Ashes of the Singularity: Escalation
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游戏内

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72,55%

评级

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$29.99

Ashes of the Singularity: Escalation 评测

这是一款大型即时战略游戏,您可以在动态战场上指挥整个军队。在多个单人战役中征服多个世界;或与朋友一起进行多人战斗。
应用程序 ID507490
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Stardock Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, Steam交易卡, 统计数据, 包括关卡编辑器
流派 策略, 模拟
发行日期10 十一月, 2016
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, Spanish - Spain, English, German

Ashes of the Singularity: Escalation
4 716 总评论
3 512 正面评价
1 204 负面评论
大多数好评 评分

Ashes of the Singularity: Escalation 已收集 4 716 条评测,其中 3 512 条好评,1 204 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Ashes of the Singularity: Escalation 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 12 分钟
我需要中文补丁,非常需要
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 332 分钟
我们需要中文
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2057 分钟
游戏评分★★★★☆ 这几天玩下来,破防了啊家人们,游戏上手难度不是一般的高,真就rts玩家特供呗。 这游戏玩下来什么双线操控真的是弱爆了,这游戏打个简单战役最起码需要的是三线甚至是五线操控,不过游戏提供了暂停功能,其实还可以接受,当个模拟经营游戏玩也行,就是一局长了点。 一、为什么说这游戏操作量这么大呢,这就要说到游戏的独特设计了,资源系统:因为只有获得量和消耗量,就导致玩家的基地不能停止发展,需要跟随部队的脚步不停的去占领区块,并发展资源、科技与产能,如果玩家停止了发展,损失的部队就会没法补充,而你在做这些操作的同时,电脑可没有闲着,当然你也可以选择不停的暂停两分钟游戏思考对策。 二、电脑难度: 这个游戏的敌对电脑实在是太强大了,不仅可以虚空占领玩家不设防的资源点,(你可以选择花费大量资源设防),还可以莫名其妙的冒出空军部队,(所以还得有一定的空军驻守),配合虚空占领(有敌人的时候没法直接派工程师去建造资源提取器),导致玩家的后院日常起火,前线打着打着,不知道什么时候就资源告急了,这也是游戏前期第一大资源消耗点。 三、战斗系统: 玩过奇点灰烬的都知道,只是把部队编入军团是不能降低太多战损的,因为电脑也会这样做,所以玩家需要在照顾后方*3(打造钢铁屁屁、发展科技产能、跟随部队占领)的同时,还需要拿出时间来操作军团,跟电脑的军团高效率绞肉。 四、功能冲突: 游戏开创性的把“非必要的功能”移除掉了,是什么呢?哎,就是我们的为军团补充空军系统,但空军又不能单独编队,这就很考验我们的发散性思维了,请问空军存在的意义是什么呢?是为了增加玩家把空军编入军团吗?就目前的证据来看,好像是的。 五、无处不在的无人机: 玩了这么久,我发现对我威胁最大的不是敌方军团,而是无处不在的无人机,电脑不止会发射无人机空投仓,还会让无人机跟随部队,AI军团的输出都不一定有无人机高,而我仅靠陆军实在是没找到应该怎么对抗无人机,甚至连防御塔都没法及时处理无人机群,用战斗机对抗无人机的方案请参考第四条。 总而言之,不建议新手入手,因为真的没法玩,操作量实在是太大了,弱一点的rts玩家都玩不了,破防了啊家人们
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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