Tainted Grail: The Fall of Avalon
Diagramme
8 175

Spieler im Spiel

10 043 😀     1 437 😒
85,24%

Bewertung

Tainted Grail: The Fall of Avalon mit anderen Spielen vergleichen
$26.99
$44.99

Tainted Grail: The Fall of Avalon Bewertungen

Step into a dark reimagination of Arthurian legends in this first person, open world RPG. Explore a world stuck in everlasting autumn, witness falling legends and make meaningful choices woven into a complex, branching storyline.
App-ID1466060
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Awaken Realms
Kategorien Einzelspieler, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung30 Mar, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, German, Traditional Chinese, English, Polish

Tainted Grail: The Fall of Avalon
11 480 Gesamtbewertungen
10 043 Positive Bewertungen
1 437 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Tainted Grail: The Fall of Avalon hat insgesamt 11 480 Bewertungen erhalten, davon 10 043 positive und 1 437 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Tainted Grail: The Fall of Avalon im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2162 Minuten
Habe im dritten Kapitel aufgehört, weil mir dieses Pseudohardcore nur noch auf die Nerven ging. Es ist oft kein cleverer, fordernder Schwierigkeitsgrad, sondern künstlich in die Länge gezogenes, zähes Gameplay, bei dem man tonnenweise Fetch-Quests erledigt, während das Artdesign gefühlt nur noch aus den drei gleichen Nuancen von Matsch-Grau und Dunkelgrün besteht. Und dieses endlose, monotone Dialog-Geschwurbel setzt dem Ganzen die Krone auf. Am Anfang kauft man der Welt die Tragik noch ab, aber irgendwann wiederholt sich das Schema einfach nur noch: „Oh, wir sind so verdammt düster und stolz!“ „Oh, bitte lauf ans andere Ende der Karte und hol drei verfluchte Steine.“ „Danke, du hast uns gerettet, hier ist ein Magierset, das du nicht gebrauchen kannst.“ Das letzte ist vllt meine persönliche Wahrnehmung, aber warum erhalte ich ständig komplette Magiersets, wenn ich doch einen Krieger spiele? Will mit das Gamedesign die Magierklasse aufdrücken?
👍 : 3 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 3067 Minuten
Gutes Game. Erinnert ein wenig an Skyrim gekreuzt mit Darksouls. Nicht ganz so viel Umfang wie Skyrim und nicht so schwer wie Darksouls. Wer beide Games mag ist hier gut aufgehoben.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1310 Minuten
Hätte niemals gedacht, dass mich dieses Spiel so fesseln würde. Die Atmosphäre, die Dialoge und das Kampfsystem wecken nostalgische Gefühle in mir. Für mich absolute Empfehlung für Elder Scrolls und Gothic Liebhaber! Und eins sei gesagt: Es lohnt sich die Gegend zu erforschen! Würde ich zwei mal kaufen ♥
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5237 Minuten
Wow! I love how the devs made this awesome Game! I only can recommend, even in NG+ its just a BANGER! Its like a competetor to Elderscrolls just in Modern. Big recommendation
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5534 Minuten
A game that not just puts Bethesda to shame, but makes you question if we need them anymore. Give these guys more money and a bigger publisher and they make Elder Scrolls 6 in half the time the fricking teaser for Elder scrolls is old until this day. They ad so many quality of live features that bethesda never picked up from the modding people. I swear ive heard more different voice actors in the first 10 hours of tainted grail than skyrim had in all of the game, even the story is more interessting. I could list all the cool stuff they do differently and or better, but there are enough yt videos out there, watch that if the positive reviews dont convince you. Its just so much better in every aspect then every other open world first person rpg you have heard of in the double or triple A space... not even avowed could do anything, what ever happened to obsidian man... they were the rpg people
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2631 Minuten
Good game ! It has some edges here and there but alltogether it feels like a rather round experience. I had fun playing it even on my old junk laptop and I will soon try again on my proper PC enabling me hopefully to enjoy the game even more.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 10947 Minuten
[h1]Das Elden Ring in Skyrim Gewand[/h1] Ich bin blind in dieses Spiel, das einzige was ich darüber wusste waren wage Empfehlungen das es etwas für Skyrim Fan´s sei. Nach Stunden und dem Erreichen des Endes kann ich mit voller Überzeugung sagen: Ich war selten so gefesselt von einem Spiel. Man hat es wirklich geschafft einem an der Angel zu halten mit einer sehr interessanten Welt, Story, moralisch fragwürdige Charakteren und ausgewogenen Gameplay Features. Immer wollte ich mehr, noch ein Dungeon, noch die eine Quest abgeben um zu sehen was daraus wird, noch zu dieser Ruine in der Ferne laufen um sie von nahem zu erkunden. Die Gegner waren nie unfair, nicht mit der Härte zu vergleichen wie Elden Ring aber ganz ohne Kopf ist man schnell auf dem Fußboden gelandet. Mein einziger Wermutstropfen ist das Kamelot fehlt. Das hätte ich wirklich, wirklich gerne selbst gesehen, weil es sehr oft mit großen Worten beschrieben wird. Vielleicht kommt es irgendwann als DLC, vielleicht hatte man Angst es nicht so grandios darstellen zu können wie es sein soll. Ich hoffe weiter drauf in der Zukunft noch mehr von der Insel zu erkunden, da noch einige Gebiete fehlen (Was ich lustigerweise erst realisiert habe als ich das offizielle Brettspiel gekauft habe, hehe).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4898 Minuten
Bestes Elder Scrolls welches nicht von Bethesda ist. Und schön düster. Nur das letzte Gebiet ist etwas lame.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4691 Minuten
Ein starkes RPG mit spürbaren Konsequenzen Die Atmosphäre: Herrlich düster! Man wird ahnungslos in die Welt geworfen und muss das Mysterium Stück für Stück aufdecken. Das Gameplay: Fühlt sich an wie ein spiritueller Nachfolger von Skyrim, bringt aber genug eigene, frische Ideen mit. Entscheidungen & Quests: Missionen haben mehrere Enden. Man hat wirklich das Gefühl, dass die eigenen Taten einen Impact auf die Welt haben. Die Welt: Die drei Hauptgebiete sind komplett einzigartig und abwechslungsreich. Tag- & Nachtwechsel: Sehr gut umgesetzt! Die Nacht ist nicht nur dunkel, sondern bringt ihre ganz eigenen Gefahren mit sich. Fazit: Ein fantastisches Open-World-RPG, das eine fesselnde Welt aufbaut und jeden belohnt, der gerne erkundet und tief in eine Story eintaucht.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1566 Minuten
Im Wesentlichen eine Empfehlung, mit einem größeren Aber. Die Welt ist düster und überzeugend, die Mischung aus Dark Fantasy, ein wenig Lovecraft, ein wenig Arthus-Saga funktioniert gut. Das Explorieren der Welt ist sehr cool, man trifft immer wieder auf Sehenswertes. Leider ist der Schwierigkeitsgrad extrem unausgewogen. Es kommt immer wieder zu sehr merkwürdigen Difficulty-Spikes, bei denen man zunächst einen ganzen Dungeon extrem leicht durchschreitet, nur um dann einen 10-Minuten-Bullet-Sponge-Boss entgegen zu treten. Auch das Questdesign schwankt und nach dem aus meiner Sicht grandiosen ersten Akt, kommt viel Frustfaktor bei Quests auf. Trotzdem: Alles in allem bin ich nach wie vor sehr interessiert daran, wie es weitergeht. Häufig wird das Spiel ja als Mischung aus Skyrim und Dark Souls beschrieben. Dies ist aus meiner Sicht in Teilen berechtigt. Verkennt jedoch, dass Dark Souls und die From Soft-Spiele nicht "einfach nur schwer" sind, sondern vor allem bei jedem Boss das Prinzip des Lernens von Mustern in den Vordergrund stellen. Doch: Man kann in Tainted Grail jederzeit die Schwierigkeit vollständig anpassen. Das erzeugt die Kontrolle darüber, ob ich nun wirklich minutenlang auf den Boss einprügeln will, oder eben auch nicht. Das ist mehr als löblich, denn eigentlich bin ich ein Freund herausfordernder Spiele, aber eben nicht auf diese Art. Da ist man leider von der zitierten Vorlage Dark Souls, mit den herausfordernden aber stets fairen Fights, meilenweit entfernt.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv

Datei hochladen