Recensioni di Axiom Verge 2
ID applicazione | 946030 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Thomas Happ Games LLC |
Publisher |
Thomas Happ Games LLC |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Classifiche di Steam |
Generi |
Indie, Azione, Avventura |
Data di uscita | 11 Ag, 2022 |
Piattaforme |
Windows, Linux |
Lingue supportate |
English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Spanish - Latin America |
6 Recensioni totali
5 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio
Axiom Verge 2 ha ricevuto un totale di 6 recensioni, con 5 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Axiom Verge 2 nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
262 minuti
bello
👍 : 0 |
😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco:
621 minuti
Un enorme passo indietro rispetto al primo Axiom Verge, sia esteticamente per le ambientazioni, ma soprattutto a livello di gameplay e difficoltà.
Questo gioco non ha boss, o per meglio dire tu puoi uscire e rientrare dal boss, quindi non c'è una vera e propria aria da combattimento, e tutti i boss sono uno più stupido dell'altro.
Gli sviluppatori non so cosa abbiano fatto, perché il primo aveva una difficoltà radicata proprio alle basi a partire dal salvataggio, come in qualsiasi classico metroidvania, devi andare alla base per salvare i progressi.
Qui no attacchi i nemici, muori respawni alla base di salvataggio, e non hai perso nessun progresso, addirittura neanche quanto danno hai fatto al nemico.
Mettere al confronto il boss finale di questo gioco con quello del primo è davvero ridicolo, il primo Axion Verge ti offriva una pura sfida piena di mistero e misteri, con un boss finale mozzafiato, invece qui la fight finale è stata cosi insulsa, che ci hanno addirittura messo una base di respawn DENTRO al boss, quindi morivi e respawnavi dentro la stanza del boss senza perdere alcun progresso, neanche la vita stessa del nemico finale, ridicolo.
Sconsiglio
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
1398 minuti
Axiom Verge 2, come il suo predecessore, non delude affatto!
Le dinamiche sono un po' diverse: il personaggio è prevalentemente melee invece che ranged come nel capitolo precedente e in più è presente la personalizzazione delle abilità del personaggio.
Storia molto bella e le OST non deludono, noto una vera e propria evoluzione!
E bravo Tom Happ!
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
1320 minuti
SINTESI DEL GAMEPLAY
Come il capitolo precedente AV 2 è un metroidvania sostanzialmente classico se non per alcune trovate assolutamente geniali. A differenza del primo però qui il gioco investe molto di più in quella che è l'essenza dei metroidvania cioè l'esplorazione. L'esperienza di gioco è in pratica un immenso puzzle esplorativo, labirintico, dove dovremo attentamente studiare la mappa e ingegnarci con i nostri perk per poter accedere alle nuove sezioni. I combattimenti e i boss non mancheranno ma hanno un ruolo più marginale, sono più facili rispetto al passato. Per il resto è sostanzialmente molto simile al primo se non per il fatto che il combat è più melee rispetto al passato.
ESTRO ARTISTICO
All'altezza del meraviglioso game design la direzione artistica suggestiona con una pixelart estremamente ispirata, musiche "8bit" e una narrazione fantascientifica coi fiocchi. Si celebrano in tutti i modi i sentimenti nati nella goldenage dei metroidvania e lo si fa però con una marcia in più, offrendo un'esperienza che ricorda si tremendamente il passato ma ne è anche conseguenza, evoluzione.
PRO
Essenza esplorativa dei metroidvania all'ennesima potenza e grandissima direzione artistica.
CONTRO
Chi cerca grandi confronti nelle boss fight rimarrà deluso come chi non avrà pazienza nel districarsi in un'esplorazione molto ardua e complessa.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
1484 minuti
Great metroidvania by a great fan of Metroid games (he created a gba game rom that is a new character that is playing in Brinstar from Metroid 1 and the first AV game). Great variety of weapons enemies world and power ups, and chock full of secrets including a new breach world! You love metroid and metroidvania? go play it now!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
1095 minuti
[h1]Non come il primo, ma comunque impressionante.[/h1]
[b]Axiom Verge 2[/b] è un sequel che prova a evolversi dal predecessore e esplorare il concetto di [i]Metroidvania[/i] in maniera differente.
Sarà molto soggettivo l'apprezzamento che si può riscontrare, ma non può passare inosservato ciò che, anche questa volta, è stato fatto.
Questo metroidvania è stato realizzato per cercare di elevare l'essenza del genere, nel modo migliore possibile. E quale elemento è centrale per un metroidvania? [u]L'esplorazione.[/u] 🚶♀️
[b]Axiom Verge 2[/b] mette tutte le sue forze nell'esplorazione, cercando quasi di toccare il concetto di [i][b]Open World Metroidvania.[/b][/i]🌍
Anche se lo stile è differente, e le atmosfere pixel-fanta-horror del primo erano più riuscite, qui comunque ho partecipato nell'avventura con lo stesso grado di interesse che ho avuto nel primo. Ero sempre dannatamente curioso di sapere cosa c'era dopo un certo limite...poi arrivati a un certo punto: Il delirio. In senso positivo. 🤯
Da un certo punto, quando cominci a realizzare l'escamotage con cui è stato realizzato il mondo di gioco, basta. Ti si frigge il cervello e non puoi fare altro che ammirare la trovata 🧠💯[spoiler](che non posso dire perchè reputo spoiler)[/spoiler].
Per arrivare a fare un level design quasi perfetto per quanto concerne l'eslorazione, è stato penalizzato quasi tutto il resto.
Il combat system è stato ridimensionato, così come le boss-fight che diventano praticamente inesistenti. Sono addirittura secondarie. Idem la difficoltà, è inesistente.
Ergo, essendo che il combattimento, le boss fight e la difficoltà dovrebbero essere il restante 50% del gioco, non bastano per passare inosservate anche di fronte l'eccellenza della sola Esplorazione.
E' come se ogni elemento di gioco volesse essere al servizio dell'esplorazione. Tutto il resto viene dopo.
Ma questo gli impedisce di raggiungere la lode.😔
Il primo [b]Axiom Verge[/b] rimane un'esperienza più "standard". Più legnosa ma dotata di un fascino audio/visivo irripetibile.
Fu comunque ciò che mi fece scoprire il genere.
Questo è un evoluzione differente.
Nel [b]2[/b], c'è un più di "realistico" negli ambienti. [u]L'OST rimane superba[/u]🎶, anche se potrebbe finire col trapanarvi il cervello quando cominciate a girare a vuoto.
[b]Axiom Verge 2[/b] potrebbe tranquillamente essere lo starting point di qualunque giocatore per il genere Metroidvania, perchè vi sa approcciare al genere come fosse un [u][i]manuale d'istruzioni[/i][/u].📖
👍 : 6 |
😃 : 1
Positivo