The Elder Scrolls Online: Necrom Bewertungen

Bereist die Telvanni-Halbinsel in Morrowind und bewahrt die Geheimnisse, die den unergründlichen Ebenen von Apocrypha zugeschrieben werden. Entfesselt die Runenmacht einer brandneuen Klasse – den Arkanisten – und kämpft darum, die Realität selbst zu erhalten.
App-ID2172860
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Bethesda Softworks
Kategorien Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Teilweise Controller-Unterstützung, In-App-Käufe, Steam-Sammelkarten, MMORPG, Untertitel verfügbar
Genres Action, Rollenspiel, Abenteuer, MMO
Datum der Veröffentlichung5 Jun, 2023
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen Spanish - Spain, Russian, English, French, German
Altersbeschränkte Inhalte
Dieser Inhalt ist nur für ein erwachsenes Publikum bestimmt.

The Elder Scrolls Online: Necrom
2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

The Elder Scrolls Online: Necrom hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 0 Minuten
Wo ist die Vertonung und die In-Game-Musik?
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
Hammer habe ja alles dlc bis jetz gezockt aber das ist für mich das beste dlc bis jetze und die klasse ist auch cool mal was neues ^^
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Tolle Story. Fand diese besser als die von High Isle vom vorherigen Jahr.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Selten sowas Nerviges und Dummes gesehen, wie diese grenzdebile Geistersicht. Man wartet teilweise zwei Minuten, bis die denn mal angewendet werden kann und so lange kann man dann die Gegner nicht killen? Welcher absolut beschränkte Praktikant hat sich denn diesen Müll einfallen lassen???
👍 : 5 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
Necrom ist eine solide und auch interessante Erweiterung zu The Elder Scrolls Online. Wie schon bei den bisherigen Erweiterungen gibt es eine neue Geschichte, neue Gegenstände und neue Gebiete. Die Apocrypha weicht diesmal etwas von dem typischen Fantasy-Setting ab und bietet eine willkommene Abwechslung. Die Kampagne ist spannend erzählt und kann mit ihren Wendungen begeistern. Doch das Highlight ist eindeutig die neue Klasse der Arkanist. Er bringt mit seinen Skills eine neue Mechanik ins Spiel, passt optisch perfekt zur Geschichte und spielt sich ganz okay. Die neuen Verliese, ganz besonders das endlose Archiv, bringen Frische und Abwechslung ins Spiel. Zudem ist es mit der neuen Gruppensuche wesentlich einfacher geworden Mitspieler zu finden.
👍 : 13 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Die Unfähigkeit der Entwickler, neuen Inhalt in diesem Spiel zu generieren wird ein weiteres Mal deutlich. Das Weltuntergangsszenario von dem man sich verabschieden wollte, kehrt im ersten Questsatz zurück. Wohingegen bei der Übernahme von Grundideen aus der originalen Elder Scrolls Reihe keine Scham gezeigt wird, scheint Zenimax keine Probleme damit zu haben, gewollte Strukturen zu verändern. Zu verschlechtern um genau zu sein. Telvannimagister in Pilztürmen, die schwarze Bücher studieren? Kommt mir bekannt vor, womöglich weil es einen erheblichen Teil der Handlung in [i]Dragonborn[/i] ausmacht. Doch lässt sich Apocrypha beispielsweise nicht länger durch das Lesen eines schwarzen Buches betreten, wodurch die Seiten mit dem Inhalt gefüllt werden, den man selbst erlebt, stattdessen gibt es praktischerweise in der Hauptstadt Necrom gleich zwei Portale in einem unweit des Markplatzes gelegenen Haus. Eben geheim. Schleicher heißen nun Lauerer, damit sie den Spieler eigenständig finden können und nicht übersehen werden. Die dunkelgrünliche Schleimbrühe Apocryphas tötet nicht. Nicht in der zweiten Ära. So wird die Letalität im Spiel gering gehalten und für mehr Spielspaß gesorgt. Genießen Sie ein heißes Schlammbad an den Pilzstränden Apocryphas. Vorsicht vor herumliegenden Büchern. Bücher? Ach ja, Bücher! Gebundenes Wissen, das dem Prinzen des Wissens heilig ist. Heilig [b]war[/b], denn in Zenimax' Apocrypha liegen Bücher sorglos im Humus herum, selbiger Nährboden, welcher die üppige Flora und Fauna versorgt. Und wer sich nun noch die Frage stellt, warum die schwarzen Bücher in [i]The Elder Scrolls 5: Skyrim[/i] um so vieles dicker waren als im MMO: Ganz einfach; mehr Inhalt. Alles in allem sieht unser "neues" "Apocrypha" aus, als hätte Herma Moras Architekt auf einem unbekannten Morrowindarchipel seine Baupläne geübt, um seinen Meister nicht zu enttäuschen. Seinen vorherigen Auftrag hatte dieser im Übrigen scheinbar in den Totenländern und weil er seine Pläne nicht alphabetisch sortiert hält, ließ er seine Arbeiter versehentlich einige Vorstellungen Mehrunes Dagons auf der Insel errichten Obendrein verpassten die Dwemer die Gelegenheit, die freiliegenden Rohre in der Luft zu verkleiden, und zieren nun die Haut des Numidiums. So sieht also Zenimax' Interpretation der Ebene aus. Ich kann mich erinnern, dass ich sie zum ersten Mal im Skyrim-DLC [i]Dragonborn[/i] betreten habe und von Hermaeus Mora mit den Worten: "Dies ist Apocrypha" empfangen wurde. Ich kann mich außerdem daran erinnern, dass ich es [b]diesem[/b] Hermaeus Mora geglaubt habe.
👍 : 18 | 😃 : 8
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
Tolle Erweiterung Die neue Klasse bringt frischen Wind und viel an experimentalen Möglichkeiten. Die Umgebungen rund um Morrorwind sind immer tipp top und machen Spaß erforscht zu werden. Auch die neue Geschichte wirkt durchdacht und interessant und ist wie in ESO gewohnt top synchronisiert. Wer Skyrim gespielt hat wird sich freuen endlich tiefer in die Welt von Hermaeus Mora einzudringen.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
[B]The Elder scrolls Online: Necrom[/B] ist die neueste Erweiterung, die mit der neuesten Klasse, dem Arkanisten daherkommt und sich thematisch Hermeus Mora, dem deadrischen Prinzen des Wissens widmet. Was das AddOn angeht bin ich zwiegespalten. Einerseits gefällt es mir besser als das vorherige [B]AddOn High Isle[/B], einfach weil es durch das Design und Thema origineller wirkt, aber dazu weiter unten mehr. [H1]Das Gute zuerst:[/H1] Die Telvanni-Halbinsel sieht sehr schick aus, schicke Architektur, schicke Umgebung, sehr schicke Möbel fürs Housing und schicke Sammelgegenstände. Gut, das mag alles noch Geschmackssache sein, dennoch hebt sich dieser Teil designtechnisch durchaus von den Vorgängern ab, was definitiv zu begrüßen ist. Auch die Gefährten können sich sehen lassen und finde ich deutlich interessanter als die, aus dem vorherhigen Teil. Sorry, aber die Quest von Isobel war einfach nur ermüdend langweilig, auch wenn sie selbst mit ihrem irren Gekicher beim Zünden einer Ulti durchaus sympathisch ist. Viele Gegenstände lassen sich erspielen, statt kaufen und das ist ebenfalls positiv hervorzuheben. Der Nymic-Gruppendungeon ist enorm cool und auch zu zweit mit zwei Gefährten machbar. [H1]Die neue klasse, der Arkanist...[/h1] ... ist aus meiner Sicht ziemlich overpowered. Den DPS den ich damit knalle, schaffe ich mit meinem Zauberer (Klasse aus dem Grundspiel) definitiv nicht, dabei trägt der deutlich bessere Ausrüstung. Der Arkanist macht dennoch viel Spaß, die Soundeffekte und Animationen sind cool und erinnern sehr an besagten Wissensprinzen und Tentakelgott. Dennoch hab ich irgendwie das Gefühl, einen Cheatmodus aktiviert zu haben und das meine ich absolut nicht ironisch. [h1]Aber es ist nicht alles Gold was glänzt[/h1] Einmal mehr bin ich froh, das Spiel im Sale gekauft zu haben. Das Quest- und Weltdesign ist mal wieder mit den klassischen MMO-Krankheiten gesegnet, die ich bereits in meinem [url=https://steamcommunity.com/id/zeroxart808/recommended/1754000/] Review zu High Isle [/url] aufgezählt habe und es mir deswegen spare, mich zu wiederholen. Der Solo-Content erlebt seit Jahren keine wirklichen Verbesserungen, wenn man mal von Antiquitäten oder dem Kartenspiel Ruhmesgeschichten absieht & Letzteres spiele ich nicht, weil die Kartensätze gezielt gesammelt werden müssen & ich das nervig finde. Ein weiterer Kritikpunkt ist [B]Apocrypha[/B] selbst. Weder sieht es aus wie das Apocrypha aus Skyrim, noch ist es sonderlich spannend. Ja, die nach oben fliegenden Tintenflecke, das grüne Buntglas und die in sich verwirbelten Bäume sind schön anzusehen, dennoch wirkt das ganze nicht bzw. nur stellenweise wie eine deadrische Sphäre und schon gar nicht wie die von Hermeus Mora. Alle drei aufgezählten Dinge hätten genau so in einem Reich von z.B. Vaermina dem Traumweber vorkommen können. Wir klicken ein paar Bücher an, bei denen wir uns wahnsinnig an den Kopf fassen, führen andere einmalig Klickbare Aktionen für Errungenschaften aus, aber irgendwie immersiv wirkt Apocrypha nicht auf mich. Was ich sehr schade finde, denn ich mag die deadrischen Prinzen bzw. deren diverse Sphären eigentlich. [H1]Fazit - Oder so?[/H1] Ich habe die Hauptgeschichte und die Gefährtenquests noch nicht durchgespielt. Ersteres vor allem, weil sich schon in dem Prolog anbahnte, dass es mal wieder um einen epischen Widersacher geht, [i]"wir natürlich die einzige Sterbliche sind, die helfen konnen"[/I] und ich diese Art des Storytellings einfach nur leid bin. Gerade in TESO, denn ausnahmslos jedes AddOn glänzt mit einer neuen Fraktion an epischen Widersachern, anstatt bereits bestehende Geschichtsstränge weiterzuerzählen. [B]Necrom[/B] ist alles in allem eher ein "neutral" als ein "negativ", meine 30€ war es nicht wert und ich verstehe den Schwall an positiven Reviews im Vergleich zu anderen AddOns nicht. (Zu Release waren es rund 90%, aktuell sind es 74%). Es ist nur schmalspurig besser als [B]High Isle[/B], aber vielleicht liegt's auch den Tentakeln oder daran, dass es so viele Hermeus Mora Fans gibt, wer weiß das schon genau. Um ein sichtbares Gegengewicht zu bilden, habe ich mich für "negativ" entschieden, obgleich ich betonen möchte, dass es mir besser als [B]High Isle[/B] oder dem Einsamkeits-DLC gefällt, dabei hätte ich beim letzteren durchaus Nostalgiegefühle positiv hinzuziehen können. [h1]Edit vom 01.10.23:[/h1] Durch das fast zweiwöchige Event wird der Spieler aktuell dazu animiert, sehr viel Zeit auf der Telvanni-Halbinsel & Apocrypha zu verbringen & ich muss mich in einem Punkt tatsächlich korrigieren: Apocrypha hat doch recht diverse & teilweise sehr schöne/düstere Ecken, auch wenn ich mir die deadrische Ebene des Wissensprinzen deutlich organisierter vorstelle. Die Bücher fliegen hier teilweise durch die Gegend, liegen im See oder verstauben einfach. Apocrypha selbst bleibt dennoch schwierig, da die oben genannten Punkte nach wie vor greifen: Zu viel Gegner, zu wenig zu tun, zu wenig Immersion, zu wenig wissen. Und sind wir ehrlich - Nach dem Event wird eh kaum noch jemand durch die Ebenen ziehen, so war es bei den meisten anderen AddOn & DLC Gebieten immerhin auch. [H1]Edit 25.10.23:[/H1] Ich versuche gerade aktiv die Hauptquest zu machen, die Questmarker führen ins Nichts, die Beschreibungen sind irreführend und man möchte, dass ich orte untersuche, zu denen ich keinen Zutritt habe und es gibt keinen Hinweis darauf, wie ich dort hinkommen soll. Weder im Questtext, noch sonstwo. Ein weiterer, unerträglicher Malus. [B]Hail Hircine & gute Jagd weiterhin in the elder scrolls Online![/B]
👍 : 24 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 0 Minuten
Das beste DLC seit laaanger Zeit! Neue Klasse, check 2 neue Gebiete, check Morrowind Nostalgie, check neue trails, check neue Gefährten, check Und endlich mal wieder coole Items und Cosmetics zum Erspielen statt kaufen.
👍 : 16 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 0 Minuten
Vergesst Hanni und Nanni Und folgt den Spuren der Telvanni In dem neuen Hauptaddon Das da diesmal heißt Nekrom Hermaeus Mora lädt euch ein Doch seine Pläne sind geheim Mehr will ich auch nicht verraten Ihr sollt ja selber die Quest starten Für alle ist etwas dabei An Gefährten gibts gleich zwei Ein neues Kartenset für Ruhm Und viel Buddelei zu tun Auch wer gerne Housing macht Wird mit allerlei bedacht So vergeht schnell Tag und Nacht Bei so mancher tollen Schlacht Die Gruppendaylie in Nymon Ist ein Highlight vom Addon Der neue Ansatz ist geglückt Und ich spiel sie wie verrückt Ich kann das Addon nur empfehlen Es wird euch eure Freizeit stehlen Auch wegen des Arkanisten Und natürlich Loot aus Kisten ;-)
👍 : 65 | 😃 : 18
Positiv
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