Avis sur WOLFLAME

Brought to you by the makers of GIGANTIC ARMY, Supercharged Robot VULKAISER, and SATAZIUS, WOLFLAME is a return to the form of glorious 2D vertical vertical shooters like Raiden, Raptor, and Twin Cobra.
ID de l'app448160
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Henteko Doujin
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Classements Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie21 Avr, 2016
Plates-formes Windows, Linux
Langues prises en charge English

WOLFLAME
7 Revues totales
7 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

WOLFLAME a reçu un total de 7 avis, dont 7 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 218 minutes
Tres bon shootemup de style classique comme Flying Shark ,les graphismes sont corrects , l animation et les commandes répondent bien , bref un bon jeu pour les amateurs du style ! Les armements sont peu nombreux mais font le taff efficacement ! Bien entendu le challenge devient ardu aux niveaux élevés de difficulté mais il en vaut la peine ! Une petite perle a faire partager ! Intérêt : 15/20 Réalisation : 1/20
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 67 minutes
Fans de shoots ! Ceci est pour vous ! Très old school, assez exigeant, plutôt bien réalisé, WOLFLAME vous donnera un bon challenge à accomplir. L'hommage est très plaisant et homogène.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 341 minutes
Assez fan des jeux signé Astro Port (Satazius et Zangeki Warp notamment, deux shmups horizontaux créatif dans leur game et level design qui apportent au genre), j'ai retrouvé ici le moteur graphique propre à leur titre. C'est donc bien fait, dans un style neo retro assez moderne. Ce shmup vertical se veut une réécriture des shmups verticaux de Seibukahaitsu (Raiden et Viper Phase 1) et des premier Toaplan type Fire Shark, en plus accessible ou l'accent est mis sur le fun et les explosions ! Par défaut en normal, le jeu est accessible, plutôt accrocheur mais les joueurs voulant du challenge devront directement passer en Hard ou Insane ou il devient nettement plus intéressant. Certains boss sont franchement pas mal même si globalement assez classique. En tout cas si on cherche un shmup jap oldschool dans l'âme et qui blast à mort, celui la est tout conseillé ! Le moteur graphique ne ralentit jamais qui plus est malgré les passages très fournis en explosions et tirs à l'écran. Un jeu qui reste fun. Pas le plus original ni le plus créatif mais il fait clairement le taf.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 141 minutes
Un shoot them up des familles qui vous rappellera graphiquement Raiden I et d'autres jeux de l'époque 1988-1994. L'aspect visuel rend très claire l'action, ce qui ne semble pas une évidence pour tous les jeux auxquels j'ai joué, notamment les jeux qui mettent des tirs de couleur du vaisseau ou des bonus qui se confondent avec les tirs ennemis. Ici, point de problème, même s'il faut s'adapter aux différents bonus donnant droit à des lasers et autres, et que le jeu propose déjà un gros défi en mode normal, suffisamment pour devoir mémoriser lesdits bonus de tirs. Même si graphiquement, il semble donc hors compétition et ne peut rivaliser avec de grosses productions (mais y en a-t-il encore aujourd'hui?) il remplit parfaitement sa fonction et, pour le vieillard que je suis, me permet de rester dans mes jeunes années (enfin dans mes jeunes années, c'est relatif, c'était plutôt Scramble, Space Invaders, Buck Rogers ou Galaga x) ). Les autres points: On peut configurer les touches et la manette sans aucun problème, ce qui n'est vraiment, alors vraiment pas le cas de beaucoup de jeux, y compris ceux n'étant pas des shoot them up. Si un petit développeur et éditeur y arrive, pourquoi chez certains autres cela demeure compliqué? Par contre, l'enregistrement du replay ne semble pas fonctionner, ainsi que les captures d'écran dans le jeu (faites une capture à partir de la touche que vous avez assignée sur Steam). Est-ce le fait que je joue en plein écran? Mystère.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 73 minutes
Au top pour les amateurs du genre, ce jeu est comme un hommage à la bonne vieille époque où on savait encore faire du shoot-them'up vertical: - excellent gameplay (manip, bonus "colorés" qui changent en fonction du moment, replay "illimité" en repartant avec z...) - des pixels dessinés avec amour ! - (je ne connaissais pas "Doujin", mais a priori c'est une bonne "maison" ;)) Super jeu. A ce prix là, n'hésitez pas!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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