Spielzeit:
3511 Minuten
Ich habe das Spiel seit dem EA auf meiner Wunschliste gehabt und gewartet, bis dieser verlassen wurde, um mich von der Vollversion zu überzeugen. Was mir gefällt, ist schon mal die Grafik an sich. Es erinnert einfach an Spiele der vergangenen Tage, als Pixelspiele noch Pixelspiele waren und mir sofort das beliebte und bekannte Sensible Soccer in den Sinn kam. Vom Spielfühl her kommt tatsächlich diese Stimmung auf, auch wenn Pixel Cup Soccer sich völlig eigenständig spielt und man trotzdem ein Gefühl bekommt, wieder in die 90er versetzt zu werden. Was mich fesselt? Man hat zu Beginn nur wenige Turniere, die man mit Teams bestreiten kann (es gibt zahlreiche Fantasy-Teams, aber auch Teams bzw Nationalteams, die den originalen nachempfunden sind). Es gilt, Turniere freizuspielen, indem man zb. den America-Cup gewinnt. Will man jedoch die Pixel-Ligen spielen, muss man diese erst in der Karriere freischalten. Hier beginnt der eigentliche Suchtfaktor: Ihr erstellt euer eigenes Team oder bearbeitet bereits vorhandene, fügt Teamname, erstellt ein Logo aus vorgebauten Mustern und gebt eurem Stadion einen Namen. Als neuer Coach ist es eure Aufgabe euch von der D Liga aus hochzuarbeiten und Titel zu gewinnen. Dabei beginnt jede Szene zwischen den Spielen mit einer Sitzung eurer Pixelmitarbeiter, welche euch oft (leider immer die selben Themen) zu Entscheidungen fordern. An sich sehr nett und unterhaltsam, aber es nervt nach sehr kurzer Zeit, weil es permanent immer die gleichen Dinge sind. Manche Dinge haben auch Auswirkungen auf eure Spieler. Kommen wir zum eigentlichen Pluspunkt: das Team-Management. Zu Beginn sind die Spieler relativ talentfrei und man kann diese nach und nach mit neuen Fähigkeiten ausstatten, sobald sie genügend XP gesammelt haben. Ob Ballkontrolle, Fronttakle oder wuchtige Powerschüsse, es gibt eine Vielzahl dieser Fähigkeiten und je mehr Skills man freischaltet, desto mehr XP bedarf es mit der Zeit. Hat man seine Taktik und Formation eingestellt, frische Spieler in die Startformation einberufen, geht es auch los. In der untersten Liga haben alle Teams etwa die gleiche Stärke, diese steigt natürlich mit der Stufe der Liga und den Wettbewerben später (Pixel-Cup, Kontinentalwettbewerb, Klub-WM). Euer Stadion ist natürlich eher wie ein Bolzplatz, der Rasen ist katastrophal und man kann damit rechnen, dass immer mal irgendwelche Steine oder Müll auf dem Rasen liegen, wo eure Spieler gerne mal "drüberfliegen" und liegenbleiben. Diese Sachen erschweren es euch noch zusätzlich und passen gut zu diesem Image "Drecksliga". Je höher ihr aufsteigt, umso besser werden die Zustände: Von der Holztribüne, Sandplätzen bis hin zum Betonstadion und Kunstrasen, ist vieles dabei. Dinge wie Sponsoren, Verträge oder Geld (letzteres wird nur durch ein Symbol dargestellt), existieren nicht. Aber hier steht auch nur das Aufbauen des eigenen Teams im Vordergrund, es ist also kein Manager und man kann sich relativ schnell aufs spielen konzentrieren. Auch verschiedene Wettereffekte sorgen für Abwechslung: Ob Sonne, Abend, Nacht, Regen, Sturm oder Schnee. Die Effekte machen einfach schon Spaß sie zu sehen. Alleine auf Schnee gibts nur eine Regel.....keine Kurzpässe. Nun aber nochmal zum Beginn: ohne Skills, spielt es sich recht gewöhnungsbedürftig, weil keine Dynamik oder Action aufkommen und man erstmal damit beschäftigt ist, keine Fehler zu machen. Man darf den Balken nicht überladen (ob weiter Ball oder Schuss), fliegt der Spieler hin. Auch ein simpler Pass ist fast unmöglich, weil dieser überall landet, nur nicht beim eigenen Mann. Präzision beim Schießen.....Fehlanzeige. Hierzu muss ich aber sagen, was mich anfangs oft frustriert hat, hat mich dann zum Nachdenken angeregt: Man hat eine Hobbykickertruppe, die kaum bis gar kein Talent hat, also wie soll da auch ein einfacher Pass zustande kommen? Es erinnert eher wie in dem Film "Sie nannten ihn Mücke" um die dortige Footballtruppe;) Nach ein paar Matches haben meine Spieler ihre ersten XP und schaue in was ich sie investieren kann: zb. Ballkontrolle oder laufen mit Ball..... Dinge, die eure Spieler besser machen. Ihr verliert den Ball nicht mehr so schnell, eure Spielerrichten sich nach eurer Taktik und laufen nicht mehr wahllos umher (zb bei den Taktikskills, je nachdem welchen Skill und auf welcher Position, unterstützen sie entweder offensiv oder defensiv oder verbleiben auf ihren Positionen je nach Ausrichtung der Taktik). Später könnt ihr eure Schusskraft aufmotzen und wie bei Mario Striker, Powerschüsse abgeben, die alles und jeden Ausknocken, der diesem Wege steht. Oder Ihr rüstet eure Spieler mit dem Fronttackle aus und könnt wie einst Zinedine Zidane frontal auf den Ballführenden zustürmen und ihn regelrecht umrämpeln. Je weiter das Spiel voranschreitet, desto mehr Spaß macht es und auch die Duelle gegen Übermachten sind fordernd, aber nach einiger Zeit hat man die eine oder andere Taktik entdeckt, um auch immer solche Spiele zu gewinnen. Nach über 40Std habe ich alles freigeschaltet und jede Herausforderung abgeschlossen.....Was nun? Ich mag, liebe dieses Spiel wirklich. Alleine diese Mischung aus Sensible Soccer und Mario Striker, der Grafik, den Turnieren.... aber das war es schon. Klar, zur WM konnte man jeden Tag die gezeigten Matches nachspielen. Ich kann auch eine der Pixel-Ligen Spielen oder die Pokale..... aber: nichts von allem ist zufallsgeneriert! Die Pixel-Ligen finden mit den selben Teams statt, in denen diese erhalten sind. Alle Turniere und Gruppenphasen, zb Amerika-Cup, Europapokal usw sind immer die selbigen! Nehmt ihr zb eine Nationalmennschaft, werdet ihr immer die gleichen Gruppenphasen vorfinden. Klar scheint es nach den letzten Turnieren gestaltet worden zu sein, aber frei konfigurierbare Ligen und Wettbewerbe (eigene Liga oder Pokale) sind Standart und fehlen. Auch ein Multiplayer ist bedingt vorhanden, aber es fehlt eben der Onlinemultiplayermodus. Man kann aus diesem Spiel noch vieles herausholen und vielleicht kommt die eine oder andere Verbesserung ja noch, da es noch nicht lange aus dem EA ist. Aber trotz der kleinen Mängel finde ich dieses Spiel sehr gelungen und obwohl ich sonst seit vielen Jahren PES (efootball) zocke, hat es mich in den Bann gezogen. Es muss nicht immer die beste Grafik sein, sondern einfach die richtige Mischung (hier: Retro, Fussball und zusehen, wie das eigene Team immer besser wird und sich entwickelt). Wenn ihr Retrospiele mögt, Spiele wie Sensible Soccer und Mario Striker kennt, werdet ihr diesen Hybriden davon nach einiger Zeit genauso toll finden wie ich :)
Edit: Den vom Entwickler genannten Hinweis habe ich in den Einstellungen gefunden, um die dortigen Mechanismen für zufallsgenerierte Turniere, als auch eigene Turniere/Liga einzustellen. Natürlich habe ich diese eben in den Spielmodi vermutet, da es naheliegend ist. Was ich aber auf jeden Fall nochmal hinzufügen möchte ist, wie viel Liebe und Sorgfalt hier drin steckt. Die verschiedenen Gesichtsausdrücke der Spieler und vor allem, die Fans: Schaut man genau hin, sieht man nicht nur lieblose "Pappkameraden", sondern unterschiedliche Figuren. Fans die oberkörperfrei stehen, Gesichtsbemalung haben, Hüte tragen. Selbst Leute, die ihre kleinen Kinder auf dem Schoss zu sitzen haben oder Trinkhelme auf dem Kopf tragen. Während die Fans des Siegerteams jubeln, sitzen vereinzelte des Verliererteams dazwischen und schauen neidisch hinüber. Es sind auch Dinge, wie die Konfettikanone, passend zur Zeremonie bei der Siegerkrönung. Es sind so viele kleine Details zu entdecken, die erst nochmal richtig Atmosphäre aufkommen lassen. Auf ein Update freue ich mich schon jetzt und hoffentlich mit noch mehr Turnieren, Teams usw. (u.a. Afrika-Cup z.B.),
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