Отзывы Closure
В темном и загадочном мире Closure существует только то, что вы видите. Манипулируйте светом, чтобы превращать объекты в реальность и обратно в этой многократно отмеченной наградами игре-головоломке. Играйте за странного паукообразного демона, который исследует истории трех человеческих персонажей в красивых, жутких условиях, таких как ветхая фабрика, мутный...
ID Приложения | 72000 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Eyebrow Interactive |
Издатели | Eyebrow Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Комментарий доступен |
Жанры | Инди |
Дата релиза | 7 Сен, 2012 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

11 Всего отзывов
10 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Closure получил в общей сложности 11 отзывов, из которых 10 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Closure с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1709 минут
ВИДИТЕ СТЕНУ, ВОТ И Я НЕ ВИЖУ, А ОНА ТУТ ЕСТЬ!
Игра Closure сочетает в себе жанры платформера и головоломки предлагающей уникальные механики, где для решения поставленных задач требуется последовательное использование света и тьмы.
Попадая на уровень вам, для решения пазла, отводится незначительная часть головоломки, освещенная светом, но, чтобы узнать о недостающих элементах, которые так же незримо присутствуют на уровне, требуется его детальное изучение. Поэтому, большую часть уровней крайне трудно осилить с первого раза.
Данную игру я бы посоветовал людям не только с пытливым умом, но также обладающим усердием, т.к. платформенная часть местами требует определенной сноровки.
Игра определенно обладает самобытностью, со своим характерным стилем и музыкальным сопровождением. Поэтому 10 из 10.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
906 минут
Отличная игра. С необычной механикой, не слишком длинная, не слишком сложная, и очень атмосферная.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
615 минут
Долго и страшно, но интересно и захватывающе. Такие ощущения были на большинстве уровней. Практически ничего не получалось с первого раза, что только радует, когда приходиться напрячь мозг и сделать всё правильно. При прохождении игры создается какая-то действительно своя атмосфера, которая кажется совсем не дружелюбной и гнетущей игрока. Но не тут то было, ведь разработчики знают, что нравится инди любителям. И скажу, что они смогли угадать и попасть в яблочко. Так что, если хотите разбавить свои разноцветные будни черно-белыми уровнями, то вперёд в путь, который поможет понять, грань между светом и тьмой! Удачи!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
445 минут
Игра оставляет смешанные впечатления. С одной стороны в ней действительно есть необычная и мрачная атмосфера, но интересных визуальных решений не так много, а из-за царящей на уровне темноты их бывает тяжело рассмотреть. В игре неплохая музыка, но треков довольно мало. В игре интересная механика взаимодействия света и тени, но головоломки иногда требуют очень точного и долгого механического манипулирования окружением, что не очень сложно, но вызывает очень большую фрустрацию, если приходится их много раз повторять. Игра достаточно необычная чтобы попробовать в неё поиграть, но стоит быть готовым к некоторым недоработкам.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
818 минут
Нравятся головоломки на пару вечеров. Успеваешь проникнуться атмосферой, попробовать забавные механики, не успеваешь устать от монотонных прыганий по платформам, каких-то нелепых смертей в одном и том же месте.
Кложурь легко проносит с попутным ветром по всем трём уровням, локациям, местам, тесно ассоциированным у человечества с темнотой и страхами. Первый хоть и называется заводом, больше похож на космический корабль, у персонажа там даже не каска, а скорее закрытый шлем. Далее будет тёмный лес, по которому шапочка будет пробираться.. до жуткой больницы. Ну а третий это великий и ужасный цирк. Впрочем, их можно проходить в любом порядке, или, например, затупив и застряв в середине одного, пробежать другой и вернуться уже с новым пониманием к неразрешённой задачке.
Задачки строятся на игре с источниками света, и в этой игре в темноте не прячется что-то ужасное, часто темнота здесь -- это способ пересечь препятствие. Впрочем, если не будет хотя бы полоски света, по которой можно будет пройти, то далеко можно и не пройти. Головоломки не очень сложные, совсем не раздражают, никогда не лишены логики, но очень часто предлагают подумать другим образом. В общем уровни отлично нагнетают атмосферу, проходятся за пару вечеров, оставляют послевкусие расщёлканных орешков и... открывают ещё одну дверь, в которой ещё несколько загадок, к которым нас всё это время и готовили, над которыми уже захочется посидеть подольше и вернуться назавтра.
И точно захочется посидеть подольше, и точно захочется вернуться, а уже после прохождения всего вернуться ко всем уровням ещё раз, чтобы собрать всех мотыльков, и понять, почему некоторые двери казались такими лёгкими. Но и мотыльков искать увлекательно, просто невозможно бросить это) Ну пожалуй кроме тех трёх, которые скрыты за границами экрана. Если вам останется найти трёх мотылей, знайте: они за границей экрана.
Замечательный экспириенс, не знаю ничего похожего. Прекрасное сочетание уровня сложности головоломок с уровнем удовольствия от их решения. В других играх бывает раздражает непонимание, нелогичность, неоправданная сложность, но здесь ничего этого нет. Если и не сложно, то каждый раз интересно, а если сложно и не сразу очевидно, значит, с приятным послевкусием.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
518 минут
Необычный однопользовательский платформер, заполненный сложными головоломками, построенными на использовании света и тени. Черно-белая палитра здесь не просто оформление игры, а в полной мере основа игрового процесса, где с помошью освещения изменяется само пространство. Подсвеченные объекты материальны, скрытые в темноте превращаются в смертельную пустоту.
Сюжета вроде нет, он призрачен и абстрактен. Мы играем за странное создание, оно примеряет на себя истории разных персонажей, которые пережили серьезные жизненные испытания (это чисто личное восприятие и понимание происходящего в игре).
Closure проста в управлении, но хардкорна в решении своих головоломок, в ней надо "включить мозг", анализировать, эксперементировать, сохранять хладнокровие и тогда от разгадонного пазла, вы получите уйму удовольствия.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
552 минут
Световой платформер. Основная фишка: все, что не свет - тьма. Освещаем себе путь, погружаем во тьму препятствия, открываем двери. Чем дальше заходим - тем заковыристее путь до очередной двери, у которой нас также может ждать система активации. Сюжет тут подается посредством бэкграундов на уровнях (но я в нем ничего не понял), загробный дизайн подойдет не для всех, да и музыка вызывает лишь упаднические настроения.
7/10
P.S. После прохождения вам откроется режим с комментариями разработчиков.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2999 минут
Очень достойная головоломка, построенная взаимодействии света и тени.
Оригинально, увлекательно; несколько приятных вечеров обеспечено.
Совсем уж зашкаливающей сложности почти нет, буквально пара-тройка уровней, да и те не в основной игре. В остальном же большинство трудностей связанны не с прохождением уровня как такового, а с тем, чтобы пройти уровень, поймав заветного мотылька; кое-где даже найти его - уже испытание. А там, где игра все же способна помотать нервы, причиной является не столько проблема с поиском пути решения в целом, сколько проблема с координацией, а иногда и банально удачей, потому что порой цена успеха - несколько миллиметров, и снова "падает слишком рано/поздно, опрокидывается не на тот бок, летит не туда, какого лешего ты вообще так разогналась, и вообще, прекратите врать, не настолько у меня кривые руки!".
P. S. Уровни с водой, будьте прокляты.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
736 минут
Логическая аркада про свет и тень.
Индюшная индюшка. Сюжета никакого нет, все построено лишь на эмоциях и ощущениях. Вокруг темно, страшно и сыро. А вам (вы - четырехногая рогатая тварь, но это мелочи) дико страшно от всего этого дело, поэтому в потемках передвигаться - смерти подобно. Вот всю игру так и ходите, таская за собой те или другие источники света, с целью пройти один за одним уровнем. Визуальная часть, что вполне очевидно, является сильной стороной игры, да что там, это и есть игра. Именно в общем дизайне и кроется атмосфера игры. Стоит прохождения ибо коротко и со вкусом.
Чем темнее ночь, тем ярче рассвет! 7 из 10 :)
👍 : 53 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
433 минут
Уникальная в своём роде атмосферная игра, которая часто ассоциируется с LIMBO, но отличается по своей сути.
А суть Closure заключается во взаимодействии света, тьмы и нашего ГГ - какого-то не понятного существа (как минимум мне).
Вроде как сами уровни даны нам изначально в полном объёме, однако видеть и безопасно находиться мы можем лишь на тех его частях, куда падает свет (от ламп, фонарей, светильников, большинство из которых можно (и нужно) перемещать/брать с собой), а все тёмные/мрачные участки ..... просто перестают существовать! Простой пример: свет от лампы падает на стену, которую нельзя пройти/перепрыгнуть. Берём лампу, меняем её угол ракурса чуть ниже и ... вуаля! часть стены погружается во мрак, а значит на данный момент перестаёт для нас существовать! Идём и спокойно перепрыгиваем - цель достигнута.
Но это лишь простейший пример, некоторые уровни выглядят так изощрённо, что не раз заставят Вас хвататься за голову и погибать в безжалостной тьме в поисках правильного решения, а тем, кто ещё и решит собрать всех бабочек, игра явно примет статус "челлендж".
Музыка, как мне кажется, подобрана под стать жанру (темы этапа Circus и первые уровни Hospital вообще добавил в свою библиотеку игровых OSTов)
Управление удобное, отзывчивое, количество применяемых кнопок в игре минимально.
В общем, если Вы не страдаете боязнью темноты и клаустрофобией, то смело проходите Closure!
Помните, на вашей стороне - сила света!
👍 : 62 |
😃 : 1
Положительная