Отзывы The Elder Scrolls Online: Necrom
ID Приложения | 2172860 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Zenimax Online Studios |
Издатели | Bethesda Softworks |
Категории | Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера, Покупки в приложении, Карточки обмена Steam, MMO, Доступны субтитры |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры, Многопользовательские игры |
Дата релиза | 5 Июнь, 2023 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | Spanish - Spain, Russian, English, French, German |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

302 Всего отзывов
216 Позитивные отзывы
86 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
The Elder Scrolls Online: Necrom получил в общей сложности 302 отзывов, из которых 216 положительные и 86 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Elder Scrolls Online: Necrom с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
0 минут
Скучное дополнение. Новая локация и сюжет намного хуже предыдущих допов. Добавили новый класс, который не всем зайдет.
👍 : 3 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
0 минут
Не такой кал как предыдущие главы, локация довольно большая, задания нормальные (но опять с лесботой). А концовка тупо вырезана для будущего длц( Где брать союзников для ежедневной групповой миссии? Другие игроки не появляются в этом оплоте Нимик как они появлялись в порталах Блеквуда. А чтобы получить ездовую блоху надо выловить все виды редкой рыбы.. В общем все как всегда - потное УГ для хомяков
👍 : 12 |
😃 : 5
Отрицательная
Время игры:
0 минут
Пинг у половины сервера увеличился в 10 раз. Просят проверить инет. Молодцы
👍 : 12 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
0 минут
Это DLC как хорошее вино, тот кто любит, продолжает его пить, кто не любит, снова будет тошнить, что марка некрасивая, цвет бледный и вообще вредно для здоровья. В целом это просто продолжение сюжета и работа над ошибками. Новые спутники... неочем, внешне уроды, а вот внутри, вообщем всем пофиг, что там внутри, крокодил и дед не тащат, когда есть Мирри, Изобель и Эмбер. Но самое важное, что в игре очень хорошая локализация на русский язык, а это о чем то да говорит, с учетом того, что в игре просто немыслимое количество текста.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
0 минут
Легчайший триал(vSE HM в первый же день покупки длс), множество фармовых вещей таких как Маунт, оболочка, красивые локации.
Переапанный класс, который пока еще не в мете, тк популярные блогеры не сделали гайды и не выложили парсы. Арканист сейчас - лучший танк, лучший после вардена хилл и очень сильный(возможно самый) ДД в 4people данжах.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
0 минут
Всё шикарно. Атмосфера и новый класс, новые враги и мировые боссы.
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
0 минут
крутая глава, после высокого острова ощущается очень интересно, за закрытие локи дают маунта, что дает мотивацию выполнить большое количество ачивок. очень приятные квесты и фарм всякого разного. нимики довольны интересны, и интереса хватает чтобы закрыть дейлики на них. 12 дней плотно фармил некром, выфармил и закрыл все кроме трифекты в триале, часов 100 контента вам обеспеченно.
по поводу триала, он пока что кажется слишком легким, ласта на ХМ закрыли на 5-ое РТ что немного несерьезно как по мне, все таки РИФ и РОЩА были потруднее, но посмотрим сколько уйдет на трифекту.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
0 минут
[h1] Плох тот смертный герой Тамриэля, который не вмешивается в планы принцев даэдра [/h1]
На самом деле ждал главу, только по одной причине - класс.
Так что начну с него.
С удовольствием пересел на Арканиста, то бишь Мастера Рун.
Хотел поиграть за подобный класс ещё когда увидел первый трейлер по свиткам онлайн, где эльфийка раскидывалась зелёной магией. Зайдя в игру оказалось, что подобного и близко нет в игре, а потом ещё и с ужасом обнаружил, что и стихийных магов как таковых нет, в особенности полноценного мага льда.
Ну шо ж, ладно.
И вот в Некроме появляется [b] арканист, [/b] который достаточно универсален, зайдёт, как и прежние классы, не всем. Однако мне данный класс понравился!
Отличный дд с накоплением рун, которые нужны многим скиллам, для увеличения урона, или хила и так далее.
Есть свой одиночный таунт, есть своя массовая стяжка (ну почти, что-то около того), куча баффов от скиллов, так и в пассивном состоянии от простого заюзывания скиллов. Также самодостаточен за счёт наличия трёх веток: танковской, дд и хил ветки.
Очень не нравится, что хил целевой и первый скилл на накопление рун долго летит. А хиловский спелл ещё может запросто улететь не в того, в кого надо, и хилит в три тика.
Хотелось бы ещё конечно поменять цвет заклинаний, ибо любовь к зелёному цвету у меня скорее в минусе, нежели хотя бы в нейтралитете. Очень кислотненький, красивый, яркий, эффектный, но кислотный.
С удовольствием бы примерил пурпурный оттенок для спеллов. Вот как мишке у вардена можно окрас сменить....Эх, мечты....
[b] Локации сделаны хорошо. [/b] Очень детальные, в принципе не маленькие. Я также являюсь не фанатом грибовидных локаций и Морровинда в целом, но сам полуостров Телванни очень хорошо сделан!
Приятно путешествовать по нему и в принципе виды радуют глаз.
Насчёт Апокрифа спорно, опять же всё зЕлено-зеленО, вторая часть просто вкрапления едко красненького цвета. Нет, не подумайте, Апокриф тоже получился атмосферным, но и частично пустоватым. Очень переборщили с зелёнкой в первой части локации. А вот вылазки, подземелья в Апокрофи, моё почтение! Вот там постарались на славу. То мы в шикарной библиотеке с кучей книг, то в нестабильном месте с элементами кораблекрушения, то в многоярусной локации с пустотой под ногами и так далее. Они все разные, но в одной стилистике, приятно было путешествовать.
Сам же город Некром блеклый. Очень простенько выглядит. Понравился только очень интерьер внутри многих зданий, цветовая палитра внутри радует глаз, выглядит одновременно и роскошно, и сдержанно.
[b] Сюжет. [/b]
Я не играл в последние две главы, до Некрома, не знаю как там с сюжетом.
В целом, Некром понравился, но сказал бы, что можно и лучше.
Мне интересно узнать, что там будет дальше, однако когда это станет известно вопрос, так как модель выпуска дополнений, насколько я знаю, решили поменять.
За самим сюжетом интересно стало наблюдать с главы этап....5 наверно.
Персонажи все очень лояльные, не успели познакомится, уже все друг другу брат-сват-лучший друг. Предсказуемые развития отношений и так далее.
Несколько поворотов в сюжете понравились, как и в целом он сам.
Правда опять мы спасаем всё сущее и несущее...
Выбивали некоторые нелогичности в действиях некоторых персонажей, и часть сюжета бы скипнулось, но надо же как-то градус поднимать?
[b] Соратники... [/b]не знаю, как там старые, ибо опять же не играл в Чёрный лес и Высокий остров, но они в Некроме достаточно ровные. Ясный-как-ночь понравился, приятно детализированный ящер-варден,опятт же сравнить не с чем. А вот Азандар странный...о нём отзываются одними историями, он ведёт себя вообще иначе, а с героем так вообще пуся. Ощущение, что его добавили для галочки. Очень не интересный парень.
Ну и местные дольмены, нимики, в которые надо сначала накопить 5 ихоров, с жирных мобов, а потом ещё и пати собрать, что бы пройти. Ибо в соло не получится....
[b] Так как стим не даёт возможности поставить нейтральную оценку, остановлюсь на положительной, только из-за визуала, нового класса и в принципе не плохого сюжета. [/b]
[i] Однако игра до сих пор никак не развивается в плане механик.
Никаких новых интересностей, новый класс это старая боль: пройди основной сюжет (который никак не расшарят на весь аккаунт), побегай по всем гильдиям и островам, всё это прокачай, скайшардики, и так далее.
С данжами стало ещё хуже чем раньше. Иногда не успеваю взять начальный квест на старте подземелья, меня уже телепортирует к боссу, ибо кто-то на всех возможных спринтах начал сражение с ним. До сих пор не знаю ни одного сюжета ни в одном из данжей, надеюсь что когда-нибудь разработчики своруют систему из СВИТОРА и сделают отдельный соло режим для подземелий, где можно спокойно пройтись и узнать сюжет!
Хотя им понадобилось лет 6 или 7, что бы ачивки объединить на аккаунт... [/i]
[b] Мне кажется брать по фулл прайсу не стоит, лучше подождать скидку, так как кроме класса ничего нового. Который понравится не всем, и честно говоря, его надо нерфить. Сейчас тотальное заселие Лучей Смерти во всех активностях. [/b]
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
0 минут
Лучший сюжет среди всех дополнений ТЕСО.
Шикарная новая локация в стилистике Телванни и не менее отличный Апокриф и все это дополняется прекрасным саунддизайном.
Новые сеты, довольно спорные но интересные.
2 новых боевых спутника.
Новый универсальный класс с новой механикой.
Невероятная куча исправлений и корректировок в балансе классов.
3 новые мифических шмотки, да и в целом археологу будет чем заняться. Самое большое количество зацепок среди всех локаций.
Девиз дополнения - копать придется дох** 10/10
👍 : 11 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
0 минут
[h1] И вновь мы прибываем в царство Принца Хермеуса Моры [/h1]
[h1] 7/10 Отличная глава [/h1]
Моровинд, полуострова Телвани со своим антуражем и вездесущими грибами и чернокожими эльфами и подливный мир апокрифа с мрачными и грязными локациями что угнетают своим окружением. Локации сильно играют на контрастах меж собой.
Очень атмосферное и красивое ДЛС.
Новый класс приятный и интересный своими новыми механиками и уникальными способностями без аналогов, но будем тестить дальше...
Лично же мне по первой зашла архитектура апокрифа. Залипнуть можно на долго.
Охохо а ведь ещё новое Испытание на 12 человек что мне очень понравилось, и вновь зосы порадовали.
[spoiler] Ну и главное достоинство это то что явно расшириться количество R34 контента с неудачливыми арканистками хе-хе [/spoiler]
Касаемо сюжета главы ещё ничего сказать не могу, но обновлю отзыв по поводу сюжета позже.
Кратко резюмируя на сегодняшний день.
[b]Достоинства:[/b]
• Новый класс
• 2 Красивейших локации одна из которых ещё и разделена стилистически
• Неплохой бафф почти всех классов
• Интригующее начало нового сюжета
• Небольшой нерф заполонивших всё вокруг ХА билдов ( Всё же они были слишком сильны)
• Милейший новый спутник аргонианин
[b]Недостатки:[/b]
• Новый класс пока кажется излишне ОП
• Оптимизация апокрифа явно страдает (хотя возможно это проблема сугубо моей машины)
• Новый дом не особо интересен или красив (сугубо личные ощущения)
• Новые комплекты введённые в главе если не брать во внимание триальные кажутся ситуативными и проходными
[b]Покупать или не покупать выбор остаётся за вами. Всё же если вы не особо торопитесь и горите потрогать новый контент и класс то можно спокойно дождаться сентяборьской скидки в классические 50%.
Но если же вам интересен полуостров телвани, апокриф или же новый достаточно необычный по механикам класс то эта глава для вас. [/b]
👍 : 23 |
😃 : 1
Положительная