Отзывы Tears of Avia
Tears Of Avia — это стратегическая RPG и пошаговая тактическая игра в завораживающем мире Эстеры.
ID Приложения | 461510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | CooCooSqueaky Games |
Издатели | PQube |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 15 Окт, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, German, Simplified Chinese, Russian, Japanese, French |

29 Всего отзывов
15 Позитивные отзывы
14 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Tears of Avia получил в общей сложности 29 отзывов, из которых 15 положительные и 14 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Tears of Avia с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
351 минут
Хорошая игра. Сейчас такие редко делают.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
166 минут
Первое впечатление...бедненько. Некое JRPG в боевке, вроде даже визуализировали супер атаки, но как-то выглядят они бедно. По началу вас вводят в игру, по этому при атаках по вашим героям враги будут выбивать нули. Далее на простой сложности слишком просто. На харде не пробовал т.к. пропал интерес к игре. В игре есть сюжет, в который даже лень погружаться, т.к. начальные диалоги не зацепили, графика странная. Музыка приятная. Больше добавить нечего. По мне так цена этой игре максимум 200 р.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
364 минут
Игра немилосердно виснет во время боёв, что особенно радует, когда это происходит в конце крупного сражения с большим количеством противников, и всё приходится переигрывать заново.
Кроме того, очень раздражает, что нельзя отключить анимацию ходов и действий врагов - или приходится тратить время и всё это лицезреть по сто раз за бой, или долбить по клавише Esk как тот кот из мема. В результате бои затягиваются просто неимоверно.
Ну, по крайней мере, можно хотя бы выключить в меню анимацию критических ударов...
Вызывает раздражение и глупое решение разработчиков проявить оригинальность там, где этого не было нужно - а именно, в местном древе умений: вместо того, чтобы открывать (а потом усиливать) именно те способности, которые тебе глянулись, и уже вокруг них выстраивать раскачку персонажа и тактику боя, приходится тупо открывать всё подряд, причём в принудительном порядке - ты просто не выйдешь из соответствующего окошка, пока у тебя есть нужные очки. Зачем так было делать, мне непонятно.
Также здесь отвратительный дизайн мужских персонажей, которые выглядят полушотами-полугопниками, и совершенно не подходящие им голоса озвучки. Ещё и сэйю-мужчины вдобавок постоянно или недоигрывают и не выдают ту интонацию, которая сейчас по сюжету нужна, или напротив, переигрывают и превращают своим кривлянием всё в балаган (как это было с озвучкой того "библиотекаря под прикрытием", например, или демона, озвученного каким-то добряком, отчего он совершенно не производит впечатления "страшной угрозы миру" - напротив, так и кажется, что он сейчас начнёт раздавать героям мороженое и конфеты, всячески их тетешкая). Ну хотя бы девушкам-героиням в этом случае повезло больше: у них и дизайн приятный, и их актрисы озвучки стараются раскрыть их характеры.
Такое впечатление, что первоначально игру начали делать с большим размахом, получив обещание приличного финансирования, но средств разработчики в полной мере так и не получили, поэтому им и пришлось постепенно уменьшать масштаб работы, отказываться от части идей и услуг нормальных специалистов, и довольствоваться теми "профи" - и их "дизайнерскими" и прочими "решениями" - на которых хоть что-то сумели наскрести.
Впрочем, как убийца времени ТоА сгодится... но отнюдь не по заявленной цене. Так что лучше всего, если игра всё же заинтересовала, дождаться распродажи.
👍 : 5 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
693 минут
Если рассматривать игру, как некую новеллу, то игровой процесс можно понять, но если как пошаговую стратегию, тот тут уже возникают сомнения, по крайней мере на первый взгляд. Есть ветка прокачки, почти после каждой битвы получаешь уровень. Также при выборе цели кого бить, ии выбирает того, по кому выбьет 0 и это на хардкоре. В игре могут происходить какие события, встречи и диалоги, но на задания мы отправляемся постоянно через портал. Музыка приятная. Геймплей в целом напомнил мобильные игры. Мир игры на карте выглядит большим, но есть ли здесь свободное путешествие - это ещё предстоит узнать. Пока что оценка положительно-нейтральная.
Здесь можно посмотреть, что даёт игра в первые 40 минут - https://www.youtube.com/watch?v=iHKvolwXkWI
👍 : 9 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1329 минут
Уважаемые разработчики, вам надо было делать визуальную новеллу. У вас интересные персонажи с красивыми спрайтами и прекрасной озвучкой, приятная музыка в мирных локациях.
Айрис говорит заносчиво, но в её голосе частенько проскальзывают извиняющиеся нотки, она понимает, что не настолько крута, какой пытается казаться, ей стыдно, но она не говорит этого прямо, скрытые чувства заметны только благодаря актёрской игре. Момоко в детстве недолюбили, она постоянно стесняется, волнуется, боится остаться не у дел, но в критических ситуациях мгновенно берёт себя в руки. Кай - стереотипный благородный рыцарь, твёрдо следует своим идеалам. Рауль мечется между попытками утопить свою никчёмность в вине и попытками показать свою полезность достойными деяниями. Рэйна вся такая умная и рассудительная, но нет-нет, а голосок порою выдаёт удивление. А манера речи болотной провидицы... это надо слышать самому!
Но когда доходит до боя... Эти кривые модельки просто ужасны - ну не умеете вы в 3D рисовать, делайте игру полностью двухмерной! Интерфейс неудобный: зону досягаемости врагов посмотреть никак нельзя, бить по пустым клеткам нельзя, зато можно бить по союзникам - пытаясь переключиться на другого персонажа, можно случайно его убить, да переключаться через иконки вверху экрана безопасно, но вот у призванных зверей нет иконок. А баланс... вместо баланса рандом. С любого боя может выпасть кольцо +20, а может +2000, счастливый обладатель которого ваншотает всех.
Одна из немногих игр, в которых приходится заставлять себя проходить скучные бои ради того, чтобы узнать что будет дальше по сюжету.
👍 : 11 |
😃 : 3
Отрицательная