Tears of Avia
15 😀     14 😒
51,10%

评级

将 Tears of Avia 与其他游戏进行比较
$14.99

Tears of Avia 评测

《Tears Of Avia》是一个以美丽的埃斯特拉 (Estera) 世界为背景的回合制战术策略角色扮演游戏。您可以按照自己的独特品位,自由构建由独特角色组成的队伍,并对各个角色的丰富技能组合加以定制。
应用程序 ID461510
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PQube
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 策略, 角色扮演
发行日期15 十月, 2020
平台 Windows
支持的语言 English, German, Simplified Chinese, Russian, Japanese, French

Tears of Avia
29 总评论
15 正面评价
14 负面评论
褒贬不一 评分

Tears of Avia 已收集 29 条评测,其中 15 条好评,14 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Tears of Avia 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 795 分钟
优点: 打折入手 有一些具有联动性的技能组设计 有一部分操作让我感觉到了类似神界原罪2的既视感combo,比如拳师暗影步+换位,战士的挂buff反buff,群体减cd 缺点: 莫名其妙:全主要角色有配音,支线伙伴也有配音,搞得很有经费的样子,但是剧本一点都不吸引人也没有任何叙事手法,不懂做这个作品是何意义 傻逼指引:任务指引看了点文字还能整明白,唯一对玩家有威胁的元素怪的反伤机制只在剧情对话里提了一嘴,导致我根本不知道什么时候会让我被反伤,而反伤是根据造成伤害(即使溢出)来计算的,导致打2个1000血的土元素,造成了50000点伤害,可能会被反弹25000点伤害直接把主角秒掉,而这类机制在物理、闪电、火焰等不同伤害的处理下完全无法预测到底会不会反伤、反多少伤害 傻逼城内视角:路人角色纯纯是复制的装饰品,视角锁死一定高度范围,视野极差 傻逼整体数值设计:搞得像某些古早页游刷装备爆戒指,且大部分技能都是没用的,一部分高级、终极技能固定数值,而小技能吃属性加成,导致小技能数值可能是大招的几百倍。最有用的是一些状态类、辅助类小技能 傻逼手感:esc能跳过烦人的技能动画,在角色未行动时可以撤销一次移动行为,但是esc在enemy turn使用时,如果最后一次移动行为可以撤销,会导致玩家白行动一次 终极傻逼恶性bug:在enemy turn时触发bug,enemy无法选中攻击释放对象,导致游戏直接卡死在enemy turn。此时重新启动游戏,会再次进入此战斗,但是只能结束1回合,之后的回合无法结束。并且此游戏一旦进入战场就无法退出,导致坏档
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差评
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