OCTOPATH TRAVELER™ 评测
八位旅行者。八次冒险。八个角色。踏上史诗般的旅程,穿越广袤奇妙的奥斯特拉世界,探索八位旅行者各自迷人的故事。
应用程序 ID | 921570 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Square Enix, ACQUIRE Corp. |
出版商 | Square Enix |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 7 六月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese |
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4 319 总评论
3 718 正面评价
601 负面评论
非常好评 评分
OCTOPATH TRAVELER™ 已收集 4 319 条评测,其中 3 718 条好评,601 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 OCTOPATH TRAVELER™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
7659 分钟
先玩的二代再玩的一代,之所以给差评是因为觉得整体不如二代。首先是时代的问题,因为一代出的时间比较早,所以特效和画质上不如二代,虽然对于一个像素游戏来说差的并不大,但还是有细微差别。其次是剧情,并不是说一代剧情写的不好,而是观看剧情的体验非常不好。二代可以选择自动播放剧情,并且主线剧情和部分支线剧情的每一段对话都会有完整的配音,代入感强看着也舒服。但是一代必须在每段对话结束后手动点击才能继续播放剧情,无法设置为自动播放剧情,并且一代的很多剧情对话并没有完整的配音,只有开头几个词会配音,看起来就没那么舒服。然后是游戏机制的问题,二代多了一个潜力系统玩法更多样
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1639 分钟
剧情真的十分吸引人,每次打开都有一种深入异世界的感觉,让我想去那个世界里看一看
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3131 分钟
剧情可能不太好
但是音乐和战斗机制以及特效绝对是顶级
特别喜欢八方旅人的光影!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7528 分钟
可算是有时间打通这款“赫赫有名”的游戏了,有趣的战斗系统设计,个人钟爱的HD-2D像素画面风格,加上恰如其分的BGM和剧情演绎,除掉肝级和找隐藏的垃圾时间,整个过程还是很享受的。
其中普莉姆萝洁boss战的表现尤其优秀,[spoiler] 通过舞台和看台场景的切换、舞女与诗人之间台词的冲突来展现普莉姆萝洁内心的迷茫,接着音乐变得激昂boss进入二阶段,普莉姆萝洁也在过程中逐渐坚定自己的信念,最后快意恩仇,踏上新的开始。[/spoiler]一整段节奏紧凑,及其连贯,体验满分。
不过也不是每个角色的故事都这样惊艳,特别作为“歧路旅人”这个主题,伙伴之间的互动按理说会比较重要,结果是为了保证每个角色故事的完整性,伙伴间的交流只有酒馆或每段cg后的对话,有些不尽人意。
PS:给了全收集成就但却没给图鉴,让人完全打不起精神(设计成就的人自个儿打去吧)
评分:特蕾莎点赞.jpg /10
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1954 分钟
童年经典画面凭独特的美术风格在新游戏世代换发新生。让旧时游戏画面在新时代重现记忆中的美好。
经典与变化并存。音乐与美术令人印象深刻。
期待更多该系列的续作。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6264 分钟
游戏中除了支线任务不太好搞以外,其他没毛病挑
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3672 分钟
好玩,连着玩了50多个小时,根本停不下来
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
921 分钟
肝得要死,不到推荐等级完全打不了,又缺钱又缺经验,地图和任务指引都是一坨,这游戏还能出个2,到底是谁在吃这坨史
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
2169 分钟
游戏系统很好玩,八种职业可以有很多搭配,但是主线和支线剧情都太简单了。希望在后续的作品上可以有突破。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7476 分钟
打完一方看结尾过场动画,一半多结尾都是剑士/盗贼的大招hh
👍 : 1 |
😃 : 0
好评