Tesla vs Lovecraft 评测
应用程序 ID | 636100 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 10tons Ltd |
出版商 | 10tons Ltd |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 26 一月, 2018 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean |

144 总评论
118 正面评价
26 负面评论
大多数好评 评分
Tesla vs Lovecraft 已收集 144 条评测,其中 118 条好评,26 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Tesla vs Lovecraft 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
653 分钟
还不错,挺有意思的,战斗很爽。缺点在于重复性较高,玩了几个小时就厌倦了。还有就是基本没有剧情,只是纯粹的打打杀杀。不过还是值这个价格的(打折后的)。
题材很有意思,希望能看到类似题材的剧情丰富的作品。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
198 分钟
爽爆,建议打折入,操作系统流畅,没有恶心人的怪,难度偏下,特符合爽游的定义,但流程不长,通过过第一遍就会兴趣大减,与这公司的其他游戏一样,前几个小时体验max,之后就是重复的刷刷刷,原价入不太值。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
121 分钟
中评。超前的科技天才特斯拉对战克苏鲁神话小说作家爱手艺。有点意思的小品级横版射击割草游戏。缺点是怪物、场景的重复度太高,中文机翻严重。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3076 分钟
特斯拉VS洛夫克拉夫特,用科学驾驭雷电的狂人对战神秘未知不可名状恐惧大师。洛夫克拉夫特是人名,翻译成什么爱手艺,爱之舟,简直莫名其妙。
全成就通关了。得了抑郁症,很多期盼已久的东西一上手没多少时间会突然兴趣缺缺甚至放弃,这是近几年来我保持较高热情几乎是一口气打通的唯一一款游戏。可能是这种直接粗暴,难度适中,不怎么用脑子的游戏比较适合我现在的状态。其他方面不介绍了,直接来一些想到哪写到哪的攻略吧。
首先是最重要的技能,一共25个技能,其中5个是稀有超级技能。技能是这个游戏的核心,搭配的好,或者某些强力技能叠的高,就算用手枪也能站桩吊打。
5个稀有技能里最强大最逆天的是超导体(无限传送)和奇才(无限能力),这两个技能只要有一个就能完虐这一关。无限传送搭配一个爆炸传送更华丽,奇才只要不吃最废的 “霹雳”能力就行。“雷雨”排在这两个技能之后,输出也非常强大,有这一个技能对其他技能和武器都没什么需求,保命即可轻松过关。特斯拉死光很特殊既是技能又是武器,输出是所有伤害里面最高的,高到boss都能秒杀(不到2秒就死),其他小怪一擦到就死,缺点是有换子弹时间,还很长,搭配快速重装器技能就无敌。特修斯悖论最弱,传送后在原地留下一个分身,但是这个分身不继承任何武器,就拿把破手枪,没什么输出,好在还能吸引一些火力。
额外枪管这个能力在试玩版非常逆天,加一根枪管子弹就加100%,以至于出现这个能力的时候完全不会去选其他能力,正式版明显削弱了它,一次打多发子弹的各种猎枪加一根枪管的作用不是那么明显了,但还是强。现在给那些本来单根枪管的枪才能每次加100%输出,比如左轮,托米枪,球状闪电枪。
子弹锐化这个技能强于直觉,强如额外枪管最多也只能增加100%的输出,而这个技能有时增加的伤害远远不止100%,每关必拿,搭配上弹跳技能增加输出更是逆天。缺点是每关初期拿这个救不了急。
额外速度(+25%),这个技能拿一级就够了,没有怪能追上你了,走太快不利于聚怪,容易变成怪从四面八方过来的情况。
闪避(+25%)很鸡肋,如果一个怪摸到你了,基本上说明1秒钟内你不传送走就会有无数怪摸死你,闪避90%都扛不住,不如升传送方面的技能。
血量加30%和再生,保命类技能,前两个难度级别都用不着,魔能难度就需要了,无处不在的触角只要抽中一下就能把满血打成空血,已经被怪摸过一次的话直接拍死。
有火焰吸血鬼的图一定要拿复仇者技能。复仇者技能看上去非常鸡肋,怪物打到你的时候放电反击,和能量波这个能力很像。但是初始血量下,任何怪摸你一下最少都是六分之一的血量(魔能难度),6下就挂了,一个技能等于5发能量波。但是火焰吸血鬼死后留下的岩浆烧伤以零点零几秒为判定单位,每次掉血非常少,站在上面不动才会持续掉血,每判定一次就会出一次复仇者效果,踩在岩浆上不到一秒就能清屏!满天的电珠非常华丽。如果吃了防护盾技能踩在上面还能不费血清屏。
更快射击(射速增加20%)和死神子弹(武器伤害增加20%),这两个技能看着差不多都是增加20%的输出,但死神子弹比较固定,更快射速在一些换弹慢的武器上比较吃亏,而快速重装技能叠了两三个之后则更有优势,我喜欢更快射击。
毒药子弹,弹跳!,复仇者等不会叠加的技能,有了一个后再也不会出现,打破克苏鲁石像掉落的这些技能,再你升级过这几个技能后,也会变成没有名称无法拾取。
能量提升是多人游戏时候才用的上的技能,单人玩都不会出现。
说一些技能组合:
常规爆输出:额外枪管X4以上+子弹锐化+快速重装器X2以上,再补弹跳,快速射击等。适用于所有枪。
子弹锐化+毒药子弹+辐射体,更适合各种猎枪散弹,对付满屏高血量怪的时候特别有效,你会发现上百个怪跑着跑着忽然全死光了。
供应者(获得能量提升40%,有人看不懂,这个其实是地图上刷的能力和武器增加40%)X2以上+特殊主宰越多越好,有人说特殊主宰这个技能没用,搭配供应者你会发现各种能力(副武器)用不完,而且威力巨大一杀一大片超爽。
复仇者+再生+更多生命值,需要有火焰吸血鬼的图,如开挂般酸爽。
接下来说一下枪:共10把,中继器猎枪绝对亲儿子,DPS 338仅次于左轮353(死光枪DPS375,实际打boss时可能是375的10倍都不止,出现概率很低,说过不说了。)适合所有地图,射速很快,范围又广,换弹也不慢,完美无瑕,开局拿到中继器猎枪就赢了一半,唯一的缺点是吃到别的枪会被替换掉!!! 搭配首选子弹锐化,其次快速重装,再射速和额外枪管。
其他缺点都很明显了,不是没覆盖面就是威力太小,综合起来猎枪和特斯拉猎枪还略强点,需要搭配子弹锐化,这个游戏还是最看重覆盖面。
左轮是最被低估的枪,DPS353比中继器猎枪还高,能打穿敌人,能完美发挥额外枪管的加成,缺点是没覆盖面,就一条线,面对铺天盖地的怪群还是比较无力,子弹也少了点,4根枪管开始进入状态。
高斯突击步枪,华丽又渣渣,一条线范围,伤害还低的惊人,比高斯猎枪子弹都高不到哪里去,而且弹道还不稳定忽左忽右,只有搭配多根枪管和弹跳后才能华丽得起来。
球状闪电枪,非常特殊的一把枪,出的概率也很低,拿到这把枪后地图上不会再刷出任何枪。威力大但是攻击速度慢,换弹速度巨慢,至少有3根枪管再拿这把枪,前期拿到比较容易死。搭配额外枪管,快速重装器。这个枪吃了火焰弹非常华丽
再说说能力(副武器),共11个,最有用的是以太圆盘,击退和自卫重量。
以太圆盘是我最喜欢的能力,单发伤害中高,能秒最低级的小怪,还能弹射造成多次伤害,能清大量的怪。
击退是最实用最保险的能力,作用范围比较广,能把怪弹开并撞墙造成伤害,秒杀低级小怪。对比起来 鸡肋能力新星,作用半径大概只有击退的一半,而且伤害也不高和击退差不多,只能清低级小怪还不能打退敌人。
自卫重量输出最高,能秒杀所有小怪,而且在一定范围内指哪压哪,还能封路,太强大了以至于初始数量只有4个比其他能力少。
X射线刀,火花,能量弹,静电云,中规中矩,X射线刀威力大但不能秒所有怪,范围小,火花和能量弹范围大但是威力就小了。静电云在有强力武器输出的情况下也是很不错的。
炸药桶比新星还鸡肋,虽然威力巨大但是只能放在自己脚下,放下后还要打一枪才能爆炸,在成群的怪海中根本做不了多少操作,如果像自卫重量一样指哪放哪,还能派上点用处。
霹雳,垃圾中的战斗机,白瞎了这个好名字,威力和X射线刀差不多,但是发射巨慢,打到怪才能小范围爆炸,最最不能忍的是其他所有副武器都能一口气扔完CD时间和说明上的差不多,而这个玩意儿扔一个后CD巨长,根本不止0.9秒。
特斯拉杆单个放完全没什么用,一次把所有杆子密集的放下,清怪速度基本上能让怪过不来,直到杆子消失,能清不少怪,不太能救急。
想爽一爽的朋友,最后一关收集满电池不要去启动4个发生器,能一直玩下去。5枪管球状闪电枪+快速射击+快速重装在地图正下方即可虐爆全场。
以太难度的怪随机会自带一些光环,有极速,有自爆,有硬皮,总体感觉和普通难道区别不大。魔能难度在这基础上增加了触角,在触角攻击范围它会瞄准你的位置拍下来,伤害巨高,一下空血,小怪再摸一下就死,必须不停移动。
机甲也能按空格瞬移一段距离,但不能过沟。
在通关普通层面后出现晶石强化商店,技能是里面卖的最贵的东西。初始自带1技能就要100晶石,2技能250晶石,3技能375。。。 如果没有什么特殊刷晶石的方法,刷完商店所有强化点大概要打三四十小时。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
555 分钟
披着爱手艺外皮的俯视角射击游戏,血腥大地升级版。
无论你见到多少怪物,都不会降低哪怕一点SAN值,我只能说不愧是特斯拉,见得多了,身经百战。
难度不高,多重子弹感觉是游戏最强技能,学到就是赚到,甚至比一些传奇技能还要变态。
画面很炫,能否过关基本取决于能捡到的第一把武器是啥。关卡难度跳跃性太大,可能前一关单手都能过,后一关只能祈求上苍。
机器人没什么卵用,主要是用来续。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
784 分钟
第一个不推荐的游戏,地图和怪物重复利用,在这个时代这种过场动画水平简直无语,游戏难度阶梯跨度太大,但是主人公却没有明显变强(水晶数量根本不够升级,强行让你刷大量时长获得水晶来升级),然而就算你升级够了,在以太难度和魔能难度的很多关卡要想过关还得看脸,系统给你提供优质技能你才有机会过关,自认技术不错的我,表示在魔能难度某些关卡玩了不下10多遍都无法过关。
另外,有些人说像《孤胆枪手》,我真的不敢苟同,孤胆枪手虽然是老游戏,但它的游戏性是这个游戏根本不能比的,反正个人来讲,《孤胆枪手》我不知道玩了多少遍,但是这个游戏我绝对不会有玩第二遍的兴趣。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
60 分钟
质量还行 但是个人感觉无论是关卡设计,武器种类还是技能设计等和Crimsonland比起来 还是有差距
讲道理制作游戏的水平不升反降 是该差评 虽然游戏本身还行(还有快把Splitter gun改回来好不好!)
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
1635 分钟
-机翻有点影响体验
-不能多人联网真是遗憾
-不是很感兴趣的等更低折扣(或者不买)
+喜欢血腥大地类的可以买(血腥大地最近还更新了你敢信)
++++++额外子弹真他娘爽
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
270 分钟
基本上是用现代技术重制的血腥大地 Blitz 模式与 Neon Chrome 结合的产品,节奏略慢了一些,不过可能是关卡刚开始没多少的原因。这些年来 10tons 真的做了十吨俯视角射击游戏,每一部都在把之前探索出的成功的部分加上,最后成品质量还挺不错的。
音乐很带感,着色也不错,打起来感觉比 Neon Chrome 顺手很多也爽快很多。不过键鼠的闪现实在不太好用——要么只能八个方向闪,要么以瞄准方向为准,而这就日常会让你闪进怪堆(毕竟以血腥大地和 Neon Chrome 为参考的话,后期哪怕用半秒来停止开火、回头闪现,没准就因为这半秒的火力真空直接被怪淹没了)……
That is not dead which can eternal lie, and with strange eons even death may[spoiler] be shoot to die by a f**king huge ROBOT with some f**king huge CHAINGUNS and a f**king amazing PILOT in it who can cast firestorm by that f**king powerful SHOTGUN in his hand. 100% PURE SCIENCE. [/spoiler]
总之射爆眼前的一切就是了。
👍 : 8 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
235 分钟
我对克苏鲁题材的抵抗力基本为零,当初关注的时候,以为就是一个玩笑,结果真的做出来了2333
画面比我想象的要好不少;
可玩性和无双比较相像,上手基本没有什么难度;
武器和技能的个别描述感觉有些指代不明(大概这就是克苏鲁的未知感吧233);
氛围的营造方面,个人觉得是这个游戏的缺陷,克苏鲁的不可知、恐惧、无法被理解的逻辑没有很好的体现出来,希望后期的修改能有所改进;
最后问一句,什么时候能操控洛夫克拉夫特大神,我更加关心的是克苏鲁这方面的东西
Cthulhu Fhatgn!
👍 : 28 |
😃 : 7
好评