Risk of Rain (2013) Bewertungen
Risk of Rain ist ein Action-Plattformer mit Roguelike-Elementen. Mit dem permanenten Tod als Hauptmerkmal, müssen die Spieler ihr Bestes geben, um so weit wie möglich zu kommen. Kämpfe auf einem mysteriösen Planeten mit zufällig auftauchenden Feinden und Bossen, entweder allein oder mit 3 Freunden im Online-Koop.
App-ID | 248820 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Hopoo Games |
Herausgeber |
Gearbox Publishing |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Genossenschaft, Geteilter Bildschirm, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play Together, Steam-Sammelkarten, Remote Play auf dem Tablet |
Genres |
Indie, Action, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 8 Nov, 2013 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
English |
124 Gesamtbewertungen
113 Positive Bewertungen
11 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Risk of Rain (2013) hat insgesamt 124 Bewertungen erhalten, davon 113 positive und 11 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Risk of Rain (2013) im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
582 Minuten
Good
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
335 Minuten
Wer sich vorab nicht informiert, ist zunächst etwas "überfordert". Es gibt eine Art Tutorial im Spiel, jedoch verbraucht man anfangs viel zu viel Zeit und komplett intuitiv ist es vom Gameplay dann doch nicht. Tut dem Spielspaß aber keinen Abbruch und ich hoffe, ich war nicht der einzige, der bei den ersten Bossen seine Schwierigkeiten hatte.
Die Lernkurve ist dann fürs Basisspiel sehr hoch und man kommt schnell und gut rein um zu verstehen wie es abläuft, was die Gegner können, was die Items machen, wie man die Chars spielt, usw. usf.
Die verschiedenen Chars bieten einem durchaus auch die Möglichkeit das Spiel auf andere Weise zu spielen und sich einen Char seiner Art auszusuchen. Für mich definitiv Huntress und Acrid (was ich von den Beschreibungen zunächst nicht gedacht hätte).
Es gibt dann noch diverse Geheimnisse, aber da bin ich ehrlich und ohne Hilfe ist das teils echt absurd auf die Lösungen zu kommen. Ich kann hierbei daher nur dazu raten, wer sich für diese wirklich interessiert, gerne mal (teilweise) in Guides schauen - gerade eben durch den "Zeitdruck" im Spiel.
Was hat es mit dem erwähnten "Zeitdruck" auf sich? Im Grunde kann man sich so viel Zeit lassen, wie man möchte - es ist also jetzt nicht so, dass ein Timer abläuft und man nur eine gewisse Zeit hätte. Eher das Gegenteil ist der Fall und ein Timer zählt eure Zeit hoch. Der Clou dabei ist jedoch, dass damit auch die Schwierigkeit immer mehr anzieht (mehr Gegner, stärkere Gegner, Spawnchance für Elite-Gegner erhöht, usw. usf.). Man muss daher eine Balance finden genug Gegner für XP/Levelups & Gold für Items zu töten, dazu Truhen, Schreine und weiteres auf der Map zu finden. Dabei aber dann den "Sweetspot", wann man den Teleporter für die nächste Stage aktiviert (den man auch erst mal finden muss). Daher auch eine gewisse Taktik/Strategie irgendwo nötig. Hier kann man durchaus irgendwann vor dem Timer sein und durch Items, Level, etc. im Endeffekt stärker sein als was dann so alles kommt.
Weitere Charaktere schaltet man durch Bedingungen frei - bei manchen direkt klar, bei manchen ist auch das ein wenig geheimnisvoll und ggf. ein Guide hilfreich.
Alles in allem kann das schon knackig sein, dafür auch durchaus spaßig.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv