WOLFLAME
3 😀     1 😒
59,60%

评级

将 WOLFLAME 与其他游戏进行比较
$5.99

WOLFLAME 评测

Brought to you by the makers of GIGANTIC ARMY, Supercharged Robot VULKAISER, and SATAZIUS, WOLFLAME is a return to the form of glorious 2D vertical vertical shooters like Raiden, Raptor, and Twin Cobra.
应用程序 ID448160
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Henteko Doujin
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 动作
发行日期21 四月, 2016
平台 Windows, Linux
支持的语言 English

WOLFLAME
4 总评论
3 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

WOLFLAME 已收集 4 条评测,其中 3 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 WOLFLAME 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 206 分钟
WOLFLAME玩起来感觉很像达人王,但是也有很大的区别,可以看出作者在提升游戏难度上的煞费苦心。 说实话,我玩到现在也没有见过1面刚开始就有小坦克用无比快速的小子弹把我狙死的情况(笑) 别的杂鱼也是,每一个狙击都是精确无疑,饱含恨意的。虽然不是弹幕STG但是却有弹幕STG的酣畅淋漓之感,WOLFLAME做到了。 成就系统有bug,20个奖章那个成就打最后一关吃全奖章可以解(我没吃全,重来的过程中解了)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 513 分钟
玩了一段时间,总的来说难度不大,但是疯狂难度的弹速有点快,还是有点难度的 紫色的是雷 ,不怎么缺,所以使劲炸吧 绿色是大激光,伤害高,但是由于是偏向外倾斜的,而且是间歇式攻击,导致很难集火输出 ,只能用来清清小怪啥的, 红色是散弹,虽然伤害不高,但是范围大并且有跟踪弹支援清小怪很不错, 蓝色的是跟踪激光,最多有六束,可分散攻击,也可集火,相对来说最好用,推荐用
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 334 分钟
总体来说还是不错的STG,风格比较接近于雷电。版面很丰富,敌机也很多样。 自机火力的设计槽点非常大,基本只有红枪比较好用,蓝枪和绿枪火力非常不稳定。尤其是绿枪,明明是输出最高的激光,却时隐时现且没有正前方判定,导致打一些比较小的大型机还要用侧面去瞄,比较影响游戏体验。 总体来说还算可以玩一玩,但目前没有深究的兴趣。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 61 分钟
Wolflame是一款很精致的小游戏。 画面尚可,打起来也挺带感的,排版同样很用心。 游戏有两个缺陷: -音乐短小且过度重复,这点其实是这种小游戏跟大型游戏最大的差距,所以我认为情有可原。 -难度设计吃屎,虽然敌人的排布很用心,可是这鬼畜的子弹速度简直令人瞠目结舌,非要比较一下的话,《雷电》系列这种STG就是以敌人子弹速度闻名的,可是人家设计很合理呀,你这个玩意普通难度有《雷电》最高难度那么可怕,你真当全世界玩STG游戏的都是触手么?触手也没这么触的。除此之外,不少敌人攻击前会给一条红线代表它即将发射子弹,有些还好,还有一些那个锁定红线就出来都不知道可有0.1秒直接就打了,那这个锁定红线做出来意义何在?告诉我我要死了? 5.9/10 -我不能给它及格分,尽管画面不错打击感也还行,但是这个难度设计实在太不合理了
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
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