially tanks). +/- Some think the KI only recruit infantry and run into players fire, but this is only half true (later in game when available the KI recruit arty, fighters and mechanic units and infantry do also hidden in buildings from beginning). Of course it looks like stupid in some battles but the other side is that the KI also become rewards for captured the special victory point and win the battle when captured all. +/- A rare dont`t fire bug can be solved if you just press Ctrg for specify the target. +/- A sound bug with armored car (machine gun sound depends) can be solved if you just change the position on the minimap and then go back. + Buildings, environment and units are destroyed physically correct. +/- Bad tutorial but manual is well explained via downloadable pdf file. +/- Little diplomacy but the most important is present. You can do much diplomatically and other things with spies and agents. + Automatic battles and automatic construction (some think the automatic battles are not balanced but you must use the best units via situation for example field battle, city, fortication. + Additional: you can change the GameParams.xml (hard drive / Program Files (x86) / Steam apps / common / aggression / data / XMLFiles / GameParams.xml). But before that please make backup file. You can change everything. For example PlayersCampaignDefault, Units, Agents, DifficultyCoef, RelationsCampaignDefault, CampaignStartingConditionsCities. - In the tactical battle it crashes sometimes (problem adico.exe), but thats also known by other strategic games and not new. Use autosave before battle. - In the tactical battle it crashes often when units walking over bridges (problem adico.exe). Try other bridges or better use no bridges and go over land terrain or passable water zones. Many tactical maps have this possibilities. Few tactical maps have only bridges and if you have adico.exe crash then you can only conquered with autobattle. I say buy it....
👍 : 2 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 1225 Minuten
Ach ja, Agression:Europe Under Fire... Das Spiel lässt mich mich selbst fragen ob ich nicht schizophren bin. Auf der einen Seite sitze ich stundenlang davor, auf der anderen Seite bin ich mehrmals kurz davor anständig auszurasten. War kurz davor. Irgendwann mal. Egal, ich hatte eh vor mir eine neue Maus zu kaufen. Und einen neuen Bildschirm. Das Spiel hat viel was ich mir von großen Spielen, wie der Total War-Reihe beispielsweise, wünschen würde, zu nennen wäre hier die schöne Aufteilung der Länder in viele kleine Provinzen (zum Vergleich: In Empire: Total War besteht Frankreich aus ganzen zwei Provinzen, nämlich Elsaß-Lothringen und, naja, Frankreich!!) Auch kann man viele verschiedene historsche Personen als Helden/Minister rekrutieren, die Bandbreite reicht von Einstein über Guderian bis hin zu Mussolini. Jeder dieser "Helden" hat eine andere politische Gesinnung, Einstein ist ein Demkorat, Hindenburg ein Monarchist und Mussolini, naja, der ist halt Mussolini. Andererseits hat das Spiel nicht umsonst meine Maus und meinen Bildschirm auf dem Gewissen: Um ein Beispiel zu nennen: Ihr wollt Einheit 1 von Punkt A nach Punkt B schicken. Easy oder? Kann jeder Zombie mit zehn Fingern? Ha-Ha. Wenn es mal so wäre. Ihr markiert Einheit 1 rechtslickt auf die Stelle wo sie hin soll und tadaa: Das Fähnchen wo die Einheit hingeht ist einfach mal fünf ingame Meter von dem Platz entfernt auf den ihr geklickt habt. "Fünf Meter? Ist das alles?" , mag man sich jetzt fragen. Nein, keine Sorge, es ist nicht gesagt das die Einheit sich auch dahin bewegt wo nun dieses niedliche kleine Fähnchen weht! Teilweise stellen sich die Einheiten noch etwas davon entfernt auf (manchmal sogar auf den Platz auf den ihr ursprünglich geklickt habt !) , und nicht zu selten bleiben sie einfach stehen. Das ist dann besonders erfreulich wenn ihr einen Sturmangriff führt oder die Karre sprichwörtlich aus dem Dreck, in Form des feindlichen Feuers, ziehen wollt. Und nein, es gibt keinen "Motorschaden" in diesem Spiel. Aber was soll schon ein Haufen Infanteristen gegen einen A7V Panzer ausrichten, der immerhin 6 MG und eine Kanone hat? Geballte Ladungen werfen? Na gut, aber wieviele haben sie davon schon? Ach, soviele sie wollen? Aber gut, dafür hat euer Panzer ja seine Bewaffnung die er abfeuern kann. Könnte. Wenn er Lust dazu hat. Hätte. Ernsthaft: Viel zu oft hab ich mich gefragt was die 20-köpfige Besatzung in diesem Stahlgiganten treibt! Karten spielen??? Ahhhh....Das sind die am zweitfrustrierensten Momente. "Nur die zweitfrustrierendsten?? Geht es noch schlimmer??" Oh ja. Das Spiel folgt den echten historischen Abläufen (ausser Kriegserklärungen und Politikwechsel, das bleibt dem Spieler überlassen), so kommt beispielsweise irgendwann die Wirtschaftskrise oder um 1918 rum meuternde Soldaten in Berlin, egal ob man Krieg führt oder nicht. Na gut, wir haben ja alle im Geschichtsunterricht in der Schule aufgepasst und können uns somit auf alles vorbereiten. Könnten. Wären da nicht zwei schöne Tasten, welche die Zeit schneller und noch schneller ablaufen lassen könnten. Mir passierte also folgendes: Ich spielte als Deutschland, als Monarchie, alle waren glücklich, ich brauchte Ressourcen, von denen es im Spiel nur zwei gibt, nämlich Industrie und Wissenschaft, und was mach ich? betätige jene "sehr schnell"-Taste. Ich Trottel. Nun kamen ohne Unterlass Ingame-Nachrichten wie "möchten sie ein Bündnis mit x, dann haben sie aber Krieg mit v,w,y,z?" (Nein natürlich nicht!!) "in Stadt A wurden Truppen ausgeblidet" (schön, jetzt hab ich auch erstmal genug Ressourcen, drücken wir wieder auf "normale Zeit"). dummerweise wurden nicht nur in Stadt A Truppen ausgebildet sondern in gefühlten 70 anderen, und währenddessen die Nachrichten kommen, hält die Zeit zwar an, man kann allerdings nicht ihre Geschwindigkeit ändern, so das zwischen jeder neuen Nachricht die man wegklickt ein Tag vergeht. Nur was war das Problem? Ich hatte das Jahr 1923. Und Plötzlich meinte "jemand" in München putschen zu müssen. Das Ende vom Lied: ich schaffte es nicht die Putschisten innerhalb der gesetzten Frist zu besigen, mein politisches System änderte sich zu "Faschismus" meine Kaiser Wilhelm Figur war plötzlich weg, dafür bekam ich aber eine neue mit dem schönen Namen "Der Tyrann". Nicht das worauf ich unbedingt scharf war. Des weiteren ist das Spiel natürlich schon etwas älter. Wer Wert auf "Zeitgemäße Grafik" (Grafiksnobs) legt, (was meiner Meinung nach zweitrangig ist, aber ok) wird hier nicht fündig. Die Landkarte umfasst nur Europa , ein Stück des nahen Ostens und Nordafrika. Es gibt KEINE Seeschlachten (wie kann man sowas vergessen...?) und das Diplomatiesystem beschränkt sich auf "Frieden, Krieg, Allianz, Handelsabkommen".Uga! Aber warum empfehle ich das Spiel dennoch? Zum einen mag ich die historischen Ereignisse die auftauchen (naja, fast alle...), zum anderen den Aufbau der Forschung. Der Hauptaspekt aber ist, das ich ein Spiel welches zu dieser Zeit spielt ewig lange gesucht und nun etwas bekommen habe, das zwar nicht perfekt ist, aber doch, (trotz seines Alters) für Kurzweil sorgen kann. Wenn es im Angebot ist kann man ruhig mal zuschlagen, ich hab´s für 2,49 bekommen und hatte damit bisher mehr Spass als mit 2 1/2 Curryburgern von Mäces (bei denen ich mir immer genappt vorgkomme und denke ich hätte zuviel gezahlt, aber das ist ein anderes Thema, vielleicht sollte ich dazu mal ein Review schreiben...) 9,99 Euro würd ich persönlich dafür aber nicht bezahlen. So, ich bin dann mal los mir eine neue Maus und einen farblich dazu passenden Bildschirm zu kaufen ;-)
👍 : 35 | 😃 : 26
Positiv
Datei hochladen