Отзывы Evil Tonight
Сильвия не боится зла. Зло - это ее работа. Как современный экзорцист, Сильвия преодолела бесчисленные ужасы благодаря своей способности материализовывать зло в местах с привидениями... Но сегодня... все пойдет не так, как планировалось... Сражайтесь, выживайте, исследуйте, решайте головоломки и раскройте тайну... Зло сегодня ночью!
ID Приложения | 1480830 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | DYA Games |
Издатели | DYA Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 14 Окт, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal |

18 Всего отзывов
17 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Evil Tonight получил в общей сложности 18 отзывов, из которых 17 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Evil Tonight с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
851 минут
Отличная игра! С хорошей атмосферой, приятной картинкой и реально трогательной историей!)
Моё прохождение (всё остальное в нём): https://www.youtube.com/watch?v=ZE0-FBeb0Ug&list=PL6N0_BFwmsqavmvc9mN8cZFR5p6S1xbtl
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
532 минут
Что за ёбаный гений дизайнил сложность?
Взял среднюю
К третьему боссфайту тупо кончились хилки
А их здесь на всю игру конкретная константа
По-другому хилиться нельзя
Я уж даже про управление молчу. Трешак
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
686 минут
+Крестите вы прицелом загромождённый холл, вслушиваясь в тишину и ожидая разгоняющей тьму вспышку молнии, ~танцуете ножевой вальс с зловещими актрисами в гримёрной или *проноситесь смерчем шквального огня сквозь толпу призраков, собравшихся у дверей котельной, Evil Tonight даст вам чарующий опыт борьбы с потусторонним злом силами спортивного телосложения, доступного лишь прогрессивным медиумам современного оружия и смекалочки. А вот патронов она вам не даст.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1379 минут
В кратце: Головоломок тут нет, ну или почти. Сюжет труднодоступный, так как он познаётся в записках, сказал бы я, если бы он не рассказывался в финале без этого всего чтения записок. Локации - отличные, каждая используется до самого конца (кроме парка за танцевальной школой). Пиксель арт - бомба! Сложность - хард всех хардов, хотя я прошёл без урона на хардкоре (даже залил на ютуб видос = 10 часам боли и слёз). Геймплей - лучше в 2Д игру сделать нельзя было! Боссы - все разные. Пушки - мощные, но очень сильно жрут патроны, которых мало. Музыка - точно найдётся один саундтрек по вкусу. Финал - неожиданный. ГГ - сделали максимально харизматичной для игры без озвучки (Г0BH0, а не персонаж). Один минус - слишком маленькая выносливость!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
391 минут
В целом игра понравилась, особенно если учитывать что её делали два человека (не считая лишь парочку на стороне что делали саунд, арт концовки...), бродилка туда-сюда с решением головоломок/собиранием ключевых предметов чтобы открыть новые комнаты/локации и продвинуться по игре.
Единственное что вывело меня из колеи это СбАлАнСиРоВаНнЫй уровень сложности. Который в описании в меру сложный и интересный. Знаете в чем прикол? Поначалу всё норм, продвигаешься по игре, теряешь хп/патроны, но находишь новые за счет открытия локация, но ближе к концу игры, в один прекрасный момент, когда карта уже вся зачищена от лута, пуль 0, аптечек 0, игра после почти каждого сюжетного продвижения начинает респавнивать монстров там где ты их уже зачистил, А У ТЕБЯ ХП НА ТЫЧКУ, А ПАТРОНОВ ОБОЙМА И ТО ЕЁ ХВАТИТ ЧТОБЫ ПАРУ РЕДИСОК ГРОХНУТЬ, А ТЕБЯ НАХРЕН ВСЁ ШОТАЕТ, А ОТ СЕЙВА ДО СЕЙВА БЕГАТЬ ТОЖЕ ОПАСНО И НЕ БЛИЗКО ИНОЙ РАЗ...Ну это ладно, как-то с горем пополам я держался, дох конечно частенько, но вроде терпимо +-, пока не настал финальный босс батл... А у тебя нет нихерна, хп едва ли смог сохранить для боса пол полоски, а это ваще ничто, пару атак пережить, а босс спамит нахрен на всю арену, а тебе остается только в ближний бой ножичком подходить, а урон у него как по яйцам пёрышком, тыкаешь пол часа этим ножичком, дохнешь при этом часто, и как только хп остается меньше и меньше у боса появляются новые атаки (А ОН И БЕЗ ТОГО ПОЛ АРЕНЫ НАКРЫВАЛ ОГНЕМ, А ТЕПЕРЬ ЕЩЕ И КАМНИ В ВИДЕ ЩИТА, КОСНУЛСЯ ИХ КОГДА ХОТЕЛ УДАРИТЬ БОСА - СМЕРТЬ, НЕ КОСНУЛСЯ - ОНА ЗАПУСТИТ ИХ В ТЕБЯ, А ТОЛЬКО ТЫ ПОДОЙТИ УЖЕ ВСЁ В ОГНЕ И НОВЫЕ КАМНИ). В общем пытался я сначала своими силами всё, но по итогу психанул и подрубил бесконечные патроны в чит энжине (бесконечные хп не работали), и хотите прикол??? Вот эта фаза, которая ваще анреальная на СбАлАнСиРоВаНнОй сложности, ОНА БЛ*ТЬ НЕ ПОСЛЕДНЯЯ. ТАМ БОСС СТАНОВИТСЯ ФУЛЛ ХП ОКАЗЫВАЕТСЯ И НАЧИНАЕТ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЖЕСТИТЬ. ТИП РИЛ, ДО ЭТОГО БЫЛО НЕ РЕАЛЬНО ЕГО НОЖИЧКОМ ЗАТЫКАТЬ, А ТЕПЕРЬ И ПОДАВНО. А в чем самый угар - даже с бесконечными пулями нужно потратить на босса порядка 200пуль на одну фазу с автомата (а там еще и вторая, напомню), 400+ ПУЛЬ, ПРИКОЛИСЬ??? Я ЗА ИГРУ НА АВТОМАТ ЕДВА ЛИ СТОЛЬКО НАШЕЛ. А там ваще прикол, после прохождения открывается уже СЛОЖНАЯ СЛОЖНОСТЬ, но сори, мне и сбалансированной хватиль. Как можно было бы частично пофиксить эту проблему? Давать хоть какой-то лут перед босс батлом (до этого тоже ножом дрался +-, но там полегче было чем в финальном батле) и давать лечиться с помощью сохранений (повторюсь - мобы спавнятся в тех локациях где ты уже зачищал и где будешь проходить в очередной раз чтобы открыть новую дверь, а лут - не спавнится, ни патроны ни аптечки). А так, в целом, думаю на более простой сложности(ктож знал что сбалансированная это местный хард????) не будет такой жопоболи и гемороя и в целом можно будет с кайфом насладиться игрой.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
488 минут
Сурвайвл-хоррор косящий под резидент с очень красивым пиксельартом. Исследовать локации и живущих в них монстров очень кайфово и приятно опять же из-за прекрасного пиксельарта игры. Сама по себе игра не очень долгая и проходится за 3-4 часа, но за это время вполне успеваешь проникнуться атмосферой и историей особняка и бывшей его ученицы Виолетты. Единственный минус игры это полное отсутствие карты из-за чего приходится пробегать все локации заново в поисках заветной двери от которой у тебя появился ключ. (Обязательно играйте в неё с геймпада, так как управление с клавиатуры в ней сосёт.)
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
252 минут
Отличный компактный сурвайвл-хорор под резик в изометри. Интересные боссы, интуитивные пазлы, приятный визуал и ограниченное количество расходников.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
10 минут
В игре крайне неудобное управление с клавиатуры. И это печально.
Upd: С джойстика играть довольно удобно.
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
611 минут
Отличный перенос механик Resident Evil в изометрию.
Однако, при прохождении возникла мысль, что игре не помешала бы возможность покупки расходников. Количество предметов ограничено тем, что можно найти на уровнях и под конец игры можно остаться без возможности полечиться и/или патронов. Единственным выходом из такой ситуации я нашёл только начать игру заново.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1582 минут
Если бы survival horror'ы разрабатывали в эпоху 16 бит. Тут и экономия патронов (играл на самом высоком уровне сложности), и элемент метроидвании, и умиротворяющая музыка в безопасной комнате. Ну и конечно же в игре офигенный пиксель арт от моего любимого художника.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная