Survive in Space 评测
遊戲具有50個不同的關卡,佐佐木必須通關,才能挽救他的人民。遊戲設有5個強大的老怪,你會在每一個領域(每9個關卡)遇到老怪。每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺。
应用程序 ID | 467950 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | EGAMER |
出版商 | SA Industry |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 20 五月, 2016 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, English, Korean, Turkish, Finnish, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Ukrainian |

34 总评论
25 正面评价
9 负面评论
褒贬不一 评分
Survive in Space 已收集 34 条评测,其中 25 条好评,9 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Survive in Space 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1232 分钟
Survive in Space 一周目达成,2D 太空射击类 Game,游戏性和操作性非常棒。配合自由选择切换的BGM绝对让你High到极点。
缺点:关卡雷同、除了Boss关,其他的关卡容易让人感觉枯燥。终归是一款非常值得推荐的Game。二周目开始ING。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
103 分钟
有点无聊,而且AI设定有点不好,多半受到伤害都是在自杀式从过来的敌人那里的,很少被子弹打到,自杀式飞机又厚血难打,撞一下又扣血。没有剧情而言,玩来玩去都是那样,类似横版的雷电,但是敌人会在身后出现,根本就打不到,要等敌人往前飞到你的开火那个方向才能达到,总体来说很无聊,喜加一把就当
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差评
游戏时间:
3488 分钟
终于全成就,根据我在无限关卡的心得,攻击效果极低,升到325%的攻击依然不够看;
点满护盾和护盾再生速度,启动防御模式(小篮球)看见敌人直接撞,我秭归然不动;
可能是我的护盾点的不够高,无限模式里只能撞死第一,第二位BOSS,后面3个不行
但是我已经没有更多的精力去练级了。
BGM是好评!
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😃 : 0
好评
游戏时间:
17903 分钟
非常好玩!很推荐!无论是剧情!还是游戏本体!都很不错!佐佐木yyds!!!
遊戲
“我們以為他們是我們的朋友和恩人,但是他們是我們的主人。編年史並沒有真正地解放我們—他們佔領並摧毀了我們。別人不知道,他們的腦袋裡仍然充滿著外星大師的悅耳聲音。但這一切將會改變。我將要改變它!”——佐佐木
在太空中生存是一種基於生存技能的空間射擊遊戲遊戲。你充當佐佐木的角色,他是一位年輕的士兵,他在一次例行任務中發現了人類被外星人奴役的可怕真相。他深深地感到痛苦和沮喪,在最黑暗的深處,他找到影子人,他是一個充滿仇恨的原始人,影子人賦予他能量去面對編年史。
遊戲玩法
遊戲具有50個不同的關卡,佐佐木必須通關,才能挽救他的人民。遊戲設有5個強大的老怪,你會在每一個領域(每9個關卡)遇到老怪。每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺。
在老怪與老怪之間,你會遇到狡猾的敵人,他們會想盡一切辦法來阻止你和影子人。敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製造危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你
支持—最奸詐的敵人,他們會改變戰場的性質來阻礙你的前進
為了克服這些不可逾越的困難,佐佐木拿出了自己的工具。佐佐木掌握著五艘不同的飛船,每艘船都有對應的優勢和劣勢。你必須找到最適合你的遊戲風格的一艘船。
隨著你的技能變得越來越好,這些飛船將會獲得升級和發展。你將通過升級和仔細選擇你的能力來獲得基本性能。每個能力升級不一定是力量的增加,但是每一次能力升級也可能代表著一次基因增變–使用方式會發生改變。
最後,影子人已經賦予了佐佐木編年史中最大的優勢—雙重模式。雙重模式能讓佐佐木通過犧牲耐久性或者火力來將他的飛船切換到進攻或者防禦配置。與其它的遊戲不同,轉換過程非常快,謹慎切換能夠讓你起死回生。
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好评
游戏时间:
352 分钟
1,拿了徽章以后90%off 入的,50个关卡,除去boss之后不到10种敌人,敌人极度雷同,boss关之间的小关又臭又长,通关过程中我瞌睡来了好几次。。。
2,这游戏最好还是用手柄玩,键盘模式手感实在不敢恭维
3,过场剧情没有字幕,加上那黑影的发音。。。原谅我这英语渣渣,基本没听懂几句
4,这游戏想要全成就毫无难度,前提是你愿意花3倍的时间把这游戏通关一遍又一遍,我是没那兴趣了
好评是这游戏自带简中,虽然是无脑机翻~
1折可以考虑买了玩一下,不然就算了吧
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
101 分钟
起初看到大家说这游戏BGM不错,我还以为是指预告片里Alan Walker的《Fade》,心想这首曲子不是Billboard的常客嘛,“偷”过来的金曲当然好听。但实际玩起来才发现游戏的背景音乐其实不是《Fade》,听起来也还OK。
看很多评论说这游戏除了音乐一无是处,然而亲自玩了才发现虽然不是特别优秀,但休闲打发个时间其实是没啥问题的,至少在及格线上。
一开始并不知道有升级系统,初始机的主武器只能打一行子弹,打起来还是挺费劲的,直到打了7关以后升级到了两行子弹,玩起来就轻松一些了,除了主武器还有两个副武器,分别是激光和跟踪导弹,另外还可以给主机升级护盾、闪避系统之类的,玩法还是可以的,就是升级有些费劲,整体节奏有点慢。
主机的护盾其实可以有两种形式,一种是护盾发散出去的攻击类型,护盾不会被击破,但对主机几乎没啥保护作用;另一种是集中到主机周围的保护类型,护盾容易被敌机子弹击破。
总之这游戏没有那些评论说的那么烂,喜加一党还是可以入手玩一玩的。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
214 分钟
游戏创意还是不错的,一款飞机射击游戏,融合了RPG的特点,可以升级,可以给技能加点,也可以加属性点。不过敌人会从左右过来,需要你按空格掉头射击敌人,这种操作有点不太能接受。手感也不算很好,游戏有3GB的大小,其中有60%左右都是音乐和视频。游戏画风不太精致,或者说不太能接受。如果一款神作满分是10分,我给这款游戏5.5分,属于总体很一般微偏上的游戏。
总结:这是一款需要花时间去升级,去提升技巧的游戏,而且操作手感还不是太好。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
962 分钟
捆绑包入手的小游戏。操作手感比小时候的雷电还不如,加上劣质的画面和机翻的中文。玩了一会就没啥兴趣通关了。就算对这类游戏实在感兴趣的话,也最好等1折的时候再入手,不然实在对不起这个价格。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
516 分钟
这游戏有毒,根本停不下来,很适合休闲,也不那么累,无论输赢,都有升级点数,感觉到自个一点点的强大,也不贵,赶着打折入吧。最重要一点,BGM很赞。
目前来看,为了解锁成就的游戏最大缺点:首先,每个关卡为了增加难度设有不同的难度,中等、困难、超级困难等,以及额外的三个选项,这些会增加你的经验,但是当你通关中等难度或者困难时的某一关卡,他并不会记录。有的成就是要你通过多少个中等难度,但是有些你是困难通过的,有些是中等 ,你无法得知哪些没有打过。这不得不说是很大的遗憾。并且这一点游戏并不难做到,希望能有所改进吧
👍 : 8 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
1171 分钟
1.飞船可以使用键盘控制、也可以使用鼠标控制
其中鼠标操作移动时并不顺手,因为移动速度是固定的而鼠标轨迹却明显比移动速度快
2.自带中文,不过是机翻
3.飞机一个普通射击+两个特殊技能+一个模式转换
特殊技能为激光(高伤害)+追踪导弹
两种模式:分别是防御模式(蓝色) 和 攻击模式(红色),区别挺大的,防御模式适合高难度、操作差的人使用,攻击模式适合低难度模式、虐菜关使用
其中防御模式的身边4个能量球可以替你抵挡普通子弹,很适合弹幕下的生存
4.3种射击技能都可以升级,不过虽然界面里看上去每种技能都有几十种效果可以升,但实际上每种技能的升级效果都是一样的,而且还是相同的效果重复3遍,所以其实只有11种不同的技能效果。另外,单数行可以选择4个效果,双数行可以选择2个效果,选完了也不能撤销
5.主角等级无限(至少是一个你正常无法达到的等级)
升级后获得的属性,部分存在等级上限
比如减冷却时间,上限35%;闪避上限20%,并且10%后的每点收益减半
6.可以自由选择难度
低难度下通关游戏基本没有难度
甚至很单调,就看到敌人出来,等你把它射爆了,都不一定可以射几颗子弹出来
难度只影响敌人的生命值上限和伤害
但每个关卡开始时都能选择三种特别的游戏模式:分别是:增加出现的敌人、在关卡内出现一个会射击跟踪导弹和其他子弹的超大星球堡垒、在关卡内出现可击碎的陨石碎片(撞到会掉血)
如果最高难度+三种模式全选择,画面很美
7.总共51关,前50关由9关普通+1关BOSS,第51关为无线关卡,每杀死一定数量的敌人(初期大约在50个)后会出现一个BOSS,杀死后继续出小兵并实力增强
8.不同关卡总体来说没有差别,只是每过2、3关会出现一种新的敌人类型,血比前面关更多了些
玩多了后就会觉得有点腻(低难度没挑战,高难度战不过)
9.游戏接近3G,其中有1.5G的过长动画的视频。。。还是MP4格式。。宁愿做成插画播放,
10.虽然有云存储,但完全没有用,永远是0 bytes已存储,存档也不知道在哪里
11.成就系统里的挑战不同难度关卡,高难度的战完竟然不能解锁低难度?竟然逼人家3个难度各同一遍
总体来说,游戏常有90%off,打折时入手也不算很亏
👍 : 10 |
😃 : 0
好评