Survive in Space Bewertungen
Das Spiel erstreckt sich über 50 verschiedene Levels, und Sasaki kämpfen muss durch sie alle zu erlösen seines Volkes. Das Spiel bietet fünf starke Bosse, begegnen Sie am Ende eines jeden Sektors - alle neun Ebenen. Jeder Chef ist ein Skill puzzle seines eigenen, mit wechselnden Mechanik und Umgebungen, werden sie auf ihre Zehen.
App-ID | 467950 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
EGAMER |
Herausgeber |
SA Industry |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 20 Mai, 2016 |
Plattformen |
Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, English, Korean, Turkish, Finnish, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Ukrainian |
61 Gesamtbewertungen
44 Positive Bewertungen
17 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Survive in Space hat insgesamt 61 Bewertungen erhalten, davon 44 positive und 17 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Survive in Space im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
450 Minuten
WARRIOR
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
8 Minuten
BAD
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
130 Minuten
3edgy5me
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
615 Minuten
Kleiner netter Shooter, den ich preiswert erstanden habe... und was soll ich sagen? Die Sucht hat mich nach wenigen Spielminuten gepackt und ich [i]musste[/i] das Spiel einfach an einem Wochenende durchspielen. :D
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
395 Minuten
"Survive in Space" ist Wellen-Side-Space-Shooter.
Die Hintergrundstory ist für ein Spiel dieses Genres erstaunlich umfangreich und wird in zahlreichen vertonten Comicscreens zwischen den Leveln weitergeführt.
Wir sind Sasaki, ein einfacher Soldat und Pilot, der entdeckt, daß die Menschheit von Aliens versklavt werden soll. Also flugs ins Fluggerät gehüpft und gegen feindliche Schiffe angetreten. Die Story ist wirklich nett gemacht, auch erzählerisch sehr comicartig. Wirklich notwendig für das Gameplay erscheint sie aber nie.
Mit unserem Raumschiff können wir uns nach links oder rechts drehen. Die Gegner kommen dann in Wellen auf uns zu. Jeder Gegnertyp, von denen es allerdings ein bißchen zu wenige Varianten gibt, hat ein eigenes Angriffsmuster. Wir haben drei Waffentypen zur Verfügung: Eine normale Pulswaffe, einen zeitlich begrenzten Laser-Brutzel-Strahl und ein paar zielsuchende Bomben. Die Waffen haben jeweils eine Abklingzeit, die durch Upgrades reduziert werden kann. Überhaupt wird ständig upgegraded. Erhöhen wir unseren Level durch Punkte wird auch im Level unser Schild ein kleines bißchen stärker. Zwischen den Leveln können wir einiges verbessern. Meist sind das nur kleine prozentuale Verbesserungen in Schildregeneration oder Schadensbonus etwa. Aber wir können auch unsere einstrahlige Kanone im Laufe der 50 Level auf eine vierstrahlige upgraden.
Die 50 Level sind allerdings verdammt repetetiv. Zu Beginn kommen drei, später fünf Wellen der Gegner. Zwar werden immer wieder neue Typen eingeführt, irgendwann hat man aber alle gesehen und es wirkt als kämen einfach nur zufällig irgendwelche Gegner daher. Dazwischen gibt es ein paar Bosse, die ganz nett gemacht sind, aber nicht wirklich eine Herausforderung darstellen.
Zumindest auf normalem Schwierigkeitsgrad. Will man es schwerer haben, kann man an einigen Dingen schrauben. So kann man sich zum Beispiel noch Asteroiden ins Level holen, denen man ausweichen sollte. So kann sich jeder seinen passenden Schwierigkeitsgrad zusammenstellen.
Eine der wesentlichen Mechaniken ist aber, daß unser Pilot ständig zwischen zwei Zuständen wechseln kann, einem passiv defensiven und einem aggressiv zornigem. Beim ersten hat man bessere Schilde und die um uns schwebenden Schutzkugeln haben einen geringeren Radius, beim zweiten haben wir deutlich stärkere Schußkraft, halten aber wenig aus.
Die Steuerung ist, vor allem mit Gamepad, gut und responsiv. Stets hat man den Eindruck, das Schiff im Griff zu haben. Späte Level können etwas nervig werden, da viele Gegner und ständig vorhandene Waffen zu einem gewissen Overflow an Effekten führen können, der die Übersichtlichkeit nicht gerade fördert.
Die Grafik wie die Soundeffekte sind wenig beeindruckend, aber funktionstüchtig. Die Musik ist passend treibend und die Synchronisationen der Zwischensequenzen sind zumindest ambitioniert, wenn auch etwas unprofessionell.
Insgesamt ein einfacher, sehr repetetiver, aber spaßiger Titel mit gutem Gameplay.
[h1]Wertung:[/h1]
6/10 Atmosphäre
7/10 Story
6/10 Grafik
7/10 Sound
7/10 Spielmechanik
7/10 Balancing
6/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Besser als gedacht.
[h1][b]6/10 Gesamtwertung
👍 : 16 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
14 Minuten
Unterhaltsam.
Besonders die deutsche Übersetzung, falls man diesen Begriff überhaupt anwenden kann. ;D
Es beginnt in der Spielebeschreibung auf der Shopseite und setzt sich über das ganze Spiel fort. Ob man dankbar oder enttäuscht sein soll, dass es kein deutsches Voiceover für die Story gibt, ist eine philosophische Frage.
Achja, die Story. Es gibt VIEL Story. Für einen eigentlich mittelmäßigen Sidescroller, SEHR viel Story. Auch das ist Geschmackssache.
Was mir besonders positiv aufgefallen ist: Das textlose Tutorial. Einfache Vorführung der Funktionen mit Einblendung der Steuertasten das gänzlich ohne Sprache auskommt. Sehr gut.
Das Game selber, joa ganz ordentlich aber nichts Weltbewegendes.
Zum Glück im Bundle erstanden, der Vollpreis hätte mich geärgert.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
190 Minuten
Side Scroller Shmup
Schön langsam und nicht hektisch.
Serh gute (360) Controller Unterstützung.
Besch..... deutsche Übersetzung (Credits = Gutschriften)
Hat mir am Anfang echt Spaß gemacht.
Dann hat es sich ständig wiederholt.
Dann kamen die unsichtbaren Gegner in Verbindung mit extremem Schaden bei Kollissionen.
Dann hatte ich das Gefühl ein F2P Spiel zu spielen (Wenngleich ohne die Zahlungsaufforderungen)....
Ständig das Selbe... Aufleveln.... Nicht allzu frustig.
War schön bis Stufe 15 dann wurde es mir zu redundant.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
550 Minuten
In Survive in Space ist es Aufgabe feindliche Ebenen von Piraten zu befreien um zu einen Boss Gegner zukommen. Dabei lassen sich Fähigkeiten und Raumschiffe im Laufe des Spiels verbessern. Dieses Spiel eignet sich für Gelegenheitsspieler die gerne Indie Games spielen. Preis Leistung Stimmt.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
233 Minuten
[h1]Pros:[/h1]
- 50 Level
- Diverse Upgrademöglichkeiten
- Solide Schwierigkeitssteigerung
- Mögliche Auswahl von vier Schwierigkeitsgraden
- Volle Gamepadunterstützung
- Nette Comic-Zwischensequenzen
[h1]Cons:[/h1]
- Unterdurchschnittliche Optik
- Wenig Gegnertypen
- No-Copyright Musik, die es schon in 2 Tausend anderen Spielen auch schon gibt
- Billiges Sounddesign
- Preis/Leistung
- Repetitiv
- Langweilge Story
- Unübersichtliche Effekten-Flut
- Unpassende Synchronsprecher
[h1]Fazit:[/h1]
Survive in Space ist viel zu generisch und repetitiv. Alles wirkt billig und unmotivierend, denn außer dem gelungenen Upgradesystem wirkt alles öde. Das wird nochmals durch die Spielebeschreibung und der im Spiel enthaltenen deutschen Übersetzung zusätzlich betont: [quote=Developer] Das Spiel erstreckt sich über 50 verschiedene Levels, und Sasaki kämpfen muss durch sie alle zu erlösen seines Volkes. Das Spiel bietet fünf starke Bosse, begegnen Sie am Ende eines jeden Sektors - alle neun Ebenen. Jeder Chef ist ein Skill puzzle seines eigenen, mit wechselnden Mechanik und Umgebungen, werden sie auf ihre Zehen.
Zwischen den Bossen, begegnen Sie verschlagenen Feinde, die versuchen wird, sie zu stoppen und den Schatten. Feinde sind aufgeteilt in drei verschiedenen Kategorien: Defensive - diese Feinde sind nicht unmittelbar gefährlich, aber Sie versuchen, und schützen Sie ihre Kameraden Offensive - die wichtigsten Schäden Händler, die vor nichts zurückschrecken, um zu sehen, die sie in Stücke sprengen
Unterstützend - die gefährlichsten Feinde, die versuchen, Ihren Fortschritt zu behindern, durch die Veränderung der Natur des Schlachtfeldes
Zur Bewältigung dieser unüberwindlichen Widerspruch, Sasaki wird über Tools von seinem eigenen zu Gericht aus den Schmerz. Sasaki hat zu seiner Verfügung fünf verschiedene Schiffe - jeder mit seinen eigenen Stärken und Schwächen. Sie haben, um das zu finden, das am besten zu Ihrem Spielstil.[/quote] Ambitioniert, aber trotzdem lachhaft.
👍 : 7 |
😃 : 3
Negativ