Flynn: Son of Crimson 评测
在祸界的邪恶势力占领罗桑提卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园。在《Flynn: Son of Crimson》中,你将踏上探索与冲突之旅,并同时学习掌握绯红之力。
应用程序 ID | 737520 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Studio Thunderhorse |
出版商 | Humble Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 15 九月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America |

676 总评论
576 正面评价
100 负面评论
非常好评 评分
Flynn: Son of Crimson 已收集 676 条评测,其中 576 条好评,100 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Flynn: Son of Crimson 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
584 分钟
9个小时正常难度一周目101%通关,全成就差一个找到某人4次。
整体中规中矩(无论是剧情、操作手感、关卡设计、boss战等),值得游玩。
中文本地化做得不错,不过新出的英雄模式截至本测评发布仍是“英雄口式”(乐
中间有一关给了一个空中缓降的试用道具还挺有趣的,不过手感有待优化,如果还有后续更新,期待能在这个道具上做做文章。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1018 分钟
可爱帅气的画风,优秀的手感,复古但不过时的动作设计。文案和音乐都非常棒。尤其是文案,像极了GBA NDS时代的塞尔达。非常喜欢!唯一的遗憾是角色无法换装和修改皮肤。期待更多的作品!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
894 分钟
感觉也是个没必要玩的游戏,都中规中矩,没有特别吸引人。对于时间不值钱的人来说确实可以玩玩
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
639 分钟
开荒游戏时间9小时左右 全收集 全成就
假人成就 假人可以打死 时间问题
跳过对话 先拿木剑砍藤蔓 再回来对话
石头砸五次 大森林 进去往右 引几个怪 举石头和怪站一起直接放下 辅助功能可以开玩家不会受伤
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
395 分钟
整体来说 中规中矩,没有什么特色 也没啥大毛病。
有时候游戏过于普通 也是个问题。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
342 分钟
游戏中规中矩 并没有很亮眼的地方。听说还是让粉丝等了5年的作品 如果是真爱粉肯定是失望的。而我只是这几天才看到并没有什么值得期待的。一般。好评只是鼓励,不是推荐
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
252 分钟
游戏不值这个定价,难度全靠堆怪和地图恶心,尤其是必须长按技能蓄力成功后的子弹才能有特效这个设定极其无聊,掉到地图外也得黑屏再回到平台,各个地方真的很繁琐,我玩的困难难度,但是被地图恶心坏了……300mb的体量,要七八十,况且能够看出后续的很多怪都是换皮,4399里那个异世界大陆冒险游戏都比这个好玩,攻击就平a,其他招数都要考技能点,这个设定让打架很不畅快……归根结底只能说不值这个价,便宜20块差不多
👍 : 7 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
289 分钟
老早玩了试玩版,正式版果然没让我失望!!属于是今年2D横板动作游戏里,手感最好,地图设计最好的那一类,很少有2d游戏做预输入做的这么到位的,而且一周目困难难度设计的很到位,该难的难该爽的爽,作者是认真思考过如何设计2d平台游戏的,“碰到敌人就受伤”这个糟粕判定在这款游戏里就没有,取而代之的是给玩家预留反应的攻击帧,整体下来过图非常爽快,解密没有故意为难玩家,一点都不拖沓。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
344 分钟
小男孩可爱,狗狗可爱,战斗流畅,节奏舒服。
短小精悍的作品。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
397 分钟
游戏通关了。
游戏基本上很简单,解谜不多而且比较简单,收集难度低,多走几步就能全收集。
直到我遇到一个蜘蛛网挡住路口,用剑砍不断,用火烧不掉,折腾半天是要打掉上方的蜘蛛巢卵,实属游戏内最强谜题。
不知道是不是翻译的问题,很多过场只有几张图片,一点文字也没有,看得莫名其妙。
游戏剧情就是经典的获得能力拯救世界,剧情一路上没仔细看感觉比较无聊。
最开始遇见的boss会一直跟到你最后,而且招式基本没啥变化,你每过一个区域基本都要跟他再打一架。
基本所有boss背背板就能过了。
收集要素其实跟没有差不多,收集物基本藏得不深,收集的东西也没啥作用只能换钱,钱只能用来找教官解锁能力。藏得深一点的地方基本也只是藏着红色和绿色水晶。
游戏的动作元素比较出色,但是很快就厌倦了。杂兵很烦基本也不想理他只想快速过图。
总的来说打完之后内心毫无波动。
👍 : 20 |
😃 : 4
差评