Closure
1

Играют сейчас

10 😀     1 😒
71,55%

Рейтинг

Сравнить Closure с другими играми
$9.99

Отзывы Closure

В темном и загадочном мире Closure существует только то, что вы видите. Манипулируйте светом, чтобы превращать объекты в реальность и обратно в этой многократно отмеченной наградами игре-головоломке. Играйте за странного паукообразного демона, который исследует истории трех человеческих персонажей в красивых, жутких условиях, таких как ветхая фабрика, мутный...
ID Приложения72000
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Eyebrow Interactive
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Комментарий доступен
Жанры Инди
Дата релиза7 Сен, 2012
Платформы Windows, Linux
Поддерживаемые языки English

Closure
11 Всего отзывов
10 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Closure получил в общей сложности 11 отзывов, из которых 10 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Closure с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1709 минут
ВИДИТЕ СТЕНУ, ВОТ И Я НЕ ВИЖУ, А ОНА ТУТ ЕСТЬ! Игра Closure сочетает в себе жанры платформера и головоломки предлагающей уникальные механики, где для решения поставленных задач требуется последовательное использование света и тьмы. Попадая на уровень вам, для решения пазла, отводится незначительная часть головоломки, освещенная светом, но, чтобы узнать о недостающих элементах, которые так же незримо присутствуют на уровне, требуется его детальное изучение. Поэтому, большую часть уровней крайне трудно осилить с первого раза. Данную игру я бы посоветовал людям не только с пытливым умом, но также обладающим усердием, т.к. платформенная часть местами требует определенной сноровки. Игра определенно обладает самобытностью, со своим характерным стилем и музыкальным сопровождением. Поэтому 10 из 10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 906 минут
Отличная игра. С необычной механикой, не слишком длинная, не слишком сложная, и очень атмосферная.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 615 минут
Долго и страшно, но интересно и захватывающе. Такие ощущения были на большинстве уровней. Практически ничего не получалось с первого раза, что только радует, когда приходиться напрячь мозг и сделать всё правильно. При прохождении игры создается какая-то действительно своя атмосфера, которая кажется совсем не дружелюбной и гнетущей игрока. Но не тут то было, ведь разработчики знают, что нравится инди любителям. И скажу, что они смогли угадать и попасть в яблочко. Так что, если хотите разбавить свои разноцветные будни черно-белыми уровнями, то вперёд в путь, который поможет понять, грань между светом и тьмой! Удачи!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 445 минут
Игра оставляет смешанные впечатления. С одной стороны в ней действительно есть необычная и мрачная атмосфера, но интересных визуальных решений не так много, а из-за царящей на уровне темноты их бывает тяжело рассмотреть. В игре неплохая музыка, но треков довольно мало. В игре интересная механика взаимодействия света и тени, но головоломки иногда требуют очень точного и долгого механического манипулирования окружением, что не очень сложно, но вызывает очень большую фрустрацию, если приходится их много раз повторять. Игра достаточно необычная чтобы попробовать в неё поиграть, но стоит быть готовым к некоторым недоработкам.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 818 минут
Нравятся головоломки на пару вечеров. Успеваешь проникнуться атмосферой, попробовать забавные механики, не успеваешь устать от монотонных прыганий по платформам, каких-то нелепых смертей в одном и том же месте. Кложурь легко проносит с попутным ветром по всем трём уровням, локациям, местам, тесно ассоциированным у человечества с темнотой и страхами. Первый хоть и называется заводом, больше похож на космический корабль, у персонажа там даже не каска, а скорее закрытый шлем. Далее будет тёмный лес, по которому шапочка будет пробираться.. до жуткой больницы. Ну а третий это великий и ужасный цирк. Впрочем, их можно проходить в любом порядке, или, например, затупив и застряв в середине одного, пробежать другой и вернуться уже с новым пониманием к неразрешённой задачке. Задачки строятся на игре с источниками света, и в этой игре в темноте не прячется что-то ужасное, часто темнота здесь -- это способ пересечь препятствие. Впрочем, если не будет хотя бы полоски света, по которой можно будет пройти, то далеко можно и не пройти. Головоломки не очень сложные, совсем не раздражают, никогда не лишены логики, но очень часто предлагают подумать другим образом. В общем уровни отлично нагнетают атмосферу, проходятся за пару вечеров, оставляют послевкусие расщёлканных орешков и... открывают ещё одну дверь, в которой ещё несколько загадок, к которым нас всё это время и готовили, над которыми уже захочется посидеть подольше и вернуться назавтра. И точно захочется посидеть подольше, и точно захочется вернуться, а уже после прохождения всего вернуться ко всем уровням ещё раз, чтобы собрать всех мотыльков, и понять, почему некоторые двери казались такими лёгкими. Но и мотыльков искать увлекательно, просто невозможно бросить это) Ну пожалуй кроме тех трёх, которые скрыты за границами экрана. Если вам останется найти трёх мотылей, знайте: они за границей экрана. Замечательный экспириенс, не знаю ничего похожего. Прекрасное сочетание уровня сложности головоломок с уровнем удовольствия от их решения. В других играх бывает раздражает непонимание, нелогичность, неоправданная сложность, но здесь ничего этого нет. Если и не сложно, то каждый раз интересно, а если сложно и не сразу очевидно, значит, с приятным послевкусием.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 518 минут
Необычный однопользовательский платформер, заполненный сложными головоломками, построенными на использовании света и тени. Черно-белая палитра здесь не просто оформление игры, а в полной мере основа игрового процесса, где с помошью освещения изменяется само пространство. Подсвеченные объекты материальны, скрытые в темноте превращаются в смертельную пустоту. Сюжета вроде нет, он призрачен и абстрактен. Мы играем за странное создание, оно примеряет на себя истории разных персонажей, которые пережили серьезные жизненные испытания (это чисто личное восприятие и понимание происходящего в игре). Closure проста в управлении, но хардкорна в решении своих головоломок, в ней надо "включить мозг", анализировать, эксперементировать, сохранять хладнокровие и тогда от разгадонного пазла, вы получите уйму удовольствия.
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 552 минут
Световой платформер. Основная фишка: все, что не свет - тьма. Освещаем себе путь, погружаем во тьму препятствия, открываем двери. Чем дальше заходим - тем заковыристее путь до очередной двери, у которой нас также может ждать система активации. Сюжет тут подается посредством бэкграундов на уровнях (но я в нем ничего не понял), загробный дизайн подойдет не для всех, да и музыка вызывает лишь упаднические настроения. 7/10 P.S. После прохождения вам откроется режим с комментариями разработчиков.
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2999 минут
Очень достойная головоломка, построенная взаимодействии света и тени. Оригинально, увлекательно; несколько приятных вечеров обеспечено. Совсем уж зашкаливающей сложности почти нет, буквально пара-тройка уровней, да и те не в основной игре. В остальном же большинство трудностей связанны не с прохождением уровня как такового, а с тем, чтобы пройти уровень, поймав заветного мотылька; кое-где даже найти его - уже испытание. А там, где игра все же способна помотать нервы, причиной является не столько проблема с поиском пути решения в целом, сколько проблема с координацией, а иногда и банально удачей, потому что порой цена успеха - несколько миллиметров, и снова "падает слишком рано/поздно, опрокидывается не на тот бок, летит не туда, какого лешего ты вообще так разогналась, и вообще, прекратите врать, не настолько у меня кривые руки!". P. S. Уровни с водой, будьте прокляты.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 736 минут
Логическая аркада про свет и тень. Индюшная индюшка. Сюжета никакого нет, все построено лишь на эмоциях и ощущениях. Вокруг темно, страшно и сыро. А вам (вы - четырехногая рогатая тварь, но это мелочи) дико страшно от всего этого дело, поэтому в потемках передвигаться - смерти подобно. Вот всю игру так и ходите, таская за собой те или другие источники света, с целью пройти один за одним уровнем. Визуальная часть, что вполне очевидно, является сильной стороной игры, да что там, это и есть игра. Именно в общем дизайне и кроется атмосфера игры. Стоит прохождения ибо коротко и со вкусом. Чем темнее ночь, тем ярче рассвет! 7 из 10 :)
👍 : 53 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 433 минут
Уникальная в своём роде атмосферная игра, которая часто ассоциируется с LIMBO, но отличается по своей сути. А суть Closure заключается во взаимодействии света, тьмы и нашего ГГ - какого-то не понятного существа (как минимум мне). Вроде как сами уровни даны нам изначально в полном объёме, однако видеть и безопасно находиться мы можем лишь на тех его частях, куда падает свет (от ламп, фонарей, светильников, большинство из которых можно (и нужно) перемещать/брать с собой), а все тёмные/мрачные участки ..... просто перестают существовать! Простой пример: свет от лампы падает на стену, которую нельзя пройти/перепрыгнуть. Берём лампу, меняем её угол ракурса чуть ниже и ... вуаля! часть стены погружается во мрак, а значит на данный момент перестаёт для нас существовать! Идём и спокойно перепрыгиваем - цель достигнута. Но это лишь простейший пример, некоторые уровни выглядят так изощрённо, что не раз заставят Вас хвататься за голову и погибать в безжалостной тьме в поисках правильного решения, а тем, кто ещё и решит собрать всех бабочек, игра явно примет статус "челлендж". Музыка, как мне кажется, подобрана под стать жанру (темы этапа Circus и первые уровни Hospital вообще добавил в свою библиотеку игровых OSTов) Управление удобное, отзывчивое, количество применяемых кнопок в игре минимально. В общем, если Вы не страдаете боязнью темноты и клаустрофобией, то смело проходите Closure! Помните, на вашей стороне - сила света!
👍 : 62 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла