OCTOPATH TRAVELER™ İncelemeler
Uygulama Kimliği | 921570 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Square Enix, ACQUIRE Corp. |
Yayıncılar | Square Enix |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Televizyonda Uzaktan Oynatma, Steam Takas Kartları, Telefonda Uzaktan Oynama, Tablette Uzaktan Oynatma |
Türler | RYO |
Çıkış Tarihi | 7 Jun, 2019 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese |

12 Toplam Yorumlar
10 Olumlu Yorumlar
2 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
OCTOPATH TRAVELER™ toplamda 12 inceleme aldı. Bunların 10 tanesi olumlu, 2 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, OCTOPATH TRAVELER™ için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
2273 dakikalar
Steam TL desteği varken 130 tl ye aldım. şuanki fiyatı kesinlikle haketmiyor. illa almak istiyorsanız kesinlikle indirim bekleyin. 20 30 saatlik bir oyun olarak tasarlanmış olsaydı gerçekten iyi bir oyun olabilirdi. ilk 20 saate yakın iyi gidiyordu. Her karakterin kendine ait hikayeleri var filan. çokta iyi değiller kabul ama yinede ilgi çekiciydiler başta. Savaş sistemi başta çok hoşuma gitti. zayıflıkklardan faydalanıp kalkanı indiriyorsunuz, taktiksel savaşmanız gerekiyor gibi.. bosslar 10dk filan sürebiliyor belki daha fazla. dediğim gibi başlarda bunlar güzel şeylerdi. ama oyun ilerledikçe karakterlerin devam hikaye görevleri için level kasmanız gerekiyor ve işte bu noktada oyunun gerçek doğasını anlamaya başlıyorsunuz. gereken seviyeye ulaşabilmek için saatlerce kasılmanız gerekebiliyor ve sürekli kalkan kır, takımı iyileştir muhabbeti yüzünden bu süreç çekilemez oluyor. zaten hikaye okadarda iyi değil. karakterler arası etkileşim yok gibi bişi. şaka gibi arada bazı yerlerde 2 karakterin diyaloğu çıkıyor. kendilerince bişiler diyorlar okadar. zaten hikaye görevleri 4 kısımdan oluşuyor ve bu 4 kısmın tamamında ana hikaye bile işlenmiyor. yan içerik olucak şeyleri ana hikayeye yedirmişler resmen.
Savaş sistemide kalktıktan sonra oyunda bişi kalmıyor zaten. aslında hikaye ve evren güzeldi bence. ilgimi çekti fakat sunum kısmı okadar berbattıki bi yerden sonra diyalogları direk geçmeye başladım. Savaşlar bile bir süre sonra sıktı artık karakterleri kasmak için hile kullanmaya başladım. hile olmamış olsa oyunu 25. saate doğru kesin silmiştim o kesin.
Oyunun finaline gelicek olursam tam bir hayal kırılığı. karakter hikayelerini bitirdikten sonra hiçbir şey açıklanmadan oyun btiyor. Araştırdıktan sonra oyunun gerçek bir finali olduğunu öğrendim. bunun için ana hikayeler haricinde 2 tane anlamsız yan görevi yapmanız gerekiyor. bunu nasıl keşfetmişler helal valla. Oyuna dair güzel hatırlayacağım şeyler müzik,savaş sistemi. pixel grafik sanatı güzeldi. bossların sanat dizaynı çok hoştu
Bundan sonrası SPOİLER. gerçi okusanızda bişi olmaz. o kadar önemsiz yani
Neyse son zindana gittim ve içeri girdiğimde oyun boyunca kesmiş olduğum bossların daha güçlü halleri vardı. hepsini tek tek kestikten sonra oyundaki karakterin hikayelerindeki bağlantıları öğreniyorsunuz. orda dedimki kardeşim bunları daha önce gösterseydiniz ya dedim. zaten hikaye sunumu yoktu bari bunları koysaydınız daha çok merak ederdim. Anlatılan hikayeler asıl merak ettiğim kısımlardı çünkü
Bossları hileyle tek ata ata geçtim. zamanımı bu saçmalıklara ayıracak halim yoktu. sonunda son boss kısmı geldi ve başladım. O kadar souls oyunları bitirdim ama böyle bi son boss görmedim hayatımda.karakterler kasılı filan ama resmen yeri yalattı boss bana. baktım böyle olmıcak hileyi açıp geçtim ve son sahne geldi.
Oyun sonunda bi skim olmadığını gördüm. güya evreni kurtardık bilmem ne. 100 bin oyun parası verdi( Al Gtüne SOK dercesine)
Eğerki bu oyun saymış olduğum sorunları düzeltmiş olsa ve oyun süresinide yarıya düşürseler. çünkü normal olarak bitirmeye kalksam hile olmadan vs rahat 60 saat oynıcaktım kesin. 20 30 saat arasına entegre edip, karakterler etkileşimlerini düzeltip, hikayeden gereksiz içerikleri çıkarsalar, savaşlardan gelen exp oranlarınıda dengeleseler. saatlerce kasılmak zorunda kalmasak. Cidden harika bir oyun olabilirdi. oyunun süresini yapay olarak uzatmak için yapmışlar bariz belli. bu şekilde hiçkimseye tavsiye etmiyorum. 2. oyunda düzeltildi filan diyorlar ama onada pek inancım yok
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif