Cursed Treasure 2 评测
当你可以做......坏人时,为什么还要做好人?被诅咒的宝藏 2》是一款令人上瘾的塔防游戏,黑暗的力量触手可及。建造由强大的兽人、恶魔和亡灵组成的塔楼,掌握强大的法术,保护您珍贵的宝藏不受各种不法之徒的侵扰。
应用程序 ID | 643960 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | IriySoft |
出版商 | Armor Games Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略 |
发行日期 | 21 七月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

29 总评论
23 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
Cursed Treasure 2 已收集 29 条评测,其中 23 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Cursed Treasure 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
936 分钟
非常非常有意思的一个塔防游戏
3个种类的塔 技能 环境 还有中立建筑
玩出了巨激霸多的花样 真的很有意思
对于金币和法力的掌握 感觉我是真的智障了 : (
这可能是目前为止玩的最骚的一款塔防游戏了
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1558 分钟
最后一关太缺钱了,只能靠骷髅头。。。 感觉还不错,但到后期没有动力去过night mode。 后面每一关的经验太多了,以至于badge给的经验都微不足道。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
944 分钟
作为塔防游戏,游戏的策略性差,随机性和操作性太强。以下是我认为很糟糕的几点:
1.骷髅头设计,把建塔搞策略变成了刷道具放炸弹的游戏。
2.随机掉卷轴,有时一个卷轴可以直接杀掉大批敌人,但是这个卷轴却是随机概率掉落的。而且怪物掉落的物品有时会重叠在一起,想要点其中的某一个时,会不可避免的点到其他物品。
3.掉落魔力和金币,也是随机的,这意味着如果你运气好,初期就会很强。后期也会轻松很多。相反,如果你运气很差几乎不掉金币,那么这关将会相当费力。
4.一些地图设计的很憋屈,就是有大把的空地敌人不走,怪物路径很短。只有固定的几个位置有放塔的价值,大面积的屏幕面积被浪费。这相当于逼着你用魔法和技能。
总体来说,如果你卡在某一关过不去,你要做的并不是优化策略,提高技术,而是多试几次,期待随机性会给你更好的结果。如果某一次尝试再前几波没有特别好的掉落,基本就可以重开了。或者回去枯燥地刷骷髅头吧。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
438 分钟
类似王国保卫战的画风,终极版有中文,多了些内容,很有意思啊,它地图上不同区域的萝卜坑所能够建造的塔的类型是固定的,而且塔的升级不仅需要金币,还要经验,局内资源有圣水和金币,决策点在于局内的圣水和金币是可以互换的,在于你何时建造什么类型的塔,何时升级。
塔防神作之一啊。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2583 分钟
游戏本身很好,就是最后两关过于恶心人,不用游戏币买宝石回归基本没有可能三星,被摸一下就只能两星这个标准是真的难过。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
867 分钟
真不错,就是方块放置有点不适合我胃口,也许可以更自由一点,跟小猴子守城那样。
金矿、圣水井、敌方城堡、防御塔。开局的四个选择真是妙计妙计。
游戏比较有挑选性,难度很适合我胃口,就是最后三关有点变态。
黑夜模式设计的不错,别有特色的玩法创新。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1219 分钟
目前本作的三个版本无商店道具(不用骷髅)已经全通,总体难度:steam原版>手游>steam终极版
这版的优势在于数值相对平衡,不存在5级紫塔那种超模的存在,也基本没有毫无用处的塔,金钱和经验上的限制又带来等级分配的要求,比如给与后期弩堡塔以成长空间。
而且塔位分布比较合理,很少出现能堆叠红塔的区域。倒数三关更是要求玩家转变思路,将重心转移到蓝塔和绿塔,而红塔仅需要最多3级来辅助点燃。
其他方面双方npc塔的设定也很丰富,在策略上这点比kr要新颖。
然而缺点也很明显。其中最大的问题是敌人的路径分布带有随机性(比如最后一关前期啤酒老人和盾兵在同一路还是兵分两路是完全截然不同的效果),另外各种技能/掉落概率带来的不稳定性(比如最后一关前期减伤领主如果恰好有变鸡卷轴难度会简单很多)。还有个人主观上觉得哪怕最后三个boss在面对恐惧技能也太无力了,使得所有boss战都缺少对抗性。
总的来说还算有趣,有一定难度却不至于卡关卡到天荒地老,只是有部分关卡的确比较磨人心性。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
845 分钟
最后三关是什么情况!!!不用头骨买道具就不能过吗?那还玩啥,把策略性都取消了,疯狂甩道具就好了!
👍 : 9 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1165 分钟
好塔防何其多哉!
老夫的青春
就是用能量投射,质能加速,物质爆炸
各式防守手段
让这群窥视老夫财宝的贼子们
一个接一个的
"哭吧,叫吧,然后死吧!"
👍 : 14 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
2511 分钟
作为一个FLASH游戏移植的游戏来说,改善了一些点击操作,使得手感更好一些,但是最后三关,怎么看,都是用来让玩家在前面关卡刷骷髅头在商店里买道具用的,不然一星通关都不可能,总觉得,这是在无意义的浪费玩家的生命,除此之外,作为塔防游戏,可以说,和kingdomrush并列巅峰,还有,没有中文差评,等有中文再改成好评吧
👍 : 6 |
😃 : 0
差评