Axiom Verge 2 评测
应用程序 ID | 946030 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Thomas Happ Games LLC |
出版商 | Thomas Happ Games LLC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 11 八月, 2022 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America |

21 总评论
17 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分
Axiom Verge 2 已收集 21 条评测,其中 17 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Axiom Verge 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
810 分钟
之前见到视频都忍住不看,想自己尝试一下,打的也不多
与一代比,可能是初期的原因,不适应近战武器,小兵也厉害挺多,真是追的满图跑
这个侵略系统...挺不适应的,不如第一代那么直接,刚刚侵略系统在水下关卡那里还卡死了一次,强制退出
无人机能回到过去?咋说呢,感觉有些操作显得比较多余重复
总体感觉还行,价格小贵
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
350 分钟
挺失望的,1代剧情挺有悬疑而且气氛环境设计很有意思。这代就保留了部分设计和1代环境,剧情和初代什么关系也没有。我原本非常期待初代故事的后续。
操作上角色和无人机模式更加分裂了,所以解谜程度增加,爽快感大幅下降。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
710 分钟
已通关。游戏前半段打得真窝火,一度想弃坑!小怪难打,地形坑爹,毫无快感。后来索性在设置里面将游戏难度降低,专心解密,到后半段豁然开朗,越打越舒服,直到通关。
感觉游戏太慢热了,主要是因为前期能力少,战斗难度大,各种劝退,提示也不友好,和1比那真的是差距太大,中后期才慢慢搬回来。
总体而言相当不错,音乐虽然简单但很有味道,感觉有1的水准。
推荐购买,推荐通关。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1033 分钟
很棒的类银河城,与一代偏向战斗的风格不同,偏向地图和探索。游戏的两张地图的设计也很棒,很多道具费了些脑筋才得到。如果游玩内容再多些就更好了,比起想象中的2代游戏稍显不足,但确实是很好的游戏。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
890 分钟
中规中矩的银河城。
地图还算保持水准。
战斗部分彻底放弃治疗了,boss全都是地图上的精英,唯一两场强制boss战还是死了能原地复活那种。为了强推近战武器,远程只给一个回力标(射出去必须等回手才能射第2发)...
剧情莫名其妙,一堆大坑不填。基地的人类一个个变成怪物你不管,就光顾着找女儿了。而且因为缺少强制boss战,节奏很平淡,游玩过程讲究一个波澜不惊。
虽说不应给前作比,但没有前作真不会原价买这个。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1286 分钟
地图小,流程短,战斗无聊,升级点数无意义。地图探索与剧情发展关系过于薄弱,整体远不及上作。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
986 分钟
整体的游戏剧情有点点复杂,和一代的联系也确实有点远,看做一个独立游戏比较好。
虽然部分怪物的攻击,部分场景,游戏内核还是一代,但真的玩起来不太一样。
整体的体量确实大了,但感觉可玩性略微降低了一些,不知道是不是因为剧情太跳跃导致的。
但仍然是一款不错的银河城游戏,打折还是可入的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1483 分钟
当成一个新游戏,不要和初代比,那就是一个非常值得推荐的游戏。西卡西!!!!这是不可能的(笑)……
整体游玩下来,剧情方面和初代[spoiler]基本没有什么关系,看完初代的结尾,满怀希望,理所应当的认为2代是初代的后续,结果根本不是。但是虽然文字剧情中,好像和初代没有任何关系,但是个人感觉2代更像初代的前传,或者说初代主角去到那个世界之前的样子,因为游戏中有大量的,怎么说呢,初代怪物的幼体,而且隙间怎么看都是初代的东西,地图感觉更像是初代的低分辨率版本,我们碰到的除了自己以外的人类,等探索到一定地步再回来找他们,会发现他们都会变成初代的第一个boss的幼体,无理猜测人类来到这边到了一定时间会变异,而2代主角因为被换了身所以逃过一劫,或者他们被谁抓住改造了……后边还有蛋状复活器和小型的2代主角可用的蛋状复活器,这个想不出来太好的解释……2代主角最后留在了这个世界,通过ED看到了全貌,一头的大波浪,看起来特别像初代里嗝屁的那个,以上。 [/spoiler]
[h1]说完剧情了,说说优点:[/h1]
1---和初代比,有中文!!!而且本地化的很棒,对话很有那味!!!
2---boss战很容易;
3---可以到处传送简直开心的一批,再也不用和初代一样因为突然想起来哪里有个什么东西跑半天的图;
4---有可以带在身上的血包,配合可以随时传送,再也不用担心手滑死掉没存档,只能跑图回来的痛苦;
5---地图的显示更加直观,不用担心玩的时间太久忘了哪里是哪里;
6---无人机的操作更加多样化,能飞真的超酷的好吗;
7---双地图的解密还是很有意思的,尤其是主副地图互相对应,提供了新的解密思路。
[h1]至于缺点,还是那句话,不和初代比,很多都不是缺点:[/h1]
1---boss战太简单了[strike] (我就是这么矛盾) [/strike],基本没有走位,直接硬刚能解决80%的敌人,剩下的19%靠背包里的血瓶奶自己一下可以硬刚解决,剩下的1%动脑子地形杀[strike](这1%好像得放到优点啊) [/strike];
2---敌人和boss的种类和初代比太少了,翻来覆去就那么几个;
3---整体的升级系统很鸡肋,除了血上限会肉眼可见的涨,剩下的感觉升级的强度不大,一开始需要打好几下的小兵,升级了还是得打好几下,侵入系统更鸡肋,升级基本只是为了开几个门,侵入敌人真是可有可无,小怪侵入用处不大,变成队友仿佛突然弱智,大怪侵入也没啥用,也就减速啥的,我不侵入硬刚都打死了,更重要的,侵入还有数值条,并不能大手一挥,都变成自己的队友,也不能和初代一样,看见个敌人就想着感染一下看看会有什么意想不到的效果;
4---武器和道具系统,种类太少了,一共就几样武器,但是基本全程就是镐子和回力标,尤其是最后升级后镐子还能蓄力远程,其他的几个更没啥用处了,纯粹是填充背包拿成就,物品也不如初代的有多又好用,能用的地方很多,有用的地方太少;
5---双地图的解密也很坑,当你获得了拉传送门的技能后,会发现并不是所有的地方都有副地图,如果运气不好,或者说没想到这里也能进入,非常容易卡关(也可能是有提示,我没认真看);
6---和初代比,隐藏的东西太少了,基本没有什么探宝的乐趣,基本就是从头到尾走一遍就能拿个七七八八,缺少初代那种挖石头突然发现一条新路,拿到新道具发现可以穿过之前根本过不去的地方的的欣喜;
7---节奏慢,习惯了初代再体验这一代,初上手会不适应,不光是武器的改变,还有攻击手段的单调,boss战也没有太多激情,毕竟初代是可以当魂斗罗打的;
8---音乐差了点,没有初代那种能记住的(个人感觉);
[h1] 以上,如果没玩过的话,还是推荐玩一玩的,看了我的评测还在犹豫的话可以等打折,但是还是值得一玩的 [/h1]
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
437 分钟
一开始完全不能适应二代,风格与一代完全不同,战斗操作要蹩脚很多,但是却保留了一代最令人烦恼的低血量滴滴滴警告。
我耐住性子多玩了一会儿,直到解锁黑客技能,才发现二代确实是比一代好玩的。
公里边缘2 与 1代 的剧情是有关联的,它以一群不同的科学家的视角去看待1代主角所在的世界的世界观,还支持简体中文。一些玩法机制,比如黑客,也比一代有趣。地图我还没探索完,但感觉是肯定比一代大的。因为除了主角所在的大地图,还有至少一个完全独立于主角所在地图的另外一个平行宇宙大地图。 建议老玩家耐着性子玩到解锁黑客技能那里,就慢慢开始觉得好玩了
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
775 分钟
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[th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th]
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[td][url=https://steamcommunity.com/groups/pyreview]SteamPY鉴赏家[/url][/td]
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[td][h1]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h1][/td]
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[h1]不如买一代,便宜且好玩[/h1]
本以为本作会延续一代的故事,同时会在一代的基础上做出加法,但是制作组直接大刀阔斧该删删,该减减,boss和敌人种类的减少和设计的偷懒,定位错误的侵略系统的设置,游戏原本较快节奏的战斗也被改变后的单调攻击手段和各种对话所打断,整体的体验相交于一代来说下滑了很多。
本作带给我的整体的体验并没有我预料中的那么出色,因为之前玩过一代的学习版,所以对本作充满了期待,但是本作很多地方内容的削减,让游戏的原本味道变少,同时可有可无的侵略系统的加入更多的也只是为游戏增加背景的厚度,游戏原本爽快的战斗现在在前期会因为游戏中攻击方式的单一以及各种对话所大大影响,同时隐藏房的数量也大大减少了,其实从游戏的很多方面都可以看出制作组在有意的为剧情的发展和叙述留出空间,这就让游戏原本的味道出现了一些变化不能说不好,只能说和老玩家所期待的有着一定的差别。
更推荐前作,本作新玩家可以尝试一下,对于喜欢一代玩法和整体氛围的老玩家,建议再观望一下。
👍 : 40 |
😃 : 0
差评