HERO DEFENSE 评测
懦夫崩溃。英雄崛起。指挥一队叛变的英雄,刺穿、砍杀、撕裂并烧死一心想统治世界的亡灵军团。您的任务是:打败世界上最强大的吸血鬼 Necrosis 伯爵。
应用程序 ID | 423620 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Happy Tuesday |
出版商 | Headup Publishing |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 31 五月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English |
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26 总评论
12 正面评价
14 负面评论
褒贬不一 评分
HERO DEFENSE 已收集 26 条评测,其中 12 条好评,14 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 HERO DEFENSE 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
28 分钟
玩了2个小时,游戏跟普通的塔防游戏不太一样,英雄可以升级。不错,不错
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
231 分钟
優點:英雄系統特別
TD GAME來說畫質不錯
缺點: 操控麻煩
英雄太少了
把幾個英雄不停轉換位置, 很快玩厭
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1117 分钟
很有特色的英雄塔防游戏,你不用建造守卫建筑,而只需要关注手中的英雄,除了一些策略外,更多是考验你的反应和微操。剧情通过后会有无尽模式,更加挑战你的极限,并且支持联网与世界各地玩家一起切磋。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3064 分钟
游戏很好玩,昨天更新又加入了合作模式,如果能有中文就更好了。
宝石里右下角两个格子是干什么的?我赌的宝石全是上面那两种,难道还有另外两种么,几率很低?
目前英雄最高的71级了,技能都已加满,但还是给点数,难道还有用?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1064 分钟
完全的手游移植,甚至可以通过经验推断哪些功能是为零售版作的修改,难度可以被破解,但因为残存的机制导致祭坛的宝石花费变得极其夸张,此时就很难再从配装等方面再进行考虑。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
233 分钟
剧情清晰,人物特点功能明确
画面十分的棒,攻防节奏简单明快
关键能在Steam上和全球司机一起发车
10分好评!
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1934 分钟
一般般的游戏,不过算是全成就了(多人已经玩不了了)我就给个好评吧
这是一个和传统塔防不一样的模式,你的「塔」是可以移动的,而且同时间同种只能存在一个,所以游戏中更考验你如何搭配你的英雄和移动,操作上不难,英雄可以无限升级,还可以用阵地与符文让你的英雄更为强大,每个英雄还有自己独特的技能树,还有自己独特的配音而且很幽默,还是挺好的。
不过由于只有五个英雄,所以配合也有点单调,怪物的种类也不多。至于符文的系统,其实搭配也不多......你会发现很容易一个套路用到老,特别是把主线打完后的一个图可以无限刷钱,就把游戏的难度降下去了,虽然有克制系统,但其实也没把难度提升多少,而且后其容易出现疲倦的情况,因为要打最高难度就代表要打4次这个图,挑战又不可以一次选3个,所以每张图要打好几次...
剧情方面...这游戏的剧情聊胜于无...真的很不吸引我......
不过这游戏的音乐和场景还是挺好的,对气氛的营造挺不错的,让我在刷全成就的不那么闷,我就给个好评吧
真的不推荐给不喜欢TD的人,不然你只能吃灰......
因此我会给 游戏性 5/10 (基本一样)
策略性 4/10 (作为TD挺一般的...)
难易度 3/10 (不可能不会的操作...已经手把手还不能跳过...而且可以刷刷刷)
剧情 4/10 (聊胜于无)
音乐 7/10 (为配音点个讚)
画面 7/10 (2D来说很不错)
综合 5/10
👍 : 12 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
502 分钟
除了需要用上下左右来移动视野外都很满意
PS:我需要翻译,技能效果都是看图标猜的
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
388 分钟
主场景剧情通关,后面的关卡完了一些之后玩不下去了。本身就比较无聊,后期难度实在是太高,没有任何坚持玩下去的意义。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
594 分钟
玩5个小时之后就出现厌倦了,因为切换和调动英雄很麻烦,回合之间没有暂停,就会手忙脚乱,之后就会发现依然是一个刷刷刷的游戏,刷钻石刷金币刷经验来升级,于是果断下了steam版本的修改器全满,然后去通关,后面非常无聊,因为基本上就是前面关卡的重复,只不过更多的路线,更多的更快的更高AP、HP的怪物,满满的重复感。没有例如红警、三国志这样策略游戏的变化性。游戏性上可以说防守方式有亮点,可以移动的英雄人物作为防卫塔,资源获取非常慢,也就是说你要刷很久才能升级满,而这样一个小游戏就行如此耗费时间的设计完全不可取。
画面是不错的,这个真心点赞,尤其是魔化色彩,很妖艳的那种,非常好看,但是这种主题风格之下,防守路线用绿色和黄色来标注就不清楚了,这两种颜色在游戏里太像了,路线标注的比较模糊,尤其是后期,都揉在一起了,复杂而难以辨识。
还有就是通关后会解锁无尽模式,这个模式相当的蛋疼,越往后越手忙脚乱,每个英雄有相克的怪物,所以必须移动来移动去,很不爽!最后一点就是联机没有人。。。反正我是搜不到,要是有人一起玩无尽恐怕很有趣,然而 :(
总之,特价入这个可以耍一耍,画面很出彩,游戏方式有新颖的地方,剧情可以忽略。。几句对话而已。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评