SNK HEROINES Tag Team Frenzy
图表
622 😀     239 😒
69,33%

评级

将 SNK HEROINES Tag Team Frenzy 与其他游戏进行比较
$7.49
$49.99

SNK HEROINES Tag Team Frenzy 评测

控制 SNK 最具代表性的女性角色,在这款疯狂的标签格斗游戏中一决胜负,游戏中有大量可爱的服装和配件!这款游戏拥有一键式特殊动作和深度但简化的连击系统,是格斗游戏爱好者和新手的最佳选择!
应用程序 ID794580
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 SNK CORPORATION
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam交易卡, 统计数据
流派 动作
发行日期21 二月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese

SNK HEROINES Tag Team Frenzy
861 总评论
622 正面评价
239 负面评论
评分

SNK HEROINES Tag Team Frenzy 已收集 861 条评测,其中 622 条好评,239 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 SNK HEROINES Tag Team Frenzy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 368 分钟
还可以,可惜建模太糟糕了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 46 分钟
(以通关)《SNK 女格斗家大乱斗》相较于正传《拳皇》去除了大部分男角色,甚至将小部分男角色性转为女角色,这个噱头倒是挺吸引眼球的,手感方面个人感觉类似《拳皇15》。当作休闲游戏闲暇时间跟朋友玩上两把挺不错的,因为日厂定价偏高的问题,建议打折入手豪华版一步到位,推荐。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1687 分钟
虽然但是,他其实可以自定义键位~ 只是稍微有点隐蔽 进入对局时(可以先开一局练习模式)按F1进入菜单,QE键翻页,翻至最后一页,选择:“选择控制器”,然后按键盘“O”键(反正PC端我也不管手柄按什么了)进入自定义按键界面,记得保存哦~。 我不是什么正儿八经的FTG选手,玩过的FTG很少,当我进入自定义按键的时候就觉得,这是否少了点什么,经过对于出招表的查看以及一段时间的游玩:“确实,这格斗系统太简单了。”或者说被简化的太严重了,同时我也认为这是这游戏暴死的原因,我不知道SNK创作时的目的是什么,或者说这作品的目标受众是谁,但肯定不是格斗玩家,因为这没什么可深挖的系统实在很难让人玩多久多久。 卖色相的话~~坦白说立绘真漂亮,本人玩的第一款KOF就是4399上的两千零贰,哦,那也是我玩的第一款FTG,从小就喜欢库拉,买这也是为喜好买账,但就说同样是卖色相,隔壁DOA怎么就能挖深度呢?(摊手) 但说回来其实还是蛮有创意的,这个假2V2,包括这个能量槽与血槽同条,血多能量少,血少能量多这个机制,还是蛮有意思的,包括你像道具的随机性,还是具备很好的娱乐性的,剧本时没什么意思啦,BOSS招式组设计的比游玩角色完整也挺cao(一种植物)的,不知道和招式设计有关啊,血槽我感觉其实给的偏低,设计个更长的血槽能量槽我觉得合适一点,就说时限,舍弃就60S仅有99S和不限时,其实吧,反过来都行,节奏很快的这血条,又是这个假2V2,血量到终结线直接换人进终结的,当然别搞错,我可不是说整整时限,我主要说的还是血量的问题,当然了,我主要还是觉得技能组的问题,但凡正经设计一套格斗系统我觉得是不能死的这么惨的,只能说SNK该用心的地方多用心吧。 另外我觉得如果是一个非格斗玩家的话,玩起来还是蛮不错的,因为你不想深挖太多,他也没有什么可挖掘的东西,玩起来游戏体验还可以,看看妹子养养眼什么的,自己打打电脑人玩玩,接触接触格斗,随便玩玩。也就是这么个水平的作品,你说是粉丝向吧,这个粉丝群体很难确定,你说是SNK粉拳皇粉?拉倒,我不信。 最后我其实还有一个问题 なぜ神楽千鶴がいないのか?
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
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