Spielzeit:
2171 Minuten
Ich bin Streamer und habe meine ersten Eindrücke gestreamt: https://www.youtube.com/watch?v=d5nJ2jKwPp8
[h1]Note: Ungenügend (5)[/h1]
[h1]Nach dem ersten Update:[/h1]
Das Balancing ist DEUTLICH schlechter geworden, ich habe dem Spiel eine ganze Note abgezogen. Das Glück ist deutlich mehr in den Fokus gerutscht und der Skill ins Hintertreffen.
[h1]Nach weiteren Updates:[/h1]
Nachdem ich dem Spiel etwas Zeit gegeben habe um sich zu entwickeln habe ich ihm eine Chance gegeben um mich zu überzeugen, dass es wieder gut ist. LEIDER ist genau das Gegenteil passiert, es ging von ok zu schlecht. Bisher habe ich dieses Spiel empfohlen, ab jetzt aber nicht mehr. Vor allen Updates, direkt nach Release war es gut gebalanced, übersichtlich und Bug frei, nach dem ersten Update ging die Balance dahin und nach weiteren Updates ging auch noch die Bugfreiheit dahin. Jetzt ist es schlecht gebalanced und Buggy... toll, Danke Updates!
[h1]Das Prinzip:[/h1]
Führe dein kleines Volk vom Rand der Welt zur Mitte, um der Flutwelle zu entgehen. Man sammelt Ressourcen, levelt seine Untertanen und muss am Ende planen, was man in der Zukunft benötigt.
[h1]Vergleichbar mit:[/h1]
Civ 6, Nimbatus, FTL, ONI, Rimworld
[h1]Aufbau:[/h1]
Deine Untergebenen sind ohne dich vollkommen hilflos. Man muss ihnen sagen, was zu sammeln ist, was gebaut werden soll und welches Gebiet zu erkunden ist.
Der Ablauf ist denkbar einfach, man kommt auf einer Karte an, setzt seine Leute ab und fängt an das Gebiet zu looten. Nebenbei muss man die Nahrung managen und den Skill der Leute vorantreiben. Nach und nach baut man einen stabilen Grundstock an Materialien und Gebäuden auf, welche auf die nächste Map mitgenommen werden.
Jeder Untertan hat einen Skillbaum, der durch die Tätigkeit selbst verbessert wird. Dadurch entstehen mit der Zeit Spezialisten auf einigen Gebieten.
Die Gefahr besteht in diesem Spiel nur aus der Natur, wobei die Natur einige böse Waffen hat, welche Sie gegen einen in Stellung bringt.
[h1]Positiv:[/h1]
- Die Grafik ist sehr angenehm und passt zum Spiel
- Der Skillbaum jedes Untertanen ist sehr vielfältig und interessant zu füllen - es gibt kaum nutzlose Skills
- Das Forschungssystem ist eher gut, obwohl es hier auch negative Punkte gibt
- Die Story ist kurz und verständlich, das LSV (Lese-Spiel-Verhältnis) ist sehr gut
- Es gibt unterschiedliche Gebäude, welche fest oder mobil sein können, was den Aufbau sehr strategisch macht
- Trotz Rouge like Elementen ist das Spiel eher abhängig vom eigenen Spielstil, statt vom Zufall
[h1]Negativ:[/h1]
- Einige Probleme, die durch das TBS Dasein entstehen erschweren das Spiel, wie z.B. das automatische Wechseln der Figuren, wodurch plötzlich der Falsche eine Aufgabe bearbeitet, was man nicht ausschalten kann
- Es gibt einige, das Spiel stark beeinflussende Bugs, wie z.B. wurde mir bei einer erkundeten Ruine 200 Eisenerz versprochen, welche dann nicht gesammelt werden konnten, weshalb ich eine Runde verloren habe
- Nach einiger Zeit ist ein Grafikglitch zu bestaunen, welcher durch keinen Neustart behoben werden konnte
- Einige Einstellungen die man von Civ 6 kennt, um das Hexfeld übersichtlicher zu machen, fehlen mir
[h1]Fazit:[/h1]
Das Spielprinzip ist sehr gut, die Umsetzung ist ziemlich gut, es muss aber Abzüge geben, weil es Bugs und Glitches gibt, generell aber ein empfehlenswertes Spiel!
👍 : 3 |
😃 : 2