Dreamfall Chapters
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72,86%

Bewertung

Dreamfall Chapters mit anderen Spielen vergleichen
$24.99

Dreamfall Chapters Bewertungen

Der langerwartete Nachfolger der Adventure-Klassiker The Longest Journey und Dreamfall. Dreamfall Chapters ist ein Adventure über Entscheidungen und Konsequenzen, das in Parallelwelten spielt: einer Cyberpunkvision der Zukunft und einem magischen Fantasyreich.
App-ID237850
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Red Thread Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung21 Jul, 2017
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen French, English, German, Russian

Dreamfall Chapters
18 Gesamtbewertungen
16 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Dreamfall Chapters hat insgesamt 18 Bewertungen erhalten, davon 16 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Dreamfall Chapters im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2726 Minuten
erstmal ein grosses Kompliment an die Entwickler dieses Spiels. Wow da steckt viel Wahrheit drin und es hat mich ganz schön gepackt. Ich habe die Serie mit Genuss gespielt, da steckt viel liebe zum Detail drin und kann es nur jeden weiterempfehlen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2391 Minuten
Dreamfall Chapters vom kleinen Entwickler-Studio Red Thread Games, welches aus dem Kern des Dreamfall-Entwicklerteams besteht, ist eine würdige Fortsetzung der Reihe. Über Kickstarter finanziert wird dieser Titel im Episodenformat nach und nach veröffentlicht. Zum Zeitpunkt meines Reviews ist nur Book One, also Episode 1 verfügbar. Begeistert hat mich Dreamfall Chapters aber schon jetzt. Nach dem atmosphärisch gut gelungenen Intro knüpft es an das Ende des Vorgängers Dreamfall: The Longest Journey an. Daher setzt der Titel ein gewisses Vorwissen voraus, welches man sich aber schnell aneignen kann. Zudem besteht die Möglichkeit sich vor dem Spielbeginn eine kurze Rückblende ansehen, welche aber recht kurz gehalten ist. Der Beginn ist sehr dialogreich, was dem ganzen aber keinen Abbruch tut. Ganz im Gegenteil. Es hilft sich in die Welt von Dreamfall hineinzuversetzen und erzeugt Atmosphäre. Im späteren Spielverlauf von Book One gibt es eine ansehnliche Open World Umgebung, die es sich zu erkunden lohnt. Wie in "The Walking Dead" werden Entscheidungen gespeichert und wirken sich auf den späteren Spielverlauf aus. Der teilweise recht schräge Humor in dieser recht ernsten Story brachte mich zum Schmunzeln und gibt dem Titel eine ganz besondere Note. Kleinere Fehler wie nicht vertonte Dialogzeilen kommen noch vor, stören den Spielgenuss aber nicht und werden nach und nach behoben. Die ersten Spielstunden von Book One sind sehr gut gelungen und machen Lust auf mehr. Dreamfall Chapters war diese Investition definitiv wert. Nachtrag: Nach Release des letzten Buches kann ich mit voller Überzeugung eine Empfehlung aussprechen. Mehr möchte ich dazu nicht schreiben um Spoiler zu vermeiden. Zudem empfehle ich die Vorgänger zu spielen oder sich zumindest Lets Plays auf diversen Videoplattformen anzusehen. Dies hilft sehr dabei in den vollen Genuß des vorerst letzten Teils der Reihe zu kommen. Fazit: Dreamfall Chapters ist ein völlig unterbewerteter Geheimtipp. Speziell Fans der fantastischen Dreamfall-Reihe werden Freude an diesem Titel haben.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1392 Minuten
Das Spiel ist gut. Der letzte Teil der Dreamfall-Trilogie ist ein Telltale-ähnliches 3D-Adventure, das sich durch eine extensive Fantasy-artige Geschichte auszeichnet. Es ist sehr zu empfehlen, das Geschehen aus [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198063825413/recommended/6310]Teil 1[/url] und [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198063825413/recommended/6300]Teil 2[/url] zu kennen (wobei Teil 1 zu spielen etwas anstrengend würde). Eine (ggf. zusätzliche) zusammenfassende Nacherzählung dessen im Internet kann ich nur nahelegen. Mit seinen verschiedenen Handlungsorten einschließlich Zwischen- und Traumwelten, vielen Handlungssträngen, Handelnden und über 30 Nebencharakteren macht es das Spiel dem durchschnittlichen Spieler nicht leicht, die Zusammenhänge nachzuvollziehen, auch weil es gewisse Überraschungen parat hält. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1682395887 Es gibt drei spielbare Charaktere. Die im Koma liegende Zoë Castillo, die zwischen den Welten wandeln kann und auch in "ihrer" Welt (Stark, die Erde) eine körperhafte Zweitexistenz aufbauen kann, ist dabei wohl die wichtigste Protagonistin. Dann haben wir in Arcadia noch Kian, ein Mitglied der herrschenden Azadi, der aber mit den Rebellen sympathisiert, die gegen die Ausrottung der Magie (und ihrer Repräsentanten) kämpfen. Eine (mir die meiste Zeit unklare) Rolle spielt das Mädchen Saga, das man zumeist nur in Zwischenepisoden erlebt. Die Charaktere waren sehr unterschiedlich, etwas stereotyp (nicht mehr als üblich), aber auch oft mit Schwächen versehen, die sie "menschlicher" machten. Am liebsten war mir wieder die sprechende Krähe ("Vogel" will er nicht genannt werden, was zu einem Running Gag wird), die aber nur zeitweise im Spiel dabei war. Die Geschichte fand ich tendenziell anfangs viel überzeugender als zum Ende hin, als man alles irgendwie zusammenführen wollte/musste was stellenweise etwas konstruiert wirkte. Bspw. das mit dem Computervirus oder die Rolle von Saga. In den wohl meist über 25 Stunden Spielzeit wird einiges thematisiert, vom politischen Sozialdrama bis zu Fantasia-Abklatsch, wobei mir ersteres viel besser gefiel. Manche Wendungen sind überraschend, nicht alles überzeugt mich. Trotz einer aufwendigen Gesamtstory ist manches für mich unerklärlich oder seltsam geblieben. Dennoch, es ist überwiegend gut erzählt und ich bereue es nicht, es hätte aber auch etwas kürzer sein dürfen. Auffällig ist die Dominanz weiblicher Charaktere. So gehäuft findet man das selten. Die Männer sind meist böse Soldaten oder tumbe oder fiese Kerle. Rein technisch gab es, wohl der Dramatik wegen, stellenweise sehr viele kurze Sequenzen (im Film würde man sagen eine hohe Schnittfolge), die aber jedesmal einen Ladebildschirm erforderten, was störte. Bei diesen technischen Einschränkungen hätte man auf diese Designentscheidung zugunsten längerer Abschnitte verzichten sollen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684898802 Vom Gameplay her wurde das Spiel überwiegend zu einem Telltale-artigen Spiel. Ab und an müssen Entscheidungen getroffen werden, die nur leichte Auswirkungen haben. Laut Entwickler ist dies in der Philosophie von Dreamfall begründet, dass das letztliche Schicksal vorherbestimmt sei. Naja. Ansonsten gibt es manchmal noch leichte Aufgaben zu erledigen. Sie sind im Grunde immer einfach. Allenfalls kann es manchmal aufwendig sein, passende Dinge zu finden oder zu erahnen, was getan werden muss. Das kann soweit gehen, dass man wirklich ratlos dasteht und viel Zeit darein versenkt wird. Die anfangs vorgestellten Handlungsoptionen (z.B. Gedanken lesen, Zeit verlangsamen, Beleuchten, Sprechen, etc.) hat man dann später fast nie wieder in der Vielfalt benötigt. Solche Dinge, dass Gameplayelemente in Vergessenheit geraten und das Spiel insofern abflacht, sollten nicht sein. Im wesentlichen ist es ein Spiel, das seine Geschichte erzählen will. Die Dialoge werden in einer optisch angenehmen Weise über die Auswahl von Stichwörtern fortgesetzt. Entscheidungen müssen dort aber nicht getroffen werden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1684889373 Die Grafik fand ich gut. Der Hauptcharakter Zoë (in all seinen Erscheinungsformen) ist sehr gut gestaltet. Dies gilt für viele andere Figuren ebenso. Manche wirken aber deutlich zu schlicht gestaltet. Ihre Animation ist sehr gut, auch wenn man (wohl aus Kostengründen) viele spezielle Handlungen weggelassen hat (und durch Text beschreibt). Es gibt zwei große Stadtlevel, in denen man sich (später weniger) frei bewegen kann: Europolis und Marcuria. Die anderen Bereiche sind eher linear. Die Level sind recht schön gestaltet. Der Stil ist dabei ähnlich unterschiedlich: von SciFi-Umgebung bis Märchenwelt. Der Sound ist gut. Die Dialoge finde ich von den Sprechern her, vom Klang und (meist) vom Inhalt sogar sehr gut. Es war meist ein Genuss, sich die Dialoge (auf Deutsch) anzuhören. Krähe war dabei allerdings wieder fast der einzig witzige. Besonders Kian war ziemlich dumpfbackig. Den Roboter ("Scheißbot") fand ich weit weniger witzig, als er wohl wirken sollte. Die Steuerung war sehr gut. Die Figuren mit dem Gamepad zu bewegen ging so gut von der Hand, dass man gerne die Städte erkundete, auch wenn es oft lange Laufwege waren. Auch die Auswahl der Dialogoptionen u.ä. funktionierte gut. Man hat in der vorliegenden Version des Spieles nur noch einen Speicherstand. Man kann einmal absolvierte Abschnitte nicht so einfach erneut durchspielen. Dies kann das Freischalten der Errungenschaften etwas erschweren, weil nur gut die Hälfte davon mehr oder weniger automatisch zu erhalten sind. Pro & Contra: + Sehenswerte Hauptakteurin und sehr komische sprechende Krähe + Sehr gute Grafik für das Budget + Sehr gute Dialoge (Stimmen, technisch, meist auch inhaltlich) + Umfangreiche, teils sozialkritische, teils Fantasy-artige Geschichte; gut aber nicht immer überzeugend o Nur die Krähe war der einzig witzige Charakter, alle anderen nehmen alles viel zu ernst - Das letzte Kapitel fühlte sich sehr zäh an Wertung: 8/10 Die Zwei-Welten-Geschichte von Dreamfall und ihre markanten weiblichen Hauptdarsteller sind wohl ein guter Grund für Adventure-Fans, das Spiel zu spielen, solange man sich nicht am Action- oder Rätselmangel dieses Teiles stört. Dennoch, es ist sehr Geschmackssache und man könnte auch berechtigterweise "langweilig" rufen. Das Spiel richtet sich schon merklich an die Fangemeinde, die durch Teil 1 und 2 entstanden ist. Der (nicht mehr sehr heimliche) Star war für mich der sprechende Vogel, äh Krähe!
👍 : 11 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 17 Minuten
Es kam bisher selten vor, dass ich schon wenige Minuten nach Spielbeginn das Gefühlt hatte zu wenig bezahlt zu haben. Das Adventure ist graphisch nicht einfach nur Spitzenklasse, auch das ausgeklügelte Design war gelungen, die Animationen sind ebenfalls aufwendig. Bei keinem anderen Spiel fallen mir sofort so viele lustige, emotionale, ephische und aufwühlende Szenen und Erlebnisse ein wie bei diesem. Ich kenne keinen Entwickler der das Konzept der Spielbeeinflussenden Einzelentscheidung so konsequent umgesetzt hat, außerdem gibt es keinen einzigen NPC der nicht durch seine überzeugende Schauspielerische Leistung, seine charakterliche Tiefe und sein Design überzeugt - in einem Abschnitt wird das Konzept des Funktionslosen Deko-NPC's sogar amüsant durch den Kakao gezogen ("Genau, gehen Sie einfach weitaaaa - ich bin völlig nutzlooos!"), es gibt außerdem eine Menge Überraschungen im Spiel und man kann viel Erkunden (Ich hab eine Menge Screenshots gemacht). Die Anzahl an Figuren (Menschen, Tiere, Fabelwesen, Roboter, Drohnen, Geistern...) erschlägt einen praktisch (wohl jeder kennt diese Spiele wo ganze Orte offenbar nur sechs Einwohner haben), es macht Spaß den Dialogen zu lauschen, auch die oft politisch erhitzt geführten "Privatgespräche" kann man mithören - inklusive Anschiss für's unverschämte Lauschen. Ein reines Gagfeuerwerk ist das Spiel jedoch nicht; Es geht um Rassismus, Faschismus, politische Reibereien, Geld & Macht, Datenschutz und politische wie militärische Opposition. Das schönste an dem Spiel war für mich dass das Ende lange auf sich hat warten lassen, ich glaube ich habe mir damit über eine Woche den Feierabend versüßt. Das Ende war übrigens heftig, vor allem aus deutscher Perspektive, da trifft man sogar den weiblichen Dr. Mengele. Aber das Schöne ist diesmal kann man ihn "anleinen" lassen (übrigens auch eine optionale Entscheidung). Die Deutsche Sprachausgabe ist übrigens auch sehr gut gelungen. Die Rätsel sind fair und man bleibt nie lange Hängen, aber selbt das Hängen bleiben macht bei den schönen Schauplätzen spaß. Ich selber habe es ohne Komplettlösung geschafft, und das heißt bei mir schon was. Wer ein liebhaber von Point-&-Click Adventures ist, tiefgründige Geschichten mag und sich nicht davor scheut mit der Reflektion zeitgenössischer Konflikte konfrontiert zu werden sollte sich hier mal was gönnen. Im übrigens frage ich mich wie dieser gewaltige Produktionsaufwand überhaupt wirtschaftlich sein kann, es gibt Spiele mit dem Volumen die das Doppelte und Vierfache kosten... Hätte ich beim Kauf des Spiels gewusst was mir bevorsteht hätte ich mein Handy ausgeschaltet, den Keksteller aufgefüllt, einen schönen Tee aufgesetzt und mich erstmal ein paar Minuten mental vorgefreut. ...ich würde nach reiflicher Überlegung sagen empfehlenswert ;-)
👍 : 7 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1708 Minuten
So, Story das erste mal durch. Ein weiteres mal wird folgen. Warum? Weil es das wert ist. Und weil ich mir nicht sicher bin ob ich alles gesehen habe. Denn die viele Wahlen, welche man über das Spiel hinweg trifft scheinen tatsächlich Auswirkungen zu haben. Für alle die schon seit längerem überlegen sich das Spiel zu kaufen gebe ich ein klares Jain.^^ Man bekommt einen Epos serviert welcher eine ordentliche länge hat und eine sehr interresante Story und Welt besitzt. Ich empfehle die vorherigen Spiele der Jurney Reihe zuvor wenigstens als Cutcene-film angsehen zu haben. Jedoch auch wenn der erste Blick starke paralelen zu den Telltailgames-(Spielen) zu lässt, ist es graphisch (vorallem Animationen) weniger beeindruckend als diese. Wer aber über das grobschlächtige Graphikgewand und teilweise dadurch dröge wirkende Scenen hinwegschauen kann. Der wird mit einer verhältnismäßig frischen Geschichte konfrontiert welche für sich motiviert. PS:Ich sitze hier vor meinem PC es ist 5am und ich wollte bis maximal ein Uhr machen. Naja hat sich gelohnt.
👍 : 10 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 1925 Minuten
Betrachte das Spiel als ein Kunstwerk mit gefühlt unendlich vielen Dialogen, Voiceacts und Videosequenzen. Du musst bereit sein viel zu laufen/suchen und zuzuhören! Die politische und religiöse Prise, angelehnt an unsere Zeit war um es Milde zu sagen, nicht stimmig zur Story und ist bei mir als "pseudo Aufklärung" nicht gut angekommen. An die Entwickler: diese Botschaft war ja mal unerwartet von euch. 1. die Demokratie ist tot. 2. die Konzerne haben die Macht und 3. alle Politiker/Regierungen sind korrupt. Passte aber nicht zum Rest eurer Ideologien.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2111 Minuten
[u]Unprofessionalität zerstört Atmosphäre und Spielspaß[/u] Als ich Dreamfall Chapters vor über einem Jahr kaufte, zog mich die Atmosphäre des Spiels schnell in seinen Bann. Ich mochte die Figuren, die liebevoll gestalteten Kulissen, die passende Musik und die witzigen Dialoge, die mir in der deutsche Synchronisation wesentlich besser gefielen als in der englischen Sprachausgabe. So groß meine Begeisterung anfangs gewesen ist, umso mehr nahm sie ab, je öfter die Veröffentlichung der nächsten Episode verschoben wurde. Beim Kauf war mir nicht klar, daß ich den Vollpreis für eine Betaversion bezahle, die noch überhaupt nicht fertig ist. Um nicht noch länger auf die Fortsetzung der Geschichte warten zu müssen, habe ich deshalb Episoden in englischer Spache gespielt, allerdings nur mit Musik und Untertiteln, weil ich einige der englischen Stimmen vom Klang her unerträglich fand. Ich finde es äußerst unprofessionell mitten im Veröffentlichungszeitraum die Software zu ändern und dadurch eine unabsehbare Verzögerung auszulösen. Zudem gefällt mir der neue visuelle Stil nicht mehr. Die Originalversion hatte einen einheitlichen Stil. Die neue Version wirkt künstlich und gestückelt und dadurch häßlich: Während in de neuen Version Texturen wie zB Wandteppiche das Gewebe realistisch abbilden, sehen die Figuren weiterhin unrealistisch aus, inzwischen mehr wie Plastikfiguren anstatt wie gemalt. Für mich zerstört dies die Atmosphäre des Spiels extrem und ich wünschte, ich hätte mit der ursprünglichen visuellen Darstellung weiterspielen können. Daß die Entwickler nun mehrfach einen Newspost machen, um anzukündigen, daß sie die Veröffentlichung der letzten Episode ankündigen werden, kam mir wie Hohn vor. (Vermutlich habe ich zu oft die News gecheckt, in der Hoffnung darauf, endlich zu erfahren, wie die Geschichte endet). Inzwischen ist sie mir jedoch beinahe gleichgültig. Es ist ~1,5 Jahre her, daß ich begann DC zu spielen. An vieles erinnere ich mich nicht mehr oder nur noch grob. Die Figuren sind mir fremd geworden, ich fühle mich mit ihnen und der Geschichte nicht mehr verbunden und gerade das ist für mich entscheidend, um in ein Storyline-RPG einzutauchen. Fazit: Spiele wie Dreamfall Chapters sollte man erst kaufen, wenn sie tatsächlich komplett veröffentlicht und funktionsfähig sind. Sonst verbringt man seine Zeit mit endlosem Warten auf die Fortsetzung der Handlung, was in diesem Fall so lange dauerte, daß mir die Figuren und Geschichte gleichgültig wurde, was auch daran liegt, daß der Zeitraum zu groß ist, um sich an die vielen Details und Nebenhandlungen, sowie das große Thema, auf emotionale Weise zu erinnern. [u]Das Spiel an sich[/u] ist ein Mix aus Fantasy und SciFi. Elementen aus alten Sagen sowie verpackter Gesellschaftskritik. Die Kombination war interessant, thematisch war es jedoch nichts, was es nicht bereits schon in anderer Weise gab. Manche Aspekte fand ich nervig, weil es wie die Wiederholung und Anklage realer historischer Ereignisse im Fantasygewand wirkte. Für mich hat zB eine Holocaustanklage nichts in einem Fantasyspiel verloren. Dafür gibt es genug Dokumentationen und zeitgenössische Filme. Wenn ich in eine Fantasywelt eintauche, möchte ich etwas Neues, aufregendes erleben, das unabhängig von der realen Historie existiert.
👍 : 90 | 😃 : 5
Negativ
Spielzeit: 1852 Minuten
3/3 Dreamfall Chapters Für alle, die zögern, das Spiel zu kaufen, sollten dieses Review sorgfältig lesen. Wer es spielt wird nur einen Wunsch haben, eine Fortsetzung. Die Geschichte, die Charaktere, das Universum ... Alles ist ausgezeichnet. Ich empfehle es ausdrücklich. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1313322144 Seit The Longest Journey hat dieses Spiel ein ganzes Universum mit vielen Elementen geschaffen, die man gerne entdecken möchte. Zwei Welten: Stark, unsere Welt in der Zukunft, die Welt der Wissenschaft und Arcadia; eine mittelalterliche Welt, die Welt der Magie. Ich würde gerne etwas über die Geschichte erzählen, aber es würde viel zu lange dauern. Es ist eine sehr schöne Geschichte. Sie ist ziemlich komplex, mit vielen elementen, an die man sich noch lange erinnern kann. Dies ist einer der Gründe die, die Geschichte so interessant macht. Vorallem die Charaktere ... Oh man, ihr werdet die Charaktere lieben... Die Charaktere sind alle charismatisch und sie haben alle ihre eigene Persönlichkeit. Glaubt mir ihr werdet Sie nie vergessen. Es gibt unzählige Kult-Repliken, und der Humor des Spiels ist tiefgründig und bringt ein oft zum lachen. Es ist in guter Mix aus Gefühl, Glück, Gelächter, Wut, Traurigkeit, etc ... es ist einfach unglaublich. Auf der Grafikseite habe ich nach dem Spielen von Dreamfall: The Longest Journey nicht erwartet, dass das Spiel so hübsch ist. Ich meine, für ein episodisches Spiel ist es wirklich beeindruckend. Ich denke sogar, dass es das schönste Episodig-Spiel ist, das ich je gespielt habe, es gibt überall Details und die Lichteffekte sind erstaunlich. Und schließlich, auf der Gameplay-Seite, es ist eher einfach gehalten aber warum kompliziert machen denn das eigentlich Wichtige in diesem Spiel ist doch die Geschichte. Du kannst mit fast allem, Objekten oder Charakteren interagieren und es ist wirklich cool. Die wichtigste Sache in diesem Spiel sind die Entscheidungen die du trifst. Das ist eine Sache die ich sehr schätze, die Entscheidungen, die man trifft haben ungeahnte und weitreichende Konsequenzen. Ich meine, wirkliche Konsequenzen. Wer endlich mal ein Spiel mit Entscheidungen haben will, die echte Konsequenzen haben, dann ist Dreamfall genau das Richtige. Ich spreche normalerweise nicht über Soundtracks, aber sogar in diesem Punkt haben die Entwickler gute Arbeit geleistet. Ich empfehle vorher "The Longest Journey und Dreamfall: The Longest Journey" zu spielen, da dies die vorherigen Dreamfall Chapters-Spiele sind und sie sind wichtig genug, um die Geschichte und das Universum des Spiels zu verstehen. Es geht auch ohne Vorkenntnisse aber dadurch wird das Spiel noch schöner. Dieses Spiel ist ein echtes Kunstwerk, ein echtes Juwel. Und ich meine es wirklich so. Ich habe so viele Spiele gespielt, so viele verschiedene Geschichten, Universen und Charaktere gesehen, und ich versichere dass dieses Spiel eine seltene Perle ist, die sich von den anderen Spielen abhebt. Auf seine Art ist es einzigartig. 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑 ⠀⠀⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1313322259 3/3 Dreamfall Chapters For those who are reluctant to buy the game, read this review carefully. Who plays it will only have one wish, a sequel. The story, the characters, the universe ... Everything is excellent. I strongly recommend it. Since The Longest Journey, this game has created a whole universe with many elements that one would like to discover. Two worlds: Strong, our world in the future, the world of science and Arcadia; a medieval world, the world of magic. I would like to tell something about the story, but it would take much too long. It is a very nice story. It is quite complex, with many elements that can be remembered for a long time. This is one of the reasons that makes history so interesting. Especially the characters ... Oh man, you will love the characters ... The characters are all charismatic and they all have their own personality. Believe me you will never forget you. There are countless cult replicas, and the humor of the game is profound and often laughs. It's in a good mix of feeling, happiness, laughter, anger, sadness, etc ... it's just amazing. On the graphics side, after playing Dreamfall: The Longest Journey, I did not expect the game to be so pretty. I mean, it's really impressive for an episodic game. I even think that it is the most beautiful episodic game I have ever played, there are details everywhere and the lighting effects are amazing. And finally, on the gameplay side, it's kept rather simple, but why make things complicated in the game is really history. You can interact with almost anything, objects or characters and it's really cool. The most important thing in this game is the choices you make. That's one thing I really appreciate, the choices you make have unimagined and far-reaching consequences. I mean, real consequences. Who wants to have a game with decisions that have real consequences, then Dreamfall is just the thing. I do not usually talk about soundtracks, but even here, the developers did a good job. I recommend to play "The Longest Journey and Dreamfall: The Longest Journey" beforehand as these are the previous Dreamfall Chapters games and they are important enough to understand the story and the universe of the game. It is also possible without previous knowledge but this makes the game even more beautiful. This game is a real work of art, a real gem. And I really mean it. I've played so many games, seen so many different stories, universes and characters, and I assure you that this game is a rare gem that stands out from the rest of the games. It's unique in its own way. 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 ⠀⠀⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow [/url] and discover more reviews from me 🎊
👍 : 32 | 😃 : 3
Positiv
Spielzeit: 1672 Minuten
Dreamfall Chapters ist der Nachfolger des 10 Jahren alten Dreamfall: The Longest Journey. Das Beste an diesem Nachfolger: Man muss die beiden Vorgänger (ja es gibt 2 Vorgänger) nicht gespielt haben. Eine ca. 5 Minuten lange Sequenz (optional) macht das möglich. Somit wird es Quereinsteigern leichter gemacht ins Spiel einzufinden. Das Gameplay ist eher simpel gehalten. Wenn man es böse meint, kann man das Spiel als ‚Walking Simulator‘ einstufen, weil man im Grunde von A nach B läuft um kleinere Rätzel zu lösen. Diese Aufgaben sind relativ einfach. Die einzige Schwierigkeit die man findet, findet sich in der Suche der benötigten Gegenstände wieder. In den Zeiten der Globalisierung dürfte es aber keine Herausforderung darstellen Google nach einer Lösung zu fragen. Ist zwar Schade, aber der Schwerpunkt von Dreamfall Chapters liegt im Erzählen der Geschichte. Noch kurz zur Technik mit der Dreamfall Chapters daher kommt: Schöne deutsche Sprachausgabe. Sie wurde super eingesprochen und ich hatte nie das gefühlt, dass sich irgendwelche Witze komisch anfühlen, weil die Lokalisierung die Texte nicht 1:1 übersetzt hat. So gut und empfehlenswert die Lokalisierung auch ist, leider fehlt es dem Spiel an einen herausstechenden Soundtrack. Die Musik ist zwar schön und gut, stecht aber nicht sonderlich aus der Masse der Spiele hervor. Wir spielen Zoe und schreiben das Jahr 2220. Zoes Aufgabe liegt darin sich zu erinnern, weil das Spiel mit ihrem Erwachen aus einem Koma beginnt. An sich ist das ein ziemlich langweiliger und doofer Anfang aber im Kontext mit den Vorgänger sei Dreamfall Chapters das verziehen. Sie wohnt jetzt im ‚Cyperpunk‘ Europolis. Kurz und Knapp: Wer RememberMe kennt und die Welt gut findet, wird an Europolis schnell gefallen finden. Europolis (und strenggenommen auch die ganze Welt) wird von der Dreammachine heimgesucht, die wie Droge auf die Menschen wirkt und sie in eine Art Halbschlaf versetzt, sodass sie ihre Träume intensiver träumen können. Es kommt sogar zu ganzen Märken auf denen mit Träumen gehandelt wird. Ist Ihnen also ein Karibikurlaub zu teuer? Träumen Sie stattdessen davon! Was Träume für Zoe und die gesamte Welt bedeutet, sollte man besser selbst im Spiel herausfinden. Gleichzeitig oder eher Nebenbei spielen wir auch noch Kian. Das Spiel wechselt regelmäßig die Welten um die Spannung aufrecht zu erhalten und sich Leerstellen zu erlauben. So erfahren wir zum Beispiel eine Woche lang nicht was Zoe getrieben hat, weil sie an sich nur ihren langweiligen Alltag nachgeht und wir in der Zwischenzeit Kian spielen. Er ist ein ehemaliger hochrangiger Soldat gewesen, der im Namen seines Volks die magischen Wesen gejagt und getötet hat. Jetzt hat er sich den Widerstand angeschlossen um das Unrecht, das er verbreitet hat, einigermaßen gutzumachen oder zumindest auszugleichen. Kian lebt in einer mittelalterlichen Welt, mit Königen, Schlössern und so. Jedoch ist die Welt gerade in einer Revolution. Früher hat Magie die Straßen der Stadt nachts erleuchtet, heute macht es die Elektrizität. Verwirrt? Gut, den ich glaube das sollte man auch sein ohne Kenntnisse zu den Vorgängern. Kian lebt in einer Parallelwelt zu Zoes Welt. Auch hier werden Träume eine große Rolle spielen, wenn auch nicht so offensichtlich wie in Zoes Welt. Das Spiel gewinnt viel, wenn man sich vorher möglichst wenig dazu anschaut, weil das Spiel immer Unterhaltsam bleibt. Das ist den unerwarteten Plots und den genialen Charakteren zu verdanken. Zwar sind nicht alle auf einem Top Niveau, aber die, die es sind, machen das Spiel zu einem grandiosen Erlebnis (Krähe, Enu, Saga und Zoe. Ihr seid die besten <3). Wenn ihr das Spiel dann durchgespielt habt, werden ihr es wahrscheinlich bereuen die ersten nicht gespielt zu haben. Nicht weil ihr den Plot am Ende nicht verstanden der. Der ist sehr gut verständlich auch ohne die Vorgänger, sondern weil die Welt jetzt schon vorbei ist. Wenn ihr euch entschieden habt die Vorgänger The Longest Journey und Dreamfall: The Longest Journey zu kaufen, empfehle ich es euch wo anders als auf Steam zukaufen, weil hier die deutsche Sprachausgabe fehlt. „Gute Alte Spiele“ hingegen hat das Spiel im Katalog inklusive der Lokalisierung.
👍 : 22 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2081 Minuten
[i] Fazit vorab: [/i] Ein ausgezeichnetes Adventure mit einer interessanten Hintergrundgeschichte. [b]Edit: Zum Thema Episoden-Spiel: [/b] Hierbei handelt es sich um ein Episoden-Spiel. Mittlerweile sind alle Episoden erschienen und man kann das ganze Spiel am Stück durchspielen. [i] Inhalt/Gameplay [/i] Das Spiel spielt sich wie ein interaktiver Film - Freunde von Telltale Adventures werden hier sehr zufrieden sein. Es gibt viele Dialoge, viel zu entdecken und eine interessante Welt (und ihre Entstehungsgeschichte) zu ergründen. [i]Sehr positiv anzumerken sei: [/i] Es gibt keine "Moonlogic" Puzzles. (Dies sind total abstrakte Rätsel die man eigentlich nur mit einer Komplettlösung oder planlosem Herumklicken bewältigen kann, etwas das Adventures für mich in der Vergangenheit eher uninteressant gemacht hat) [i] Grafik: [/i] Keine Ultra-High-End Grafik aber eine saubere Darstellung, schöne Texturen und plausible Animationsverläufe. [i] Ton: [/i] Die deutsche Synchronisation ist einwandfrei. Die Sprecher sind gut passend zu den jeweiligen Personen gewählt. [i] Interface: [/i] Man merkt, dass es sich hierbei um keinen Konsole->PC Port handelt. Die Steuerung mit Maus und Tastatur funktioniert einwandfrei. [i] Score: [/i] 5 von 5 Punkten. Ein Spiel, dessen Kauf ich wirklich nicht bereue.
👍 : 38 | 😃 : 1
Positiv
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