Dreamfall Chapters
16

游戏内

133 😀     23 😒
77,56%

评级

将 Dreamfall Chapters 与其他游戏进行比较
$24.99

Dreamfall Chapters 评测

最终剪辑版是《梦幻陨落:章节》的终极收藏版,这是一款由故事驱动的 3D 冒险游戏,以平行世界(赛博朋克的未来愿景和神奇的幻想王国)为背景,讲述了选择与后果。
应用程序 ID237850
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Red Thread Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 独立, 冒险
发行日期21 七月, 2017
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, English, German, Russian

Dreamfall Chapters
156 总评论
133 正面评价
23 负面评论
大多数好评 评分

Dreamfall Chapters 已收集 156 条评测,其中 133 条好评,23 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Dreamfall Chapters 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2082 分钟
谁会不喜欢CROW呢 顺便一提电脑硬件比较新的话会遇到一打开就闪退的问题。可以通过在 windows防火墙 里面禁止本游戏的 exe 文件联网 解决。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2324 分钟
怎么说呢,不管怎么样总算是把10年前Dreamfall的坑给填上了吧。但是无论是Dreamfall还是Dreamfall Chapters,故事都讲的远不如第一部TLJ精彩动人,并且TLJ里面的April Ryan角色塑造堪称经典。 DC的结局很难让人有一种满足感,只是给人一种“无论是好是坏,终于结束了”的解脱。故事有太多让人感到莫名奇妙的地方,留下了太多空白。 不过再怎么说,最后一章的名字The Longest Journey浮现时,想想10多年前玩TLJ的光阴,还是颇为令人感慨的。如果有机会重置一下TLJ倒是一件不错的事情。
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 394 分钟
Interesting, BUT. 在对前作没有了解的情况下体验非常差劲。 主角都是前代出现过的于是有一堆背景故事,但是对于从这作开始玩的人来讲——并不理解并不熟悉更没法共情。 真的是满头包地玩完book one: 哦,我知道你们几个主角;一个zoe拿的是救世主模板,过去凭一己之力捣毁了惊天阴谋又被亲妈背刺,虽然过程中似乎失去了很多但现在又该拯救世界了;另一个拿的是非主流救世主模板,过去被人蒙骗干了很多坏事,现在良心发现要领导rebel推翻残暴帝国了。 如果说Kian这边还能大致琢磨出他的性格的话,Zoe这边我甚至不明白她[spoiler]回到现实前咋还能冒出来另外一个她自己然后大谈特谈丧气话[/spoiler] 虽然代入感跌穿地心,但玩家要为自己的选择付出代价。 糟心。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1332 分钟
Come on, Crow. We have a long journey ahead of us. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最长的填坑。Dreamfall: Chapters即简称的DFC从14年发售,到16年全章节出完,历时在分章节发售的游戏中应当是相当长了,其间出了不少技术问题比如引擎升级等,波折不断。所幸游戏到现在基本上是一个体验不错的状态了。5个book担任了三部作品,约17年的填坑任务。从我的体验来看,表现是很令人满意的。 TLJ的每一部的Gameplay部分评价都不怎么好。DFC是类似奇异人生、行尸走肉这样的分章节互动电影模式,但是有所不同,因为传统解谜游戏的血液在系列中流淌,Dreamfall的解谜比最近流行的分章节游戏要更复杂一些,主要体现在解谜关卡的范围可能非常大,乃至整个城市的地图。我对第一部TLJ的评价就是解谜的范围太大,一个道具不知从哪个角落获得,用在那个角落,所幸TLJ是point & click,再大也是鼠标滑动和点击的事;而DFC的部分关卡真的是要一步一步走到角落里找东西,大海捞针,而且一些互动项角度刁钻,只有在很小的一个视角范围内才能进行互动。能感觉到制作组在关卡设计上是下了工夫的,但还是不够,玩起来还是很难受。有的地方缺少提示,很容易在找东西上浪费时间。第一章在某次更新时大改过关卡设计,挺良心的,原来的设计真是让人一头雾水。 从Unity引擎应该就能看出来,游戏的制作不是特别宽裕,很多地方确实显得经费不足。人物的建模、材质之类的都感觉很不错,比如Kian的肌肉:P;有的场景和配角就感觉不是那么精致,我设置的画质Awesome,有的地方会感觉很朦胧,效果不怎么好。此外帧数变化过大,有的场景能到60帧,有的竟然只有十几帧,不过这也是几个更新前的体验了,也许有所改善。 能忍受这些缺点的话,游戏体验是非常不错的。越肩视角的优秀执行使游戏极具沉浸感;场景设计出色,挂满灯笼的未来唐人街一眼望去相当惊艳,有些地方会有3A大作的错觉。除了画面,感觉配乐相比前两部更丰富了一些,故事结构也很有意思。Dreamfall的多主角显得有些支离破碎,DFC处理的感觉比较清晰。毕竟年代不同了。 剧情从来不是TLJ系列的弱项。DFC这次填了不少坑,非常难得。同样也留下了新坑,不过没有之前两部那么明显的“下回分解”式的悬念。TLJ系列的世界观非常庞大,涉及赛博朋客、魔幻大陆的各种设定,游戏又并没有开放世界探索的优势,前两部还挖坑那么多,所以在DFC中我们能看到这么不错的收尾,确实是有Ragnar的才华和制作组的努力在里面。前几章可能是有些平淡过头了,不过后两章的剧情其实是有很多爆点和泪点的。 在游戏界政治正确的风潮下,DFC的女性角色算是近年来欧美游戏中,真正在颜值、性格、配音、动画以及整体表现上都足够出色的,这才叫做Strong Female Lead。有趣的角色本来就是TLJ系列的根基,第一部的April Ryan在我看来仍然是冒险游戏中的女主人公标杆,换了配音的Castle Dweller可能是比较遗憾,不过Zoë的新配音虽然特点不同,但也一点不弱。其他角色比如Enu、Na‘ane、甚至打扮看起来很可怕的Mira,感觉脸都做的非常精致,而且人设也都很舒服。当然这些角色也不只是一副皮囊,她们都会在故事中成长和发展,让玩家真正去关心她们的命运。也可以看出并不是说男角色做得不好,并没有钦点的意思。 因为是这段故事的终章,优点缺点还有很多想说的,[spoiler]比如黄笑话更多更黄了[/spoiler],不过感觉这游戏本来就比较粉丝向,无关紧要的还是不说了。不少粉丝等了十多年的故事,我有幸在几周之内经历了一下,能感觉到经过几个时代的3D游戏的发展,故事的风格也有比较明显的变化,而不变的是这个系列奇特又大气的想法,可爱的人物,不怎么入流的玩法,和Crow。Crow的配音Roger Raines十几年都没换,可能正是这只funny bird的魔力所在吧。如果TLJ还能有续作,想必也是有生之年了。希望这个关于梦、平衡和自我发现的旅程能留在粉丝们的心底吧。
👍 : 7 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 686 分钟
无尽的旅程-- [h1] 2之国 [/h1] 两个世界,一个科技,一个魔法。 当平衡被打破时。我们的主角来了。 很久前ChinaAVG 下载过。 如今抵挡不错打折诱惑·········so····· 看剧情的游戏就不过多剧透了-------很精彩 游戏画面很干净。 那一大段时间,我一直用这游戏的截图当壁纸。 [h1] 真·截图当壁纸系列 [/h1] 由于游戏[h1] 没中文[/h1],好像。 所以,还是推荐英语凑合(真的不需要很好)的小伙伴
👍 : 7 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 1965 分钟
在今天 别说剧情类独立探险游戏 就连3A单机大作也持续受到多人游戏的冲击 而在挪威有这么一群人 坚持自己的梦想 通过众筹 在系列粉丝的支持下延续上个世纪从The Longest Journey开始的史诗冒险之旅 为这一场跨越时代的征程画上句号 仅仅这份执着与热爱 就值得给一万个好评 昨晚终于完成了这场跨世纪的旅程 简单地评价一下这款比较小众的剧情游戏 希望能给看到的人提供些参考 先抑后扬 先来说说游戏的缺点 首先是僵硬/粗糙的动画 比如和背对着你的人说话 他们会瞬间180度转弯 很大地破坏了沉浸感 其次就是某些关卡/目标点的设计不太合理 经常使游戏过程变得枯燥乏味 还有就是场景设计有点偷懒...Europolis和Marcuria两个地方用了无数次 不过大多场景做的都还是挺漂亮的 细节也比较到位 特别是Europolis 赛博朋克风的城市加上出色的背景配乐 让某些从A走到B的枯燥任务也变得更易享受 而说到配乐 虽然Dreamfall Chapters的OST总体并不是很亮眼 但是有不少能极大增强游戏氛围的BGM 例如游戏主界面的配乐”House of all Worlds”和夜城的背景”Europolis” 给游戏整体披上一层神秘莫测感 但当然了 这个系列做的最出色的还是剧情 Dreamfall Chapters紧接着Dreamfall TLJ的故事 以恰当 优雅而又极具冲击力的方式一边解决前两部游戏的谜题 一边介绍新角色和新故事线 punch after punch 成功做到了让人能一直不失兴趣地探索剧情 也是这一点让游戏的其他缺点都显得更容易被接受 毕竟在一段冗长的跑腿和解谜过后 往往是一串精彩纷呈的故事 总的来说 Dreamfall Chapters给系列画上了圆满的句号 是前作粉丝十分值得一玩的游戏 UPDATE:看到打折75%off再来写一笔 首先不推荐不玩前作直接上这款 虽然剧情基本能看懂 但感觉完全不一样 然后这游戏剧情有很多值得吐槽的地方 但整体氛围起码我个人挺喜欢 总的来说不属于像奇异人生 暴雨或者底特律变人那样适合大众 如果喜欢就会很喜欢 不喜欢就会觉得挺无趣
👍 : 11 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 676 分钟
开篇是1代主角的葬礼,然后是2代的zoe在昏迷中苏醒的剧情,制作组很会讲故事,剧情设计满分。这代在做选择的时候可以听到人物的内心独白,让我们在看故事的时候有更好的代入感和对人物的理解。 喜欢剧情解谜的朋友应该都清楚无尽旅程the longest journey和梦陨:无尽旅程dreamfall:the longest journey ,如果是喜欢前两作的自然不会放过这部作品。如果你喜欢avg但没玩过这系列的话,1代是经典,值得一玩。 这部的画面对比前两做当然是进步的(前两作年代也太久远了吧),画质一般般吧。只是不同世界不同的的美术风格设计个人挺喜欢,看着有新鲜感。音乐过得去,有些配乐很恰当(行刑前内心独白那首儿歌的配乐对气氛的烘托挺好),有些感觉不如前作。剧情依然保持较好的水平,同样是不同世界的故事线交替着进行。 1代的汉化在chinaavg可以找到,这代貌似没有,对白很浅,稍微有点英文基础其实啃这游戏剧情应该是没问题的,如果英文苦手可以去看汉化解说视频通关。 推荐!
👍 : 37 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 1251 分钟
一眨眼十年过去,当年暑假在大学宿舍通了无尽的旅程梦陨,首次被文字冒险解谜类游戏吸引,记忆里流程细节已所剩无几,唯有那份怀念和触动依然残留。
👍 : 18 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 251 分钟
无尽的步行模拟3 这个游戏是目前我玩过的最棒的步行模拟游戏,角色步行的动作捕捉做得非常自然,跑起来也很有节奏感。 整体的游戏流程就是通过步行来体验旅程,绿色出行,拒绝爬墙,抵制跑酷,好好走路。 推荐给所有喜欢步行的朋友。
👍 : 35 | 😃 : 166
好评
游戏时间: 1563 分钟
《梦陨》的故事结尾挖了一个悖论的大坑,留给了续作,但很久都再也没推出新作品,据说Fucom在全力搞网游赚钱,《最长的旅程》系列就放下了,2013年我看到消息说制作组在募资制作《梦陨》的新章,我还想真的会出吗?(本来想去捐点后来给忘了)今年10月,忽然看到了《梦陨:新章》出现在steam上,当时真是一阵狂喜啊。 由于种种原因,可能包含了时间和成本问题,《梦陨:新章》采用了《我们之中的狼》一样的逐卷推出的方式,目前第一本书刚出完,所以我也只玩完了Book1。 从已有的内容来看,制作组是铁了心要重新打造《最长的旅程》这个金字招牌了,从画面到音乐到配音到剧情,处处透露着精益求精的态度,这才叫“工匠精神”和“情怀”啊,细致的对话、考究的对白以及让人忍俊的幽默完全继承了前作的风格,扑朔迷离的悬疑感也丝毫没打折扣。《新章》围绕着“讲好这个故事”的核心认真地制作了一切,仅仅玩了三章,我就觉得又找回之前的感觉了,主线情节有了新的拓展的同时,好多地方的搞笑也让人难忘,其中的和中国小贩讲价买白酒和测试机器人那段我就想一次忍不住笑一次。 除了原来的味道,游戏并没有仅仅吃老本,而是加入了类似《我们之中的狼》一样的抉择点,在很多地方,都有关键性的选择,将影响之后的剧情,玩家可以在章节结束后看其他玩家的选择,和《狼》不同的是,在《狼》中,故事的主线是不变的,剧情的选择只能更多的是给玩家思考,而不是影响故事情节,但在《新章》中,选择和剧情中“平衡”(即第一作中April努力恢复的东西)这个概念联系在一起,不同的选择将对平衡产生影响,可能会在后续章节中改变剧情走向。 故事的主角回归了二位,一是被困在梦境中的Zoe,二是身陷囹圄的Kian,而April......鉴于这类强悬念剧情游戏剧透的考虑,就不说了,总之制作者的坑刚开始挖,有兴趣的自己玩了就知道了。
👍 : 36 | 😃 : 7
好评
文件上传