Tesla vs Lovecraft
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游戏内

118 😀     26 😒
74,80%

评级

将 Tesla vs Lovecraft 与其他游戏进行比较
$14.99

Tesla vs Lovecraft 评测

应用程序 ID636100
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 10tons Ltd
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 角色扮演
发行日期26 一月, 2018
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Tesla vs Lovecraft
144 总评论
118 正面评价
26 负面评论
大多数好评 评分

Tesla vs Lovecraft 已收集 144 条评测,其中 118 条好评,26 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Tesla vs Lovecraft 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 653 分钟
还不错,挺有意思的,战斗很爽。缺点在于重复性较高,玩了几个小时就厌倦了。还有就是基本没有剧情,只是纯粹的打打杀杀。不过还是值这个价格的(打折后的)。 题材很有意思,希望能看到类似题材的剧情丰富的作品。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 198 分钟
爽爆,建议打折入,操作系统流畅,没有恶心人的怪,难度偏下,特符合爽游的定义,但流程不长,通过过第一遍就会兴趣大减,与这公司的其他游戏一样,前几个小时体验max,之后就是重复的刷刷刷,原价入不太值。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 121 分钟
中评。超前的科技天才特斯拉对战克苏鲁神话小说作家爱手艺。有点意思的小品级横版射击割草游戏。缺点是怪物、场景的重复度太高,中文机翻严重。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3076 分钟
特斯拉VS洛夫克拉夫特,用科学驾驭雷电的狂人对战神秘未知不可名状恐惧大师。洛夫克拉夫特是人名,翻译成什么爱手艺,爱之舟,简直莫名其妙。 全成就通关了。得了抑郁症,很多期盼已久的东西一上手没多少时间会突然兴趣缺缺甚至放弃,这是近几年来我保持较高热情几乎是一口气打通的唯一一款游戏。可能是这种直接粗暴,难度适中,不怎么用脑子的游戏比较适合我现在的状态。其他方面不介绍了,直接来一些想到哪写到哪的攻略吧。 首先是最重要的技能,一共25个技能,其中5个是稀有超级技能。技能是这个游戏的核心,搭配的好,或者某些强力技能叠的高,就算用手枪也能站桩吊打。 5个稀有技能里最强大最逆天的是超导体(无限传送)和奇才(无限能力),这两个技能只要有一个就能完虐这一关。无限传送搭配一个爆炸传送更华丽,奇才只要不吃最废的 “霹雳”能力就行。“雷雨”排在这两个技能之后,输出也非常强大,有这一个技能对其他技能和武器都没什么需求,保命即可轻松过关。特斯拉死光很特殊既是技能又是武器,输出是所有伤害里面最高的,高到boss都能秒杀(不到2秒就死),其他小怪一擦到就死,缺点是有换子弹时间,还很长,搭配快速重装器技能就无敌。特修斯悖论最弱,传送后在原地留下一个分身,但是这个分身不继承任何武器,就拿把破手枪,没什么输出,好在还能吸引一些火力。 额外枪管这个能力在试玩版非常逆天,加一根枪管子弹就加100%,以至于出现这个能力的时候完全不会去选其他能力,正式版明显削弱了它,一次打多发子弹的各种猎枪加一根枪管的作用不是那么明显了,但还是强。现在给那些本来单根枪管的枪才能每次加100%输出,比如左轮,托米枪,球状闪电枪。 子弹锐化这个技能强于直觉,强如额外枪管最多也只能增加100%的输出,而这个技能有时增加的伤害远远不止100%,每关必拿,搭配上弹跳技能增加输出更是逆天。缺点是每关初期拿这个救不了急。 额外速度(+25%),这个技能拿一级就够了,没有怪能追上你了,走太快不利于聚怪,容易变成怪从四面八方过来的情况。 闪避(+25%)很鸡肋,如果一个怪摸到你了,基本上说明1秒钟内你不传送走就会有无数怪摸死你,闪避90%都扛不住,不如升传送方面的技能。 血量加30%和再生,保命类技能,前两个难度级别都用不着,魔能难度就需要了,无处不在的触角只要抽中一下就能把满血打成空血,已经被怪摸过一次的话直接拍死。 有火焰吸血鬼的图一定要拿复仇者技能。复仇者技能看上去非常鸡肋,怪物打到你的时候放电反击,和能量波这个能力很像。但是初始血量下,任何怪摸你一下最少都是六分之一的血量(魔能难度),6下就挂了,一个技能等于5发能量波。但是火焰吸血鬼死后留下的岩浆烧伤以零点零几秒为判定单位,每次掉血非常少,站在上面不动才会持续掉血,每判定一次就会出一次复仇者效果,踩在岩浆上不到一秒就能清屏!满天的电珠非常华丽。如果吃了防护盾技能踩在上面还能不费血清屏。 更快射击(射速增加20%)和死神子弹(武器伤害增加20%),这两个技能看着差不多都是增加20%的输出,但死神子弹比较固定,更快射速在一些换弹慢的武器上比较吃亏,而快速重装技能叠了两三个之后则更有优势,我喜欢更快射击。 毒药子弹,弹跳!,复仇者等不会叠加的技能,有了一个后再也不会出现,打破克苏鲁石像掉落的这些技能,再你升级过这几个技能后,也会变成没有名称无法拾取。 能量提升是多人游戏时候才用的上的技能,单人玩都不会出现。 说一些技能组合: 常规爆输出:额外枪管X4以上+子弹锐化+快速重装器X2以上,再补弹跳,快速射击等。适用于所有枪。 子弹锐化+毒药子弹+辐射体,更适合各种猎枪散弹,对付满屏高血量怪的时候特别有效,你会发现上百个怪跑着跑着忽然全死光了。 供应者(获得能量提升40%,有人看不懂,这个其实是地图上刷的能力和武器增加40%)X2以上+特殊主宰越多越好,有人说特殊主宰这个技能没用,搭配供应者你会发现各种能力(副武器)用不完,而且威力巨大一杀一大片超爽。 复仇者+再生+更多生命值,需要有火焰吸血鬼的图,如开挂般酸爽。 接下来说一下枪:共10把,中继器猎枪绝对亲儿子,DPS 338仅次于左轮353(死光枪DPS375,实际打boss时可能是375的10倍都不止,出现概率很低,说过不说了。)适合所有地图,射速很快,范围又广,换弹也不慢,完美无瑕,开局拿到中继器猎枪就赢了一半,唯一的缺点是吃到别的枪会被替换掉!!! 搭配首选子弹锐化,其次快速重装,再射速和额外枪管。 其他缺点都很明显了,不是没覆盖面就是威力太小,综合起来猎枪和特斯拉猎枪还略强点,需要搭配子弹锐化,这个游戏还是最看重覆盖面。 左轮是最被低估的枪,DPS353比中继器猎枪还高,能打穿敌人,能完美发挥额外枪管的加成,缺点是没覆盖面,就一条线,面对铺天盖地的怪群还是比较无力,子弹也少了点,4根枪管开始进入状态。 高斯突击步枪,华丽又渣渣,一条线范围,伤害还低的惊人,比高斯猎枪子弹都高不到哪里去,而且弹道还不稳定忽左忽右,只有搭配多根枪管和弹跳后才能华丽得起来。 球状闪电枪,非常特殊的一把枪,出的概率也很低,拿到这把枪后地图上不会再刷出任何枪。威力大但是攻击速度慢,换弹速度巨慢,至少有3根枪管再拿这把枪,前期拿到比较容易死。搭配额外枪管,快速重装器。这个枪吃了火焰弹非常华丽 再说说能力(副武器),共11个,最有用的是以太圆盘,击退和自卫重量。 以太圆盘是我最喜欢的能力,单发伤害中高,能秒最低级的小怪,还能弹射造成多次伤害,能清大量的怪。 击退是最实用最保险的能力,作用范围比较广,能把怪弹开并撞墙造成伤害,秒杀低级小怪。对比起来 鸡肋能力新星,作用半径大概只有击退的一半,而且伤害也不高和击退差不多,只能清低级小怪还不能打退敌人。 自卫重量输出最高,能秒杀所有小怪,而且在一定范围内指哪压哪,还能封路,太强大了以至于初始数量只有4个比其他能力少。 X射线刀,火花,能量弹,静电云,中规中矩,X射线刀威力大但不能秒所有怪,范围小,火花和能量弹范围大但是威力就小了。静电云在有强力武器输出的情况下也是很不错的。 炸药桶比新星还鸡肋,虽然威力巨大但是只能放在自己脚下,放下后还要打一枪才能爆炸,在成群的怪海中根本做不了多少操作,如果像自卫重量一样指哪放哪,还能派上点用处。 霹雳,垃圾中的战斗机,白瞎了这个好名字,威力和X射线刀差不多,但是发射巨慢,打到怪才能小范围爆炸,最最不能忍的是其他所有副武器都能一口气扔完CD时间和说明上的差不多,而这个玩意儿扔一个后CD巨长,根本不止0.9秒。 特斯拉杆单个放完全没什么用,一次把所有杆子密集的放下,清怪速度基本上能让怪过不来,直到杆子消失,能清不少怪,不太能救急。 想爽一爽的朋友,最后一关收集满电池不要去启动4个发生器,能一直玩下去。5枪管球状闪电枪+快速射击+快速重装在地图正下方即可虐爆全场。 以太难度的怪随机会自带一些光环,有极速,有自爆,有硬皮,总体感觉和普通难道区别不大。魔能难度在这基础上增加了触角,在触角攻击范围它会瞄准你的位置拍下来,伤害巨高,一下空血,小怪再摸一下就死,必须不停移动。 机甲也能按空格瞬移一段距离,但不能过沟。 在通关普通层面后出现晶石强化商店,技能是里面卖的最贵的东西。初始自带1技能就要100晶石,2技能250晶石,3技能375。。。 如果没有什么特殊刷晶石的方法,刷完商店所有强化点大概要打三四十小时。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 555 分钟
披着爱手艺外皮的俯视角射击游戏,血腥大地升级版。 无论你见到多少怪物,都不会降低哪怕一点SAN值,我只能说不愧是特斯拉,见得多了,身经百战。 难度不高,多重子弹感觉是游戏最强技能,学到就是赚到,甚至比一些传奇技能还要变态。 画面很炫,能否过关基本取决于能捡到的第一把武器是啥。关卡难度跳跃性太大,可能前一关单手都能过,后一关只能祈求上苍。 机器人没什么卵用,主要是用来续。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 784 分钟
第一个不推荐的游戏,地图和怪物重复利用,在这个时代这种过场动画水平简直无语,游戏难度阶梯跨度太大,但是主人公却没有明显变强(水晶数量根本不够升级,强行让你刷大量时长获得水晶来升级),然而就算你升级够了,在以太难度和魔能难度的很多关卡要想过关还得看脸,系统给你提供优质技能你才有机会过关,自认技术不错的我,表示在魔能难度某些关卡玩了不下10多遍都无法过关。 另外,有些人说像《孤胆枪手》,我真的不敢苟同,孤胆枪手虽然是老游戏,但它的游戏性是这个游戏根本不能比的,反正个人来讲,《孤胆枪手》我不知道玩了多少遍,但是这个游戏我绝对不会有玩第二遍的兴趣。
👍 : 6 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 60 分钟
质量还行 但是个人感觉无论是关卡设计,武器种类还是技能设计等和Crimsonland比起来 还是有差距 讲道理制作游戏的水平不升反降 是该差评 虽然游戏本身还行(还有快把Splitter gun改回来好不好!)
👍 : 4 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1635 分钟
-机翻有点影响体验 -不能多人联网真是遗憾 -不是很感兴趣的等更低折扣(或者不买) +喜欢血腥大地类的可以买(血腥大地最近还更新了你敢信) ++++++额外子弹真他娘爽
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 270 分钟
基本上是用现代技术重制的血腥大地 Blitz 模式与 Neon Chrome 结合的产品,节奏略慢了一些,不过可能是关卡刚开始没多少的原因。这些年来 10tons 真的做了十吨俯视角射击游戏,每一部都在把之前探索出的成功的部分加上,最后成品质量还挺不错的。 音乐很带感,着色也不错,打起来感觉比 Neon Chrome 顺手很多也爽快很多。不过键鼠的闪现实在不太好用——要么只能八个方向闪,要么以瞄准方向为准,而这就日常会让你闪进怪堆(毕竟以血腥大地和 Neon Chrome 为参考的话,后期哪怕用半秒来停止开火、回头闪现,没准就因为这半秒的火力真空直接被怪淹没了)…… That is not dead which can eternal lie, and with strange eons even death may[spoiler] be shoot to die by a f**king huge ROBOT with some f**king huge CHAINGUNS and a f**king amazing PILOT in it who can cast firestorm by that f**king powerful SHOTGUN in his hand. 100% PURE SCIENCE. [/spoiler] 总之射爆眼前的一切就是了。
👍 : 8 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 235 分钟
我对克苏鲁题材的抵抗力基本为零,当初关注的时候,以为就是一个玩笑,结果真的做出来了2333 画面比我想象的要好不少; 可玩性和无双比较相像,上手基本没有什么难度; 武器和技能的个别描述感觉有些指代不明(大概这就是克苏鲁的未知感吧233); 氛围的营造方面,个人觉得是这个游戏的缺陷,克苏鲁的不可知、恐惧、无法被理解的逻辑没有很好的体现出来,希望后期的修改能有所改进; 最后问一句,什么时候能操控洛夫克拉夫特大神,我更加关心的是克苏鲁这方面的东西 Cthulhu Fhatgn!
👍 : 28 | 😃 : 7
好评
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