Zanki Zero: Last Beginning 评测
通过八位主人公的视角,探索这个末世世界的废墟、地牢和岛屿,在永无休止的生死轮回中为生存而战,寻找意义。
应用程序 ID | 819020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
出版商 | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 9 四月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

643 总评论
500 正面评价
143 负面评论
大多数好评 评分
Zanki Zero: Last Beginning 已收集 643 条评测,其中 500 条好评,143 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Zanki Zero: Last Beginning 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
10669 分钟
还不错,喜欢爬格子迷宫探索的人应该会喜欢的。以下剧透:[spoiler] 最后春人猜测的残机真相其实不正确,根据续命机器的续命界面和游戏平时的界面可以知道,活着的人才会被计入人类计数器中,因此不存在什么操纵中的角色不计入残机数量里,这里春人搞混了一个概念,那就是玩命小天兵的残机计数是把未登场的小天兵数量计算在残机数中,而操作中的小天兵不作残机计数,但是本作游戏里对于人类的残余数量不是按照这样的规则去计算的,而是按照已登场人类(即仍然活着的人类)去计算残机,换个简单点的说法就是:玩命小天兵剩余数量计算方法是未登场数量加上已登场数量,而人类残余数量直接就是按照已登场数量(活着的数量)计算,所以我说春人关于残机数量的真相的猜测是错误的。而为何结局最后出现一个男人救了幸花,这里本人有个猜测:关于人类计数器的准确性问题,人类计数器可能有一定的检测范围,因此检测范围外的人类它检测不到,这个不难理解,毕竟虽然幻萤之灾蔓延全球,但是也有深山老林之类的地方是不受现代网络侵扰的,而为何后来幸花被救后,人类计数器却一个个开始增加数量呢?应该是由于幸花身上带着的春人他们的X型钥匙带去了幻萤,所以才检测到大灾难后任然活着的人类,这并不是幸花和那个男人生孩子增加的数量,而是幸存者被检测到的数量,证明这一点的其实有一个很有力的证据,那就是这个新出现的男人,看起来就是个一年轻人,而从游戏流程中我们可以知道守医生为了完成复仇,续命了无数次,时间也过去了很多年,如果新出现的男人一直从大灾难活着到现在的话,外貌看起来绝对会是一个老头子,最起码也是个中年大叔的形象,因此可以推断,这个男人其实是新生代的人类,应该是大灾难后出生的,也因此可以推断大灾难后活下来的人类,绝对不只一个人(除主角团他们外),关于这一点博士估计也预料到了,但是他没有明言除他们之外还有可能有其他人类活着,也很符合这个博士恶劣性格的设定,虽然春人的推理过程不正确,但是却误打误撞的击中了真相 [/spoiler]
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好评
游戏时间:
2356 分钟
剧情来说基本是完整的,前期铺垫悬疑感很不错,但是也能感受到后半部分节奏比较赶,结局算是很好的点题了而且多少有点合理但并意料之外,但是这个结局让我这种偏悲观的人来说多少是有点悲伤不能细思考,玩法方面老式地牢玩法玩到后边多少有点腻味,难免刷刷刷,总之是可以一玩的游戏。
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