OCTOPATH TRAVELER™
图表
843

游戏内

13 070 😀     2 118 😒
84,07%

评级

将 OCTOPATH TRAVELER™ 与其他游戏进行比较
$23.99
$59.99

OCTOPATH TRAVELER™ 评测

八位旅行者。八次冒险。八个角色。踏上史诗般的旅程,穿越广袤奇妙的奥斯特拉世界,探索八位旅行者各自迷人的故事。
应用程序 ID921570
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Square Enix
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 角色扮演
发行日期7 六月, 2019
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese

OCTOPATH TRAVELER™
15 188 总评论
13 070 正面评价
2 118 负面评论
非常好评 评分

OCTOPATH TRAVELER™ 已收集 15 188 条评测,其中 13 070 条好评,2 118 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 OCTOPATH TRAVELER™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 7978 分钟
十分优秀的美术和音乐(包括音效),战斗系统也不错,美中不足的是剧情略显低幼化
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4163 分钟
当初别人和我聊到这游戏,告诉我剧情上是八个旅人相遇的故事。游玩下来感觉剧情很拉,挺老套的。 而且有不少要批评的点:比如某剧情里一个角色坐牢那就是全部角色坐牢,没有里应外合。一个角色的故事没有出现其他角色,这一点挺让人失望的。但是又有幕间小剧场,实在是令人难以理解。本身我以为八个旅人之间有互相搀扶,结果是啥都没有。特别是舞娘的剧情,这种情况没有一个伙伴搀扶,也没人帮她说话,挺心疼的。 最后这游戏关于一路上的悬案也有解释,但居然隐藏一条条支线里,令人无语。因为这不是类似法环里的“分支结局”,而是真结局。但是主角在真结局里居然一言不发,活像一个个木头人。 一开始玩的时候觉得还挺有意思,大地图随便跑,惊喜感不断,特别是无意之间发现隐藏职业的时候,那时旅行感很棒。配乐是加分项,特别是欧尔贝克打维吉纳时放的那首“旅路の果てに立ちはだかる者”,比起在其他线里播放的感觉更加强烈。在剧情里欧尔贝克是最后停留下来的,回到了村子里。的的确确有一种旅途终点的感觉。但是像泰里翁,舞娘这些人之后还是继续旅行,并且boss战氛围完全不一样,放这首曲子就不太好了。 还是想吐槽一下真结局。格拉墨一个人的旅行故事带动了其他人,但最后留下一些扑朔迷离反而更好。这游戏里好多都是人被蛊惑的剧情,神官的好朋友是这样,剑士的好朋友也是这样。这里面的人都这么容易被蛊惑的吗??格拉墨最后也是被蛊惑,变成那个红眼,就有点好笑了。 卖四百多还是太贵了,一开始抱着体验故事的心态去玩,最后感到很失望。因为我玩游戏基本不看攻略,也不看测评,没有心理预期(悲)。落差太大。
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3901 分钟
目前玩到四个人差不多40级,玩过2代很喜欢神官所以1代直接走神官线,开局只能说emm没那么舒服,但也算过得去,那时的我深刻体会到了2代我凭直觉选择盗贼开局的便捷快乐,没办法,神官第一章剧情走完了按照经验应该是到处逛逛拉人,结果1代里面剧情期间出不去有点难受,但也还好,硬练级小练一会我能接受,然后第二个拉了猎人,继续平推ing 最难受的是没有2倍速,太难受了,理解是1代技术没有2代成熟但是说实话2代细糠吃完了转1代就这点最难受。还好后面发现自己队里好像明显缺c,想着2代里面东大陆组当时框框乱杀就想着拉本代学者进队,结果目前最喜欢的赛拉斯老师出来了!!!个人剧情第一章真的笑死我了祝赛老师和知识99...... 拉进队之后发现不愧是学者赛老师和2代奥兹老师一样会火冰雷三种魔法,清杂破盾主力c样样不少,虽然2代后续玩到别的角色c也照样乱杀,但是刚接触的时候提米+奥兹两个人职业互转用魔法清场真的谁用谁知道,斯洛妮开局发明家发射机补刀也玩的舒舒服服。 目前还有俩没收,看到本代舞娘看沉默了,等我练完级再看第二章是什么个事。突然有点怀念爱格尼娅线的希望美好,对比之下真的惨烈hhh 先评论到这,最后说一句,如果赛老师是我现实的老师,我都不敢想象自己有多爱学习QWQ
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3180 分钟
神人游戏,给人一种创意是好的但是执行起来越做越烂的样子。 音乐和美术风格是好的,好几个场景的战斗音乐很有代入感。 角色和战斗职业的设计是好的,能看出来做了两组人物的对照,在剧情上也是这么服务的。但是八个主角有各自四章故事而且整个故事主角间没有一点互动,这设计确实有点天才了。完成每一个角色章节的时候,会给人一种每日打卡上下班一样的班味。剧情设计了八个人的独立主线,但水平参差不齐而且平淡,基本上玩了每个人的第一章大概就能猜到之后会有什么发展。 隐藏结局更是重量级,剧情解锁需要靠支线,然而支线的文本基本看不出这和隐藏剧情有什么关系。主线恨不得在每一个任务上都在地图打上位置标记但隐藏结局没有。最后的触发位置很难想象如何在不靠攻略的情况下自发找到。隐藏结局的最后战斗甚至需要八个人同时高等级,果断劝退,感觉肝都能给人干没了。怪不得游戏特地“贴心”的设置了100小时游玩的成就。
👍 : 9 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 11881 分钟
这200小时的心路历程说来奇特... 游戏初期的时候担心着这样丰富的JRPG玩完了之后等等一些老RPG要玩不习惯了 玩到中期却发现最有意思的是对着攻略指南给的五颜六色的Google表格确认收集要素打钩钩 到了后期又发现最折磨的也是对着攻略指南给的五颜六色的Google表格确认收集要素打钩钩 剧情上并没有想象中的8位主角共同展开史诗般的旅程,每位主角的故事相对独立, 不是“世界上的某8个人相遇在一起共同旅行”的故事, 而更像是“各自结束旅行的8个人发现曾经的旅程似乎有所交集”... 音乐相当优秀,令人印象深刻
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 4721 分钟
1 和2 都很好玩, 最大的槽点就是暗雷凶系统,都啥时候了还暗雷,跑路一段距离就强行进入战斗,太拉夸了。 其他都很不错!!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 351 分钟
野外遭遇战太频繁了,重复无聊感觉在拖游戏时长一样
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2086 分钟
唯一的缺点是贵,不论是剧情玩法画风都是非常的优美
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2803 分钟
游戏本来是个好游戏,但是中文翻译太尼玛恶心了。 史迪尔斯诺???弗雷姆葛雷斯???弗洛斯特兰多??? 你这些地名就算不翻译放个英文也比这垃圾翻译强。 It was a good game, until I noticed the extremely bad Chinese Translation. Imagine in English when you see locations named "Bingshuangzhidi" and "Conglinzhidi" while it actually means Frostlands and Woodlands. The Chinese translation is basically like this.
👍 : 7 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 5179 分钟
如果你是玩过2觉得好玩,来玩1代,那么请看这篇评测。 首先是内容,我认为是不如二代的,剧情过于独立,短小。比如说二代药师的剧情有出色的伏笔,一代药师只有简短的俗套的故事整合。但具体来讲是可以玩下去的,不会特别难受。(一代的好多人物性格能够和二代不同职业人物对应上) 画面的话和二代没区别,神。 操作的化有点小毛病, 二代几乎不用右手就可以玩,一代得双手按enter和escape,但是可以改按键映射(我把确认和取消改成了二代的FC感觉舒服,但是这个o键增幅改不了真的难受) 总的来说,你如果喜欢二代,喜欢jrpg和hd-2d,那么一代绝对值得购买。 [spoiler] 还有特蕾莎怎么可以这么可爱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 [/spoiler]
👍 : 11 | 😃 : 1
好评
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