Mystery Chronicle: One Way Heroics
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游戏内

243 😀     156 😒
59,11%

评级

将 Mystery Chronicle: One Way Heroics 与其他游戏进行比较
$9.99

Mystery Chronicle: One Way Heroics 评测

在每次闯关都会生成的不同地图中一路过关斩将,不断远离左侧的光之灾难 "闪耀突袭",并与堕落天使阿尔玛展开最后一战。一旦开始这场惊心动魄的单向冒险,就没有回头路可走!
应用程序 ID409000
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Spike Chunsoft Co., Ltd.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 角色扮演
发行日期12 九月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese

Mystery Chronicle: One Way Heroics
399 总评论
243 正面评价
156 负面评论
褒贬不一 评分

Mystery Chronicle: One Way Heroics 已收集 399 条评测,其中 243 条好评,156 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Mystery Chronicle: One Way Heroics 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6409 分钟
打折促销入的,这游戏只适合喜欢刷的人群,入手后根本停不下来。非常适合自己一个人杀时间,开始不会改语言差点退款,改成日文后能够一知半解的游戏了。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2442 分钟
有一说一时间。 游戏并不是严重卡顿,但是也没有狗头版流畅。按键惊奇(交易按键没那么难按,最惊奇的是状态显示e展开r回收,还有部分零碎按键好像不能自主设置键位?……) bgm没有前作那么有冲击性,但是听久了之后发现和前作保持了类似的风格。就是死亡音乐换了变得没前作那么悠扬了…… 游戏性来说无可挑剔就是了,保持并扩充了要素,等级系统也经过了平衡。自定义城堡这个要素也被保留了下来……这点虽然也没人诟病,但是我觉得有这一点之后其他的不太完美其实可以忽视掉。新增了大量职介,还有大量隐藏职介。立汇其实综合考虑下来,虽然不像以前的头像,但是也是绝对足够有诚意的。 难度似乎平衡过。每日冒险也增多了。 似乎要达成原版的联机效果需要tw,挑战其他勇者那个模式没试过,是多个人同地图挑战记录吗?我猜多半是。 角色配音比较齐全,魔王prpr,就是国王那个死老头子的配音啥时候能跳过(不2333,其实勇者话多比较麻烦。 有op和ed…… 嗯,总体来说制作的相当棒的游戏。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2280 分钟
又打了会,说一说问题,你们参考一下。 1、最普遍的问题--卡顿,虽说回合制不至于不能玩,但是对话中按z下一句,最后一句话卡一下多砍了一刀出去,一回合废掉了。按V加速跑的时候卡得很明显。 2、快捷键是按s之后打出菜单,然后方向键选择,按z释放。没有原来Plus版直接两下数字键按得舒服。 3、按键设置不人性。确认交易是要按o才行,你们可以想象一下,平时玩的时候你们的手离o键有多远。还有查看自身状态效果和装备附魔效果要按P。 4、联网需要科学上网。我第一次打开的时候开了,绑定了Twitter。之后没去再开,游戏的过程中隔段时间就弹出一个error,z键就能关闭了但是好烦啊。 总结:赶快出补丁。(我不知道原来主机上的版本是不是也这样) 我电脑配置并不高,很多游戏也就二三十帧打得,比如某L某3。 所以大家不要侮辱30帧,不要侮辱30帧,不要侮辱30帧。 我用Macbook Pro装某二刺螈大乱斗moba垃圾网游玩到过热降频的时候只能有接近10帧,大概和这个感觉差不多。 ---------------分割线-------------------- 片道勇者是我 steam第一个游戏,于是等了一个月的新作,我也是第一时间就买上了。 前作 PLUS 的要素都有,打起来应该没什么不习惯的,新要素还在体验中。 至少前几局,我每局都能碰到开局有两个角色可以选一个为队友,以前除非是选了特定活动。[spoiler]然而这两情侣你只能带走一个,另外一个必死。有毒。[/spoiler]
👍 : 10 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 1655 分钟
是这样的,虽然加了一堆新职业和新立绘(剑士TypeC!) 同时加入全语音(peropero!peropero!) 但是 ----------------- 日文版和英文版存档不互通就算了,联机也不通是在想什么 要不是有立绘可以舔我干嘛忍这[strike]会掉帧的30FPS[/strike]满地地雷 啊对了,本作的『同一个世界的玩家发出的信息』[b]完全依赖[/b]Twitter 连不上?好的没有人和你一个世界了 ----------------- UPDATE:我当然知道会有优化,但是居然有人天真的以为优化之后日文版就能和英文版联机了? UPDATE2:官方说了不搞60FPS,虽然30FPS其实能玩但是就是差那么一点
👍 : 11 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 346 分钟
本来不想写的然而实在是受不了了 1.迷之掉帧,说好的30帧呢?根本没有好吗?我一开始还以为是我配置不够好,但是都I5 6300HQ,GTX960M了居然跑不动一个OWH,后来看见有E3和1080的都掉帧我才理解过来,根本是这个游戏的优化没有做 2.神tm放置时间过长就会无响应然后就强退了,这连挂卡都做不到啊 3.英日存档不通就算了,还不能一起愉快地玩耍,另外联机靠推特,我朝玩家如何推特? 4.立绘PRPR 5.有声音总是不错的,嘿嘿 除去掉帧和迷之强退,还是不错的,能搞定这些影响游戏体验的问题,这个游戏还是非常好评的,可惜现在还是要给差评
👍 : 14 | 😃 : 4
差评
游戏时间: 817 分钟
其实这一作比起原作 One Way Heriocs+ 来说很多方面都算是劣化了,比如立绘很多明显都挺崩的,游戏帧数低还有顿卡,美版根本没人玩线上都没原来热闹,还有新加的陷阱蠢到炸裂等等.. 但如果你像我一样喜欢原作的话这这些东西都无所谓,因为从诚意方面来讲这一作真是良心极了,除了总体上的"高清重置"还配合了 OP ED,角色剧情全程语音,最重要的是有几个角色看起来挺眼熟但其实整个故事都改了,还有前作角色客串,就是让你玩过前作也不会觉得闷。春软除了情理中就应该出的风来人,还拿了自己家最火的弹丸论破的角色来抬。如果你前作仔细玩过,那这个就是完美的让你再打一遍的理由。 如果没玩过前作的话那其实买这个和 One Way Heroics+ 都可以,这个简单讲算是比较复古的 roguelike 游戏,但系统及其简单但又不无聊,加上每一轮之间的成长做的也很独特,甚至还有挺不错的剧情。之前看介绍说这个是不可思议迷宫的制作人在展会上看到了原作,觉得真是太叼了要求重置到家用机平台,挂上不可思议迷宫外传的名头希望更多人知道,我觉得他们也应该是被这个完美的设计感动到了。
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 31698 分钟
片道勇者新作出了,相当的兴奋,毕竟是片道勇者的老玩家了。 首发入了,好兴奋好兴奋 玩了一下,发现有很多地方要改动。 最大的问题就是,优化有点糟 我E3 1230 V2的CPU加1060的显卡,跑这个游戏居然掉帧 居然掉帧!!!掉帧!!! 嘛,算了,毕竟1.0版本,后续有的是时间优化 然后开始说改动的问题 第一个就是按键设置 虽然你给了我两组预设按键 但是这两组预设按键唯一的区别就是 原地待机的组合键有区别…… 其他键都是可以修改的…… 那你还不如多列出几个按键功能,然后让玩家可以自己修改 不如改成RPGMaker的片道勇者的按键设置和组合键呢 再说说组合键 我喜欢用手柄玩片道勇者 习惯设置成 A键确定 B键背包/取消 X键选择目标 Y键加速 L1是使用快捷技能 R1是斜向移动 L2 R2是选择快捷技能 原地踏步是系统定死的 斜向移动+取消 很顺手 本作前面说了,组合键定死了…… 原地踏步居然是取消/加速+攻击 而且是要取消/加速键先按 很别扭的诶 然后说说提示 背包整理,手柄现在是START键 原先是斜向移动键是整理 现在在背包页面里面,斜向移动居然是快捷丢弃…… 快捷丢弃这个真的没必要啊。 没多少东西是要丢弃的啊。 虽然原作我的确丢过7个动物肉,但是时间不多…… 真的没必要有快捷丢弃 讲到背包,又要讲界面的提示 界面所有的提示都是对应键盘的 手柄只能猜。没错,背包整理我是所有键都按了一遍,才让我猜出来的!! 讲到背包,我还有一句话 手柄在背包里的批量整理到哪里去了!!!找不到啊!!! 关掉背包,我再讲讲BUFF/DEBUFF的剩余回合提醒 对应键盘的E和R 一个打开一个关闭 好嘛,手柄呢?按键呢?告诉我是哪两个啊!!! 地图DEBUFF这次不是跟着地面走了,而是跟着自动移动的镜头走了 刚刚打了把剑士Easy,路过雪地的地形 好家伙,出了雪地,踏上了火山地形 饥饿加倍减少的DEBUFF还没消失…… 直到系统提示踏入了新地形 给予经验以后才消除…… 这一点做的真的没有前作好,真的 新加入的地雷系统 不好评价 挺厉害的(双重意味) 打完堕天使,开始拓展仓库 诶?为什么就体型我石头不够了? 我升下一级仓库要多少石头我不知道啊!!! 的确,从逻辑角度来说,没有必要告诉玩家升下一级要多少石头 毕竟就算告诉你了,你也没足够的石头升级。但是……看不到就是不舒服啊 关掉仓库,诶?为什么使用石头的选项居然在第4个,前3个是看获胜的勇者,发推特之类的 喂喂喂,玩家用的最多的是石头的扩展项目啊,不是一遍遍看自己的评价,看历来救世的勇者和发推特换灵魂石啊!!! 顺序能不能换回前作的样子啊 喂! 最后,缺点都说完了,要说说优点了 有OP了!有OP了喂!!! 有语音!有语音了喂!!! 肝肠好棒好棒的喂!!!! 画面效果真好喂!!! 有觉醒效果了喂!!! 妖精好萌啊!!!! 好了,优点也就这点 最后的最后,说一句泼冷水的话,当然,如果不是真的喜欢这个游戏,我也不会泼冷水了 BUG修复好 如果可能的话按键配置和技能快捷键用前作的吧。其他的东西,都用本作的吧(本作的铳枪居然直接能捡到,阿鲁巴德要失业了,哈哈) 优化做做好 对了!日语请和原来一样,加入汉字。虽然本人日语N2水平,但是看满屏的片假名也是相当的蛋疼的!!!!不要求汉化了。 相信你们可以的!
👍 : 9 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 375 分钟
片道勇者新作,回合制roguelike,可惜没汉化玩不懂! 还是和前作一样作为勇者到即将被毁灭的世界里逃难!然后打怪升级各种各种~ 通过评价获取石头并解锁各种新东西~可惜看不懂~QAQ~
👍 : 15 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 233 分钟
挺不错的游戏 虽然是锁30帧 渣优化 但并不影响游玩 目前没遇到过闪退这种情况 毕竟是个回合制Roguelike游戏 继承了前作的几乎所有的优点(bgm还是前作好听) 职业更加多样化了 每个人物的立绘很好看 除了主角以外几乎都有语音 没汉化也没补丁 不过玩过前作配合日文勉强可以食用。
👍 : 11 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10628 分钟
买前看到差评蛮多的被吓到了,实际体验之后发现并没什么问题…… 1,关于说的最多的掉帧问题,帧数比较低的确是没错,不过正常情况下应该都不会感觉到才对……只要不是一路往前猛冲都不会有卡帧的感觉吧,反正我是没感觉到,也可能是现在优化了。 2,教学关很谜,非常谜,给人印象很差,这可能是差评多的原因之一,不过一旦正式开始之后体验还是非常好的 3,刷的要素好多谁能告诉我一共多少种职业……做任务快死了 4,法师妹子prprprpr 5,这游戏最墙BOSS是骷髅骑士,骷髅弓箭手以及守护者队长和赏金猎人.[strike] 堕天使只是和拦路强盗一个等级的杂鱼 [/strike] 6,为什么世界都要毁灭了,还有人管我捕杀野生动物!? 追加: 真结局那个10000KM好远啊…………简直要走死人了(我还不会爬山老被地形杀 以及玩了这么久头一次发现原来还有野生的大型BOSS(x
👍 : 31 | 😃 : 16
好评
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