Tainted Grail: The Fall of Avalon
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Spieler im Spiel

10 043 😀     1 437 😒
85,24%

Bewertung

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$44.99

Tainted Grail: The Fall of Avalon Bewertungen

Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
App-ID1466060
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Awaken Realms
Kategorien Einzelspieler, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung30 Mar, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, German, Traditional Chinese, English, Polish

Tainted Grail: The Fall of Avalon
11 480 Gesamtbewertungen
10 043 Positive Bewertungen
1 437 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Tainted Grail: The Fall of Avalon hat insgesamt 11 480 Bewertungen erhalten, davon 10 043 positive und 1 437 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Tainted Grail: The Fall of Avalon im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2696 Minuten
It's like playing a really good elder scrolls total conversion! I love this dark art style and the quests are mostly well written. You get a lot of play time for your money. One of the best games so far for this year!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6365 Minuten
Hierbei handelt es sich um ein sehr gutes Rollenspiel der alten Schule. Die Erzählung ist frisch und spannend, die Charaktere liebenswert und verschroben. Die in drei Teile geteilte offene Spielwelt ist lebendig und lädt zum erkunden sein. Mit hat dieses Spiel sehr viel Freunde bereitet.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3143 Minuten
The game has a lot of similarites to Skyrim. For example the skill system, most parts of the battle system, crafting and exploring. But there are also a lot of differences: - the combat system feels different. For example you are MUCH more agile in light armor or the range of your weapons and your opponents weapon matter - no over the top crafting combinations - the world is much darker and grotesque - you have an open world but is is smaller and your journey is much more linear - the main story is actually pretty good. You have to make choices that are almost never easy to make - the design of most side quests is good and you often have to make a hard choice. I absolutely love the game and will do another playthrough sooner or later, because I want to try out other builds and take different choices in main and side quests. The game doesn´t always look pretty, for example the mane of your horse or some mineral vains in the snow look like crap. But it also often gave me an astounding view which lead me to look around and take in the athmosphere. The dialogues and side quests in the third act were also falling off in my opinion.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 191 Minuten
Ich verstehe nicht wie dieses Spiel eine Bewertung von über 80% haben kann. Hier mangelt es an mehreren Fronten Massiv an Qualität. Man komme mir jetzt bitte nicht mit "aber das ist ein Indie Titel bla bla" Es gibt andere Indie Titel die es schaffen deutlich besser als das hier zu sein und haben eine ähnliche Berwertung was das Bewertungssystem als solches ziemlich Torpediert. Die Physik in dem Game is des Grauens, ein Gegner setzt zum schuss mit seinem Bogen an. Nicht nur wird dieser Animationsverzögert abfeuert, nein er fliegt auch als hätte der Gegner einen Stein nach dir geworfen und nicht mit einem Bogen geschossen. Dann Magie.... da wurde sich anscheind ein Vorbild an Skyrim genommen. Soll heißen sie macht keinen DMG- 0 dazu kommt das einer der beiden Startzauber offensichtlich verbufft ist. Oder eher hoffe ich das er es ist alles andere wäre noch trauriger. Hiermit meine ich den "Bluttrasfusions" zauber- kurzum lebensdiebstahl - funktioniert ja, levelt allerdings "Magie" nicht hoch was sehr problematisch ist das das leveln der Fähigkeit somit ziemlich kacke wird. Sollte das Bogen schießen aus eigener Perspektive genau so atemberaubend sein wie wenn man selbst beschossen wird- Dann gute nacht. Dann fühlt sich das Movement sehr steif an, soll heißen nutzt man im Sprint A oder D da man den Kurs vll etwas korrigieren will- GEHT NICHT du musst die Maus und damit die Kamera drehen weil ist so. Das kämppfen selbst hat mir zwa an sich Spaß gemacht allerdings auch nur dann wenn nicht mehr als 3 Gegner da waren da man sonnst eigentlich nurnoch mit ausweichen beschäftigt ist da das gleichzeitige blocken von 4 angriffen sich als recht unpraktikabel erweist. Mit etwas arbeit an bestimmten dingen wie zb der Physik glaub ich kann das ein sehr gutes game werden doch im aktuellen zustand kann ich absolut nicht verstehen wo eine Bewertung von fast 90% herkommt. Bei akuter langeweile + einer Preisreduktion denke ich kann sich der ein oder andere hiermit gut die zeit vertreiben. Da ich das Zeitlimit für die Rückgabe leider überschritten habe werde ich nach 2 3 4 vielen Patches nochmal rein gucken vll macht mich das Spiel dann nichtmehr so sauer.
👍 : 2 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 4663 Minuten
Recommended. In some ways similar, but far better than Skyrim and Oblivion Remastered combined. I played in 3rd-Person with controller, worked fine except for some graphical glitches recarding capes. Especially the aim assist for spells on controller worked fine. In some parts especially in late-game, it felt a bit unclear what I actually am deciding on which also led to some strange surprises in the final summary, here I think dialogs were not clear enough (example: end of stonewardens questline), an I am not talking about consequences, but I really did not really understand what just happened and how I contributed to that. In general, it has a nice story and also side stories that added more context. Interesting foes. Hard choices to make, sometimes with unpleasant consequences. I liked the magic here, but I was definetely overpowered when I combined high spell power with high crit chance and destroying enemy stamina on crit hit. My foes were barely able to move after I threw a lightning arc on them and then I could just kill them with a few more. But: was very satisfying, so nothing to fix here :P I was a bit disappointed that I could not eliminate the red church and also could not go to camelot to kill those nasty guys by myself, though. Romance options were a bit disappointing, but that's not the focus, so it's ok. IMPORTANT: get a weight limit mod immediately. a) there is a lot to collect b) you will need it all, for potions, for cooking, for selling because you really need a lot of money for upgrading your weapons/armor. I would not have played this game without a mod like that. I dont want to spend a lot of time with managing the inventory and the stash. I mean, even with the mod, there is so much enemy armor that you need to sell, but you need to check for valuable items first, so it already takes a lot of time.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4188 Minuten
nach update auf preloading shader stürzt Spiel immer während des preloads ab. Schade ums Spiel
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3803 Minuten
Grafisch kein Überflieger, aber wow, die Atmosphäre ist unglaublich. Was dieses kleine Team aus Polen da auf die Beine gestellt hat ist einfach enorm. Unbedingte Empfehlung.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2133 Minuten
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 ---{ Author }--- ☑ https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1176 Minuten
Hammer! Einfach ein super Spiel !! Atmosphäre 10/10 Gameplay 10/10 Grafik 7/10 :)
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5037 Minuten
Das Spiel hat aktuell viel zu viele teils schwere Fehler, um es empfehlen zu können, zum Beispiel ... ... können schon auf der ersten Karte (Hörner des Südens) nicht alle Quests abgeschlossen werden, weil man manchmal nicht an die Questitems ran kommt (Ich sage mal nur Zahnschmerzen XD). Hier meine ich NICHT die Quests, die erst in Cuanacht abgeschlossen werden können. ... befinden sich Questmarker manchmal an Orten, wo die Quest nicht stattfindet (Wyrdhirschjagd) ... können Gegner INNERHALB von Strukturen spawnen, wie Felsen. ... gibt es einen Inventory-Fehler, der dazu führt, dass beim Tod des Spielers und dem neuen Laden des letzten Spielstandes, Items aus dem Inventar verschwinden können, die zum Zeitpunkt der Erstellung des Saves schon im Inventar waren. Bekommt man das zu spät mit, sind diese teils einmaligen Items permanent weg für diesen Charakter. ... clippen Pfeile manchmal durch Gegner durch, ohne Schaden zu verursachen. ... greifen Minions manchmal nicht an, wenn sie gerufen waren, bevor man eine neue Zelle betreten hat und in dieser Zelle dann einen Kampf startet. (Zum Beispiel irgendwelche Höhlen) ... verbuggen sich Minions gerne mal in Strukturen, wenn man Räume/Areale betritt, zu denen keine Treppe führt. Vor allem wenn man einen Bossraum betritt, den man erreicht, in dem man sich von einem kleinem Vorsprung fallen lässt (Wie der Bossraum in der Meereshöhle zur Andraste-Quest) >>> das ist problematisch für Builds, die nicht auf Mana setzen, da man durch das Reservieren von Mana bei einer Beschwörung, diese eventuell nicht erneut rufen kann, um sie zu respawnen ... gibt es zusätzliche Barrieren in Bossräumen, die ohnehin schon kleine Bossräume noch weiter einschränken (Ich sage nur Galahad) ... gibt es Questitems, die selbst nach der Beendigung im Inventar verbleiben, was problematisch ist, wenn diese Gewicht haben. Dies gilt vor allem dann, wenn man keinen Build hat, der auf Vitalität beruht. ... etc. Ich komme ja mit vielem zurecht, aber irgendwann wird es einfach zuviel ... Meine Motivation ist jedenfalls erstmal weg. Mal abwarten, wann und ob diese Probleme gefixt werden. Ich habe jedenfalls alles gemeldet über das Bugreport-Tool ... mal sehen, was passiert.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
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