
23
Spieler im Spiel
20 😀
10 😒
60,74%
Bewertung
$19.99
Atomic Picnic Bewertungen
Schwingen und rasen Sie durch das Ödland, um Monster zu erschlagen, Beute-Pinatas zu zerschlagen und Ihre Upgrades mit mächtigen Waffen in diesem Koop-Roguelike-Shooter zu synergetisieren!
App-ID | 1903560 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | BitCake Studio |
Herausgeber | Mad Mushroom |
Kategorien | Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop |
Genres | Indie, Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 7 Nov, 2024 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese, Portuguese - Brazil |

30 Gesamtbewertungen
20 Positive Bewertungen
10 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Atomic Picnic hat insgesamt 30 Bewertungen erhalten, davon 20 positive und 10 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Atomic Picnic im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1608 Minuten
Nicht gut
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
3061 Minuten
Masterpiece! Ein extrem gutes Spiel, ein geniales Meisterwerk. Schnell, herausfordernd, abwechslungsreich, elegantes Gameplay, super Grafik, leistungsoptimiert (auch wenn überall zahllose Gegner um einen herum stehen und schießen), langzeit-motivierend - ich komme aus dem Schwärmen nicht heraus. Es ist ein klassisches Roguelike Spiel. Es gibt derzeit 5 Maps, aus denen man wählen kann und die man nacheinander freischaltet, wenn man den jeweiligen Endboss besiegt. Allein schon die erste Map ist riesig. Ein Run dauert ca. 30 min (im Solo-Play - ich spiele nur solo - und wenn man nicht vorher stirbt. Das passiert am Anfang schnell und es dauert, bis der Charakter dauerhaft hochgelevelt wird - ein typisches Roguelike Spiel und man braucht natürlich etwas Ausdauer). Während eines Runs wird man durch Perks stetig stärker und hat dabei verschiedene Verbesserungs-Alternativen und mit dem Geld, das man bei einem Run verdient, kauft man sich dauerhafte Verbesserungen, deren Auswahlmöglichkeit man aber auch erst durch Erreichen bestimmter Ziele freischalten muss. Während eines Runs gibt es verschiedene, teilweise optionale und in jedem Run unterschiedlich, Aufgaben und natürlich werden die Gegner langsam stärker (, so wie man selbst) und ihre Anzahl erheblich größer. Man kann derzeit vor einem Run aus vier verschiedenen Charakteren wählen, die man auch erst durch Aufgaben-Erfüllung freischalten muss. Gleiches gilt für die Waffen, die sehr unterschiedlich sind.
Ich habe jetzt 25 Std. gespielt und noch lange nicht alles freigeschaltet, auch noch nicht den derzeit letzten Endboss geschafft. Relevante Bugs habe ich bisher nicht finden können. Und das bei einem EA Spiel und bei diesem großen, bereits realisierten Umfang. Dass es noch EA ist, merkt man keiner Stelle. Es ist im Grunde jetzt schon perfekt und spielt sich wie ein Spiel eines großen Studios. Ganz großes Kompliment an die Entwickler. Ich hoffe, sie lassen sich von den negativen Kritiken nicht entmutigen. Ich habe selten so viele unqualifizierte negative Kommentare gelesen wie zu diesem Spiel hier auf Steam. Ich spiele seit bald 35 Jahren PC-Spiele, habe hunderte durchgespielt und kann sagen: Dieses Spiel ist gut, wirklich gut. Meine absolute Kaufempfehlung für jeden Roguelike TPS Fan. Auch der Kaufpreis (20 EUR) ist völlig gerechtfertigt, ein Schnäppchen für das, was man bekommt. Als Multiplayer ist das Spiel vielleicht sogar noch besser.
👍 : 1 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
187 Minuten
Firstly, I cant recomment this game at its current state.
but lets say something good:
-Its fun and the design is realy cool
-the charackters and the progress choices are cool as well
Negativ tho:
-there is no balancing, the snakes oneshot and are cancer inflicting
-projectiles just dissapere and still hurt you
-the powerup that heals you while anchor dashing doesnt work, i get no healing at all
-health droped by the big rocks in dont heal in multiplayer
-enemys spawn inside you and are stuck there so you get damage every second
-some enemys are ivisible in multiplayer
-it feels like the player model is faster then the hitbox so you jump over projektile but still get damage
-the explosive aoe projektiles are to vertikal
-Snakes are to tanky, still the snakes..they are the biggest down point of the game. they appear do a shit load of damage, that isnt realy dodgable ecept anchor dash but you only got like 2 or 3, and then they just go in the ground
Still the game is fun and im looking forward to the updates because the game has a lot of potential and it is still in early acces so im compleatly fine with the satate its in right now. But for full release you guys have to do a lot of work, I believe in you and this game tho.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ