The Quest 评测
探索》是一款精美的手绘开放世界角色扮演游戏,采用老式的网格移动、回合制战斗和复杂的任务。探索一个充满神秘挑战和危险怪物的巨大世界!
应用程序 ID | 428880 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Redshift |
出版商 | Redshift |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 19 二月, 2016 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

17 总评论
13 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分
The Quest 已收集 17 条评测,其中 13 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Quest 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
627 分钟
10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
756 分钟
像魔法门却没有魔法门好玩,缺乏特色,平淡无奇,作为手机游戏玩玩还行,PC上不推荐
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
710 分钟
相当有意思的游戏,有以前玩魔法门的感觉,但是任务日志太简单了啊!很多任务都要跑来跑去的,然而日志里的任务说明就没变过……
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3085 分钟
steam上为数不多的魔法门风格的一款很好玩的的走格探索类游戏,有很多支线任务,有多种职业可供选择,感觉远程职业玩起来很安逸,敌人靠近时血就已经不多了~我选的法师职业。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3425 分钟
还是原来的配方,还是熟悉的味道
多年前在Palm OS上面就玩过,可惜Palm内存太小,总是出新手村就闪退
终于在Steam玩到完整版了!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4034 分钟
初中时塞班手机玩过低画质版的 那个时候就被深深吸引了 记得当时额名字叫“遗产”的sis格式的s60系统游戏。现在竟然在pc上体验高清重置 真的 太太满足了 必须通关才行
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
12530 分钟
之前还只有只有手机低清版的时候,我靠着玩这个游戏大学过了6级,阅读理解分最高。
之前所有出的副本都玩透了,主游戏和第一个副本任务都会背了。
后来还去他们论坛发帖过,说我应该是玩这个游戏为数不多的中国人了吧,我记得他们好说不,还有一个,好像还参与他们的游戏开发,然后他们还给我安排了新副本的一个npc角色,但这个副本没上创意工坊。
那时候都是玩破解的,之前欠下的steam还上了,怎么能不给好评。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
265 分钟
说起跟这款游戏的渊源挺远的,在初中的时候用上了人生第一台智能手机,Windows的手机系统,当时当真跟打开了新的世界一样(毕竟之前一只是小灵通,捂脸)然后不经意就玩到了这款游戏的手机版,那个时代,还没有太多华丽的手机游戏,巫师3和上古卷轴5也是很多年后的事,我确实是被这小小的手机游戏震撼了,一个不大不小的地图,也可以说是一个不大不小的世界,中世纪,魔法,一切我喜爱的元素它全都有了。但那时,因为语言的问题,玩了一会就不再碰。后来到了初中后半段时间,机缘巧合我又重拾了这款游戏,这次在网上竟然找到了攻略,照着攻略通了关,也发现也有那么一点点的人跟我一样也喜欢玩这游戏,但也不过是屈指可数的人。后来到了高中我又一次玩到了这款游戏,我又一次照着攻略通了关,这个时代,WM系统手机早已落寞,安卓和苹果各领风骚,多种多样的手机游戏层出不穷,手机游戏的画面也越来越逼真,花样越来越多。我有了第一台苹果手机,我也开始疯狂下手机游戏,苹果不就是用来玩游戏的吗?使命召唤手机版,侠盗飞车手机版,各种各样的大大小小的游戏。装一遍,卸一遍,当今时代的手游着实花样繁多,却怎么也叫人提不起兴趣,后来手机越狱后,我偶然想起这款游戏,我又搜了一下,发现有很多很多DLC,那叫一个欣喜若狂,全部下下来,但还是因为语言问题,没有玩下去。后来在steam补了票,app商店把DLC全部买了下来。现在啊,我的英语终于好了,我也可以一个个慢慢打通DLC。
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总体来说,这款游戏放到当今的年代,也是一款不错的中世纪魔幻风格的角色扮演游戏
只不过有太多可以代替他的选项
更何况并不是一个3D游戏
从某种意义上来说甚至是一个回合制游戏(遇到怪物的攻击方式是你打一下,怪物打一下)
但在我心中,却是一个不可替代的神作。
回头想想也是个太执着于情怀的傻子 :)
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6735 分钟
没有中文评测??? 好吧 看来能打得下去这种游戏的人已经不多了。。。。。。。 既然我这是第一篇,那容我先说点题外话 1999年 那时我初一 帝都海淀区某电脑城三楼。(不是**村 那里很坑爹的 我和我的小伙伴们都不去的 D版都要15一张呢)我在架子上看到一个叫做魔法门VI:天堂之令的游戏。 “这什么啊。。。。不是魔法门英雄无敌3埃拉西亚的光复吗? 难道是盗版? ubisoft......看着又不像” 问了问店员。。。。 店员:“这个也是3DO的 和英雄无敌不是一个系列,但是剧情是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,一个在恩洛斯。这游戏不错的 开放式rpg 还有中文配音,买吧”(卧槽现在想想这个店员很专业有没有!!!在那个攻略全靠书的年代 有没有!!!) 攥着手里仅有的38元 想了想每天中午学校难以下咽但是父母早已提前给我“包月”的“营养快餐”。。。。。算了。。。。毕竟封面画的也不错 。。一咬牙 买了!!
这一玩儿就是近一个学年。。。。。 星际?帝国?仙剑? 富甲天下2? 铁甲风暴?? 侠客英雄传3? 切。。。。有天堂之令好玩儿吗? 我不是针对谁 你们玩儿的这些都是辣鸡
我从没见过这么大的地图。。。从地牢到城堡到暗道,广阔的恩洛斯大陆应有尽有。。。。
我从没见过这么真实的设定。。。。从战斗到探索,所有动作都消耗时间,有白天黑夜,春夏秋冬,刮风下雨,商店都有营业时间,有些任务也有时限。。。
我从没见过这么有趣的角色养成,六种职业选一种,之后将50个额外点数加到四个角色身上,还可通过加入公会进一步掌握技能。升级后还能去训练场继续提高上限
我从没见过这么细致认真的汉化,每本书都有故事,NPC说话风格也不同,配音也都是著名配音演员打造。。。。。
99年,那还是中国单机PC产业的巅峰,那年的育碧还不是表。。。。。
总之。。。天堂之令带给我很多震撼和快乐,让我第一次认识到了:原来欧美RPG和国产武侠RPG完全不是一个套路 从这之后我便一发不可收拾。。。
好了,回到这款游戏吧 初次看到画面和内容 the quest让我想起了曾经的天堂之令,估计短期内这个也不会进包。。。。趁着夏季优惠剁了
剧情和天堂之令很相似 freymore岛屿上的Mersant王国由于统治者Hume的突然失踪而导致一片混乱。 乌云笼罩着整个王国 邻国Beraquel 的法师Xerrio决定派出一名特使来到Mersant调查此事。。。。。而猪脚则作为一名还没有完全训练好的newcomer开始了自己调查Hume旅程。。。 (魔法门六则是罗兰德国王突然失踪,噩梦笼罩着恩洛斯大陆) 非常old school的剧情 也有着非常old school 的开头 第一个与你对话的人告诉你据传Hume可能被人毒害 去前方的不远的Vastares小镇看看,那里的盗贼工会可能知道一些消息。。。。。不过你是找不到他们的。。。除非能做点什么引起他们的注意。。。。。。。
和欧美old school RPG 一样,五个职业 不同职业当然决定了初始能力的不同 每个技能都是由点数计算 最低0 最高100 Rasvim(也就是不死)擅长黑魔和近战 灵活和人格较低 对毒系,疾病攻击有额外50%抗力
Ether(猎人), 高灵活 高敏捷 较低的力量和负重 善于使用轻重远距离各种武器但是会有初始的-20%魔法抗力 不能佩戴重型铠甲
Seiry(盗贼/刺客) 不用多说了 高感知 高敏捷 高命中 高智商 此外初始+10的开锁 +10的机关侦测 以及+10的鉴定可以省去很多金币 而且如果你尝试偷盗失败,或因犯罪被关进监狱的话,其他职业只能通过休息来度日,而盗贼则可以尝试用开锁工具溜之大吉。
Derth 散发着学术气息的教授型人才 不用说那就是法师术士一类了 +初始10点 心灵,治疗,攻击性魔法外加30%的魔抗
Nogur 也就是勇士,无敌肉盾 初始+10的强壮,耐力,重武器 以及 +5的敏捷让近战秒怪变得容易
种族之后是技能 每个职业的默认技能都是最适合他们的 而且这些技能也更容易升到100 比如战士就是重武器,重甲,轻武器,双手武器,格挡,修理。 但你也可以自己全部推倒DIY重来 比如让一个战士带上鉴定,开锁 远程武器。。。。
目前刚刚玩儿了会儿 游戏整体无论是操控,界面还是架构都非常old school: wsad控制前进后退,而qe则是控制视角,战斗也是回合制的 和魔法门6天堂之令一样,进入屋子只会显示对方头像和对话选项而非显示屋子的场景。时间也会随之流逝,各种天气,野外休息也会突然遇敌,摸一摸雕像小心中毒和疯狂等等 武器种类繁多,全部随机。此外在酒馆里可以学习技能,只需要支付金币就行。酒馆里还能打牌,三种套牌,和酒馆老板对战,每回合出一张,每人40点血,把对方打死就赢。牌的种类也还好,试了试战士套牌,偏攻击型的 各种marker,每回合扣血 攻击力buff等等。在这个开放的freymore岛屿上探索,遇到各种各样的人, 和支线任务。探索各种地窖,(游戏开始处就有个地洞可惜暂时没有梯子) 跟一个streetwalker 说了几句准备XXOO却发现掉了15HP这是什么鬼??!! 总之虽然比不上巫术,魔法门这类经典传统美式rpg游戏的地位,但是在现今这个讲究快餐的年代,偶尔放慢节奏也不错 而如果你曾经接触并沉迷于那些rpg,这个游戏你应该会感兴趣的。
运行一个小时左右 目前看到的比较直观的优缺点
优点:比较大的程度还原了old school rpg的元素并且尝试发扬光大,比较吸引人的剧情,任务,炼金,酒馆打牌等各种内容比较丰富。开放可随意探索的大陆,随机性强。 不同职业特征比较明显。一些人物性格刻画比较鲜明,部分对话比较逗。
缺点: 对很少接触传统美式rpg的玩家来说上手会比较困难,有些地方极不友好,包括鼠标无法调整视角,移动比较生硬,不是即时制战斗,界面还需改进。地图非常不明显 基本上不会标注任何东西,需要你自己点鼠标右键take notes 当然这也是old school的特点,那个年代虽然没有寻路标注,但感觉制作组在这点上有点故意为之了。 反而矫枉过正,会让人很不习惯。
一句话:还不错,可以一玩儿。 DLC的成就来看这游戏还有多结局设定 虽然不太算是情怀玩家,但这款游戏确实让我有依稀回到过去的感觉,虽然不是那么强烈。。。。。
哦对 刚发现 我的猪脚为什么和街上的streetwalker对话之后掉了 15HP 染病了。。。。。。你们懂的
👍 : 40 |
😃 : 8
好评