Evil Tonight
3

Spieler im Spiel

17 😀     1 😒
76,13%

Bewertung

Evil Tonight mit anderen Spielen vergleichen
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Evil Tonight Bewertungen

Silvia hat keine Angst vor dem Bösen. Das Böse ist ihr Beruf. Als moderne Exorzistin hat Silvia mit ihrer Fähigkeit, das Böse an verwunschenen Orten zu materialisieren, unzählige Schrecken überwunden... Aber heute Abend... läuft nicht alles wie geplant... Kämpfe, überlebe, erkunde, löse Rätsel und lüfte das Geheimnis von... Das Böse heute Nacht!
App-ID1480830
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber DYA Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung14 Okt, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal

Evil Tonight
18 Gesamtbewertungen
17 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Evil Tonight hat insgesamt 18 Bewertungen erhalten, davon 17 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Evil Tonight im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 447 Minuten
Really nice story. Very smooth gameplay experience.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 324 Minuten
Now, this is a surprise! I was long in need of such an honest game. After about 4 hours of playtime I can safely say, that I fell in love with it. First, the characters. I love the character design! It reminds me of old anime, like Slayers, especially the cheeky heroine. There is nothing deep there, but its just a simple and fun design. Maybe some might get annoyed by the one-sided-ness of some characters, but really, I think the simple, cheeky design is refreshing and perfect for the kind of game. I love it! Second, the gameplay. Please don't expect a twinstick shooter or anything. You hold one button to aim in a direction and walk around to adjust before shooting. This sounds clunky, but don't worry, its rather fluid. There are a handful of weapons and the knive is your best friend, as in any good survival horror game. Is it super hard? I had no problems myself. I never died, but I was out of healing items at the end with plenty of pistol ammunition. Just use the knive at any opportunity and especially near the end just evade enemies if you know, you will never get back. Is the game scary? Eh not at all, it has atmosphere a plenty, but it never got too disturbing. There are some rare jumpscares too, but nothing too bad. The pixel art is astonishing. Everything looks really original. In other games of that kind, the assets are often put together by many artists. Not here. You see that everything neatly fits together and the position of items makes sense. Now is there something I don't like? No. But something that would have made this even better would be the exploration. Most enviromental items (puppets, pictures etc) will simply commented with things like "Nothing of use". Sure our protagonist is focused on the job, but I can really imagine her commenting everything. But really thats just nitpicking. IS it worth the money? Absolutely. Now dear devs. I can see this stuff took a lot of time and effort. But I think you made something really original and since dear Silvia has still a lot of potential cases, please think about making a sequel! I'll support you!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 420 Minuten
This is mad good. The love for the classics of the genre is omnipresent. This is true survival horror: Ammunition and especially healing items are extremely limited and need to be conserved. I just beat the final boss and I will certainly replay. This needs a sequel!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 266 Minuten
Ein wirklich gutes Spiel. Pro - Tolle Atmosphäre - Solides Kampfsystem. - Der Nahkampf wurde sehr gut gemacht. - Abwechlungsreiche Gegner - Gute Rätsel - Schöne Grafik - Top Sound - Geschichte voll okay Contra - Keine Map - Recht kurz
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 445 Minuten
I watch DYA Games doing pixel art on the regular, so obviously the game is beautiful as hell. The core of the Story is great, the Level Design is great and the combat feels extremely good even tho its only 4 directional. BUT! The story gets a little butchered by the corny writing of the characters. There is no need to be forceful funny and quirky. Kinda ruins the vibe of the game, but still enjoyable as a whole. I can clearly recommend the Game to anyone who likes Resident Evil like Games and the old Secret of Mana JRPGs. Edit: After 3 Hours of playing, I can't progress because I can't heal. I softlocked myself and have to start over... maybe some other day
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 545 Minuten
late game throws a bunch of enemies at you to waste all your ammunition and healing items just to let you run with 1hp in a boss fight. no ways to farm ressources. that game turned from a 9/10 to a zero in a blink of an eye. well known indie game issue. nice graphics but game design failed gamebreakingly COMPLETELY. evil tonight is not an exception. unfortunately, becasue it has a huge potential. the discovering of the map and the puzzles are its usp. perfectly paced, map is not too big, backtracking is okay-ish. atmosphere is on point. (story is meh, but I don't care) I highly recommend playing casual difficulty. but for me thats it. I wont start all over again. take the thumbs down or get your stuff together. sorry DYA
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 924 Minuten
Hallo Zusammen, zu meiner Reszension zum Spiel Evil Tonight von DYA Games auf der Basis des GamesMaker Studio, welches ein Aktions Überlebens Horror Videospiel im JRS/JRPG Stil darstellen soll. Pro: Künstlerische Darstellungen: Die Pixel Grafik ist eindrucksvoll umgesetzt, gerade die Wetter und Spezial Effekte, wenn auch die Streu Effekte vom Blut etwas übertrieben dargestellt sind, hinzukommt der feine etwas verblassende Zeichnungsstil erinnert an Animes und Mangas aus den 80er Jahren was sehr gut umgesetzt worden ist. Audio Technische Darstellung: Hervorragend, dass Spiel nutzte, eine Vielzahl von Geräuschen die gut umgesetzt wurden und damit eine glaubwürdige Umgebung erschafft. Die Musik ist stimmig zum Spiel nur geht diese in dem Spiel unter. Contra: Die Steuerung: Ist aus der Hölle, gerade gepaart mit den Mechaniken des ersten und letzten Bosses sind einigen Dinge nicht für dieses Aktion lasstige Spiel ausgelegt. Es fehlen einige grundlegend Elemente der Schadens Vermeidung wie Parieren, hinzukommt dass einige Boss Mechaniken semioptimal für die Schwache Steuerung ausgelegt. Gerade im Hardcore Modus merkt man dies deutlich, die Grundlegende Steuerung ist nicht für diese Geschwindigkeit dieses Videospiels ausgelegt. Die Rätsel: Sind deutlich besser als vorher im Vorgänger Viviette aber auch nicht unbedingt anspruchsvoller oder übersichtlicher. An einigen Stell merkt der aufmerksame Spieler das hier einige Dinge aus dem Spiel entfernt worden sind und andere sehr aufwändig dargestellt Dinge im Spiel keine funktion haben die gerade dazu schreien, dass hier eine Interaktion entfernt worden ist. Der Spieler wird noch nicht einmal belohnt dafür, wenn er alle Figuren Sammelt, das Ende ändert sich nicht oder dass man irgendetwas dafür bekommt… Karte: Welche man vergeblich sucht, der gleiche Fehler aus dem Vorgänger Viviette wird wiederholt. Spielmechaniken: Aus der Hölle, gerade wenn man mit dem Rücken zur Wand steht, dann sich gegen mehrere Gegner gleichzeitig zur Wehr setzten muss. Die Hechten Funktion welche ausdauer verbraucht wie beim Messer Angriff, ist hier nicht gerade von Vorteil da wenn man Schaden kassiert zwar ist man für einen Sekundenbruchteil unverwundbar, wenn aber die Ausdauer leiste leer ist ist man für etwa 2,5 Sekunden Handlungsunfähig. Daher wäre eine Parierfunktion besser gewesen. Die Waffen tun das was sie, einige machen nicht wirklich sinn, aber immerhin die gut dargestellt mehr oder weniger. Belohnungen: Ich habe es drei mal durchgespielt, weil das ende überhaupt gar keinen Sinn gemacht hat und ich durch einen Fehler im Spiel nicht an die letzte Figur kam und nach einem erneuten Durch Spielen änderte sich nichts. Richtig gelesen man erhält nichts die Ränge oder Herausforderungen geben einem keine Belohnung. Wenn man sich großzügig Zeit lässt, brauch man etwa gut 2-4 Stunden Blind. Wenn man Weiß was man tut vielleicht unter einer Stunde. Die Geschichte: Ich will nichts verraten von der Geschichte, aber das muss gesagt werden, die Geschichte ist extrem schwach. Hier war ja noch die Geschichte aus dem Vorgänger Spiel noch besser geschrieben worden. Haufenweise Offensichtliche Handlungsfehler, offensichtliche Unfertige Handlungen die im Spiel enthalten sind. Schwache Charaktere und eine Hauptfigur zum Fremdschämen, welche regelmäßig mit ihren absurden und fehl platzierten Kommentaren die Düstere Horror Stimmung kaputt macht. Man hätte ebenso nach jedem ihrer Aussagen Gelächter Audiovisuell abspielen können damit jeder Spieler weiß, wann er vor Fremdschämen lachen soll. Das ende macht überhaupt keinen Sinn, man merkt deutlich die Massiven Fehler in der Struktur der Geschichte so viele Fragen bleiben ungeklärt und ich selbst als Autor kann nur über die Laienhafte Arbeit des Autors hier nur den Kopf schütteln. Fazit: Evil Tonight glänzt durch seine Charmante Pixelgrafik, stimmungsvoller Musik und passenden Audio Effekten. Nur leider machen die Negativen Aspekte die Horror Überlebens Stimmung kaputt gemacht, mit einem absurden Hauptcharakter zum Fremdschämen, mit Schwammiger Steuerung, Schlecht geschriebener Geschichte mit Massiven Lücken, Schlechten Boss Mechaniken und mit einem Ende was keinen Sinn ergibt sowie nicht zufriedenstellend ist.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
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