Closure 评测
在终结(Closure)黑暗和神秘的世界中,只有见到的才是存在的。在这个屡获殊荣的益智游戏中,操纵灯光来将物体移入现实或移出现实。游戏中玩家将作为一个古怪的蜘蛛般的魔鬼,在探索 3 个人类角色故事的同时,穿越诸如破旧工厂、阴暗森林和废弃狂欢节等美丽而又可怕的环境,还有将这些全部联系到一起的怪异离奇的领域。
应用程序 ID | 72000 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Eyebrow Interactive |
出版商 | Eyebrow Interactive |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡, 评论可用 |
流派 | 独立 |
发行日期 | 7 九月, 2012 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English |

978 总评论
836 正面评价
142 负面评论
非常好评 评分
Closure 已收集 978 条评测,其中 836 条好评,142 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Closure 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
556 分钟
大包入的,本以为送的垃圾游戏,玩了之后感觉质量出乎意料的高。
这解密游戏对操作要求个人认为还是挺高的,有几关真的抓狂。
玩这游戏经常性脑抽,手贱。
游戏音乐可以的,但是进入水中的音乐听着挺难受的。
剧情看不懂,中不中文无所谓的,就没几个字。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1071 分钟
Closure是一个带有浓浓诡异色彩、黑白手绘风格的横版解谜游戏佳作。它拥有着配合极佳的音乐与画面,设计精巧的光影谜题。它幽暗的背景中隐藏着无数的诡异画作,饱含对现代人精神层面原始恐惧的探索。游戏整体难度略大,手感未达上佳,但并不妨碍我对它的喜爱。完整通关后我更加确信了我的感觉。对我来说,Closure是与Limbo、Braid、Bridge、Inside等横版独立游戏佳作同等水平的优秀第九艺术品。希望能推荐给各位热爱横版独立游戏的同好,让大家能够欣赏到这样的用心之作。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
234 分钟
这是个好游戏,创意十足关卡多而且比较短,一关之内没有存档点,只有光照的地方才有路,只要看不到就是没有,里面蕴含着很多小故事,打折十分便宜,喜欢解谜小众的一定会特别喜欢这款游戏的,音乐和氛围都做的很诡异,8/10
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
705 分钟
第一次获得满成就,以此纪念。游戏以光与影,黑与白的元素打造了比较有意思的过关方式,游戏不太难,后面有几关还是做的很巧妙的,需要思考但并不烧脑。唯一要吐槽的是泡在水里的时候背景音乐太阴间了,泡久了着实想静音。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
577 分钟
很有意思的游戏,自己摸索通关真的挺快乐。
部分关卡感觉貌似自己偷鸡过掉了[strike] 但是偷的还挺爽 [/strike]
美中不足的是,我能看到我拿到哪几关的飞蛾,但是剩下的飞蛾在哪些关卡,要么去查攻略,要么只能一个个重打,略显扫兴。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
128 分钟
有点唯心的一个解谜游戏,设计非常非常巧妙。美术风格很独特,bgm听多了头皮会发麻,还怪上瘾的。本质是解谜游戏所以操作难度不高,手残也可以玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
420 分钟
一款新相当不错的暗黑系横版解谜游戏
光与黑暗————当你获得了光明时即可指明前进的方向,当面临黑暗时则一切化为虚无
简单来说,就是场景里的所有墙壁、地板、天花板、或者其他建筑物只有被灯光照亮时才会显现出来,如果没有灯光时则它们不会有任何实体
比如高墙当只有下半部分有光时你就可以跳上被照亮的部分,犹如一堵小矮墙一样
光源有多种,包括手持的宝珠、或者可以调整方向的射灯、甚至一些可以用宝珠触发的机关
而你就需要利用这个特性,去到达每关的终点(门)然后进入
难度不算太低,很多时候需要规划一个安全的路线达到,不只是通过简单跳跃、走动既能完成的游戏
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
544 分钟
非常有创意的解谜游戏,整体偏难但是关卡设计很巧妙,气氛渲染很沉浸,解谜设定让人眼前一亮:
黑暗等于虚无,光明照耀出路
用简单的设定,做出了有深度的解谜,做到了刚玩易上手,久玩有嚼头。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
827 分钟
饱受赞誉的独立解谜游戏,名不虚传,素质还是很高的。
看不到就不存在,简单的一条规则发散出许多富有创意的谜题设计,美术风格也别具一格。
美中不足的是,谜题的难度并不高,关键在于“审题”而不是“解题”,明白关卡构造一般就能很快想到解法;看似很多的关卡,有不少从解谜角度来说是凑数的存在,真正精品的关卡并不是太多。
不过不得不说制作组“藏”的功力相当不错。有些关卡事先知道有蛾子可是我还是各种找不到...
总的来说,3块钱史低,又是一款性价比爆炸的好游戏。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
110 分钟
《封闭》这个游戏非常让人一见钟情,作为一个解谜类通房间游戏,它的谜题核心设计是光明与黑暗。
在游戏中,只有有光源照亮的地方是可以通行的,光芒之外的黑暗会吞噬一切,玩家要想通过一个个房间,必须利用好房间内的发光物品,照亮道路,破解机关,找到钥匙,最终通过,这些物品包括可以抱在身上的发光石头、可以扭转方向的探射灯、可以让发光石头沿着固定路线移动的基座等等,在刚开始玩的时候,因为不舒服,经常反复走进黑暗里摔死,但是掌握了规律后,这个游戏就让人欲罢不能了。
游戏的画面采用了黑白色,表明光明与黑暗的泾渭分明,这与游戏主题保持一致,而场景中墙壁和地面等部分有着复杂富有黑暗气息的花纹,让些许光明中的黑暗倍显狰狞。
👍 : 6 |
😃 : 1
好评