Starship Troopers: Extermination
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Spieler im Spiel

904 😀     170 😒
79,99%

Bewertung

Starship Troopers: Extermination mit anderen Spielen vergleichen
$49.99

Starship Troopers: Extermination Bewertungen

Starship Troopers: Extermination ist ein FPS-Koop-Spiel für 16 Spieler, das Sie an die weit entfernten Frontlinien eines umfassenden Kampfes gegen die Bugs versetzt! Bilden Sie einen Trupp, schnappen Sie sich Ihr Gewehr und spielen Sie Ihren Part als Elite-Vanguard-Trooper im Weltraum, um Planeten zurückzuerobern, die von der Arachniden-Bedrohung besetzt sind!
App-ID1268750
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Offworld Industries
Kategorien Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Indie, Action, Early Access
Datum der Veröffentlichung17 Mai, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Starship Troopers: Extermination
1 074 Gesamtbewertungen
904 Positive Bewertungen
170 Negative Bewertungen
Bewertung

Starship Troopers: Extermination hat insgesamt 1 074 Bewertungen erhalten, davon 904 positive und 170 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Starship Troopers: Extermination im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 3053 Minuten
im doing my part
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 429 Minuten
SPACE RACISM
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2161 Minuten
unspielbar
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 4857 Minuten
Wer die alten Filme gerne gesehen hat, muss dieses Game einfach mögen. Mittlerweile wurden diverse Verbesserungen ins Spiel gebracht und ist im Gegensatz zu den Anfängen ein sehr gutes Spiel.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6383 Minuten
Playing this since EA and enjoying this game more and more. Despite some mediocore and/or negative reviews, for me this game makes progress after progress in all aspects. There are still things to be optimized, but this game is in a great state. The epic battles you can experience gives you just the perfect StarshipTroopers feeling. Random matches uusally work very well, but I recommend joining a company with a focus on teamplay and tactics, that elevates the fun even more. I recommend this game 100%
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7518 Minuten
Das Spiel hat definitiv Potenzial und macht Spaß, aber es gibt einige Dinge, die dringend angepackt werden sollten: [h2] Prioritäten bei der Entwicklung setzen: [/h2] Die Entwickler sollten weniger Ressourcen in neue Features und Maps stecken und sich mehr auf den Feinschliff des Gameplays konzentrieren. Klar, bisher hatte ich nur ein paar Lagspikes, aber das Spiel sollte auch auf einer mittelguten Möhre zuverlässig laufen, und das tut es aktuell nicht immer. Bei mir sind es manchmal Lagspikes und Ruckler. Performance-Optimierung ist ein Muss! Gerne solange Bombadier Bugs raus patchen kekw. [h2] Ein Vote-System für das Missionsende: [/h2] BITTE, BITTE fügt endlich ein Vote-System hinzu, damit nicht ständig jemand das Missionsende initiiert, während die Basis noch nicht mal zu einem Drittel fertig ist. Das sorgt nur für Frust. Das wäre so einfach umzusetzen mit Y/N Einblendung, oder eine 2/3 Mehrheit muss ein Knöpfchen beim ARC Terminal drücken, eine vorgeschlagene Mindestanzahl an investierten Mineralien für die Verteidigungen, IRGENDWAS. [h2] Hordenmechanik überarbeiten: [/h2] Ja, ich verstehe, dass es lore-technisch korrekt ist, von Horden überrannt zu werden. Aber spieltechnisch macht das wenig Spaß. Der Ablauf sieht meistens so aus: Man farmt in den ersten 7 Minuten so viel wie möglich. Oder man wird mit kaum Ressourcen bis zum bitteren Ende gequält. Ich hatte Partien, die 50 Minuten dauerten, ohne dass wir einen einzigen Gas-Kanister bekamen. Die Base wurde von Kadavern blockiert, und es war praktisch unmöglich, voranzukommen. Man knackt zwar sicher die 5000XP Marke pro Partie, sollte das Spiel bis zum verlieren oder der Evakuierung nicht abstürzen, aber ob das jedem so viel Fun macht? Hier braucht es einfach eine bessere Balance. Vielleicht der Durchschnitt aller Spielerlevels? Ein halbes Dutzend strategisch platzierte Bug Hives für 5-10 minuten aus dem Spiel nehmen durch clearen, wie in Terran Command? Das war beim Release deutlich besser, da wurde man immer mal wieder genervt jenseits von der Hauptsttreitmacht und der Horde die beim betätigen der Gas oder Erzpumpe kam, aber nicht die ganze Zeit 180km/h hartgas. Vor allem bei dem Modus ARC und AAS fühlt es sich so an als hätte jemand den Regler einfach von Anfang an voll aufgedreht [b] und der klingt nie wieder ab [/b] (Ja, doch 30 Sekunden vor dem Spawnen der Horde, die einen eigentlich stressen sollte) [h2] ,,Die "Kampagne": [/h2] Die Kampagne ist kaum mehr als ein langgezogenes Tutorial, und das auch noch mit Casper Van Dien, mit dem man so viel Besseres hätte machen können um das Spiel zu promoten so im Schatten von Helldivers 2. Dafür gehört den Entwicklern echt eine auf den Popo gehauen. [h2] Kritiken und Mikrotransaktion: [/h2] Nachweisen kann ich es nicht, aber es wirkt so als wäre das Spiel möglichst schnell an die Konsolen gebracht worden um den hohen Preis zu rechtfertigen. 10€ für ein bisschen Sprühfarbe bei eh schon fast Triple A Preisen ist auch sehr happig. [h2] Mehr Anreize für Teamplay: [/h2] Es ist absurd, dass man mehr Punkte bekommt, wenn man gewissen Bugs nur einen Streifschuss gibt und sich den Abschuss ,,teilt", als wenn man seinem Team mit Heilung hilft oder die Base allein zusammenschweißt. Das sollte dringend angepasst werden, um kooperatives Gameplay deutlich mehr zu belohnen. Oder die die ihre Rolle gut ausführen kriegen entsprechend mehr Punkte in dem Segment Ingenieur - Basenbau und Erze tragen, Sniper - Aufklärung Sanitäter - Heilung und Versorgung Ranger - Begleitschutz Heavy - Feuerschutz und Stagger Implementierung von Kommandanten und Squadleadern, damit die taktische Karte auch mal einen Sinn bekommt, und nicht jeder irgendwas macht was sich gerade richtig anfühlt, sondern fette Punkte bekommt wenn er das macht wie ihm befohlen wurde. BSPW: Ifrit Squad geht an Erzförderer B, 2 andere Squads schalten eine Patrouille aus, und der übrige Squad bewacht und verstärkt die Basis. [h2] Voice Chat & Auszeichnungen: [/h2] Zu einer Dezibel Obergrenze im Sprachchat würde ich auch nicht nein sagen, manche reden eh nur wenn sie geheilt werden wollen, und manche schallern einen dabei das Trommelfell heraus, obwohl man die Lautstärke auf 10% reduziert hat. Außerdem wäre ein nettes Gimmick wenn man einzelne Trooper für manche Auszeichnungen nominieren könnte wie beispielsweise für Feuerschutz, eine Medal of Honor für Wagemut, oder einen Silver Star für aufbauende Worte der Moral in der Schlacht. Und bei einer gewissen Anzahl kann man sein Profil damit schmücken. [h2] Fazit: [/h2] Das Spiel hat großartige Ansätze und kann wirklich Spaß machen, aber es fehlt an poliertem Gameplay, Balance und einem sinnvollen Belohnungssystem zusammen mit einer immersiven, smoothen Spielerfahrung die auch mehr Spaß macht, und nicht nur Grind ist. Potenzial vorhanden, aber bitte mehr polish und tweak und weniger Chaos und Gier. 2 von 10 Sternen Only advanced Access was missing
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 472 Minuten
Es wird immer cooler. Hat sich viel getan und es macht richtig Bock. Muss mal wieder mehr hier daddeln. Alleine die Namen der Errungenschaften machen schon Bock drauf, grins ;-p
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3137 Minuten
It is honestly amazing how Offworld repeateldy keep producing good, enjoyable games and then patching them to shit, crippling everything that made the games playable in the first place and then adds cosmetics so their chinese inverstors can be paid off. Pure incompetence is the only explanation at this point for how this once fantastic game has become a garbled, confusing mess. Even the basic gameplay loop that used to be tolerable, has become bad due to the arbitrary addition of bad features and not thought through ideas. And don't even get me started on the weird galactic campaign mess. Besides being utterly confusing, and just poorly built there is just NOTHING it adds to the game at all. It exists for no reason except to be an excuse for the worthless devs wasting a year of work on doing nothing
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 33319 Minuten
EN/GER i really like the movie starship troopers since its release, but the developers of the game don't give a damn about how it runs. the pc players have paid for the game and are forced to play with devalued graphics because the consoles don't offer that. console players have aimbots and don't perform well in the game because their gamepad is not designed for the fast game style. if you criticize other players when you are playing on the hardest level that they are doing their job, for example the medic, then you get a spawn ban in the game. this game used to be fun, but at some point it is enough with the harassment on the part of the developers against their paying customers and the trolling mode becomes. Translated with DeepL.com (free version) original DEutsch(deepl.com) also ich mag den film starship troopers seit erscheinung schon sehr, doch die die das spiel entwickeln geben einen dreck darauf wie es läuft. die pc spieler haben das spiel bezahlt und werden mit einen aufgezwungenen crossplay zu abgewerteter grafik gezwungen da die konsolen das nicht hergeben. konsolen spieler haben aimbots und bringen keine leistung im game da ihr gamepad nicht für den schnellen spielstil ausgelegt ist. kritisiert man mitspieler wenn man auf der schwersten stufe spielt das sie doch mal z.b. der medic, auch seine arbeit macht, daraufhin bekommt man ganz oder wehniger zufällig eine spawnsperre im spiel. dieses spiel hat mal spass gemacht, aber irgenwann ist es genug mit der schikanierung seitens der entwickler gegen ihr zahlenden kundschaft und das trollen mode wird.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1249 Minuten
Helldivers 2 ist ein besseres Starship Troopers-Spiel als Starship Troopers: Extermination. Seit Early Access gespielt. Jedes Update hat das Spiel nur schlechter gemacht. Schade.
👍 : 3 | 😃 : 1
Negativ
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