Tales of Berseria™
152

游戏内

547 😀     34 😒
87,65%

评级

将 Tales of Berseria™ 与其他游戏进行比较
$49.99

Tales of Berseria™ 评测

玩家在游戏中扮演天鹅绒,开始一段自我探索之旅。天鹅绒是一位年轻女性,在《Tales of Berseria》中发生的三年前的一次创伤经历之后,她曾经善良的举止已被愤怒和仇恨所取代和战胜。
应用程序 ID429660
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Bandai Namco Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 动作, 角色扮演
发行日期26 一月, 2017
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English

Tales of Berseria™
581 总评论
547 正面评价
34 负面评论
非常好评 评分

Tales of Berseria™ 已收集 581 条评测,其中 547 条好评,34 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Tales of Berseria™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3323 分钟
即使放到现在也不算是太过落后的系统,当然日式RPG的侧重点一般都在剧情上 必杀技的释放判定有些迷惑,我一直没掌握好怎么正确放出主角的必杀 需要重复性略高的刷怪来获取装备、熟练度和经验,但是还好简单的战斗弥补了这一点(指我的角色在整局游戏中都和怪物差了平均7-8级的情况下还能轻松获胜噩梦难度的战斗 部分成就获取难度巨大 最后 喜欢莱菲这样的小天使正太
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2196 分钟
不错,剧情人设很棒,战斗打击感也很优秀
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2384 分钟
优秀的剧情,文本和配音。唯一的缺点的就是迷宫设计和稍微有点弱的战斗(可能是我没有玩明白)。 强力推荐!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2137 分钟
剧情不错,完爆前后两部shi作,主角团都塑造的不错,各个很有意思,贝姐更是帅到爆炸。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5945 分钟
不错,AUTO模式很给力,自己操作还是太唐了了😭
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1267 分钟
玩法设计已经过时了,地图十分折磨,又空又长,再加上一些通马桶的任务十分折磨,但是剧情能驱动我去通关,而且人物塑造的很好,属于JRPG的上乘之作了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1021 分钟
这是一款落后于时代的游戏,如果你只是单纯想要体验剧情,我建议你去视频网站直接云;虽然本作在战斗和探索方面下了功夫,相当程度上丰富了战斗的深度,也有传说系列一脉相承的料理、探索、小剧场等相互调剂,但落后的机制仍然让人玩起来十分烦躁。随着剧情的深入,整款游戏越发显得食之无味弃之可惜,玩下去的动力也只有剧情而已 狂战传说一改以往传说系列的王道展开,讲述女主角薇尔贝特的复仇与救赎,作品对包括主角团、反派在内的众多角色都有着细腻的刻画,人物行为动机完整逻辑自洽(在如今的JRPG与番剧中已经不多见);剧情虽然有很多老套桥段固定套路但表现一流、铺垫和反转都很到位;没有让女主角的“复仇”落入俗套,“只因仇恨而挥舞的剑不值得托付”,从被仇恨驱使、以杀戮为逃避到平静地看待仇恨、接受内心的矛盾,展现了黑暗中的光明,完成了人物的升华。 虽然故事的结局不能算好也不能算坏,但对于薇尔贝特而言她完成了自我救赎,不留遗憾地走入平静;而故事中犯下罪孽的该死之人也一个没活,虽然大家都事出有因但没有圣母空降洗地,观感十分友好 [spoiler] 玛琪露在剧情里说自己身材妖娆,并非空话,给她换上诺尔敏套装再过剧情,就会发现即使顶着臃肿滑稽的皮套,玛琪露依然可以扭来扭曲,将自己那副欠抽的气质展现的淋漓尽致 [/spoiler]
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2207 分钟
[h3] 剧情非常不错,个人很喜欢 [/h3] 但是游戏包含[u]大量跑图+恶心的迷宫[/u],非常折磨 全成就很肝,通关主线后就不想打开了
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1911 分钟
主线较慢热,跑图无意义又折磨,但我看到女主一开始该杀就杀就觉得应该是神作。而其中大量的小剧场(居然是全语音)则弥补了这些缺点,使得游戏节奏很紧凑。人物形象都塑造的很好,尤其是女主的四种状态的改变,不得不说cv配的真无敌的
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 623 分钟
大号48h通关,地图设计一坨答辩,迷宫地图又大又空,跑图非常非常折磨人,非常考验人类的忍耐极限,有几次我探索地图都快睡着了。对迷宫的探索也基本没啥用,让你方便跑图的滑板也是只有到最后期才解锁。地图设计零蛋! 战斗方面听别人说很有深度,挺复杂的,但我没做太多的研究,因为我无脑释放技能都能打过去...感觉也是可有可无的东西。且战斗方式我兴趣也不大,就不多做赘述。有兴趣研究的友友可以去研究一下。 BGM没什么个人感兴趣的,刚进游戏的菜单界面bgm还可以,不多评价。 画质的话,玩jrpg的有几个注重画质的。不过确实画质拉满都是挺糊的。 个人对剧情来说最满意的一作传说系列。女主贝尔贝特(人称贝姐)人设非常棒,剧情也是jrpg不常见到的反王道剧情,主角团设定上是个3噬魔3人类的恶人团,但又互相救赎。女主很飒,忠于自己的欲望,杀伐果断,但偶尔透露出来的温情的性格非常讨我喜欢,队友和反派(好像剧情设定主角团才是反派?)也没有什么莫名的降智操作,各有各的特点。也没有恶心人的对某些人的日式经典洗白(日式经典洗白指名道姓破晓传说和绯红拮系)。游玩途中还有很多小剧场挺有意思的。[spoiler] 最后结局感觉挺糟心的,不过毕竟是女主自己向往的结局,主角团也都支持她,也就没话说了。其实感觉正反派都没啥错,只是做法都太极端了...[/spoiler] [h3] 鸟儿为什么会飞,它们生来就有翅膀,它们是想飞才会飞的,人类的欲望并不丑陋,正是因为接受了事物的两面性,人才算是拥有自我啊 [/h3] 算了,看在剧情的份上给个好评吧,能有好剧情人设的jrpg已经不多了。感觉最近jrpg很多都是往画质,战斗,演出方面靠拢的,剧情慢慢被献祭了。
👍 : 17 | 😃 : 0
好评
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