SGS NATO's Nightmare Bewertungen
Was wäre, wenn der Warschauer Pakt Mitte der 80er NATO angegriffen hätte? Oder andersherum? Studieren Sie diesen gigantischen Konflikt in seinem wichtigsten Schauplatz, Deutschland und Mitteleuropa. Werden Sie in der Lage sein, ohne dass es zu einem unkontrollierbaren nuklearen Konflikt eskaliert?
App-ID | 1849360 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Strategy Game Studio |
Herausgeber | Avalon Digital |
Kategorien | Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Geteilter Bildschirm PvP |
Genres | Strategie, Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 4 Mai, 2023 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Dutch, Polish |
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3 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
SGS NATO's Nightmare hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
4104 Minuten
Sehr gut gemacht, abwechslungsreich und geht in die Tiefe. Strategie vom Feinsten
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1037 Minuten
Wer ein wenig Ahnung vom militärischen hat, findet dieses Game zum k..... !
Am meisten sind diese Action-Karten eine Katastrophe. Das hantieren ist sehr schwierig wenn man sehr viele Karten hat. Das anklicken der rechts außen liegenden Karten ist kaum möglich. Sie "flattern" hin und her.
Da sollte SGS sich eine andere Darstellung der Karten implementieren _ Kachel-Scrollbar!
Bei manchen Kampfabläufen versteht man das Ergebnis nicht!
Obwohl man noch intakte starke Verbände hat und der Gegner nur minimale angeschlagen, ist eine Niederlage das Ergebnis. Ebenso geht es auch umgekehrt.
Absolut unverständliche AI-Kalkulationen!!
Eine klare einseitige AI zu Gunsten des WP!!
Beide Seiten "BAOR/Norddeutschland" durchgespielt.
En wenig die json-Dateien gelesen um die AI und Unit-Fähigkeiten zu verstehen.
Grundsätzlich ist die Gliederung bei den WP-Verbänden falsch.
Die Divisionen operierten grundsätzlich mit Regimentern! Keine Brigaden!
Brigaden gab es nur auf Armee- und Front-Ebene.
das war es erstmal.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
2091 Minuten
Hi Devs,
erstmal vielen Dank für ein richtig großes Spiel zu diesem Thema, mein Lieblingstopic in Wargames. Man merkt, dass viel Research und Liebe zum Detail ins Spiel geflossen sind. Sehr schön finde ich auch den Bezug zu den großen alten Boardgames zum Thema. TTW, Nato (beide Versionen) und The Next War besitze ich und hab sie gerne gespielt (Compass Games Nato ist hier gerade aufgebaut). Deshalb erstmal eine Empfehlung.
Aber: Es mangelt erheblich an Zugänglichkeit. Ich habe jetzt knapp drei Stunden gespielt und verstehe vllt. 20 % von dem was da vor sich geht. Die Videotutorials und allgemeinen Erklärungen sind wirklich nur sehr bedingt hilfreich.
Bitte Devs, veröffentlicht ein Handbuch im Stil der o. a. klassischen Boardgames, dann wird aus dem Spiel ein Knaller.
Btw, technisch gibt`s bei mir nichts auszusetzen, Spiel läuft tadellos (i7-11800H, RTX 3050, 16 GB).
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
24 Minuten
Ich habe mich sehr auf diese Simulation des Kalten Krieges gefreut! Aber trotz 16 GB RAM läuft das Spiel so dermaßen ruckelig, dass es nicht spielbar ist. Ferner fehlt ein Tutorial und das System mit den Karten verstehe ich irgendwie nicht. So habe ich auch keine Motivation, mich in das Spiel einzuarbeiten.
Schade! Rückerstattung und Deinstallation.
👍 : 4 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
3164 Minuten
Neben John Tillers Danube Front nun mein Lieblings Cold War Grand-Strategy-Game. Sieht einfach aus, ist aber recht komplex und daher wirklich nur etwas für echte Wargamer. Man braucht schon ein paar Stunden um sich einzuarbeiten. Jede Runde besteht aus zirka zehn Phasen in dem man erst Doktrin-Karten kauft uns ausspielt, dann seine Flieger angreifen lässt, dann seine Bodenruppen zieht, dann seine Flieger in Defensivpositionen bringt und dann wieder Doktrinen bestimmt und Einheiten wieder auffrischt.
Da es das alles anders macht, als die meisten vergleichbaren Games braucht man etwas Eingewöhnung. Sitzt das erst einmal wird es genial. Und wer Bock auf sowas hat, das Setting mag und auch Lust an einer "Was wäre Wenn Geschichte" hat muss das kaufen.
Der Wiederspielwert ist aufgrund diverser möglichen Strategien hoch. Multiplayer vorhanden habe ich aber noch nicht probiert. Wenn die Devs da noch was verbessern ein absolutes Juwel. Eine längere Kampagne (die längste geht nur max 2 Monate) wäre super. Oder auch ein ganz neues Spiel mit einem Cold War gone Hot in der aktuellen Zeitlinie 2024 oder so..
Zusammengefasst knapp an der Perfektion vorbei:
PRO:
- Schön komplex
- Schöne Karten und Einheiten
- Umfassende Globalstrategie
- Bundeswehr YAY
CONTRA:
- Performance noch verbesserungswürdig
- Einheiten verschiedener Nationen mischen sich immer wieder bei Rundenbeginn und müssen per Hand wieder getrennt werden. Das ist lästig. Ich hätte auch gerne reguläre Truppen nicht immer wieder mit Heimatschutz- oder Grenzschutzeinheiten vermischt.
- CAP Einheiten (Alarmrotten) die sowieso nur geringen Einfluss haben und nicht gesteuert werden können verstopfen optisch die Map.
- Einheiten umbenennen nicht möglich
👍 : 9 |
😃 : 0
Positiv