Tempo di gioco:
31332 minuti
The more I play SGS NATO's Nightmare, the more I discover its depth and the attention to every particular detail (and the more I enjoy by playing it, obviously) :-))) I Warmly recommend to buy and play this astonishing game! Thank you very much, Aetius72 for this five stars game!!! ____________________________________________________________________________
2023.06.24
Ritorno sulla mie prime impressioni espresse sopra, dopo aver giocato diverse partite e approfondito maggiormente la conoscenza del gioco, al fine di esprimere un'opinione più approfondita ed articolata.
SGS NATO's Nightmare è un wargame appartenente alla tipologia dei "what if", nel caso specifico ambientato nel 1985, anno in cui la Guerra Fredda sarebbe sfociata in un aperto conflitto armato in Europa fra Nato e Patto di Varsavia, con conseguenze planetarie.
Il gioco è strutturato in 3 campagne basiche ed in altrettante 3 identiche campagne avanzate molto più difficili, con uno scenario "stand-alone" molto impegnativo; aspetti che, unitamente ad una AI estremamente aggressiva, rendono SGS NATO's Nightmare un gioco sfidante, godibile e longevo.
Per semplificare, ad un livello strategico, nel quale Nato e Patto di Varsavia dovranno decidere come condurre la guerra, si affianca un livello tattico, dove unità militari e terreno (terra/mare/aria) sono estremamente curati in ogni minimo particolare.
Il gioco si svolge a turni, uno per parte, e le singole battaglie per fasi, dove le unità combattenti sono innumerevoli per caratteristiche e specialità.
A questi aspetti, magnificamente curati, si aggiungono variabili fondamentali, quali l'indice di tensione nucleare, che se non gestito può condurre ad un devastante e catastrofico conflitto, e le carte da gioco.
Queste ultime rappresentano a livello strategico aspetti economici, sociali, politici e di dottrina militare specifica (airland battle, shock and awe, difesa avanzata o in profondità, utilizzo di armi nucleari e/o chimiche) delle Nazioni coinvolte, da scegliere quindi con la massima attenzione ed accuratezza, in quanto saranno poi foriere di ulteriori conseguenze.
A livello di singola battaglia possono poi essere utilizzate specifiche carte di attacco o difesa. Tali battaglie possono terminare in vittoria o sconfitta in base ai colpi messi a segno dalle singole unità in base a virtuali lanci di dado, ovviamente influenzati da innumerevoli fattori (ad esempio tipologie di unità militari, di terreno, di meteorologia ed altro).
Pertanto, nel giocare a SGS NATO's Nightmare ogni scelta deve essere attentamente ponderata, ogni mossa accuratamente studiata, coinvolgendo il giocatore, nel corso del gioco, in un crescendo di tensione, scariche di pura adrenalina e soprattutto di estremo divertimento.
Tutti gli aspetti fin qui descritti, pochi rispetto all'infinità di quelli presenti, sono stati magistralmente e sapientemente uniti ed armonizzati dallo sviluppatore Aetius72, coadiuvato da abili giocatori e playtester, per regalare agli appassionati di wargame un autentico capolavoro.
Post Scriptum: mi scuso con tutti i giocatori di Steam per aver utilizzato la mia lingua madre,
l'Italiano, ma solamente così ho potuto esprimere le mie opinioni nella
migliore maniera possibile.
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