Avis sur Mystery Chronicle: One Way Heroics
Parcourez les différentes cartes générées à chaque partie, en vous éloignant constamment de la calamité de la lumière, le Shine Raid, à votre gauche, et en vous lançant dans le combat final contre l'Ange déchu Alma. Il n'y a pas de retour en arrière possible, une fois que cette aventure passionnante à sens unique a commencé !
399 Revues totales
243 Commentaires positifs
156 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Mystery Chronicle: One Way Heroics a reçu un total de 399 avis, dont 243 avis positifs et 156 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Mystery Chronicle: One Way Heroics au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
28242 minutes
Une suite honorable a One Way Heroics
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1206 minutes
c'est un rogue-like en tour par tour qui est très bien et malgrès ce que l'on pourrait croire ce jeux est vraiment riche en contenu, je vous le recommande vraiment ^^
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4545 minutes
Très bon jeu...
Difficulté modulable...
Course au level infinie... et en même temps partie à durée limité, suivant votre volonté!
Un jeu prenant, mais qui peu se finir rapidement, ou au contraire suivant vos choix.
La comparaison à One Way Heroics Plus...
(+)
-Le jeu est plus varié... plein de quêtes et nouveaux PNJ
-Des nouvelles classes offrant de nouvelles formes de jeu (ex: corps à corps sans armes ni armure viable)
-Des mondes aléatoires avec de nouveaux concepts
-Des nouveaux monstres dépassant des tailles de une case...
-Vous combattez le "Shine Raid" et "Fallen Angel" au lieu de "Darkness" et "Demon Lord" originel
-Des compagnons qui obtiennent de l'affection de bien des différentes manière
(-)
-Les pièges parfois redoutables
-Le Dream Vault est plus restreint d'utilisation
(si vous voulez reprendre une sauvegarde,
pour avoir les items bonus plus tard, éteignez le jeu et
ne loadez pas les credits/stats de mort ou de fin de jeu
d'une partie que vous voulez recharger... sinon, les items
bonus ne pourront être stockés... et vous perdrez votre
équipements/items actuels)
-La taille de la vue du monde est deux fois plus petite,
ce qui rend par exemple les skills/items de détection,
coffres, villes, ennemis assez peu utiles en prévisualisation,
on vois pas de flèches dépassant vraiment les 10 (contre 25/30 à l'origine).
Pour moi c'est le truc le plus frustrant.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
619 minutes
Si les développeurs de One Way Heroics avait eu plus d'argent à mettre dans le jeu, c'est ce que ça aurait pu donner.
Il y a un meilleur style graphique que ce soit au niveau du chara design ou de l'interface. On a aussi l'ajout d'un petit générique et des voix. Même si par meilleur j'entends plûtot au goût du jour.
Au niveau du gameplay c'est sensiblement la même chose avec des ajouts pratiques comme la roue de raccourcis. Quelques classes différentes à débloquer dont la petite référence à Danganronpa, merci Spike Chunsoft :D
Niveau performance, le jeu est verouillé à 30 fps et est techniquement moins bon que l'original.
Un jeu qui vaut son prix qui quand même si c'est vachement plus cher que OWH par rapport à ce qui l'apporte.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif