Tales of Berseria™
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547 😀     34 😒
87,65%

Bewertung

Tales of Berseria™ mit anderen Spielen vergleichen
$49.99

Tales of Berseria™ Bewertungen

Schlüpft der Spieler in die Rolle von Velvet, einer einst freundlichen und hilfsbereiten jungen Frau, die nach einem traumatischen Erlebnis, das sich drei Jahre vor den Ereignissen aus Tales of Berseria ereignete, nur noch Wut und Rachsucht kennt.
App-ID429660
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Bandai Namco Entertainment
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten, Remote Play auf dem Telefon, Remote Play auf dem Tablet
Genres Action, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung26 Jan, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English

Tales of Berseria™
581 Gesamtbewertungen
547 Positive Bewertungen
34 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Tales of Berseria™ hat insgesamt 581 Bewertungen erhalten, davon 547 positive und 34 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Tales of Berseria™ im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 814 Minuten
tales
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3848 Minuten
Dieses Game hat den schlimmsten Fall von Stop-and-Go-Gameplay, der mir je untergekommen ist. Kein einziges Mal kommt ein Flow beim Spielen auf, weil man ständig unterbrochen wird. Einige Beispiele: Bein Durchqueren jedes Levels gibt es mehrere Gespräche innerhalb der Party (teils Pflicht, teils optional), die das Geschehen kommentieren. Diese laufen aber nicht im Hintergrund ab, sondern über Mini-"Cutscenes" aus JPEGs der Charaktere, die sie mit lachendem/wütenden Gesicht usw. zeigen. Also muss man jedes Mal anhalten, um sich entweder den Dialog anzuhören oder kurz durch den Text zu skippen. Warum? Bioshock hat das schon 2007 mit den Audiologs besser hinbekommen. Man "meistert" einzelne Ausrüstungsgegenstände nach einer gewissen Anzahl Kämpfe, wodurch man einen permanenten Bonus bekommt. Im Grunde eine gute Mechanic, da sie dazu ermutigt, verschiedenes Equipment auszuprobieren. Heißt aber auch, dass man alle paar Kämpfe ins Inventar gehen muss, um Ausrüstung zu wechseln. Im Hintergrund laufen "Expeditionen", die nach Ablauf der Zeit neues Loot geben - also muss man auch regelmäßig in ein zusätzliches Menü, um das Ergebnis anzuzeigen. Nach jedem Kampf muss man noch ein paar Sekunden extra warten, bis das gedroppte Loot/Equipment-Mastery etc. eingeblendet wird... usw. usw. Zusammen mit anderen Gameplay-Schwächen (schreckliches Upgradesystem, ewig viel Backtracking, konfuse Sidequests, überkomplexes Kampfsystem...) und der Tatsache, dass die Story gerade im Mittelteil viel zu langatmig ist (wie dieses Steam Review) würde ich das Game nicht weiterempfehlen.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
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