Chaser 评测
2044 年,火星。联合国在塞缪尔-朗伍德的领导下成立了火星安全与经济委员会(MARSCORP)。在随后的几年里,联合国逐渐失去了对 MARSCORP 的控制,这主要是由于其负责人不透明的许可证政策。
应用程序 ID | 39670 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Cauldron |
出版商 | THQ Nordic |
类别 | 单人游戏, 多人游戏 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 16 七月, 2010 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Hungarian |

44 总评论
30 正面评价
14 负面评论
褒贬不一 评分
Chaser 已收集 44 条评测,其中 30 条好评,14 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Chaser 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3962 分钟
被忽视的冷门佳作,在同期游戏里射击手感,画面和场景互动一流。
剧情很长,场景丰富。无奈找路太难,简直是路痴噩梦,后期难度比较硬核。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
63 分钟
刚玩一下 对于说这个游戏没有装填键的人。。。你们不会看设置吗。。。。游戏默认是按滑轮键装填。。改成R就好了。
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
23 分钟
小的时候我记得买过一张这个游戏的光盘后来没有安装成功所以一直没有玩上,今次竟然给我在这里重逢,我开开心心买了下来玩。我一玩竟然出乎我的意料半条命的射击铁板的声音令我熟悉无比连画质都几乎一样,但是有一个问题我想都想不明白就是:[spoiler] 竟然没有手动换子弹要打光子弹才能上弹[/spoiler]。最后我才明白了原因:[spoiler] 这是个古老的游戏[/spoiler] 。
👍 : 4 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
896 分钟
小学时候曾看表哥玩过的老游戏,如今终于买下并用HARD难度从头到尾打了一遍。虽然游戏是单线性关卡设计,重玩性很低,但曲折的故事流程和路径解谜仍然给我留下了难忘的回忆.....
视听效果和操作感:
CHASER的贴图建模特效就现在来看非常简陋,但是人物动作表现流畅,移动和射击战斗手感舒适。飞行子弹的曳光效果,冲击力尚且合格的枪焰和恰到好处的枪身和准星抖动,以及被弹后的视角摇晃让枪战画面虽然朴素但仍然显得刺激生动。音效和想象中的那样简陋,配乐采用了科幻感浓厚的氛围电音,和主角冒险的情节与环境基本契合。
关卡设计和可玩性:
游戏采用迷宫式单线性关卡设计,重玩性不高,而且在战斗系统上存在一定的平衡问题。但游戏真正的乐趣不在于射击而是找到前进的道路。
在CHASER里你不会收到任何导航点式的路径提示,根据主要目标的内容,你大多数时候必须观察周围环境,寻找可行的道路和能提供线索的标示或参照物自行寻找方向前进。关卡设计同样充满了迷宫解谜元素,很多时候你会发现自己无法直接看到可行路径,陷入暂时迷路的境地。此时就必须发扬你的探索精神,展开你的发散性思维去寻找进入后续场景的秘密通道。一半的秘密通道就藏在场景的某个不起眼的角落里,而某些门和通风口的封阻物其实是可以破坏的。另一半的秘密通道则是那些可以用SPACE+C跳上去并稳定站立的物体和地形,而它们普遍都是常规思维里那些根本不可能站人的表面或者就是个不起眼不重要的缝隙和缺口,所以想玩好这个游戏请不要用固定思维去思考。务必发挥你的想象力去探索环境地形和尝试进行跳跃,因为这些不起眼的秘密路径同时也是唯一的通关路径,也是CHASER的乐趣所在。
本游戏战斗部分的接敌方式不是到达目的地后刷出敌人,而是敌人在房间和角落里等你出现,所以被偷袭和多方向压制是常有的事。高难度下敌人被击中时没有硬直,射击准确度也异常恐怖,很多时候即使是在高速移动或仅仅在瞬间暴露出很小一部分身体进行射击都会被敌人准确命中数发,只有有时运气好的时候他们会描一会儿边。子弹时间是本作战斗的重要元素之一,在战斗触发前的刹那使用子弹时间PEEK预瞄敌人头部并在敌人的抬枪帧结束前进行快速连射或许能取得时间优势先发制人,利用子弹时间也可以进行精确的瞄准和走位操控,控制敌我位置,仅仅射击敌人暴露出的很小一部分躯体以便在不容易被射中的前提下击杀敌人。FPS通用的进阶交火技巧或许也能让你多活一会儿......但是没有任何方法能完全保证你在触发战斗后可以全身而退,重伤和翻车是家常便饭(所幸游戏可以随手SL,果断大法好吧)
其他细节和吐槽:
1:故事发生在2154年,讲述了失忆的主角历经万苦,逐步找回自己真实身份的过程。这里不方便剧透具体情节,但是最后结局真的非常狗血......
2:别看是2154年,你仍然只能用那些21世纪初流行的枪械和发射器,而且除了那个高清夜视仪你没有任何其他可在实际流程中使用的高科技特种装备。
3:游戏使用半条命式的HP-AP生命值系统,在找到血包和护甲前最好能别犯错就别犯错,可以考虑多用SL反复尝试。
4:换弹键不是R,而是鼠标中键。其实这么设置也挺舒服......(然后我现在打彩六一打完弹夹就直接开技能,变得好蠢QAQ......)
5:并不是所有隐藏路径都是必经之路,有少部分只是替代方案,或者就是条让人想砸键盘的死胡同......
6:游戏并不是全程在找路前进,也插入了潜行渗透,护卫目标,远程狙击掩护等流程。
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
924 分钟
一开始玩还是很惊艳的,但玩了过半之后问题就逐渐出现了。没有地图没有指引,导致你在找路的时候要花费很多时间;在后期的一些地图,你甚至需要走不寻常的路线,而这种看似离谱的路线就是官方的路线,我TM!极其不合理的敌我伤害,即使是简单难度下游戏平衡性都很恶心;加上后期也可以看到游戏越来越不上心,刻意的增多敌人来提升游戏难度和增加时长,这两点也是我给差评的主要原因,次要因素是,作为一个游戏,如果存在会影响游戏体验的bug,那必须是减分项;例如:会卡在两个物体之间没法动,有时候会莫名其妙的在背后生成敌人。想玩的话建议去下载光盘破解版的,只有光盘版的有中文,而那中文作为官方性质的(虽然是代理商加的)也只能算够理解游戏内容,还有很多错字。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
756 分钟
回忆一下初中时期的快乐,结果还是在同一个地方卡关了,29关这个炸火车不应该在机甲上,无路可走。09年还可以通过选关来去掉这个BUG。现在steam正版的倒是不好操作了。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2812 分钟
很难想象这是一款2003年出品的游戏。
当年是在游戏东西里认识的,以超前画质和剧情文明。
目前已经通关大概20次,很有幸能给当年玩的盗版补上票。
虽然bug很多,而且不太适合新手和没耐心的玩家。
但不可否认不管是枪械,剧情,场景做的在当年绝对是一流水平。
也希望老玩家们偶尔回来温故下同年。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1224 分钟
挺好的老游戏,剧情和设定都很丰富,很前卫,还有联机对战模式,可惜没有下文了
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
114 分钟
当初买碟子有国内代理的时候有中文汉化,时过境迁现在STEAM版反而没有汉化,一大票老游戏都这个样子真是令人头疼。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
275 分钟
6/10 建议观望
+优秀的剧情:失忆的杀手、被各路追杀、黑暗的科幻情节,就足够吸引人了吧
+快节奏的枪战,枪感还不错
+故事长,量很足
+精致的武器模型,跳壳,上膛都很精确
+打折很便宜,绝对不亏
-落后的画面,落后的CG
补票,大学时期盗版通关。这是一部比较古老的FPS游戏,画面没有比CS1.6好很多。不过剧情真心很赞,是类似银翼杀手那种上世纪科幻风格,战役非常长,内容很丰富。主角可以使用的武器比较多,不过要吐槽的是都2145年了,武器还是M4,P226,Mac10这些。整体来说是一部质量过硬的射击作品,不介意画面的朋友可以试试。
注:
1. 游戏的第一关设计得特别不好,有朋友玩的话一定忍过第一关,后面就好玩了!
2. 路痴慎玩,游戏UI没有地图,也不会显示路点,地图还都很大,很容易迷路。
👍 : 20 |
😃 : 0
好评