Spielzeit:
924 Minuten
Hallo Zusammen,
zu meiner Reszension zum Spiel Evil Tonight von DYA Games auf der Basis des GamesMaker Studio, welches ein Aktions Überlebens Horror Videospiel im JRS/JRPG Stil darstellen soll.
Pro:
Künstlerische Darstellungen:
Die Pixel Grafik ist eindrucksvoll umgesetzt, gerade die Wetter und Spezial Effekte, wenn auch die Streu Effekte vom Blut etwas übertrieben dargestellt sind, hinzukommt der feine etwas verblassende Zeichnungsstil erinnert an Animes und Mangas aus den 80er Jahren was sehr gut umgesetzt worden ist.
Audio Technische Darstellung:
Hervorragend, dass Spiel nutzte, eine Vielzahl von Geräuschen die gut umgesetzt wurden und damit eine glaubwürdige Umgebung erschafft.
Die Musik ist stimmig zum Spiel nur geht diese in dem Spiel unter.
Contra:
Die Steuerung:
Ist aus der Hölle, gerade gepaart mit den Mechaniken des ersten und letzten Bosses sind einigen Dinge nicht für dieses Aktion lasstige Spiel ausgelegt. Es fehlen einige grundlegend Elemente der Schadens Vermeidung wie Parieren, hinzukommt dass einige Boss Mechaniken semioptimal für die Schwache Steuerung ausgelegt. Gerade im Hardcore Modus merkt man dies deutlich, die Grundlegende Steuerung ist nicht für diese Geschwindigkeit dieses Videospiels ausgelegt.
Die Rätsel:
Sind deutlich besser als vorher im Vorgänger Viviette aber auch nicht unbedingt anspruchsvoller oder übersichtlicher. An einigen Stell merkt der aufmerksame Spieler das hier einige Dinge aus dem Spiel entfernt worden sind und andere sehr aufwändig dargestellt Dinge im Spiel keine funktion haben die gerade dazu schreien, dass hier eine Interaktion entfernt worden ist. Der Spieler wird noch nicht einmal belohnt dafür, wenn er alle Figuren Sammelt, das Ende ändert sich nicht oder dass man irgendetwas dafür bekommt…
Karte:
Welche man vergeblich sucht, der gleiche Fehler aus dem Vorgänger Viviette wird wiederholt.
Spielmechaniken:
Aus der Hölle, gerade wenn man mit dem Rücken zur Wand steht, dann sich gegen mehrere Gegner gleichzeitig zur Wehr setzten muss. Die Hechten Funktion welche ausdauer verbraucht wie beim Messer Angriff, ist hier nicht gerade von Vorteil da wenn man Schaden kassiert zwar ist man für einen Sekundenbruchteil unverwundbar, wenn aber die Ausdauer leiste leer ist ist man für etwa 2,5 Sekunden Handlungsunfähig. Daher wäre eine Parierfunktion besser gewesen. Die Waffen tun das was sie, einige machen nicht wirklich sinn, aber immerhin die gut dargestellt mehr oder weniger.
Belohnungen:
Ich habe es drei mal durchgespielt, weil das ende überhaupt gar keinen Sinn gemacht hat und ich durch einen Fehler im Spiel nicht an die letzte Figur kam und nach einem erneuten Durch Spielen änderte sich nichts. Richtig gelesen man erhält nichts die Ränge oder Herausforderungen geben einem keine Belohnung. Wenn man sich großzügig Zeit lässt, brauch man etwa gut 2-4 Stunden Blind. Wenn man Weiß was man tut vielleicht unter einer Stunde.
Die Geschichte:
Ich will nichts verraten von der Geschichte, aber das muss gesagt werden, die Geschichte ist extrem schwach. Hier war ja noch die Geschichte aus dem Vorgänger Spiel noch besser geschrieben worden. Haufenweise Offensichtliche Handlungsfehler, offensichtliche Unfertige Handlungen die im Spiel enthalten sind. Schwache Charaktere und eine Hauptfigur zum Fremdschämen, welche regelmäßig mit ihren absurden und fehl platzierten Kommentaren die Düstere Horror Stimmung kaputt macht. Man hätte ebenso nach jedem ihrer Aussagen Gelächter Audiovisuell abspielen können damit jeder Spieler weiß, wann er vor Fremdschämen lachen soll.
Das ende macht überhaupt keinen Sinn, man merkt deutlich die Massiven Fehler in der Struktur der Geschichte so viele Fragen bleiben ungeklärt und ich selbst als Autor kann nur über die Laienhafte Arbeit des Autors hier nur den Kopf schütteln.
Fazit:
Evil Tonight glänzt durch seine Charmante Pixelgrafik, stimmungsvoller Musik und passenden Audio Effekten. Nur leider machen die Negativen Aspekte die Horror Überlebens Stimmung kaputt gemacht, mit einem absurden Hauptcharakter zum Fremdschämen, mit Schwammiger Steuerung, Schlecht geschriebener Geschichte mit Massiven Lücken, Schlechten Boss Mechaniken und mit einem Ende was keinen Sinn ergibt sowie nicht zufriedenstellend ist.
👍 : 5 |
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