Reseñas de Tears of Avia

Tears of Avia es un juego de rol de estrategia por turnos que transcurre en el hermoso mundo de Estera. Forma un grupo con personajes únicos y personaliza sus variadas habilidades a tu gusto.
ID de la aplicacióon461510
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores PQube
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Estrategia, Rol
Fecha de lanzamiento15 Oct, 2020
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, German, Simplified Chinese, Russian, Japanese, French

Tears of Avia
2 Reseñas totales
0 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Tears of Avia ha acumulado un total de 2 reseñas, con 0 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 136 minutos
Es cierto que no le he jugado mucho. Pero es que no es amigable la jugabilidad. Hay juegos de rol mucho mucho mejores que se desarrollaron hace ya muchos años
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 419 minutos
[h1][b][i] LAGRIMAS DE BOSTEZOS [/i][/b][/h1] Por lo general me gusta recomendar o no un juego al pasarme por lo menos su campaña principal pero hay veces en que un juego me resulta demasiado monótono y repetitivo, que termina por desesperarme y aburrirme demasiado que simplemente no puedo seguir jugándolo y justamente eso consigue, luego de un par de horas Tears of Avia. Siempre estoy pendiente de algunos rpg y juegos de estrategia que están por salir, y este juego llamo mi atención, obviamente no esperaba que me sorprendiera pero si algo decente al menos, pero por desgracia este titulo es realmente malo en varios aspectos sobre todo en el combate. Para empezar al comenzar el juego podremos elegir el personaje con el cual comenzar la aventura y luego tendremos un roster con otros 5 personajes para un total de 6 , aunque solo podremos llevar 5 a cada misión pero cada uno cada uno con un gran árbol de habilidades para desbloquear, y aquí es donde empiezan los problemas ya que tendremos 5 habilidades activas de nuestros personajes y otras 3 que nos proporciona el arma que se reducen a ataques, pero las habilidades básicas de un juego por turnos como ser el overwatch o la postura defensiva no las tendremos, una decisión de diseño que en lo personal no me gusta para nada. Siguiendo con la parte del combate para resumirla en una palabra seria tosco, esto debido a unas pobres animaciones en todos los personajes en los movimientos y las habilidades especiales, y que por desgracia solo las animaciones de las habilidades permite saltar, además sumándole que la mayoría de los personajes tienen poca movilidad por el mapa en cada turno y con unos controles igual de malos sumado a su cámara que es demasiado lenta. También que el diseño de los escenarios en las bases creo que esta bien pero esto cambia mucho en los combate ya que se empiezan a repetir mucho, así como los enemigos que en un principio son bastante malos, para que luego el juego comience a amontonar muchos enemigos en el mapa para así tener algo de desafío, y para sumar al combo esta su banda sonora que en cada combate nos pone una melodía lenta y nunca alguno que nos haga sentir una emoción en el combate. Otra cosa que pienso que esta muy mal planteado es el tema de la dificultad en el cual solo tendremos 2, una que es la estándar y otra la hardcore, la primera sinceramente es completamente aburrida sin nada de desafío y que con que se avanza rápido en la historia, pero la segunda también esta muy mal planteada ya que los enemigos obviamente aumentaran sus stats pero también el escenario nos hará un daño progresivo en cada turno a todos los personajes y que al final es ese daño es el que plantea el desafío porque los enemigos son igual de malos que en la normal. Sumando otra cosa mas a los malos diseños que tiene son los menús que tiene, sobre todo el del inventario y las habilidades, muy mal organizados los 2 a la hora de ir cambiando los ítems no muestra de forma correcta las estadísticas, el de las habilidades es muy poco intuitiva y no da una opción para organizar de manera rápida las mismas. Para terminar de describir este pésimo juego tenemos su historia que la verdad no es la gran cosa y con unos personajes que resultan un poco carismáticos, pero el problema es que para avanzar algo hay que realizar muchas misiones consecutivas y cuando por fin aparece algo, esta se desarrolla demasiado rápido y que nos hará perder el interés demasiado rápido. [b] [u] PROS:[/u] [/b] [list] [*]Presenta un gran árbol de habilidades para cada uno de los personajes y que podremos equipar a nuestro gusto. [/list] [b] [u] CONT:[/u] [/b] [list] [*]Combate muy malo, tosco y repetitivo, así como sus enemigos. [*]Eso de dejar afuera habilidades básicas de un juego de estrategia no me gusto para nada. [*]Las dificultades están muy mal diseñadas. [*]Menús e inventario corren con la misma suerte en diseño. [*]Historia con poco interés y que se desarrolla demasiado rápido. [*]Algunos problemas con la cámara y los controles. [/list] Aunque a simple vista Tears of Avia puede resultar interesante, la realidad es que es un juego que corrió con muchas decisiones de diseño que terminan por convertirlo en un juego bastante mediocre, sobre todo en el combate y que termina por parecer un early acces a medio hacer. Un juego de estrategia muy malo y no se lo recomiendo a nadie.
👍 : 16 | 😃 : 4
Negativo
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